Честно, иногда думаю, что Mac — это любовь и ненависть одновременно...
С одной стороны, он реально держит систему стабильно: меньше лагов, меньше синих экранов, проще со звуком, но с другой —плагинов под винду тонна, а на macOS часто нужно костылить, ждать обнов, или вообще искать замену 🫠
Вопросы к вам, как к коллегам по цеху:
➡️ За что вы больше всего любите свой Mac в битмейкинге?
➡️ И что больше всего бесит?
Маководы, объединяемся!🍎
С одной стороны, он реально держит систему стабильно: меньше лагов, меньше синих экранов, проще со звуком, но с другой —
Вопросы к вам, как к коллегам по цеху:
Давайте соберём в комментариях список плюсов и минусов, основываясь на "живом" опыте. Думаю, что будет полезно почитать ребятам, кто только думает пересаживаться на яблоко или тем, кто столкнулся с проблемами.🤔
Маководы, объединяемся!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15💘2
Forwarded from Битмейкерская Audio Essentials
Коллеги, в наличии имеются студийные мониторные колонки KRK ROKIT RP5 G4, которые давно считаются золотым выбором среди битмейкеров и саунд-продюсеров, которые ценят свое творчество! ⭐️
Цена -37000 💸 за пару без учета доставки
Что конкретно вы получаете?🤔
RP5 G4 — это не про «ещё одни колонки», это про уверенность, что твой труд будет звучать именно так, как ты задумал😎
💬 По всем вопросам и для заказа ➡️ @anoykin
Цена -
Что конкретно вы получаете?
➖ Би-ампинг и 55 Вт. мощности на модуль обеспечивают запас по динамике и чистоту при большой громкости.
Соответственно, будет меньше искажений в пиковых местах и более корректная реакция на transient’ы.➖ Драйверы с Kevlar-конструкцией дают более контролируемый и предсказуемый низ без «грязи» и чрезмерной «подкачки», что особенно важно в маленьких и необработанных помещениях.➖ Графический DSP с EQ с 25 предустановками и встроенный LCD с возможностью интеграции с KRK App. Все это помогает вам компенсировать проблемы вашего рабочего пространства, потому что вы просто выставляете подходящий пресет и сразу слышите, как мониторы ведут себя в зависимости от особенностей вашей комнаты.➖ Компактные габариты (285 × 190 × 241 мм) и вес ~4.85 кг.➖ Комбо-входы XLR/TRS и входное сопротивление, оптимизированное под профессиональные интерфейсы.
RP5 G4 — это не про «ещё одни колонки», это про уверенность, что твой труд будет звучать именно так, как ты задумал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤4🤯2
Не сплю по полночи, чтобы радовать вас каждый день чем-то новым и интересным...
Короче, сегодня чуть позже будет прикольный интерактив, всех жду. Обнял🫂
Короче, сегодня чуть позже будет прикольный интерактив, всех жду. Обнял
P.s. Покажите реакциями, на какую поддержку способны маководы🙏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥29💘14❤11👍2😁1
Обновим знания о культуре? 🤓
Друзья, мы заводим ещё одну новую рубрику под названием #Угадайсемпл🤓
Побеждают те, кто быстрее всего напишут верные варианты в комментарии, но учтите, что полностью засчитанным вариант ответа является только при том условии, что угаданы два трека: и оригинал, и адаптация⭐️
Приз —100 💸 за каждый угаданный сэмпл! 🍿
Ну что, готовы? Ждём всех, чтобы начать!🔜
Друзья, мы заводим ещё одну новую рубрику под названием #Угадайсемпл
Мы будем дропать небольшие отрывки из известных или малоизвестных треков, а вашей задачей будет отгадать, в каком треке звучит оригинальный инструментал и, внимание, в каком известном треке этот фрагмент был переосмыслен!
Побеждают те, кто быстрее всего напишут верные варианты в комментарии, но учтите, что полностью засчитанным вариант ответа является только при том условии, что угаданы два трека: и оригинал, и адаптация
На ответ даётся всего по 10 минут на фрагмент, так что нужно реагировать быстрее!
Приз —
Ну что, готовы? Ждём всех, чтобы начать!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤3
Audio
Первый пошёл, начнём с простого! Даже подсказок давать не буду, изи мани))
Ответ должен содержать и название оригинала, и название адаптации одним сообщением!
