Anima 4D, большая коллекция (672 персонажа), подходит для Blender, 3Ds Max, Cinema 4D и т.д.😌
Превью к ним лежат там же😎
Удалять не собираюсь, так что локально можно скачать какие вам нужны🤝
Спасибо говорим ушлому индусу, мне и ребятам кто скинулся на это дело, огромный всем респект!❤️
Это по сути файлы формата Vrmesh/Vray (500 кадров) + cеквенция из кадров в разрешении 2к, работают в 30 FPS.
Инструкция как настроить для 3ds Max будет тут, для блендер будет тут😌
Превью к ним лежат там же😎
Удалять не собираюсь, так что локально можно скачать какие вам нужны🤝
Спасибо говорим ушлому индусу, мне и ребятам кто скинулся на это дело, огромный всем респект!❤️
Это по сути файлы формата Vrmesh/Vray (500 кадров) + cеквенция из кадров в разрешении 2к, работают в 30 FPS.
Инструкция как настроить для 3ds Max будет тут, для блендер будет тут😌
🔥43 7❤🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Записал небольшой урок!
Как настроить вот этих 4D людей для Blender👌
В том числе, я показываю как зациклить анимацию, как настроить текстуру и как изменить FPS алембиков если нужно☺️
Как настроить вот этих 4D людей для Blender👌
В том числе, я показываю как зациклить анимацию, как настроить текстуру и как изменить FPS алембиков если нужно☺️
👍20 9❤🔥4🔥4👎1🎉1👌1😎1
ЖК K23, в Калининграде, разрабатывал с нуля фасады, моделинг + визы, на все про все около месяца, критика приветствуется в том числе😅
1👍56🔥28 7🎉1😎1
Ну что, вот и я измазался 💩💩💩 нейросетями вашими, банана, зима🥲
p.s.:простите🥹
p.s.:
🥰3🤣2💩1🤝1
Еще попробовал планчик сделать, быстро, прикольно в целом🥲
🔥13 4👍3🥰1💩1😭1😎1
Господа, доброго утречка, сейчас будет очень странный пост, не все поймут, не всем оно надо, НО!
Я искренне рекомендую вам попробовать поиграть в ARC raiders, это настолько необычный опыт, что даже сложно и игрой то назвать, в моем понимании, это скорее социальный эксперимент.
Это мое личное, да и не только мое, наблюдение.
Я провел в игре чуть больше 100ч и мне кажется это надолго)
Это не просто шутер, пострелушки и т.п. для детей, это настоящая машина по производству впечатлений, эмоций и уникальных ситуаций.
Если вы как и я устали от однообразных игр, сериалов и другого развлекательного бездушного говна в последние годы.
То эта игра вернёт вас в детство, подарит те эмоции, что вы испытывали когда то давно, когда все казалось интересным, удивительным и неповторимым.
Это не просто хайп, это действительно какой то новый феномен. Но что бы это почувствовать, вам нужно это попробовать, по другому никак, у вас будут свои неповторимые уникальные ситуации😌
Я бы даже назвал это игрой десятилетия, без преувеличений.
А сегодня я наткнулся на один обзор этой игры, который очень точно описывает что же это такое, рекомендую посмотреть!☺️
https://youtu.be/QjAF0Ep0TBY?si=w4g1PR4XWlig1OoL
Я искренне рекомендую вам попробовать поиграть в ARC raiders, это настолько необычный опыт, что даже сложно и игрой то назвать, в моем понимании, это скорее социальный эксперимент.
Это мое личное, да и не только мое, наблюдение.
Я провел в игре чуть больше 100ч и мне кажется это надолго)
Это не просто шутер, пострелушки и т.п. для детей, это настоящая машина по производству впечатлений, эмоций и уникальных ситуаций.
Если вы как и я устали от однообразных игр, сериалов и другого развлекательного бездушного говна в последние годы.
То эта игра вернёт вас в детство, подарит те эмоции, что вы испытывали когда то давно, когда все казалось интересным, удивительным и неповторимым.
Это не просто хайп, это действительно какой то новый феномен. Но что бы это почувствовать, вам нужно это попробовать, по другому никак, у вас будут свои неповторимые уникальные ситуации😌
Я бы даже назвал это игрой десятилетия, без преувеличений.
