Пример:
Таким образом, ререндер затронет только
Заключение
Чтобы избежать "ада ререндеров" при использовании контекста в React:
1. Разделяйте данные на несколько контекстов.
2. Используйте
3. Подключайте контекст только в необходимых местах.
4. Используйте кастомные хуки и мемоизацию для работы с контекстом.
Применяя эти подходы, вы сможете эффективно управлять состоянием приложения и обеспечить высокую производительность.
const ThemeUpdater = () => {
const { toggleTheme } = useContext(ThemeContext);
return <button onClick={toggleTheme}>Сменить тему</button>;
};
Таким образом, ререндер затронет только
ThemeUpdater
, а не всю структуру.Заключение
Чтобы избежать "ада ререндеров" при использовании контекста в React:
1. Разделяйте данные на несколько контекстов.
2. Используйте
useMemo
для мемоизации значений.3. Подключайте контекст только в необходимых местах.
4. Используйте кастомные хуки и мемоизацию для работы с контекстом.
Применяя эти подходы, вы сможете эффективно управлять состоянием приложения и обеспечить высокую производительность.
🔍 Интересный JavaScript-кейс:
const obj = {
"1": "a",
1: "6",
[1]: "B"
};
console.log(obj["1"]);
👍1
💡 CSS-переменные — что это и зачем они нужны?
CSS-переменные (или custom properties) — это мощный инструмент, который позволяет задавать повторно используемые значения прямо в CSS. Они работают как переменные в JavaScript, но предназначены для стилей. 🎨
📌 Как задать CSS-переменную?
Переменные определяются в специальном синтаксисе
📌 Как использовать?
С помощью функции
📌 Зачем это нужно?
1. 📋 Удобство: Меняете переменную — и обновляете дизайн сразу во всех местах.
2. 🎯 Темизация: Легко переключать темы (светлая/тёмная, брендовые цвета).
3. 🛠 Гибкость: Позволяют динамически изменять стили через JavaScript:
📌 Поддержка
CSS-переменные поддерживаются всеми современными браузерами (кроме IE 😅). Так что смело используйте!
CSS-переменные (или custom properties) — это мощный инструмент, который позволяет задавать повторно используемые значения прямо в CSS. Они работают как переменные в JavaScript, но предназначены для стилей. 🎨
📌 Как задать CSS-переменную?
:root {
--main-color: #3498db;
--padding-size: 16px;
}
Переменные определяются в специальном синтаксисе
--имя-переменной
и обычно задаются в :root
, чтобы они применялись глобально.📌 Как использовать?
button {
background-color: var(--main-color);
padding: var(--padding-size);
}
С помощью функции
var()
можно подключать переменные в любых свойствах.📌 Зачем это нужно?
1. 📋 Удобство: Меняете переменную — и обновляете дизайн сразу во всех местах.
2. 🎯 Темизация: Легко переключать темы (светлая/тёмная, брендовые цвета).
3. 🛠 Гибкость: Позволяют динамически изменять стили через JavaScript:
document.documentElement.style.setProperty('--main-color', '#e74c3c');
📌 Поддержка
CSS-переменные поддерживаются всеми современными браузерами (кроме IE 😅). Так что смело используйте!
👍2
🔥 Emits в Vue: Как правильно передавать события 🔥
Если вы работаете с компонентами Vue, вы наверняка сталкивались с ситуацией, когда нужно передать событие из дочернего компонента в родительский. Для этого используются emits.
Что такое emits?
Пример использования:
Дочерний компонент:
Родительский компонент:
Почему это важно?
1️⃣ Ясность и предсказуемость: Выявление всех событий в одном месте (через
2️⃣ Типизация событий: Если вы используете TypeScript, можно типизировать события:
3️⃣ Снижение ошибок: Если вы попробуете отправить событие, не описанное в
📌 Совет: Используйте
Если вы работаете с компонентами Vue, вы наверняка сталкивались с ситуацией, когда нужно передать событие из дочернего компонента в родительский. Для этого используются emits.
