Starfield
А смотрите, я боялся, что перевод не встанет, а оно вон как вполне неплохо вышло.
О моём мнении насчёт игор беседки есть мысль в этом посте. В старфилде единственное что мне нравится это наса-панк — приземлённый стиль научной фантастики в дизайне. В остальном игра биг meh.
FAQ о локализации игровых логотипов
№22 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
А смотрите, я боялся, что перевод не встанет, а оно вон как вполне неплохо вышло.
О моём мнении насчёт игор беседки есть мысль в этом посте. В старфилде единственное что мне нравится это наса-панк — приземлённый стиль научной фантастики в дизайне. В остальном игра биг meh.
FAQ о локализации игровых логотипов
№22 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
❤5🔥2
Counter-Strike
Первая кс-очка. Шрифт не мой, я лишь немного поправил.
FAQ о локализации игровых логотипов
№23 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Первая кс-очка. Шрифт не мой, я лишь немного поправил.
FAQ о локализации игровых логотипов
№23 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
👍5🔥2
Destiny 2
Игра, ставшая началом конца в игровой индустрии: отчасти вина на популярности сервисной параши лежит на дестини. Когда игроку предлагают не конечный продукт, а растянутый во времени фансервисный дженерик. Все поняли что это приносит очень много денег и решили, что будут кормить этим геймеров. Более менее, это тренд идёт на спад и каждый новый сервисный проект встречают с негативом — и это хорошо.
FAQ о локализации игровых логотипов
№24 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Игра, ставшая началом конца в игровой индустрии: отчасти вина на популярности сервисной параши лежит на дестини. Когда игроку предлагают не конечный продукт, а растянутый во времени фансервисный дженерик. Все поняли что это приносит очень много денег и решили, что будут кормить этим геймеров. Более менее, это тренд идёт на спад и каждый новый сервисный проект встречают с негативом — и это хорошо.
FAQ о локализации игровых логотипов
№24 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
🔥2
NARAKA: BLADEPOINT
Китайская королевская битва. 😐
FAQ о локализации игровых логотипов
№25 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Китайская королевская битва. 😐
FAQ о локализации игровых логотипов
№25 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
❤3🔥1
The Elder Scrolls V: Skyrim
Я был уверен, что из-за популярности Скайрима кто-то бы да сделал уже русскую версию, но не нашёл. Мб есть всё же.
Не сразу подобрал подходящий характер кириллицы для "The Elder Scrolls". Пришлось самому все буковки рисовать.
Оригинальный логотип имеет объёмную версию, которая сделана гибридным способом: 3д/2д. Я пытался повторить его в фш, но снова получалось мыло. Решил, что это будет один из тех логотипов, который я повторю, когда освою Блендер. Полностью нарисовать такой логотип я смогу, но принципиально не хочу — мне нужна хорошая основа в 3д и нормальные текстуры и материалы.
FAQ о локализации игровых логотипов
№26 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Я был уверен, что из-за популярности Скайрима кто-то бы да сделал уже русскую версию, но не нашёл. Мб есть всё же.
Не сразу подобрал подходящий характер кириллицы для "The Elder Scrolls". Пришлось самому все буковки рисовать.
Оригинальный логотип имеет объёмную версию, которая сделана гибридным способом: 3д/2д. Я пытался повторить его в фш, но снова получалось мыло. Решил, что это будет один из тех логотипов, который я повторю, когда освою Блендер. Полностью нарисовать такой логотип я смогу, но принципиально не хочу — мне нужна хорошая основа в 3д и нормальные текстуры и материалы.
FAQ о локализации игровых логотипов
№26 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
👍4🔥3❤2
Dying Light 2: Stay Human
Пришлось кастомные кисти сделать для гранж эффекта.
FAQ о локализации игровых логотипов
№27 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Пришлось кастомные кисти сделать для гранж эффекта.
FAQ о локализации игровых логотипов
№27 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
🔥3
Halo Infinite
Чё-та мне сказать нечего 🙃
Существует стопицот игр по хейло. Я даж сюжет всех этих игр смотрел, и они довольно невзрачны.
FAQ о локализации игровых логотипов
№28 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Чё-та мне сказать нечего 🙃
Существует стопицот игр по хейло. Я даж сюжет всех этих игр смотрел, и они довольно невзрачны.
