Мастерская GameDev
Video message
«Издай звук, как будто бы древний индуистский бог в гневе бьет кулаком по столу»
На #Биеннале_ЛШ ребята из GameDev как всегда оторвались по полной. Сначала гостей встречал ИИ-робот Илюша. Участникам нужно было поставить ему задачу так, чтобы он смог налить воду из чайника в стакан. Оказывается, это не так просто, как кажется на первый взгляд: очень хороший шанс потренировать умение написания промптов!
Дальше посетителей ждали геймдевовские иллюстраторы. Ребята рисовали летнешкольникам татуировки хной по готовым эскизам — было много смешных вариантов, близких всем участникам ЛШ
Следующая остановка — гастроли легендарных карт Тьюро. Вместо привычных арканов здесь «Лаг», «Альфа», «Оверфлоу» и другие карты, предсказывающие будущее особым цифровым методом.
Настоящий аншлаг был на студии записи звуков для игр. Нужно было забраться в уютный домик из пледов и подушек и изобразить выбранный из сотни вариантов звук. Пресс-изба тоже решила поучаствовать! Мы и плакали, и кричали, и умирающе стонали, и изображали хохот древних богов. Надеемся теперь услышать голоса редакции в будущих играх через неделю!
Конечно, были и быстрые катки в ДНД, и экзамены по видеоигровым мемам, и даже арт-диктант. В общем, у площадки мастерской весь день было не протолкнуться: попробовать хотелось буквально все.
Текст: Настя Горшкова
На #Биеннале_ЛШ ребята из GameDev как всегда оторвались по полной. Сначала гостей встречал ИИ-робот Илюша. Участникам нужно было поставить ему задачу так, чтобы он смог налить воду из чайника в стакан. Оказывается, это не так просто, как кажется на первый взгляд: очень хороший шанс потренировать умение написания промптов!
Дальше посетителей ждали геймдевовские иллюстраторы. Ребята рисовали летнешкольникам татуировки хной по готовым эскизам — было много смешных вариантов, близких всем участникам ЛШ
Следующая остановка — гастроли легендарных карт Тьюро. Вместо привычных арканов здесь «Лаг», «Альфа», «Оверфлоу» и другие карты, предсказывающие будущее особым цифровым методом.
Настоящий аншлаг был на студии записи звуков для игр. Нужно было забраться в уютный домик из пледов и подушек и изобразить выбранный из сотни вариантов звук. Пресс-изба тоже решила поучаствовать! Мы и плакали, и кричали, и умирающе стонали, и изображали хохот древних богов. Надеемся теперь услышать голоса редакции в будущих играх через неделю!
Конечно, были и быстрые катки в ДНД, и экзамены по видеоигровым мемам, и даже арт-диктант. В общем, у площадки мастерской весь день было не протолкнуться: попробовать хотелось буквально все.
Текст: Настя Горшкова
❤11🔥8🎉2❤🔥1