uyle
541 subscribers
485 photos
2 videos
17 files
387 links
Я Миша, граф. дизайнер, иллюстратор и чувак.

По заказам, предложениям и вопросам писать в личку сюда:
http://t.me/goshivanichi

Поддержать автора:
https://boosty.to/uyle
Download Telegram
Я рыбак и моя рыба самая большая

КОД ЛОББИ XQVVVY (Заходите покажу свою большую рыбу)

Webfishing, буду сидеть пока не усну (до 23.00)
6🔥1🍾1
Paradox Interactive

Существует байка, что логотип компании выбрали из-за изначального видового названия утконоса — Ornithorhynchus paradoxus (Его скелет изображен на лого), так как аналогично изначальное название компании было созвучно (Намеренно или нет) с парадоксом. Что тут следствие, а что причина — загадка.


Из-за своей интеллектуальной незаинтересованности в стратежках как таковых, я как-то вообще пропустил, как парадоксы стали амбассадором жанра. На сегодняшний день стим показывает больше 60 разнообразных проектов под их издательством и разработкой. С учетом того как они накачивают их контентом, немудрено, что они сегодня пользуются серьезным спросом. Разумеется, с переменным успехом и далеко не один раз они выпускали довольно халтурные длс. Но это не умоляет того, что отчасти именно благодаря им жанр живет и здравствует и сподвигает другие студии заниматься ремастерами и разработкой собственных стратегий. Уважаемо 👍

#Русификация #Компания №22 FAQ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥2🍾2
Телега сучка, текст не запостила, перепост

Ютаб выкатил персональные итоги. Был немного удивлен. Не уверен, что статистика точная. Не помню, чтобы авторов и игр было настолько много 😰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🍾2🔥1
Arcane

Уже достаточно очевидно, что классическое 3д само по себе не вывозит конкуренцию гибридной анимации с выраженной стилистикой, так как не может предложить чего-то хоть сколько-нибудь впечатляющего и неожиданного. Выраженное 2д может предложить намного больший творческий простор и даже как-то странно, что до такой анимации так долго доходили, хотя не без серьезных причин. Рекомендую глянуть хороший ролик от camwing. С каждым таким проектом вера в светлое будущее анимации только укрепляется.

Еще с первого сезона я, как и многие, был заинтересован посмотреть сугубо из-за анимации. Мне лига легенд не интересна, и не стала таковой (Хотя вообще похер, связь с игрой номинальная). Так или иначе, из-за этого или нет, но ни персонажи, ни история меня не тронули вообще. Они отнюдь неплохие и, несмотря на то что выполнены по всем современным трендам (🙄), смотреть очень интересно. Фанаты (Новоиспеченные, разумеется) ссутся кипятком от сериала по вполне справедливым причинам (Хотя нууу понятно почему), но очень легко поддастся внешнему виду и проглядеть некоторую бессвязность и американские горки, где никто не может определиться что к чему приведет и чем кто руководствовался минуту назад. Всё происходит по воле магии. Каждая новая серия начинается не с того где закончилась прошлая: концовка предыдущей серии происходит за кадром, пропускаются неопределенно большие отрезки времени с важными событиями, и несмотря на то что серьезно это не мешает, все равно кажется будто разгон-то придумать смогли, а как вырулить — нет, в итоге оставляя это на додумывание зрителем. Это как-то халтурно. История скачет вперед самой себя, но зачем — непонятно.

Ниже спойлеры

Под конец сериал ВНЕЗАПНО достает средство всех сценаристов, которые напридумывали себе хуй пойми че и не в состоянии разрулить ситуации без переделки всего. Встречайте, точно никому не опизденевешие — МуЛьТиВсЕлЕнНыЕ и ИгРы Со ВрЕмЕнЕм. Просто бля овации, только клоунский нос подберите, у вас упал
🤡 BIG MEH. Ну и да, когда-нибудь сценаристы придумают историю, где кто-то из главных лиц не умирает и у всех отвалится жопа: тут Джинкс просто с нихуя внезапно помирает под конец когда самый эпик уже произошел, а подвести к её смерти никак не получилось, но драма же нужна, хуле. Тьфу блять.

Сериал охуенный, анимация шедевр. Жаль, современность всё равно нашла где его подпортить 👏

Не надо быть семи пядей во лбу, чтобы не всерьез воспринимать слова создателей, что они остановятся только на двух сезонах Аркейна. Мы не в том мире живем, не пиздите. Продолжение в том или ином виде все равно будет, это только вопрос времени. И это неплохо, вот такого хочется побольше.