ОТВЕТ 👇
Оригинал: Sting - Shape Of my Heart
Адаптация: Juice WRLD - Lucid Dreams
@Ferbiks wins (Свяжемся с тобой в течение суток, чтобы вручить приз)
Адаптация: Juice WRLD - Lucid Dreams
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Audio
Тут уже чуть посложнее, но если постараться, то все получится ☺️
Подсказка:Оригинал трека написан в жанре R&B и выпущен в 1994 году, а адаптация вышла в 2021 году на релизе у одного очень запоминающегося и уникального западного артиста.
Подсказка:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ОТВЕТ 👇
Оригинал: H-Town - Back Seat (Wit No Sheets) (1994)
Адаптация: Tyler, The Creator – WusYaName (2021)
@say_sorry виннер, броски все же был быстрее (даже с учетом редактирования)
Адаптация: Tyler, The Creator – WusYaName (2021)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Audio
Ну и финальный босс. Кто отгадает, тот реальный гик, take a shot! 🍎
Подсказка №1:Оригинал трека выпущен в далеком 1981 году, а переосмысление увидело свет в 2014.
Подсказка №2:В названии оригинала, присутствует слово "ride", а семпл был адаптирован одному очень известному дуэту в шлемах 😁
Подсказка №1:
Подсказка №2:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
ОТВЕТ 👇
Оригинал: We Ride Tonight – The Sherbs (1981)
Адаптация: Contact – Daft Punk (2014)
@say_sorry wins again
Адаптация: Contact – Daft Punk (2014)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Все призы будут подарены на следующий день, с вами свяжутся! Спасибо за участие ❤️
P.s. Первый пробный, косяки запомнили. В следующий раз подумаем, как их исправить, спасибо за фидбек!
P.s. Первый пробный, косяки запомнили. В следующий раз подумаем, как их исправить, спасибо за фидбек!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥1🙏1
Ample Guitar M by Ample Sound
Версия: 4.0.0
Формат: Standalone, VST2, VST3, AU, AAX
Разрядность: 64bit
Таблетка: вылечена
Системные требования:💻 7+ | 🍏 10.15+
🎸 Сегодня перед нами прекрасная виртуальная акустическая гитара Martin D-41, воссозданная с нереальной детализацией и проработкой деталей. Каждый штрих игры, каждый слайд, hammer-on/pull-off, пальм-мьют, натуральные гармоники работают на тебя и открывают большие возможности для креатива и прокачки твоего саунда!
Перейдем к преимуществам?🔽
Файл для скачивания в посте ниже, установка лёгкая, как всегда👇
🔴 Выключаем все антивирусный программы
🔴 Запускаем основной exe файл с установщиком
🔴 Производим установку
🔴 Запускаем патч "Activator.exe", в строке "AGM v4.0.0" нажимаем кнопку "Activate", в открывшемся окне так же нажимаем "Activate" (поля оставляем пустыми, вводить ничего не нужно)
🔴 Указываем путь к библиотеке при первом запуске
🔴 Творим без ограничений
Владельцам предыдущих версий (от 3.5.0 и выше) достаточно скачать только папку Installer в корне раздачи. Файлы библиотеки звуков не изменились.
❤️ Если заходит то, что мы для вас делаем!
❓ Делитесь в комментариях, какую гитарную партию недавно пытались воссоздать, но не довели до конца и почему, а также какие плагины хотели бы видеть на сливах следующими.
Версия: 4.0.0
Формат: Standalone, VST2, VST3, AU, AAX
Разрядность: 64bit
Таблетка: вылечена
Системные требования:
Перейдем к преимуществам?
-Реализация polyphonic legato и slide smoother делает переходы между нотами живыми, и ты чувствуешь, будто гитару по-настоящему играют руками, а не нажатием клавиш.
-Присутствуют режимы для реального strum-ритма, аккордовых паттернов, а инструмент “Riffer” помогает за пару кликов создать гитарную партию без многократного перебора.
-Множество артикулей: sustain, slide-in/out, натуральные гармоники и другие детали, которые, как правило, отсутствуют в простых акустиках.
