📅 Планы до 2026 года
Some My Parts // Compilation✔️
• Part для Cherryteam (Melon Sandbox)
• Part для Konsi solo
• Part для humanfh
🗓 Дедлайн: до 10 ноября
---
The Line (layout for Cherry)
📈 Прогресс: 6.5 / 8
🎯 Релиз: 4 декабря
---
ARE // 1 Preview
🇷🇺 Top 10 Russian Extreme Demon -- by Cinemat, Me, Lour & others
📹 Будет показано: 4.5 deco-парта + полный геймплей
🗓 Премьера: 15 декабря
---
Future Projects (2026)
• Я сошла с ума -- 2 парта готовы
• Hand Of Creation -- возможное участие (парт / соло / геймплей-хостинг)
Some My Parts // Compilation
• Part для Cherryteam (Melon Sandbox)
• Part для Konsi solo
• Part для humanfh
🗓 Дедлайн: до 10 ноября
---
The Line (layout for Cherry)
📈 Прогресс: 6.5 / 8
🎯 Релиз: 4 декабря
---
ARE // 1 Preview
🇷🇺 Top 10 Russian Extreme Demon -- by Cinemat, Me, Lour & others
📹 Будет показано: 4.5 deco-парта + полный геймплей
🗓 Премьера: 15 декабря
---
Future Projects (2026)
• Я сошла с ума -- 2 парта готовы
• Hand Of Creation -- возможное участие (парт / соло / геймплей-хостинг)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤮21💩14🤡5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Melon Sandbox by cherryteam (PROG)
Похоже, впервые этот проект на публике. Лвл на тематику одноименной игры (вот та хуйня смешная где огромные мужики роботы пиздятся 😝😝😝😝)
Похоже, впервые этот проект на публике. Лвл на тематику одноименной игры (вот та хуйня смешная где огромные мужики роботы пиздятся 😝😝😝😝)
💩18🤮7🤡5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Nebulabrasque -- возвращение к парту 😭😭😭
Вчера я внезапно вспомнил, что вторые 40 секунд моего парта физически неиграбельны без ноуклипа. Играть в это -- буквально придумывать свой путь прохождения
Так что теперь, объединившись с Pes11 и Kolibr1X, мы запускаем проект под гордым названием "Задница Сатаны". Будем коллективно доводить всё это безумие до состояния, в котором в это даже можно будет поиграть (надеюсь)
Прикладываю видео актуальной версии (тут нормальные хитбоксы) -- ver. with hitboxes and show layout
Вчера я внезапно вспомнил, что вторые 40 секунд моего парта физически неиграбельны без ноуклипа. Играть в это -- буквально придумывать свой путь прохождения
Так что теперь, объединившись с Pes11 и Kolibr1X, мы запускаем проект под гордым названием "Задница Сатаны". Будем коллективно доводить всё это безумие до состояния, в котором в это даже можно будет поиграть (надеюсь)
Прикладываю видео актуальной версии (тут нормальные хитбоксы) -- ver. with hitboxes and show layout
🤮25💩6🤡5
ГП от нуба до PRO
💫 Фундамент ГП
1. Играбельность -- насколько парт удобно и приятно играть
2. Декорабельность -- насколько парт удобно и логично декорить
3. Визуал -- как парт выглядит в чистом виде
В чем прелесть такой парадигмы? Эти пункты работают почти автономно. Можно не быть гуру композиции, но делать топовую MLG-228 декорабельность. Каждый аспект можно оценивать по отдельности
🎖 Специализация
Как раз из этого фундамента растут разные забавные ГП-направления:
· Упор на играбельность -> Слеерские ГП
· Упор на декорабельность -> ГП под декор
· Упор на визуал -> Концептуальные ГП
Идеал -- смешивать всё и делать универсальные работы. Но если вы новичок, фокус на одной сфере поможет быстрее прогрессировать
🧠 Паттерны
Речь не о клик-паттернах. Паттерны -- это логика вашего парта. Умение создавать и связывать логические цепочки во всех аспектах
Что дают паттерны?
- При грамотном использовании прокачивается ВСЁ: играбельность, декорабельность и визуал. Они связывают разрозненные части в цельную картину и помогают избежать перенасранности
Какими бывают паттерны?
- ЛЮБЫМИ (паттерн расстановки орбов, паттерн чередования гейммодов, паттерн расстановки механик, и т.п.)
Как делать паттерны?
- Опыт и наличие мозга. Второе -- важнее. Главное -- вдумываться в каждое действие. Спросите себя: "Почему этот орб стоит именно здесь?", "Зачем тут этот портал?" и т.д.
🚀 С чего начать делать ГП?