#Русификация #Сериалы FAQ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏6👍1🔥1
Каждый день я взываю к высшему промыслу с одной лишь мольбой: да исчезнет Corel Draw, как исчезают иллюзии пред грозной правдой Господней. Этот инструмент — не просто ошибка людская, а сущий ад, слепленный руками творцов, чья душа, похоже, давно затерялась во тьме неведения и безразличия.

Тот, кто сотворил этот кал, без сомнений, отлучён от благодати инженерной мысли и здравого разума. Он — больной ублюдок, отдавший свою волю на растерзание демоническим видениям о том, каким НЕ должен быть рабочий процесс. Работа в Corel — это ежедневный крест, который мы несём, как некогда несли мученики веры свою долю страданий. Но только в этом кресте нет ни спасения, ни смысла, а есть лишь погружение в пучину мрака и отчаяния.

Каждое утро я молюсь о том, чтобы мир избавил нас от этой злосчастной утилиты, от тех файлов, что присылают заказчики, как испытание нашей стойкости. Я молюсь, чтобы больше никогда не пришлось окунаться в эту мерзкую утробу, где любой макет становится жертвой суицидальных решений интерфейса, а ты сам — мучеником собственной профессии.

Мир услышит нас! Настанет день, когда небо разверзнется, и типографии, обретя истинное понимание, сотрут Corel со своих машин, как сжигаются старые идолы, недостойные поклонения. Тогда каждый дизайнер почувствует, как его душа возносится в блаженном облегчении.

И запомните мои слова: да будут забыты страдания, да обретём мы истинное спасение от этой ебаной, трижды проклятой блевотины. Аминь.
👏11🙏3🔥2🤡1🥱1🤣1🍾1
Канал IGM выпустил видос о "Заре", показали много нового и много чего рассказали

Для тех кто не в курсе (надеюсь, таких мало), это что-то между Диско Элизиум и Мадраннер, но в антураже советской глубинки. Очень ожидаемый проект, предварительно выглядящий оч хорошо. Релиз когда-то в 2025.

SBSR открыли подачу заявки на тестирование на страничке в стиме. Поддержите отечественных инди-разрабов, добавьте в желаемое 🥺

Я им кста помог с обновлением логотипа, вот тут пост 😅
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥2🥱1🍾1
Kingdom Come: Deliverance 2

Мне стало стыдно от колва упреков о выборе неправильного перевода, поэтому вотъ, пожалуйста 🤔. Я чуть не упоролся и не написал "Царства Божьего Избавление", но там стоит двоеточие, поэтому остановился.

Из чего состоит лого КСД2 можете глянуть в этом посте.

Недавно перепрошел первую часть и какая же она крутямбовая. Крайне аутентичный опыт в крайне аутентичном сеетинге, лишенном какого-ибо намека на что-то неестественное на протяжении 70 часов. Конечно, пришлось установить пару модов, чтобы чуток сгладить геймплей и не задушиться. Но всё равно, очень приятно и не сильно напряжно играется, когда ты осваиваешься в роли средневекового раздолбая. Я как-то забыл, что мир в первой части реально большой так-то, но он хоть и утыкан всякими интересностями и секретами в сути не особо насыщенный, зато какой красивый, гулял бы и гулял по лесам. КСД одна из тех игр, где можно не утруждать себя пылососеньнем мусора и спокойно исследовать мир, не боясь, что ты пропустил гнилую ложку в мешке какого-то кмета в сарае, хотя экономика всё равно немного сломана. В этот раз хотел уделитьь больше внимания алхимии, но не вытерпел, уж больно она душная: много действий ради не самого полезного результата.

Но боёвка по итогу, скорее, разочаровала. Мне она помнилась более дружелюбной, но увы, в стычке с одним врагом ещё можно выстоять, но больше одного просто нещадно запиздят. Тайминги боёвки абсолютно несбалансированные, ты просто не успеваешь за ии врага, который парирует каждый твой удар, блочит всё подряд и крутит комбы безостановочно. Пришлось скачать моды на её упрощение спустя часов 30 и игра заиграла новыми красками. Теперь и в турнире побороться можно, и поизучать комбухи, и от схваток ты теперь не убегаешь как мышь. Надеюсь, в сиквеле пойдут на уступки, иначе я хз. Благо, самих боёв в игре не так много. Исследовательских, детективных и социальных активностей больше. Также стелс с луком упрощают духоту. Но ведь в этом и смысл, ты просто чувак с деревни, Инджрих никогда и не дрался толком, то что каждый бой ощущается как вызов и реальная опасность прибавляет игре ощущений, ранее в рпг не виданых.