А сегодня я наткнулся на один обзор этой игры, который очень точно описывает что же это такое, рекомендую посмотреть!☺️
https://youtu.be/QjAF0Ep0TBY?si=w4g1PR4XWlig1OoL
YouTube
Я провел 400 часов в ARC Raiders и вот что хочу сказать
Пополняйте Steam и участвуйте в розыгрыше на 500,000 рублей: https://battlepass.ru/service/steam?utm_source=youtube&utm_campaign=blogers&utm_term=AROBKY
Ну что же, сегодня расскажу вам про одну из самых ярких игровых новинок 2025 года - ARC Raiders. Это…
Ну что же, сегодня расскажу вам про одну из самых ярких игровых новинок 2025 года - ARC Raiders. Это…
🔥12 5👏4😎1
Forwarded from Техподдержка (GC)
Ура! Мы наконец-то возобновили оплату и даже улучшили её!😌
Теперь вы можете пополнить баланс любым удобным для вас способом, Картой РФ и ближнего зарубежья, СБП, T-pay, SBER Pay или даже оплатить через сервис Долями!☺️
Благодарим за ожидание и спасибо что вы с нами!❤️
Ваш @GreenCloudsBot 😘
Теперь вы можете пополнить баланс любым удобным для вас способом, Картой РФ и ближнего зарубежья, СБП, T-pay, SBER Pay или даже оплатить через сервис Долями!☺️
Благодарим за ожидание и спасибо что вы с нами!❤️
Ваш @GreenCloudsBot 😘
1🎉8 8😎4
Наткнулся еще на одно интересное видео, длинное видео, греющее душу😌
Ключевая мысль которая меня зацепила:
"Если вы замените всех работников своей компании на ИИ и пусть даже ИИ станет настолько мощным, что будет все делать эффективнее в 100 раз, дешевле, идеально и без косяков, задумайтесь, а кто будет покупать продукцию вашей компании, если у людей не будет работы и денег что бы эту продукцию потребить?" 🤔
Мое почтение, на самом деле это очень крутая мысль на подумать🥹
Автор меняет свое позитивное отношение к генеративному ИИ спустя 3 года, на противоположное.
Приводит весомые аргументы, почему он не считает работы созданные ИИ искусством, очень рекомендую посмотреть, круто все сделал!👌
Смотреть удобно через яндекс браузер с переводом, вот уж где я не против ИИ, он реально помогает искать контент, но правда это не стимулирует нас изучать языки😅
https://www.youtube.com/watch?v=zhMp62XETj0
Ключевая мысль которая меня зацепила:
"Если вы замените всех работников своей компании на ИИ и пусть даже ИИ станет настолько мощным, что будет все делать эффективнее в 100 раз, дешевле, идеально и без косяков, задумайтесь, а кто будет покупать продукцию вашей компании, если у людей не будет работы и денег что бы эту продукцию потребить?" 🤔
Мое почтение, на самом деле это очень крутая мысль на подумать🥹
Автор меняет свое позитивное отношение к генеративному ИИ спустя 3 года, на противоположное.
Приводит весомые аргументы, почему он не считает работы созданные ИИ искусством, очень рекомендую посмотреть, круто все сделал!👌
Смотреть удобно через яндекс браузер с переводом, вот уж где я не против ИИ, он реально помогает искать контент, но правда это не стимулирует нас изучать языки😅
https://www.youtube.com/watch?v=zhMp62XETj0
YouTube
I was wrong about AI...
🎉50% off digital products Holiday Sale: https://www.jazzastudios.com/ (support creative humans!)
Sources:
Environmental impacts:
https://www.tiktok.com/@businessinsider/video/7524396199286197517
https://science.feedback.org/how-much-electricity-do-data-centers…
Sources:
Environmental impacts:
https://www.tiktok.com/@businessinsider/video/7524396199286197517
https://science.feedback.org/how-much-electricity-do-data-centers…
👍13 2🌚1
Forwarded from Илья Ачковский | SPKTR visual (Илья Ачковский)
Кейс: визуализация архитектурного проекта после попытки заменить продакшн ИИ
Возвращаюсь в этом году с хорошими новостями для визеров, потому что сейчас я вам расскажу интересную историю, которая сначала меня прибила по голове к земле, а потом воодушевила))
Клиент: архитектурное бюро (постоянное сотрудничество)
Формат: Статичная 3D-визуализация архитектурного проекта
Объём: 8 кадров
Срок на "доработку": 6 дней
Контекст
Это мой постоянный клиент - сильное московское архитектурное бюро, которое занимается благоустройством.
У них всегда качественные SketchUp-модели и интересные концепции, с которыми комфортно работать.
В начале декабря мы договорились о выполнении двух проектов в январе. Для меня это было особенно ценно: заказ был согласован заранее и приходился на традиционно спокойный период, что давало надежду на стабильный старт в 2026 году.
Однако в конце декабря клиент сообщил об отмене одного из проектов по причине отсутствия бюджета, а в последствии в январе еще 1.
В качестве альтернативы было принято решение попробовать выполнить визуализацию внутренними силами с использованием ИИ-инструментов, после прохождения командой обучения.
Что произошло
Спустя ~1,5 месяца клиент вернулся с запросом на помощь.
К этому моменту были подготовленыфинальные черновые визуализации, но они вообще не соответствовали требованиям проекта и задачам публичной презентации, прилетела огромная простыня от заказчиков, с правками по каждой из картинок.
Проект требовалось срочно довести до уровня:
• публикации на сайте,
• демонстрации заказчику архитектурного проекта и устранение всех комментариев к нынешним изображениям.
• маркетингового использования.
Основные проблемы исходных визуализаций
По итогам внутренней проверки и комментариев заказчика были выявлены типовые проблемы:
• невыстроенная композиция и масштаб,
• пластиковые материалы (растительность, покрытия, малые формы),
• отсутствие читаемой логики среды (проезды, дорожки, парковки),
• неестественный свет, пересветы, туман,
• потеря детализации и фактур,
• некорректная работа с растительностью и водой,
• ошибки в постановке камер и ракурсов,
• недостаточное качество для веб-публикаций.
