Light Your Mind
7.2K subscribers
1.22K photos
1.76K videos
14 files
719 links
✦ Креативные технологии всего мира
✦ Перечень наших специализаций в закреплённом сообщении

Презентации, сайт, шоурил:
https://taplink.cc/lympro

Связь с нами:
+7 499 113 98 18 - Москва
+7 812 509 10 09 - Санкт-Петербург
8 800 302 35 76 - Россия
Download Telegram
Сегодня о том, как создавать деньги искусство из воздуха! Но мы не про пустые пространства, консервы с воздухом и белые картины, а про высокое – облака.

БЕРНДНАУТ СМИЛДЕ

В 2012 году голландский художник Бернднаут Смилде создал Nimbus II: парящее облако в пустой часовни XVI века в небольшом городке Голландии. Для этого ему понадобились: 2 года разработки от мини-облака Nimbus I, дымовая машина, сильно повышенный уровень влажности и немного драматического освещения. Фотографии этого облака разошлись по журналам, а затем по интернету. Если вы в эру «до ИИ» видели фотографии с облаком в помещении, то это в 99% работы Бернднаута Смилде.

Художник размещает облака в помещениях, где вы никогда не ожидали их увидеть, включая угольные шахты, музеи и церкви. Скорее милые, чем зловещие, как их позиционирует автор, облака приковывают взгляд, представляя природу в мире вековых рукотворных сооружений.

Кроме облаков Бернднаут Смилде часто исследует и создаёт радугу в разных непривычных формах и вариациях.

ФУДЗИКО НАКАЯ

Фудзико Накая — современная японская художница, представитель видеоарта и скульптор тумана. Для Всемирной выставки «Экспо» 1970 года, которая проходила в Японии, компания Pepsi приготовила павильон, оформление которого было полностью доверено E.A.T. (сообществу художников и инженеров Experiments in Arts and Technology, членом которого была Фудзико Накаи). Одной из звёзд программы стали её футуристические фигуры из тумана. С тех пор инсталляции и скульптуры из искусственного тумана стали основной темой творчества Накаи.

Художница создаёт чистый водный туман. Его капли образуются за счёт большого давления, под которым жидкость прогоняется сквозь специальные форсунки с соплами диаметром в доли миллиметра. Этот метод был создан самой художницей при участии калифорнийского физика Томаса Ми.

Вот так привычный в шоу дым может стать кистью художника. Впрочем, как и практически любой инструмент.
9🔥4👍2😁1💯1
Мы на Saudi Event Show 2024.

Совместный стенд LYM с нашими коллегами Serotonin Technologies.

Много нетворкинга, новые танцы и стильные костюмы для наших робо-псов, гостеприимство востока и технологии, скоро расскажем и покажем больше об этой поездке!
🔥25👍76
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
XR-отдел LYM на Слёте аниматоров: OptiTrack, двухметровые персонажи в воздухе и робот-художник!

Два дня на фестивале 3D-графики блистала наша студия записи анимаций LYMotion с системой OptiTrack, с шлемом захвата мимики собственной разработки, перчатками Manus Metagloves и своим софтом для записи и синхронизации анимации.

Но давайте по порядку!

✦ Работу студии LYMotion мы продемонстрировали на трёхметровом прозрачном экране, чтобы красивых 3D-персонажей, их мимику и движения можно было разглядеть во всех деталях, одновременно наблюдая за работой актёра.

✦ У нас в студии лучшие перчатки для захвата движений мелкой моторики – Manus Metagloves, которые интегрируются напрямую в OptiTrack. Можно было проверить, как с ними удобно и быстро работать.

✦ Мы привезли наш классный рекордер – софт, сделанный на базе Unreal Engine, который помогает структурировать файлы, записывая синхронно видео, аудио, анимацию пальцев, тела, лица. С помощью одной кнопки всё синхронизируется, а при экспорте складывается в одну папку, где всё подписано. Это спасает большое количество времени и упрощает нам жизнь на съёмочной площадке.

✦ Для интересующихся мы рассказывали, как работаем в софте MotionBuilder, делая ретаргет на персонажа — процесс переноса анимации с человека на персонажа.

