Методика уровня Advanced
862 subscribers
383 photos
36 videos
7 files
86 links
LXD, PBL, TTT, NBA, UFC, KFC, BTS.
https://t.me/ritaviktor
Download Telegram
Мы уже говорили о том, что все этапы связаны, и чтобы поставить цель и определить образовательный результат вашего курса, нам нужно проанализировать обучающихся.

🍭Это день три! 🍭

Делать это можно разными способами: в 3 уроке мы рассматриваем не менее трех форматов needs analysis. Но наиболее удобным для любых запросов является простая беседа, где мы задаем вопросы ученику.

🎁На карточках вопросы по методике 5W (+2H) — то есть, 5 вопросов по поводу изучения языка, которые на английском начинаются на W, и два в догонку на букву H. Легко запомнить и идти по ним во время беседы с учеником.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥63🦄2
Сегодня у нас четвёртый день адвента, и мы переходим к теме, которая рано или поздно касается каждого, кто создаёт материалы: как работать с контентом легально. ❄️

Что можно брать, что нельзя, когда достаточно указать автора, а когда — нужно переписать всё с нуля?

В карточках я собрала самые частые ситуации. А полный разбор, примеры, мифы, типы лицензий и памятка «что точно нельзя делать» — всё это есть в 4-м уроке рекурсии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥64
метрика TR рекурсия адвент.pdf
1.2 MB
Как считать transformation rate на языковом курсе
🎏🎏🎏🎏🎏🎏🎏🎏🎏🎏🎏🎏🎏🎏🎏
Эта метрика отвечает на простой вопрос: сколько учеников дошли до своей цели и насколько эта цель реально изменила их поведение или результат?

И да, считать её можно по-разному — зависит от формата курса. Подробнее в памятке.

Зачем это всё?

Потому что transformation rate показывает не сколько людей было на курсе, а сколько людей пришли к своей цели, достигли значимых изменений. А вы как автор сможете сделать выводы по тому, насколько хорошо отрабатывает ваш материал.

🎁В рекурсии в уроке 5 мы подробно проходим больше шести метрик, включая TR, completion rate, и другие.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
865
При выборе темы для урока важно запариться по-настоящему. 🔥

Серьёзно. Даже самый идеально выстроенный, методически безупречный урок может провалиться, если контекст выбран неудачно.

Ученики не вовлекаются, не видят смысла, теряют интерес — и это никак не исправишь даже самыми красивыми упражнениями.

Я собрала на карточках несколько шагов, на которые можно опираться, когда вы работаете с «обычными» темами и хотите выжать из них максимум.

А уже на 6-м уроке рекурсии мы пойдём ещё глубже: разберём выбор тем детальнее, посмотрим на конкретные инструменты, сайты, ресурсы по поиску трендов и подходы, которые помогут делать это максимально круто, современно и эффективно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1154
Сегодняшний день Адвента про силлабус. Или scope and sequence вашего курса 🥛

Что туда включать — дело хозяйское, по большому счёту. И очень зависит от типа курса и его назначения.

Например, если методист работает над небольшим практически-ориентированным сборником, он может включить образовательный результат ученика, целевое действие, ситуацию или контекст через который будет презентация и отработка.

А команда, работающая над общим курсом, будет ориентироваться на грамматику, лексическую тему, навык, рециркуляцию, can-do дескриптор каждого урока.

Курс с персонажным сеттингом будет включать логлайн (описание этапов истории) каждого урока, чтобы не потерять нить.

🔴А на карточке сверху можно увидеть усреднённый шаблон для вашего курса — сохраняйте таблицу себе и вдохновляйтесь!🔴

В 7 уроке рекурсии мы учимся создавать три типа силлабуса: модульный, линейный и его вариацию, спиральный.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥53
День 8.

Многие до сих пор думают, что геймификация — это игры на уроке. Я тоже так думала. И слово «геймификация» меня раздражало, потому что я не люблю игры. Но потом я разобралась.

Геймификация это про игровые элементы в неигровой среде. Если вы добавляете соревнование, уровни, ачивки или валюту — это геймификация. А если вы просто вставили игру в урок, это уже другое: обучение на базе игры.

Зачем вообще всё это? Чтобы удержать внимание. Чтобы студенту было проще возвращаться к занятиям. Чтобы он видел прогресс.

Что можно использовать:

Сторителлинг
История помогает прожить материал. Ученик учится внутри сюжета, а не в вакууме.

Ачивки
Простая механика: сделал задание — получил отметку о достижении. Это работает лучше, чем кажется. Человек видит движение.

Уровни
Как в игре. Начинаем с простого, поднимаемся выше. Логично и прозрачно.

Рейтинги
Подходят не всем, но могут добавить спортивного интереса. Особенно в потоковых курсах.

Визуальные награды
Медали, значки, виртуальные звания. Они фиксируют результат и работают на "эго".

Виртуальная валюта
Монетки, коины, алмазы. Их можно «тратить» на бонусы. Это даёт ощущение выбора.

Миссии
Особые задания, которые хочется выполнить, потому что есть цель и награда. Хорошо работают в длинных программах.

Персонажи
Маскоты вроде совы Duolingo. Они могут помогать и направлять. Но важно учитывать аудиторию: взрослым такое подходит не всегда.

На 8 уроке «Рекурсии» мы разбираем, как встроить геймификацию и сторителлинг в курс так, чтобы это помогало обучению, а не превращало урок в квест ради квеста.
6🔥54
Мы часто говорим «взрослые учатся не так, как дети», но в чем именно разница? Мы собрали короткое сравнение педагогики и андрагогики, чтобы было видно, как меняются подход, роль учителя и сами ожидания от урока.

Подробнее эти отличия мы разбираем в уроке 9 Рекурсии.
7🔥542