Курс сочетает теорию (математика, физика) и практику (код, симуляторы), помогая разработчикам научиться создавать и программировать роботов.
▪ Лекции: От основ робототехники, математики и физики до пространственных преобразований, обратной кинематике и более продвинутым концепциям .
▪ Практика: Примеры кода на Python и C++ для управления роботами.
▪Симуляторы: Интеграция с стимуляторами Gazebo и ROS ( операционная система для робото) для тестирования алгоритмов.
▪Задания: Реальные практические задачи (например, управление манипулятором робота).
▪ Начинающие робототехники: Освоить кинематику, динамику, управление.
▪ Программисты: Интегрировать алгоритмы в ROS, Gazebo, Python/C++.
▪ Инженеры: Возможность Научиться разрабатывать автономные системы и манипуляторы.
▪Технологические энтузиасты
С курсом можно пройти путь от нуля до создания рабочего прототипа.
С курсом у вас будет возможность проектировать роботов, не имея железа под рукой (через симуляторы).
P.S. Для тех, кто любит формат «сделай сам»: Курс научит вас собирать робота виртуально, а потом переносить решения на реальные устройства. 🤖💡
#course #ai #ml #robots #education #курс #робототехника
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ JARVIS-VLA – модель обучения масштабных моделей «визуально-языкового взаимодействия» (Vision Language Models) для игры с использованием клавиатуры и мыши.
Проект заточен под игру в Minecraft, где модель способна выполнять более 1 000 различных атомарных задач таких как крафтинг, плавка, готовка, добыча ресурсов и даже сражения.
▪ Инновационный подход к обучению
Модель превозносит на 40% по сравнению с лучшими агентами-базами на разнообразном наборе атомарных задач.
▪ Достижение новых стандартов в Minecraft
Подход JARVIS-VLA превосходит традиционные методы имитационного обучения, демонстрируя передовые результаты и устанавливая новые стандарты производительности в управлении агентами в игровом мире Minecraft.
▪ Применение в реальных случаях
Использование данной модели в Minecraft открывает широкие возможности для автоматизации и оптимизации игровых процессов, что может быть интересно не только геймерам, но и исследователям в области ИИ, стремящимся расширить границы взаимодействия человека с компьютерными агентами.
▪ HF
▪Статья
Проект заточен под игру в Minecraft, где модель способна выполнять более 1 000 различных атомарных задач таких как крафтинг, плавка, готовка, добыча ресурсов и даже сражения.
▪ Инновационный подход к обучению
Модель превозносит на 40% по сравнению с лучшими агентами-базами на разнообразном наборе атомарных задач.
▪ Достижение новых стандартов в Minecraft
Подход JARVIS-VLA превосходит традиционные методы имитационного обучения, демонстрируя передовые результаты и устанавливая новые стандарты производительности в управлении агентами в игровом мире Minecraft.
▪ Применение в реальных случаях
Использование данной модели в Minecraft открывает широкие возможности для автоматизации и оптимизации игровых процессов, что может быть интересно не только геймерам, но и исследователям в области ИИ, стремящимся расширить границы взаимодействия человека с компьютерными агентами.
▪ HF
▪Статья
Американский ритейлер Connections опубликовал цены на серию RTX Pro Blackwell от Nvidia.
Флагманская модель RTX Pro 6000 стоит 8565 долларов, это на 26% дороже предыдущего поколения RTX 6000 Ada. В прайсе также перечислены еще невыпущенные модели RTX Pro 4000/4500/5000:
Цены, традиционно для американского ритейла, указаны до налогов, которые в каждом штате разные.
#news #ai #ml
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Представлены значительные улучшения, особенно в области хранения и обработки больших моделей и датасетов.
Интеграция с Xet: Внедрена поддержка Xet — передового протокола для хранения крупных объектов в Git-репозиториях, призванного заменить Git LFS.
В отличие от LFS, который выполняет дедупликацию на уровне файлов, Xet работает на уровне фрагментов данных, что особенно полезно для специалистов, работающих с массивными моделями и датасетами.
Для интеграции с Python используется пакет
xet-core, написанный на Rust, который обрабатывает все низкоуровневые детали.Чтобы начать использовать Xet, установите дополнительную зависимость:
pip install -U huggingface_hub[hf_xet]После установки вы сможете загружать файлы из репозиториев, поддерживающих Xet.
Доплнительно:
huggingface-cli delete-cache получила опцию --sort для сортировки кэшированных репозиториев (например, по размеру: --sort=size).@ai_machinelearning_big_data
#huggingface #release #xet
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👉 Cимуляции в проекте:
GitHub
Выглядит очень завораживающее и залипательно.
@ai_machinelearning_big_data
#Gemini #threejs #Physics
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это передовая модель для генерации изображений, построенная по принципу авторегрессионных моделей только с декодером (decoder-only), архитектурно схожая с тем, как работают большие языковые модели вроде GPT (и конкретно сравниваемая с подходом к изображениям в GPT-4o).