Покорил сердца гостей фестиваля и наш робот-художник, который рисовал на холсте картины по любому рисунку, который ему показывали

Выступили с лекцией о применении виртуальных персонажах для шоу, когда 3D-анимации выступают вместе с артистами и как самостоятельные артисты на примере церемоний Игр будущего и ТВ-шоу Аватар.

Несмотря на сет технологий, мы быстро произвели монтаж и демонтаж, очередной раз доказав, что студия готова в течение одного дня развернуться и включиться в работу.
🔥148😱4💯3
Скоро встретимся в любимом месте на знаковом событии event-индустрии “Global Event Forum”

Встречи с друзьями и коллегами, новые знакомства, образовательные программы, масса опыта, в этом году помимо прочего мы везем огненный материал!

Евгений Тимащук, генеральный продюсер LYM и Юлия Макрий, исполнительный продюсер LYM — поговорим о технологиях, которые мы дали индустрии, создавая Игры Будущего

Всё на примере самого высокотехнологичного шоу этого года – церемоний Игр Будущего, которые собрали 1 млрд просмотров и отметились присутствием 8 президентов.

Когда: с 23 по 27 сентября
Где: Сочи, Красная Поляна
Подробности: gefforum.com

Увидимся на Global Event Forum
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14👍5🔥2💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
LYM на открытии первого матча ХК СКА: световое шоу и огромный экран на трибунах из управляемых LED-дисплеев Apollo!

12 сентября 2024 года на первом матче ХК СКА против ХК «Трактор» наша команда организовала уникальное световое шоу. Пользуясь главным преимуществом Apollo — их высокой яркостью и возможностью воспроизводить видео, мы сотворили на стадионе огромный экран, который отображал специально подготовленный контент.

Организация, установка и настройка была выполнена компанией LYM , а представители компании подрядчика предоставили проекторы и создали графический контент.

Интересным новым вызовом в этом проекте для нас стало расположение системы Apollo на трибунах под графический контент овальной формы и синхронизация с проекционным контентом.

Одной из самых красивых графических заставок, конечно, стала пульсирующая звезда – символ ХК СКА.
11❤‍🔥1👍1🔥1🤔1
Большие механические существа! Кого НЕ впечаляют эти сооружения?

Команда, стоящая за конкретно этими примерами, – китайская компания Betop Tech, основанная в 2005. Их первое такое существо появилось в 2019, а спустя 5 лет они получают заказы от крупнейших парков развлечений в Китае и за его пределами.

Как они это делают? Много прототипирования, анализ 3D-моделей, проработка механических систем и силовых установок, выбор материалов, фабрикация, точечная сборка, настройка централизованного управления и стресс-тесты. Плюс, их инженерная команда сотрудничает с внешними экспертами в области робототехники, механических систем и цифровых медиа, чтобы воплощать концепции максимально изящно.

«Просто сделать красивую скульптуру легко, но если вы хотите, чтобы она двигалась, вас ждут проблемы. Если голова механизма весит 2 т, её очень сложно заставить двигаться плавно», — говорит Сяо Ди, художник и инженер гигантских механических инсталляций.

Именно он возглавляет подразделение Betop, создающее крупные движущиеся механизмы. Будучи художником с детства, он внезапно поступает на инженерную специальность, а после получает второе высшее в искусстве. Смешав и взболтав инженерию и чувство прекрасного, молодой Сяо Ди начал мечтать о создании громадных механических существ.

Разработка начинается в 2016, а спустя 3 года, 300 чертежей и более 30 патентов появляется «Китайская гигантская лошадь», чьи рисунки как раз прикреплены к посту.

✦ Высота – 9,35 м, вес – 46 т. Её внешний вид сочетает древние китайские образы и элементы стимпанка.

✦ Под управлением 4-х механиков «Лошадь» умеет подпрыгивать, поднимать голову и двигать хвостом.

✦ У сооружения полностью независимый интеллектуальный потенциал и права собственности.

✦ В механизме находится двигатель внутреннего сгорания, который приводит в движение 100 гидравлических стальных элементов по всему телу.

Это стало началом, а сейчас у команды уже десяток разных скульптур. Какая вам больше всего понравилась?
❤‍🔥9👍3🔥3💯21