-Капо-симуляция, управление динамикой, поправка резонансов, эффекты вроде реверба, дилея и компрессии прямо в плагине.
Файл для скачивания в посте ниже, установка лёгкая, как всегда
Владельцам предыдущих версий (от 3.5.0 и выше) достаточно скачать только папку Installer в корне раздачи. Файлы библиотеки звуков не изменились.
⚡️ Купить лицензионный ключ FL Studio с пожизненными обновлениями Image-Line
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥2👍1
Ample_Sound_Ample_Guitar_M_4_0_0_Standalone,_VST2,_VST3,_AAX,_AU.torrent
19.7 KB
🔑 Лицензионные ключи от Ableton, Pro Tools, FL Studio, Waves, Cubase, iZotope, UAD, IK Multimedia, East West, Steven Slate Drums, Eventide, Zynaptiq, Sonible, SSL и многие другие за полцены можно приобрести здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Forwarded from Битмейкерская
Сегодня трудно представить музыкальную индустрию без компании Image Line и их главного продукта — FL Studio. Им удалось воссоздать не просто программу, в которой создают треки как новички, так и артисты мирового уровня, а воспитать целое поколение музыкантов. 🌱
Но мало кто задумывается, как именно всё началось и мало, кто знает, что судьбу успеха в какой-то момент мог решить...банальный завтрак 🤦♂️
⏱ Всё началось в 1994 году, когда два бельгийца: Жан-Мари Кани и Франк Ван Бизен решили основать компанию Image-Line. Сначала они работали над видеоиграми и "клепали" программы «на коленке», но в 1997-м всё изменилось после того, как они встретили Дидье Гол Дамбрина — молодого, но талантливого разработчика (на тот момент ему всего было около 19 лет). У Дидье уже тогда была тяга к тому, чтобы не просто создавать игры, а менять индустрию, создавать что-то музыкальное, что будет интересно творить.
🚀 В декабре 1997 года вышла первая версия FruityLoops (версия драм-машины midi-only с четырьмя дорожками). Это был простой шаговый секвенсор — никаких сложных эффектов, аудио-трекинга, хайпа и серьёзности. По началу это была просто игрушка с удобным интерфейсом, которая неожиданно стала вирусной среди музыкантов. И, черт возьми, демо-версия так быстро стала популярной, что сервера Image-Line упали от наплыва скачиваний. Ставка новичка сыграла и людям понравилась концепция "скачать в два клика и творить здесь и сейчас"!
📈 Первые апдейты выходили бешеными темпами, ребята купались в признании, но в 2003 году случился скандал: Юристы бренда Kellogg’s, производителя завтраков "Froot Loops", намекнули, что «FruityLoops» звучит слишком похоже на "FruityLoops". Казалось бы, какое отношение хлопья имеют к музыке? Но в Штатах такие истории могут легко вылиться в многомиллионный иск. Чтобы не потерять будущее, Image-Line меняет название на FL Studio, и именно это решение делает программу более «взрослой» и профессиональной в глазах индустрии.
😎 Но главный прорыв компании — это не название. В начале 2000-х Image-Line вводит политику Lifetime Free Updates: купил один раз и пользуешься всеми будущими версиями бесплатно. На фоне конкурентов, продававших каждое обновление отдельно, это выглядело революционно. Этот ход обеспечил невероятную лояльность аудитории и стал визитной карточкой бренда, а спустя время в 2011 году вышла FL Studio Mobile, и теперь биты можно было собирать не только дома, но и в автобусе или на парах в университете. Параллельно Image-Line, также, экспериментировали с другими продуктами: Диджейским софтом Deckadance, веб-конструктором EZGenerator, синтами вроде Sytrus и Harmor, но ни один из этих проектов не смог повторить культовый взлёт "старшего брата".
🍎 Кстати, интегрирование с macOS ждали, довольно, долго, а случилось это только по случаю юбилейного релиза FL STUDIO 20 в 2018 году, что принесло еще больше аудитории последователей.
🤔 Как обстоят дела сейчас?
💬 Пишите в комментариях, как и когда произошло ваше знакомство с FL и что думаете по поводу ещё одной нашей новой рубрики. Будет интересно почитать!
🫂 Оставайся с нами, чтобы не пропустить ещё больше годноты и ставь 👍 , если заходит то, что мы для вас делаем.