Это означает, что она генерирует изображение последовательно (как текст), потенциально используя мощные возможности представления и понимания мира, присущие современным LLM.
Функции:
-Text-to-Image (t2i): Генерация изображений по текстовому описанию.
- Редактирование изображений: Модификация существующих изображений на основе инструкций.
- Контролируемая генерация: Управление генерацией с помощью дополнительных входных данных (аналогично ControlNet).
Разработчики заявляют, что модель включает все функции ControlNet. своей архитектуре.
Модель спроектирована как самостоятельное решение, а не как дополнение к другим системам и по сути это альтернатива доминирующим диффузионным моделям.
@ai_machinelearning_big_data
#Lumina #texttoimage #autoregressive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
OpenRouterAI объявила о предварительном выпуске своей первой мультимодальной модели - Quasar Alpha, с длиной контекста в 1 млн. токенов. Модель оптимизирована для задач программирования, но в то же время подходит для общих NLP-задач.
Модель 55% на бенчмарке aider. Это сопоставимо с o3-mini-medium, последним DeepSeek V3 и старым Sonnet 3.6. Главная фишка - Quasar Alpha работает невероятно быстро.
Quasar Alpha доступна бесплатно, ее анонс вызвал интерес в ИИ-сообществе, где пытаются предположить, какая лаборатория стоит за разработкой этой модели.
Модель называет себя ChatGPT
@ai_machinelearning_big_data
#quasar #chatgpt ? #release
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Интерфейс, похожна стандартные среды RL (например, OpenAI Gym/Gymnasium), но адаптированный для игры Pokémon Red/Blue.
Если хотите позалипать на выходных и попробовать различные RL-алгоритмы для обучения Ai игре в покемонов.
В основе лежит эмулятор Game Boy, реализованный на Python — библиотека pyboy.
Основная цель — создать и обучить ИИ-агентов, способных самостоятельно играть в Pokémon: исследовать мир, ловить покемонов, тренировать их, сражаться с другими тренерами и проходить игру.
Игроку любителю потребуется ~400 шагов, чтобы поймать первого покемона, Клоду 3.7 понадобилось ~450 🤗
🔗 Github
@ai_machinelearning_big_data
#AIagents #ml #ai #opengym
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Интерфейс, похожна стандартные среды RL (например, OpenAI Gym/Gymnasium), но адаптированный для игры Pokémon Red/Blue.
Если хотите позалипать на выходных и попробовать различные RL-алгоритмы для обучения Ai игре в покемонов.
В основе лежит эмулятор Game Boy, реализованный на Python — библиотека pyboy.
Основная цель — создать и обучить ИИ-агентов, способных самостоятельно играть в Pokémon: исследовать мир, ловить покемонов, тренировать их, сражаться с другими тренерами и проходить игру.
Игроку любителю потребуется ~400 шагов, чтобы поймать первого покемона, Клоду 3.7 понадобилось ~450 🤗
🔗 Github
@ai_machinelearning_big_data
#AIagents #ml #ai #opengym
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Интерфейс, похожна стандартные среды RL (например, OpenAI Gym/Gymnasium), но адаптированный для игры Pokémon Red/Blue.
Если хотите позалипать на выходных и попробовать различные RL-алгоритмы для обучения Ai игре в покемонов.
В основе лежит эмулятор Game Boy, реализованный на Python — библиотека pyboy.
Основная цель — создать и обучить ИИ-агентов, способных самостоятельно играть в Pokémon: исследовать мир, ловить покемонов, тренировать их, сражаться с другими тренерами и проходить игру.
Игроку любителю потребуется ~400 шагов, чтобы поймать первого покемона, Клоду 3.7 понадобилось ~450 🤗
🔗 Github
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - Baekalfen/PyBoy: Game Boy emulator written in Python
Game Boy emulator written in Python. Contribute to Baekalfen/PyBoy development by creating an account on GitHub.
🦙 Встречайте, дамы и господа, LLaMA 4: мультимодальные MoE модели!
Llama 4 Omni разработана для понимания и обработки информации из различных модальностей, а не только текста.
Доступна в двух вариантах: Llama 4 Scout и Llama 4 Maverick.
У Llama 4 Scout Контекстное окно размером 10 М! Llama 4 Maverick 1M.
- Model Card
https://www.llama.com/llama4/
@ai_machinelearning_big_data
Llama 4 Omni разработана для понимания и обработки информации из различных модальностей, а не только текста.
Доступна в двух вариантах: Llama 4 Scout и Llama 4 Maverick.
У Llama 4 Scout Контекстное окно размером 10 М! Llama 4 Maverick 1M.
- Model Card
https://www.llama.com/llama4/
@ai_machinelearning_big_data