FAQ о локализации игровых логотипов
№28 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
🔥1
THE FINALS
Питаю некоторую симпатию к таким логотипам с простыми формами, где ничего лишнего нет.
Я писал в этом посте о кризисе шутеров из-за стагнации идей, но оказалось, что игрокам нужно лишь пару вещей: разрушаемость и скорость. Вот файналс и залетел. Ну ещё он по-зумерски яркий, в отличие от мрачных колды и батлы.
FAQ о локализации игровых логотипов
№29 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Питаю некоторую симпатию к таким логотипам с простыми формами, где ничего лишнего нет.
Я писал в этом посте о кризисе шутеров из-за стагнации идей, но оказалось, что игрокам нужно лишь пару вещей: разрушаемость и скорость. Вот файналс и залетел. Ну ещё он по-зумерски яркий, в отличие от мрачных колды и батлы.
FAQ о локализации игровых логотипов
№29 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
👍5🔥2👏1
Yu-Gi-Oh! Master Duel
3-й десяток готов!
Какая-то японская кки, хз. Я немного заколебался это делать.
FAQ о локализации игровых логотипов
№30 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
3-й десяток готов!
Какая-то японская кки, хз. Я немного заколебался это делать.
FAQ о локализации игровых логотипов
№30 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
👍2🔥1
Team Fortress 2
В дословном переводе это типа "Командная крепость 2", что звучит криво, поэтому я выбрал перевод, где это название отряда "Крепость". Звучит лучше, но из-за отсутствия кавычек не сразу считывается и не знаю соотносится ли оно с лором игры.
Насчёт самой тф2: люди до сих пор верят и ждут, что валв будет полноценно поддерживать его и люто с этого негодуют, потому что валв этого не делает. У игры суточный онлайн в районе 80к, что много для его возраста. Ещё и комьюнити оч активное. Но валв, наверное, поддерживает сервера тф2 из-за своих бесконечных денег и имиджа, а не потому что тф2 эти деньги им приносит. Игра уже полностью слилась с мемами, и никого не интересует реальный геймплей и соревнования.
FAQ о локализации игровых логотипов
№31 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
В дословном переводе это типа "Командная крепость 2", что звучит криво, поэтому я выбрал перевод, где это название отряда "Крепость". Звучит лучше, но из-за отсутствия кавычек не сразу считывается и не знаю соотносится ли оно с лором игры.
Насчёт самой тф2: люди до сих пор верят и ждут, что валв будет полноценно поддерживать его и люто с этого негодуют, потому что валв этого не делает. У игры суточный онлайн в районе 80к, что много для его возраста. Ещё и комьюнити оч активное. Но валв, наверное, поддерживает сервера тф2 из-за своих бесконечных денег и имиджа, а не потому что тф2 эти деньги им приносит. Игра уже полностью слилась с мемами, и никого не интересует реальный геймплей и соревнования.
FAQ о локализации игровых логотипов
№31 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
❤8
Mount & Blade II: Bannerlord
Очень хорошо перевод встал. Но оригинальный логотип полностью в 3д сделан (Там даже полигоны видны), так что он идёт в список на будущее.
FAQ о локализации игровых логотипов
№32 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Очень хорошо перевод встал. Но оригинальный логотип полностью в 3д сделан (Там даже полигоны видны), так что он идёт в список на будущее.
FAQ о локализации игровых логотипов
№32 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
👍2🔥2
PAYDAY 2
Думаю, всё же надо собрать нормальный набор текстур для гранжа и определиться с пайплайном того как делать естественные и натуральные искажения и повреждения. Как соберётся набор с экшеном и текстурами — выложу.
FAQ о локализации игровых логотипов
№33 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Думаю, всё же надо собрать нормальный набор текстур для гранжа и определиться с пайплайном того как делать естественные и натуральные искажения и повреждения. Как соберётся набор с экшеном и текстурами — выложу.
FAQ о локализации игровых логотипов
№33 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
👏2
Rust
Этот символ в красном квадрате это стилизованный символ радиоактивной опасности, оказывается.