Что такое emits?
emits
— это способ декларации событий, которые компонент может отправлять. Это делает ваш код более предсказуемым, типизированным и удобным для отладки.Пример использования:
Дочерний компонент:
<script setup>
import { defineEmits } from 'vue';
// Декларируем событие "submit"
const emit = defineEmits(['submit']);
function handleSubmit() {
emit('submit', { message: 'Данные отправлены!' });
}
</script>
<template>
<button @click="handleSubmit">Отправить</button>
</template>
Родительский компонент:
<script setup>
function onSubmit(payload) {
console.log(payload.message); // Данные отправлены!
}
</script>
<template>
<ChildComponent @submit="onSubmit" />
</template>
Почему это важно?
1️⃣ Ясность и предсказуемость: Выявление всех событий в одном месте (через
defineEmits
) упрощает понимание кода. Вы всегда знаете, какие события ожидаются.2️⃣ Типизация событий: Если вы используете TypeScript, можно типизировать события:
<script setup lang="ts">
const emit = defineEmits<{
(event: 'submit', payload: { message: string }): void;
}>();
</script>
3️⃣ Снижение ошибок: Если вы попробуете отправить событие, не описанное в
defineEmits
, Vue выведет предупреждение в консоль.📌 Совет: Используйте
defineEmits
вместе с defineProps
, чтобы максимально упростить связь между компонентами.🔥1
🚀 Скоро запуск аналитического крипто-проекта!
Готовлю платформу, которая поможет трейдерам получать актуальную информацию о рынке. В группу буду выкладывать детали разработки — проектирование и разработка сайта, ботов для Telegram, а также клиентской и серверной инфраструктуры. Всё это также можно будет смотреть в реальном времени на стримах в Twitch.
Подписывайтесь, чтобы следить за процессом: 👉 www.twitch.tv/m34r7
Готовлю платформу, которая поможет трейдерам получать актуальную информацию о рынке. В группу буду выкладывать детали разработки — проектирование и разработка сайта, ботов для Telegram, а также клиентской и серверной инфраструктуры. Всё это также можно будет смотреть в реальном времени на стримах в Twitch.
Подписывайтесь, чтобы следить за процессом: 👉 www.twitch.tv/m34r7
❤2👍1🔥1
🔄 Event Loop в JavaScript — как это работает?
JavaScript — однопоточный язык, но при этом он умеет обрабатывать асинхронные задачи. Как? За счёт Event Loop!
🚀 Как это работает?
1️⃣ Call Stack — выполняет код синхронно. Если функция завершилась, удаляем её из стека.
2️⃣ Web APIs — браузер обрабатывает асинхронные задачи (setTimeout, fetch, DOM события).
3️⃣ Queue — готовые к выполнению колбэки и промисы.
4️⃣ Event Loop — проверяет стек и очереди, двигая выполнение вперёд.
🔥 Что важно знать?
• Microtasks (промисы, MutationObserver) выполняются до рендеринга и перед setTimeout.
• setTimeout(0) не выполняется мгновенно — он ждёт очистки стека.
• async/await — это просто сахар над промисами и всё равно попадает в microtask queue.
JavaScript — однопоточный язык, но при этом он умеет обрабатывать асинхронные задачи. Как? За счёт Event Loop!
🚀 Как это работает?
1️⃣ Call Stack — выполняет код синхронно. Если функция завершилась, удаляем её из стека.
2️⃣ Web APIs — браузер обрабатывает асинхронные задачи (setTimeout, fetch, DOM события).
3️⃣ Queue — готовые к выполнению колбэки и промисы.
4️⃣ Event Loop — проверяет стек и очереди, двигая выполнение вперёд.
🔥 Что важно знать?
• Microtasks (промисы, MutationObserver) выполняются до рендеринга и перед setTimeout.
• setTimeout(0) не выполняется мгновенно — он ждёт очистки стека.
• async/await — это просто сахар над промисами и всё равно попадает в microtask queue.
👍2❤1🔥1
🔼 Всплытие событий в JavaScript
Когда ты кликаешь по кнопке внутри
🔥 Как это работает?
1️⃣ Событие сначала срабатывает на целевом элементе (куда кликнули).