Фактически изображения представляли собой картинки без полноценной постановки кадра, что критично для архитектурной визуализации.
Задача
В сжатые сроки:
• привести 8 кадров к профессиональному уровню,
• восстановить логику среды и композиции,
• доработать материалы, свет и растительность,
• обеспечить стабильное качество, пригодное для сайта и презентаций,
• уложиться в жёсткий дедлайн — 6 дней.
ВЫВОД
ИИ-инструменты могут быть полезны как вспомогательный инструмент, но не заменяют полноценную работу визера, когда речь идёт о:
• архитектурной логике;
• среде и масштабе;
• постановке камеры;
• контроле качества;
• ответственности за финальный результат;
В архитектурных проектах ключевым остаётся человек, который понимает, как изображение работает на идею и задачу проекта, а не просто «выглядит красиво».
В данном случае время было потрачено, результат перед финалом не соответствовал ожиданиям, а внесение правок после множества итераций оказалось крайне сложным:
нельзя качественно «откатиться» и сделать именно то, что требуется проекту.
_______________________________________________________________
Кстати, в конце года я успел провести эксперимент.
Прикрепляю изображения из проекта, который был сделан целиком через ИИ в конце 2025 года.
За них заплатили...
Формально - успех.
По ощущениям - самый стрессовый проект за год.
Если интересно, могу рассказать:
- сколько заработал,
- сколько нервов ушло,
- и почему без классического 3D я туда больше не полезу.
Возвращаюсь в этом году с хорошими новостями для визеров, потому что сейчас я вам расскажу интересную историю, которая сначала меня прибила по голове к земле, а потом воодушевила))
Клиент: архитектурное бюро (постоянное сотрудничество)
Формат: Статичная 3D-визуализация архитектурного проекта
Объём: 8 кадров
Срок на "доработку": 6 дней
Контекст
Это мой постоянный клиент - сильное московское архитектурное бюро, которое занимается благоустройством.
У них всегда качественные SketchUp-модели и интересные концепции, с которыми комфортно работать.
В начале декабря мы договорились о выполнении двух проектов в январе. Для меня это было особенно ценно: заказ был согласован заранее и приходился на традиционно спокойный период, что давало надежду на стабильный старт в 2026 году.
Однако в конце декабря клиент сообщил об отмене одного из проектов по причине отсутствия бюджета, а в последствии в январе еще 1.
В качестве альтернативы было принято решение попробовать выполнить визуализацию внутренними силами с использованием ИИ-инструментов, после прохождения командой обучения.
Что произошло
Спустя ~1,5 месяца клиент вернулся с запросом на помощь.
К этому моменту были подготовлены
Проект требовалось срочно довести до уровня:
• публикации на сайте,
• демонстрации заказчику архитектурного проекта и устранение всех комментариев к нынешним изображениям.
• маркетингового использования.
Основные проблемы исходных визуализаций
По итогам внутренней проверки и комментариев заказчика были выявлены типовые проблемы:
• невыстроенная композиция и масштаб,
• пластиковые материалы (растительность, покрытия, малые формы),
• отсутствие читаемой логики среды (проезды, дорожки, парковки),
• неестественный свет, пересветы, туман,
• потеря детализации и фактур,
• некорректная работа с растительностью и водой,
• ошибки в постановке камер и ракурсов,
• недостаточное качество для веб-публикаций.
Фактически изображения представляли собой картинки без полноценной постановки кадра, что критично для архитектурной визуализации.
Задача
В сжатые сроки:
• привести 8 кадров к профессиональному уровню,
• восстановить логику среды и композиции,
• доработать материалы, свет и растительность,
• обеспечить стабильное качество, пригодное для сайта и презентаций,
• уложиться в жёсткий дедлайн — 6 дней.
ВЫВОД
ИИ-инструменты могут быть полезны как вспомогательный инструмент, но не заменяют полноценную работу визера, когда речь идёт о:
• архитектурной логике;
• среде и масштабе;
• постановке камеры;
• контроле качества;
• ответственности за финальный результат;
В архитектурных проектах ключевым остаётся человек, который понимает, как изображение работает на идею и задачу проекта, а не просто «выглядит красиво».
В данном случае время было потрачено, результат перед финалом не соответствовал ожиданиям, а внесение правок после множества итераций оказалось крайне сложным:
нельзя качественно «откатиться» и сделать именно то, что требуется проекту.
_______________________________________________________________
Кстати, в конце года я успел провести эксперимент.
Прикрепляю изображения из проекта, который был сделан целиком через ИИ в конце 2025 года.
За них заплатили...
Формально - успех.
По ощущениям - самый стрессовый проект за год.
Если интересно, могу рассказать:
- сколько заработал,
- сколько нервов ушло,
- и почему без классического 3D я туда больше не полезу.
1🔥30👍8 3❤🔥2🙏2👎1🤝1