Вархорсам увожение и спасибо за уже признанную классику рпг. Жду сиквел.

UPD #Русификация #Игры FAQ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍2
Михуё снова заплатили Килли рекламные гранты и он снова запихнул геншин в номинацию на игру года от игроков. Иди нахуй Килли! 🤡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎12👍3🔥2🤔1🍾1
За год от покупок я накопил 5 шестигранников. Я щитаю, у кого больше — тот и круче ☕️. Других итогов года у меня для вас нет...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17🔥3🍾1
Пантон выбрали цвет будущего года. Помимо всякой бессмысленной маркетинговой мути у них на сайте указаны люди, которые его "используют". И вот они на полном серьезе для шоколадного цвета выбрали чернокожего музыканта 😊 (При чем тут ваще музыка, кста?)

лол
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣11🍾1
Piranha Bytes

Название студии связано с пираньями, которые символизируют агрессивность, смелость и настойчивость — качества, необходимые для небольшой команды, работающей в индустрии игр.


На пираньях было какое-то проклятие: вечно делать готику. Все последующие после второй Готики игры были лишь странной и кривой попыткой скопировать успех Готики. С не самыми серьезными бюджетами они хотели реализовать свои амбиции по крупномасштабным рпг, но выходили кривые и неказистые поделки. Плохое техническое и стыдное графическое состояние можно простить, если игра хорошая, но нет же: и первая и вторая части Elex просто плохие игры, которые за прохождение никак не раскрываются. Поэтому и удивляться "смерти" студии нет смысла. Это плачевный, но закономерный итог.

F

#Русификация #Компания №23 FAQ
😐13🫡4🔥2🍾1
Marvel Rivals

"Rival" можно интерпретировать как конкуренты или соперники (Соперничество), но колво букв сильно превышает ограничения композиции, поэтому я решил выбрать что-то близкое по духу. Выбирал между схваткой, борьбой и, собсна, битвой.

Игру я прям на релизе попробовал и слушайте, а круто. Мне понравилось. В меру динамичный, разнообразный и не сильно скилозависмый геймплей. Выглядит просто замечательно: 2д текстуры и эффекты смотрятся круто, в духе современной анимации. И самая анимация тут крутая. Дизайны персонажей сделаны оч сочно (Не чета конкорду, канеш) и все сопровождаются всякими мелкими фишками (Во время игры все перекидываются персональными репликами, это круто). Карты хорошие, правда немного запутанные. В игре в целом невероятно насыщенное графическое сопровождение всего подряд. Не исключено, что на данный момент это одна из самых красивых сессионок, но утверждать не берусь.

Есть некоторые проблемы с балансом. Уже понятно, какие персы ОП и кого будут нерфить, а кого бафать. Из тех персов, что мне зашли и на ком получается играть, это Алая Ведьма, Соколиный Глаз и Немор. Как играть на милишниках вообще непонятно, регистрация ударов невнятная и урона мало, из-за чего дальниками играть легче. Самое непонятное это ТТК, время убийства очень сильно разнится от перса к персу. Но я надеюсь, всё это будут править патчами. У всех сессионок беда с балансом, тут ситуация не лучше, но и не сильно хуже.

Есть у всего этого праздника жизни жирный нюанс. Игра-то бесплатная и она от китайцев. Уже должно быть всё ясно. Весь контент, что сейчас есть на релизе, к сожалению и скорее всего, просто является стартовой заманухой, чтобы в будущем высасывать деньги не только косметикой (Хотя она тут оч крутая). У Марвел бесконечное колво персов и далеко не факт, что они будут их бесплатно раздавать. Все перспективы, которые мне виднеются больше плачевные, нежели положительные. Это же китайцы, они любой пердеж вынудят продать за нихера не символическую сумму. Посмотрим, как будет тут, но навряд ли ситуация хоть как-то поменяется относительно любых других китайских дрочилен. Да блять, тут уже три вида валюты, о чем речь вообще.