Я как-то поигрывал в раст, но удовольствия не получал. Сейчас, по ощущениям, там сидят лютые задры и игровой процесс превратился из выживача в соревнование с какими-то шизовыми стратками.
FAQ о локализации игровых логотипов
№34 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Этот символ в красном квадрате это стилизованный символ радиоактивной опасности, оказывается.
Я как-то поигрывал в раст, но удовольствия не получал. Сейчас, по ощущениям, там сидят лютые задры и игровой процесс превратился из выживача в соревнование с какими-то шизовыми стратками.
FAQ о локализации игровых логотипов
№34 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
🔥1👏1
Lethal Company
Я только после придумал, как сделать этот эффект ряби в слове "смертельная" процедурным способом в люстре c помощью скрипта randomus от Александра Ладыгина. Мдэ, сидел вручную делал. Забываю частенько о том, что есть скрипты.
Скромная индюшатина, набравшая широкую популярность благодаря стримерам, орущих с того как их друзья смешно умирают. В целом, в игре и делать-то особого нечего. Но разраб получил очень много денег, а онлайн сейчас в районе 100к — мб он будет её развивать.
FAQ о локализации игровых логотипов
№35 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Я только после придумал, как сделать этот эффект ряби в слове "смертельная" процедурным способом в люстре c помощью скрипта randomus от Александра Ладыгина. Мдэ, сидел вручную делал. Забываю частенько о том, что есть скрипты.
Скромная индюшатина, набравшая широкую популярность благодаря стримерам, орущих с того как их друзья смешно умирают. В целом, в игре и делать-то особого нечего. Но разраб получил очень много денег, а онлайн сейчас в районе 100к — мб он будет её развивать.
FAQ о локализации игровых логотипов
№35 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
👏1
MONSTER HUNTER RISE
Упаси меня боже делать такие логотипы постоянно. Я чуть с ума не сошел, пока все текстуры подбирал. И блики я эти ненавижу, хрен найдешь нормальный, постоянно самому рисовать их приходиться. Но мне понравилось это делать :D
FAQ о локализации игровых логотипов
№36 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Упаси меня боже делать такие логотипы постоянно. Я чуть с ума не сошел, пока все текстуры подбирал. И блики я эти ненавижу, хрен найдешь нормальный, постоянно самому рисовать их приходиться. Но мне понравилось это делать :D
FAQ о локализации игровых логотипов
№36 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
👍5❤2👏2🔥1
For Honor
+3д лого в список. Немного неказисто получился, как-то композиция не складывается, в будущем ещё попробую, когда 3д буду делать.
Я знаком с игрой только по млг мувикам с ютуба. Она всё ещё жива, обновления выходят, но онлайн оставляет желать лучшего. Немудрено, у неё высокий порог входа из-за боёвки, которая селекционирует трайхардеров.
FAQ о локализации игровых логотипов
№37 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
+3д лого в список. Немного неказисто получился, как-то композиция не складывается, в будущем ещё попробую, когда 3д буду делать.
Я знаком с игрой только по млг мувикам с ютуба. Она всё ещё жива, обновления выходят, но онлайн оставляет желать лучшего. Немудрено, у неё высокий порог входа из-за боёвки, которая селекционирует трайхардеров.
FAQ о локализации игровых логотипов
№37 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
👏1
No Man's Sky
В нынешнем состоянии это шикарная и уникальная игра. У неё есть посредственный, но экзистенциальный сюжет, который она очень (ОЧЕНЬ) пространно преподносит игроку. Есть бесшовное исследование планет, которые все выглядят одинаково пластиково. Есть насыщенный геймплей, забитый гриндом. Однако, я в целом положительного мнения о нмс, так как другой такой игры нет (Старфилд гниёт в канаве).
А ещё, оказывается, у нмс была собственная арг, которая очень широко раскрывала подноготный лор вселенной игры.
FAQ о локализации игровых логотипов
№38 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
В нынешнем состоянии это шикарная и уникальная игра. У неё есть посредственный, но экзистенциальный сюжет, который она очень (ОЧЕНЬ) пространно преподносит игроку. Есть бесшовное исследование планет, которые все выглядят одинаково пластиково. Есть насыщенный геймплей, забитый гриндом. Однако, я в целом положительного мнения о нмс, так как другой такой игры нет (Старфилд гниёт в канаве).