Но мало кто задумывается, как именно всё началось и мало, кто знает, что судьбу успеха в какой-то момент мог решить...
Новый формат от Битмейкерской и Лицензий от Битмейкерской под названием #BACKGROUND срывает ширму шаблонов, рассказывая о самых интересных событиях, которые когда-либо происходили в музыкальной индустрии, и первое, что мы сегодня обсудим — история становления компании Image Line!
🔑 А купить лицензионный ключ FL Studio с пожизненными обновлениями Image-Line по самым лучшим ценам со всеми гарантиями можно здесь!
💬 По вопросам приобретения и любым консультациям обращайтесь к менеджеру.
На данный момент у компании всё стабильно: Штаб-квартира находится родном городе Гент, годовой оборот оценивают в диапазоне 5–25 млн долларов, в команде нет текучки, а главный продукт продаётся по всему миру и остаётся одним из самых лучших и популярных секвенсоров на всей планете.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👏3🔥2🤡1💯1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁22😢5❤2👏1
Через 20 минут будет годно, вы тут? 🍎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17🔥6🙏2🍌2
Друзья, всем привет! Сегодня разберём тему, которая волнует абсолютно каждого продюсера от самых новичков до опытнейших профи — Лицензии против кряка: качнуть бесплатно или вложиться в оригинал? 🤔
Я в индустрии с 2015 года и видел, как менялись инструменты, форматы, тренды и отношение к софту. В начале пути большинство из нас искали быстрые способы, которые можно охарактеризовать как «скачать, попробовать, забить». Кряки давали свободу, но часто это была ложная экономия, которая вылезала боком в самый неудобный момент. Топ-продюсеры, которых мы сегодня воспринимаем как гуру, проходили через тот же выбор и пришли к выводу, чтоплата за лицензию это не про понты, а про стабильность и рост 🚀
Но давайте честно: далеко не все готовы сразу вкладываться на 100%, скупая кучу лицензий на круглую сумму, и это нормально!✔️
Именно кряки стали точкой входа для тысяч битмейкеров и рэперов по всему миру, а для кого-то это был первый шаг к пониманию «моё или нет?»😮💨
Сегодня всего за пару кликов ты получаешь доступ к инструментам, о которых ещё десять лет назад можно было только мечтать, пробуешь разные плагины, играешься с пресетами, формируешь первые наработки абсолютно Б-Е-С-П-Л-А-Т-Н-О. Особенно в СНГ, где не у всех есть возможность сразу инвестировать сотни долларов, кряки дали шанс войти в игру. 🔑
В то же время статистика говорит сама за себя:
Представь: ты два дня работаешь над битом, находишь свой вайб, а потом твой VST не открывается, или любимая крякнутая флка решает полететь в никуда, и все часы труда можно выкинуть в мусорку😡
Лицензия же работает как качественный инструмент: дороже, но надёжнее. Она не подводит, когда у тебя есть идея и вдохновение бьёт ключом👍
Metro Boomin в интервью для Red Bull Music Academy (2016) рассказывал, что на старте был вынужден максимально выкручиваться из ограничений и что настоящие апгрейды он делал только тогда, когда понимал: «без этого уже нельзя дальше развиваться». Вот в этом и суть — лицензия покупается не ради галочки, а ради ускорения процесса и уверенности в результате.📈
Я лично считаю, что идеальный вариант такой:
И тут есть тонкий психологический момент, который мало кто проговаривает: Когда ты купил инструмент, отношение к нему меняется. Ты перестаёшь баловаться и начинаешь строить рабочие шаблоны, вырабатывать привычки, изучать всё в деталях. Лицензия превращает плагин в часть твоей студии, а значит ускоряет рост и улучшает качество треков. Топ-продюсеры платят не за логотип, а за предсказуемость результата и, самое главное, за время!⏱
Когда я только запускал экосистему , цель была простой — объединить наше комьюнити и сделать так, чтобы возможность творить была доступна каждому, поэтому мы не отходим от наших принципов и держим баланс: продолжаем делиться сливами, чтобы у новичков была точка входа, но параллельно даём доступ к лицензиям по лучшим ценам без переплат, гемора с картами и оплатой сервисов за рубежом и ощущения, что тебя где-то обманули🙏
Кидайте❤️ , если топите исключительно за свободу и кряки, 🔥 , если за лицензии и стабильность, а если солидарны с моим мнением и считаете, что нужно уметь балансировать между двумя путями, то с вас 💯
❓ Не забудьте поделиться в комментариях, что думаете вы, какая сторона вам ближе и почему? Будет круто собрать разные мнения и устроить дискуссию.