Буду наверн иногда заходить поделать дейлики и задания, но на серьезных щах задротить хз, особого желания нет, учитывая что ждет игру в будущем. Мне в файнлас норм.

№233 #Русификация #Игры FAQ
🔥11👍2
Villainous

Относительно недавно залетным поучаствовал в локальном конкурсе по русификации лого мульта "Villainous" от локализатора Романа Непрокина. Хороший перевод получился, мне нравится. (Если что, я хз что за сериал, я мульты в целом редко смотрю)

Если у кого есть всякие аналогичные активности, можете звать меня.

#Русификация #Сериалы #Мульты FAQ
18🔥1
Фууух, не зря не спал. Ну что, вот мы и дожили до анонса 4-го Ведьмака. Пока просто скромный синематик без даты релиза. Осталось дожить до даты анонса, а потом уже и до релиза доковыляем.

У игры уже есть официальный русифицированный логотип и страница, что неожиданно. Логотип, к слову, стремненький) И без заголовка. Кажись, еще не придумали.

Синематик всерьез воспринимать смысла нет. Ни один из синематиков Ведьмака не имел прямого отношения к играм, тут скорее всего аналогичная ситуация. Поэтому и гадать нечего.

Единственно что, официально будем играть за Цири позврослевшую. Нууу... допустим. Это закономерный выбор ГГ. Было бы страннее, если бы это была не Цири, Геральт же окончательно зачилился на винодельне, а других знаковых персов, кто бы подошел на роль ГГ нет.

Проджекты обещали насыщенную рекламную компанию за год до релиза, а это значит, что под конец 25-26 ждем дату анонса и весь 26-27 год наслаждаемся промо-компанией. Они ведь хотят ещё до 27 года выпустить игру, по заявлениям.

Жду, разумеется. Но с опаской. Буду сдерживать свои ожидания. Не в хорошее время мы живем, чтобы ожидать лучшего.
19
Так-с. Ну что, не зря же я не спал всю ночь и смотрел конфу. Надо раскидать базы.

В целом, преза хорошая. Хорошее завершение видеоигрового года. Сразу скажу, на номинации ваще похер, смысла в них всё равно ноль. Каждому свое.

Показали много, поэтому выскажусь по самым интересным. Пост со всеми анонсами для ленивых.

Shadow Labyrinth — пакмена внезапно решили возродить в виде какого-то хтонического амплуа, интересное решение. Че из этого выйдет, правда, непонятно.

Kyora — террария от разрабов кор кипера. В Кор Кипер я играл, хорошая по началу, сдувшаяся под конец. Выглядит новая "тераррия" интересно, но все ведь уже наигрались в тераррию. Не уверен, что они смогут предложить больше, чем есть у терки с модами на данный момент.

Elden Ring Nightreign — эээ... новая елда, но это кооп-выживач? Ниче не понял. Хах, в игре будет планер. А если в азиатской игре есть планер, то жди беды. Бля, че это? У меня есть опасения. Что-то тут нечисто. Это ассет-флип какой-то из Елды, склепали на хайпе. И ДА. А кого хера там делает Безымянный, мать его, Король из ДС3???

Фумито Уэда выпустил анонс долгостроя про новых больших монстров. Тизер оч атмосферный, мрачный такой. Интригует. Это тот что сделал Тень Колосса, если что.

Split Fiction выглядит как it takes two на стероидах. Логично. Гонора у Фареса, конечно, до жопы, за слова-то отвечать придется.

Borderlands 4 просто позорище. Больше 5 лет с трешки прошло. Почему это выглядит буквально как трешка, чзх? Трейлер максимально унылый, изменений никаких не видно.

BLACKFROST: The Long Dark 2 — они для первой-то части 5-ый эпизод всё выпустить не могут, а тут на сиквел замахнулись, но по превью выглядит сочно. Мне аж захотелось сыгрануть. Лонг Дарк я уважаю. Релиз очень нескоро.

БОЖЕ. За этот год на конфах было такое огромное колво абсолютно одинаковых азиатских игр, я хуею. Не настоебенило еще? Клепают и клепают. Аниме аниме яопния япомния китай япония анимае япония китай китай. Тьфу блять. Тошнит уже.

Turok: Origins — какой нахер ТУРОК, вы че?) Кто-то вообще помнит эти ТУРОКА? Я играл в глубоком детстве и ну не сказать, что это особенно интересная серия. Поживем поглядим, что они с ним придумают. Делают, кста, Сейбер, а они уже уважаемая компания, говна не сделают.