2️⃣ Затем поднимается вверх по DOM-дереву (родитель, потом его родитель и так до
📌 Пример:
👉 Клик по
Так как
🛑 Как остановить всплытие?
Если не хочешь, чтобы событие всплывало:
⚡️ Полезно знать:
✅
✅
✅ Всплытие можно использовать, например, для делегирования событий (повесить
Когда ты кликаешь по кнопке внутри
div
, почему срабатывает не только click
на кнопке, но и на div
? Это всплытие событий (Event Bubbling)!🔥 Как это работает?
1️⃣ Событие сначала срабатывает на целевом элементе (куда кликнули).
2️⃣ Затем поднимается вверх по DOM-дереву (родитель, потом его родитель и так до
document
).📌 Пример:
document.querySelector("div").addEventListener("click", () => {
console.log("Клик по div!");
});
document.querySelector("button").addEventListener("click", () => {
console.log("Клик по button!");
});
👉 Клик по
button
выведет:Клик по button!
Клик по div!
Так как
click
сначала отработает на кнопке, а затем поднимется к div
.🛑 Как остановить всплытие?
Если не хочешь, чтобы событие всплывало:
event.stopPropagation();
⚡️ Полезно знать:
✅
stopPropagation()
остановит всплытие, но не предотвратит сам обработчик.✅
stopImmediatePropagation()
ещё и заблокирует другие обработчики на этом же элементе.✅ Всплытие можно использовать, например, для делегирования событий (повесить
click
на общий контейнер вместо множества кнопок).❤1
🔥 Разница между
Если ты уже немного знаком с JavaScript, то знаешь, что
👉
👉
Но почему
1️⃣
2️⃣ Теперь сравниваем
• JavaScript приводит
•
• Пустая строка
Таким образом,
📌 Вывод:
==
и ===
в JavaScript – почему [] == ![]
возвращает true
?Если ты уже немного знаком с JavaScript, то знаешь, что
==
(нестрогое равенство) и ===
(строгое равенство) работают по-разному.👉
===
сравнивает значение и тип данных:0 === "0"; // false, потому что number !== string
👉
==
выполняет приведение типов (type coercion):0 == "0"; // true, потому что строка "0" приводится к числу 0
Но почему
[] == ![]
→ true? Разбираем пошагово:1️⃣
![]
– пустой массив []
приводится к true
, но оператор !
инвертирует его, превращая в false
.console.log(![]); // false
2️⃣ Теперь сравниваем
[] == false
.• JavaScript приводит
false
к 0
(логическое false
→ числовой 0
).•
[]
в числовом контексте приводится к ""
(пустая строка).• Пустая строка
""
тоже приводится к 0
.Таким образом,
[] == ""
и "" == 0
, а значит:[] == false // true
📌 Вывод:
==
может вести себя неожиданно из-за автоматического приведения типов. Чтобы избежать сюрпризов, используй ===,
если не хочешь неожиданных багов!👍1
🚀 Hoisting в JavaScript – почему функции можно вызывать до их объявления?
В JavaScript есть интересная особенность – hoisting (поднятие). Благодаря ему мы можем вызывать функции до их объявления:
Как это работает? Давай разберёмся!
🔍 Что такое hoisting?
Hoisting – это механизм JavaScript, при котором объявления переменных и функций «поднимаются» в начало своего контекста перед выполнением кода.
🔥 Hoisting функций
Функции, объявленные через
JavaScript сначала «видит» всё объявление функции, поэтому вызов работает.
⚠️ Hoisting
Но с переменными всё не так просто:
Переменные, объявленные через
А вот
Переменные, объявленные через
⚠️ Hoisting для
Функции, объявленные через
Здесь
📌 Итог
✅ Function Declaration (обычные функции) поднимаются полностью.
⚠️ Function Expression (
⚠️
❌
💡 Вывод: Hoisting – мощная особенность JavaScript, но будь внимателен с
В JavaScript есть интересная особенность – hoisting (поднятие). Благодаря ему мы можем вызывать функции до их объявления:
hello(); // "Привет!"
function hello() {
console.log("Привет!");
}
Как это работает? Давай разберёмся!
🔍 Что такое hoisting?