Я в индустрии с 2015 года и видел, как менялись инструменты, форматы, тренды и отношение к софту. В начале пути большинство из нас искали быстрые способы, которые можно охарактеризовать как «скачать, попробовать, забить». Кряки давали свободу, но часто это была ложная экономия, которая вылезала боком в самый неудобный момент. Топ-продюсеры, которых мы сегодня воспринимаем как гуру, проходили через тот же выбор и пришли к выводу, что
Но давайте честно: далеко не все готовы сразу вкладываться на 100%, скупая кучу лицензий на круглую сумму, и это нормально!
Именно кряки стали точкой входа для тысяч битмейкеров и рэперов по всему миру, а для кого-то это был первый шаг к пониманию «моё или нет?»
Сегодня всего за пару кликов ты получаешь доступ к инструментам, о которых ещё десять лет назад можно было только мечтать, пробуешь разные плагины, играешься с пресетами, формируешь первые наработки абсолютно Б-Е-С-П-Л-А-Т-Н-О. Особенно в СНГ, где не у всех есть возможность сразу инвестировать сотни долларов, кряки дали шанс войти в игру. 🔑
В то же время статистика говорит сама за себя:
➖ По данным iZotope, более 70% пользователей пиратских плагинов хотя бы раз сталкивались с багами, несовместимостью или полным крашем проекта!
Представь: ты два дня работаешь над битом, находишь свой вайб, а потом твой VST не открывается, или любимая крякнутая флка решает полететь в никуда, и все часы труда можно выкинуть в мусорку
Лицензия же работает как качественный инструмент: дороже, но надёжнее. Она не подводит, когда у тебя есть идея и вдохновение бьёт ключом
🔑 Лицензионные ключи от Ableton, Pro Tools, FL Studio, Waves, Cubase, iZotope, UAD, IK Multimedia, East West, Steven Slate Drums, Eventide, Zynaptiq, Sonible, SSL и многие другие за полцены можно приобрести здесь
Metro Boomin в интервью для Red Bull Music Academy (2016) рассказывал, что на старте был вынужден максимально выкручиваться из ограничений и что настоящие апгрейды он делал только тогда, когда понимал: «без этого уже нельзя дальше развиваться». Вот в этом и суть — лицензия покупается не ради галочки, а ради ускорения процесса и уверенности в результате.
Я лично считаю, что идеальный вариант такой:
➖ Если ты только начинаешь и не уверен, что музыка станет твоей дорогой — тестируй. Никто не запрещает пробовать и искать себя. Но как только понимаешь, что конкретный инструмент формирует твой звук, а количество часов в DAW начинает превышать всё остальное — инвестируй. Это будет не трата, а шаг к системности.
И тут есть тонкий психологический момент, который мало кто проговаривает: Когда ты купил инструмент, отношение к нему меняется. Ты перестаёшь баловаться и начинаешь строить рабочие шаблоны, вырабатывать привычки, изучать всё в деталях. Лицензия превращает плагин в часть твоей студии, а значит ускоряет рост и улучшает качество треков. Топ-продюсеры платят не за логотип, а за предсказуемость результата и, самое главное, за время!
Когда я только запускал экосистему , цель была простой — объединить наше комьюнити и сделать так, чтобы возможность творить была доступна каждому, поэтому мы не отходим от наших принципов и держим баланс: продолжаем делиться сливами, чтобы у новичков была точка входа, но параллельно даём доступ к лицензиям по лучшим ценам без переплат, гемора с картами и оплатой сервисов за рубежом и ощущения, что тебя где-то обманули
Кидайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯29🔥14❤8👌2🥰1
Душу вылил вам, рассчитываю на поддержку по полной 🫂
P.S. Там глядишь и сузик дропнем как-нить))
P.S. Там глядишь и сузик дропнем как-нить))
❤25👍7🔥4💯1🍌1💘1