А ещё, оказывается, у нмс была собственная арг, которая очень широко раскрывала подноготный лор вселенной игры.
FAQ о локализации игровых логотипов
№38 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
👍4🔥2
Alan Wake 2
Я ждал АВ2 только из-за того, что в Control, с которым он находиться в одной вселенной, так сильно раздули лор игры вселенной и накинули столько интриги, столько саспенса, чеховских ружей и клифхенгеров, что я просто не мог пройти мимо. Интерес сам собой появился, хотелось узнать, как они всё свяжут и развяжут. Но… второй Алан Вэйк разочаровал: он вышел очень запутанным, на многие вопросы не ответил, вопросов наоборот стало больше. Мб в длс ещё расскажут что и как, но из-за некоторой претенциозности сценариста воспринимать сюжет больно. И не факт, что в длс и следующих частях Контрол и АВ не будет такого же нарратива, который будет только сильнее закапывать себя.
FAQ о локализации игровых логотипов
№39 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Я ждал АВ2 только из-за того, что в Control, с которым он находиться в одной вселенной, так сильно раздули лор игры вселенной и накинули столько интриги, столько саспенса, чеховских ружей и клифхенгеров, что я просто не мог пройти мимо. Интерес сам собой появился, хотелось узнать, как они всё свяжут и развяжут. Но… второй Алан Вэйк разочаровал: он вышел очень запутанным, на многие вопросы не ответил, вопросов наоборот стало больше. Мб в длс ещё расскажут что и как, но из-за некоторой претенциозности сценариста воспринимать сюжет больно. И не факт, что в длс и следующих частях Контрол и АВ не будет такого же нарратива, который будет только сильнее закапывать себя.
FAQ о локализации игровых логотипов
№39 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
🔥3👏1
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
4-й десяток есть!
С этого дня я "официальный хейтер буквы Д" ™. Сидит ноги раздвинула, ни стыда ни совести. И слушаться не хочет.
FAQ о локализации игровых логотипов
№40 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
4-й десяток есть!
С этого дня я "официальный хейтер буквы Д" ™. Сидит ноги раздвинула, ни стыда ни совести. И слушаться не хочет.
"Радуга" — название контртеррористической группы
"Шесть" — звание "Six", ака директор Радуги
FAQ о локализации игровых логотипов
№40 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
👍4🔥1
Total War: THREE KINGDOMS
Так и не смог подобрать нормальный вариант перевода слова "Total", поэтому оставил буквальный. Пришлось ещё чувака на коне перерисовать, векторизация не справлялась.
Плашка из дыма на заднем плане кста кажись фотобашем сделана (Фотки склеивают и дорисовывают).
Я с жанром стратежек как-то на вы. И хоть серия Total War специализируется именно на аспекте боёв, меня никогда не тянуло к ним. Разве что к ртс по типу 3-го варика, но и то потому что я в детстве играл в него.
FAQ о локализации игровых логотипов
№41 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Так и не смог подобрать нормальный вариант перевода слова "Total", поэтому оставил буквальный. Пришлось ещё чувака на коне перерисовать, векторизация не справлялась.
Плашка из дыма на заднем плане кста кажись фотобашем сделана (Фотки склеивают и дорисовывают).
Я с жанром стратежек как-то на вы. И хоть серия Total War специализируется именно на аспекте боёв, меня никогда не тянуло к ним. Разве что к ртс по типу 3-го варика, но и то потому что я в детстве играл в него.
FAQ о локализации игровых логотипов
№41 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
👏1
Warframe
Вообще-то, переводить-то это не надо, но почему бы и нет 🙃
Я о варфрейме слышал много всякого, в неё будто за всё время добавили вообще все механики, которые можно было придумать и реализовать, но играется ли это нормально — вопрос открытый.
FAQ о локализации игровых логотипов
№42 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Вообще-то, переводить-то это не надо, но почему бы и нет 🙃
Варфреймы — представляют собой боевые экзоскелеты.
Я о варфрейме слышал много всякого, в неё будто за всё время добавили вообще все механики, которые можно было придумать и реализовать, но играется ли это нормально — вопрос открытый.
FAQ о локализации игровых логотипов
№42 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
🔥1