Hoisting – это механизм JavaScript, при котором объявления переменных и функций «поднимаются» в начало своего контекста перед выполнением кода.
🔥 Hoisting функций
Функции, объявленные через
function
, полностью поднимаются, поэтому их можно вызывать до определения:sayHi(); // "Привет!"
function sayHi() {
console.log("Привет!");
}
JavaScript сначала «видит» всё объявление функции, поэтому вызов работает.
⚠️ Hoisting
var
и let/const
Но с переменными всё не так просто:
console.log(name); // undefined
var name = "Alice";
Переменные, объявленные через
var
, поднимаются, но без значений (они инициализируются undefined
).А вот
let
и const
ведут себя иначе:console.log(age); // ReferenceError
let age = 25;
Переменные, объявленные через
let
и const
, поднимаются, но остаются в «мертвой зоне» (TDZ) до момента инициализации, поэтому доступ к ним до объявления вызывает ошибку.⚠️ Hoisting для
function expression
Функции, объявленные через
const
или let
, не поднимаются полностью:greet(); // ❌ TypeError: greet is not a function
const greet = function() {
console.log("Привет!");
};
Здесь
greet
ведёт себя как переменная const
, а не как function
, поэтому в момент вызова она ещё не инициализирована.📌 Итог
✅ Function Declaration (обычные функции) поднимаются полностью.
⚠️ Function Expression (
const func = function() {}
) поднимаются как переменные и недоступны до объявления.⚠️
var
поднимается, но остаётся undefined
.❌
let
и const
поднимаются, но остаются в TDZ и вызывают ошибку при доступе до объявления.💡 Вывод: Hoisting – мощная особенность JavaScript, но будь внимателен с
let
, const
и function expression
, чтобы избежать неожиданных ошибок!🔥1
🚀 Разница между
В JavaScript есть три способа объявления функций, и каждый из них ведёт себя по-разному. Давай разберёмся!
1️⃣ Function Declaration
📌 Объявление функции в коде без присваивания переменной.
✅ Можно вызывать до объявления (hoisting работает).
✅ Имеет собственный
✅ Может быть переопределена в коде.
2️⃣ Function Expression
📌 Функция, присвоенная переменной.
⚠️ Нельзя вызывать до объявления – вызовет ошибку
✅ Можно передавать как аргумент в другие функции.
✅ Полезна при передаче в обработчики событий.
3️⃣ Arrow Function (
📌 Короткий синтаксис для функций.
🔹 Главное отличие – у
✅ Короткий синтаксис (особенно для однострочных функций).
✅ Не создаёт свой
❌ Нельзя использовать с
❌ Нет
function declaration
, function expression
и arrow function
в JavaScriptВ JavaScript есть три способа объявления функций, и каждый из них ведёт себя по-разному. Давай разберёмся!
1️⃣ Function Declaration
📌 Объявление функции в коде без присваивания переменной.
function sayHello() {
console.log("Привет!");
}
✅ Можно вызывать до объявления (hoisting работает).
✅ Имеет собственный
this
, привязанный к объекту вызова.✅ Может быть переопределена в коде.
2️⃣ Function Expression
📌 Функция, присвоенная переменной.
const sayHello = function() {
console.log("Привет!");
};
⚠️ Нельзя вызывать до объявления – вызовет ошибку
✅ Можно передавать как аргумент в другие функции.
✅ Полезна при передаче в обработчики событий.
3️⃣ Arrow Function (
=>
)📌 Короткий синтаксис для функций.
const sayHello = () => {
console.log("Привет!");
};
🔹 Главное отличие – у
arrow function
нет своего this
, она берёт this
из внешнего контекста:const obj = {
name: "Alice",
sayHi: function() {
console.log(this.name); // "Alice"
},
sayHiArrow: () => {
console.log(this.name); // undefined (берёт `this` из глобального контекста)
}
};
obj.sayHi();
obj.sayHiArrow();
✅ Короткий синтаксис (особенно для однострочных функций).
✅ Не создаёт свой
this
(удобно в обработчиках событий и методах классов).❌ Нельзя использовать с
new
– не имеет prototype
.❌ Нет
arguments
, вместо него используют ...rest
.❤1