The Outer Worlds 2 — хороший трейлер. Надеюсь, в сиквеле учтут ошибки и будет хорошая пушечка. Но играть не буду) Сеттинг и стилистика не нравится.

Game of Thrones: Kingsroad — почему это выглядит как игра из 10-х? Как-то опоздали с хайпом, сериал-то стух уже. Хотя выглядит интересно.

Mafia: The Old Country — охуенный трейлер, оч колоритный. Много показали, актеры хорошие. Ждем.

Разрабы Якудзы делают аж две игры. Project Century выглядит интересно, но есть подозрения, что это просто новая якудза, но в другом сеттинге.

Okami 2 — нихуя себе о чем вспомнили. Сиквел оч своеобразной игры про богиню волчицу, где была механика рисования кистью. Ждём. Правда, я уже забыл о чем была оригинальная игра.

Intergalactic: The Heretic Prophet — псина Дракманн насрал. Хах, мужеподобная лысая смуглая хамоватая азиатка в роли ГГ. Бинго нахуй, сразу видно почерк долбоеба. Конкорд 2 хуле. Если бы не ГГ, было бы интересно, а так, желаю в канаве сдохнуть. Жалко все же, в остальном выглядит сочно. Правда, за многие годы это первый раз, когда в игре столько продакт плейсмента, очень чужеродно такое видеть. Коменты кста под тизером закрыли)))
11🔥1🤣1
Thunderbolts

Индивидуальный заказ русификации логотипа серии комиксов "Thunderbolts". Конечный перевод утверждается заказчиком.

Я открыт к таким (И не только) заказам, можете писать мне в личку, обсудим.

#Русификация #Комиксы #Заказ FAQ
👍134🔥1🏆1🍾1
🔥6
Mojang Studios

Название студии происходит от шведского слова mojäng, которое означает "штуковина" или "гаджет". Это разговорное слово выбрал основатель компании Маркус Перссон, чтобы подчеркнуть творческий и экспериментальный подход к разработке игр, а также отразить шведские корни студии.


Майнкрафт — круто. Сайд проекты по "вселенной" майнкрафта — не круто. Дём дальше.

А вообще, я не понимаю одного: а типо всем норм, что майн раз в год пополняют откровенно стыдными обновлениями? В них же контента нет нихера, просто косметика, по сути. Не, майн конечно самодостаточен, но тем не менее, его можно и нужно улучшать. Да хотя бы сам майн привести в нормальное состояние. Сори, но он выглядит и играется (в плане оптимизации и QOL вещей) откровенно как устаревшая игра, если судить абстрагируясь от ностальгии и любви. Я недавно играл в ванилу и ну... такое себе же. Хватило на денек и стало скучно, будто уже тысячу раз я это делал. Хотя казалось бы, повторюсь, майн самодостаточен и база игры предлагает тебе более чем полноценный опыт.

Нападать с такими заявлениями на майн это смертный грех, любовь к нему непоколебима и вшита в генокод поколений, но давайте честно: ванильный майн сейчас держится сугубо на инерции старой любви. Сейчас он просто скучен. Все все равно докручивают его килотонной модов. А само наличие такого объема модов говорит о том, что комьюнити хочет видеть в игре не только танцующих мексиканских тараканов, но и что-то большее, чем скудную выживалку.

#Русификация #Компания №24 FAQ
🔥18👍42🍾1
Échafaud

Помог другу с обновлением логотипа для его музыкального проекта в жанре Black Metal под названием "Échafaud".

У него как раз вышел альбом "Substantivir (2024)", с которым вы можете уже ознакомиться в его группе ВК и канале лейбла Regolith Records, поддержите молодого автора.

Это мой первый опыт в таком метальном леттеринге. Хотелось сразу добиться симметричной композиции и удивительно, но получилось. Предупреждая вопрос о нечитаемости — оно и не должно, суть в характере и графике леттеринга, ну и сложности, а не смысле написанного. Так-то это вторая версия, более детальная и доработанная. Рисовать такой леттеринг относительно просто, надо просто поймать соответствующий флоу и перестать думать о классической структуре шрифтостроения и не жадничать детали.

Если кому хочется тоже такой логотип заказать для своих музыкальных проектов, можете писать мне в личку, обкашляем все вопросики.
🔥16👍2