1. Наметьте план. Расставьте порталы, скорости, можете писать ГД текстом, что хотите сделать
2. Полностью распланируйте парт. Идеально -- понять его результат от и до
3. Найдите свой метод. Кто-то (как я) набрасывает примерную композицию до начала. Кто-то (как Султар (гпшер черри, известен своим партом в Nebulabrasque)) сначала делает полностью мувсет, и только потом начинает структурить
Как начинать -- дело вкуса, но продумывать надо оч жестко
🛠 Мой личный воркфлоу (советы, которыми пользуюсь я (могут вам не помочь либо излишне сковывать))
* В своих партах я использую до 3-х видов чего-либо (орбов, концепций, гейммодов), а чаще всего 1-2. Это позволяет не перегружать работу. Парт выглядит логичнее и целостнее, потому что этот метод отлично работает в паре с паттернами. Кстати, этому меня научил LOURI, так что не я один такой! ((
* Перед началом я всегда набрасываю общую композицию и концепцию. Это не только ускоряет процесс постройки, но и делает финальный результат более цельным, ведь ты с самого начала видишь примерную картину целиком
---
Буду рад обратной связи! В комментах можно задавать вопросы по теме -- постараюсь на все ответить ⚡️⚡️🔥FIRE IN THE HOOOOLE мем
P.S. В будущем будут еще посты в таком же стиле. Оставайтесь на связи!
💫 Фундамент ГП
1. Играбельность -- насколько парт удобно и приятно играть
2. Декорабельность -- насколько парт удобно и логично декорить
3. Визуал -- как парт выглядит в чистом виде
В чем прелесть такой парадигмы? Эти пункты работают почти автономно. Можно не быть гуру композиции, но делать топовую MLG-228 декорабельность. Каждый аспект можно оценивать по отдельности
🎖 Специализация
Как раз из этого фундамента растут разные забавные ГП-направления:
· Упор на играбельность -> Слеерские ГП
· Упор на декорабельность -> ГП под декор
· Упор на визуал -> Концептуальные ГП
Идеал -- смешивать всё и делать универсальные работы. Но если вы новичок, фокус на одной сфере поможет быстрее прогрессировать
🧠 Паттерны
Речь не о клик-паттернах. Паттерны -- это логика вашего парта. Умение создавать и связывать логические цепочки во всех аспектах
Что дают паттерны?
- При грамотном использовании прокачивается ВСЁ: играбельность, декорабельность и визуал. Они связывают разрозненные части в цельную картину и помогают избежать перенасранности
Какими бывают паттерны?
- ЛЮБЫМИ (паттерн расстановки орбов, паттерн чередования гейммодов, паттерн расстановки механик, и т.п.)
Как делать паттерны?
- Опыт и наличие мозга. Второе -- важнее. Главное -- вдумываться в каждое действие. Спросите себя: "Почему этот орб стоит именно здесь?", "Зачем тут этот портал?" и т.д.
🚀 С чего начать делать ГП?
1. Наметьте план. Расставьте порталы, скорости, можете писать ГД текстом, что хотите сделать
2. Полностью распланируйте парт. Идеально -- понять его результат от и до
3. Найдите свой метод. Кто-то (как я) набрасывает примерную композицию до начала. Кто-то (как Султар (гпшер черри, известен своим партом в Nebulabrasque)) сначала делает полностью мувсет, и только потом начинает структурить
Как начинать -- дело вкуса, но продумывать надо оч жестко
🛠 Мой личный воркфлоу (советы, которыми пользуюсь я (могут вам не помочь либо излишне сковывать))
* В своих партах я использую до 3-х видов чего-либо (орбов, концепций, гейммодов), а чаще всего 1-2. Это позволяет не перегружать работу. Парт выглядит логичнее и целостнее, потому что этот метод отлично работает в паре с паттернами. Кстати, этому меня научил LOURI, так что не я один такой! ((
* Перед началом я всегда набрасываю общую композицию и концепцию. Это не только ускоряет процесс постройки, но и делает финальный результат более цельным, ведь ты с самого начала видишь примерную картину целиком
---
Буду рад обратной связи! В комментах можно задавать вопросы по теме -- постараюсь на все ответить ⚡️⚡️🔥FIRE IN THE HOOOOLE мем
P.S. В будущем будут еще посты в таком же стиле. Оставайтесь на связи!
💩44🤮12🤡6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
finally finished and fixed (showcase with hitboxes and show layout)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤮26🤡9💩7
До н🅰️ ч🅰️ л🅰️ броск🅰️ ...
Лайк если было лучше, 💩если стало хуже
1. Sultar
2. qPidor (реальный бывший гпшер черри)
3. Dawuu
4. Flament
Лайк если было лучше, 💩если стало хуже
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩63🤡7🤮6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩27🤡8🤮5