Есть такая избитая фраза «не попробуешь — не узнаешь». Ее уровень бесячести идеи номером два после слоганов спортивных брендов Just do it и Impossible is possible. Так вот, как-то я готовилась к поступлению на режа аж в Канаде. Но благополучно решила затестить некий мини проект и одну свою идею в качестве режа (и продюсера, конечно). Так вот, мне не понравилось. Причин почему я не поехала дальше учится миллион (и ковид в том числе), но я поняла что мне просто это не нравится. Смотреть, разбирать, деконструировать — да, самой участвовать — нет. В этом году я решила попробовать себя в 2D анимации. Не могу сказать что прямо кайфанула… да и я поняла что я не люблю людей. И фотографировать. И снимать в роликах. И даже генерировать. Так вот, кажись можно закрывать эту историю. Но я поняла что я люблю рисовать спецэффекты. Да-да. Вжух, пух, огонь горит, дым расходится, молния бьет, стена разлетается. Это можно делать бесконечно. Возможно, скоро я срулю с пути классической 2d анимации и уйду отдельно в направление спецэффекты.
Сегодня у меня день рождения и поздравлять можно в комментариях.
А если серьезно — я достаточно индифферентна к нему. Не испытываю ни горести о пройденных годах, ни радости от приближения к концу. Просто классный день, в который меньше заебывают и говорят приятные слова. Ну и дарят очень много красивых цветов и подарков. Самый красивый и весенний букет прибыл. Думаю как его мумифировать, слишиком красиво.
А если серьезно — я достаточно индифферентна к нему. Не испытываю ни горести о пройденных годах, ни радости от приближения к концу. Просто классный день, в который меньше заебывают и говорят приятные слова. Ну и дарят очень много красивых цветов и подарков. Самый красивый и весенний букет прибыл. Думаю как его мумифировать, слишиком красиво.
Очередной нейрофейл.
Вчера для оптимизации выполнения домашки быстро наваяла в нейронке character design sheet на основе персонажа. Я уже в принципе 2 месяц думаю и пробую куда ж встроить то сидрим, то нану банану, то все вместе, чтобы снизить уровень боливзаимодействия рисования чего-то помимо кружочков и подушек.
Казалось, базово что может быть проще, чем сделать лист дизайна персонажа И да, может в целом все было неплохо, пока не доходишь до анимации разворота персонажа — вот и получаешь character design shit. И тут все становится понятно.
У меня уже закончились идеи куда приткнуть нейронки, если они не сильно помогают с постпро, не помогают на препро. Всем аниматорам долгих лет жизни, потому что пока до замены еще нуууууу так далеко.
Вчера для оптимизации выполнения домашки быстро наваяла в нейронке character design sheet на основе персонажа. Я уже в принципе 2 месяц думаю и пробую куда ж встроить то сидрим, то нану банану, то все вместе, чтобы снизить уровень боли
Казалось, базово что может быть проще, чем сделать лист дизайна персонажа И да, может в целом все было неплохо, пока не доходишь до анимации разворота персонажа — вот и получаешь character design shit. И тут все становится понятно.
У меня уже закончились идеи куда приткнуть нейронки, если они не сильно помогают с постпро, не помогают на препро. Всем аниматорам долгих лет жизни, потому что пока до замены еще нуууууу так далеко.
На прошлой неделе E+ России и Центральной Азии огласил список победителей.
Ура! У нас 1 бронза и 2 шорт листа за проект «На здоровом вайбе» для Bonduelle Kazakhstan. Хорошие идеи помогают бизнесу, а мы помогаем хорошим клиентам не только с идеями, но и оформили кейс для фестиваля. Обычно у нас ИИ в роликах процентов 50, в этот раз мы пошли дальше: почти все генерации, голоса, музыка — AI produced. Мы не жалуемся, просто было на все про все неделя.
Кейс можно посмотреть тут
Спасибо Bonduelle Kazakhstan, Ире Барболиной, команде Initiative и моей любимой команде — Насте Сухининой и Юлей Фоминой.
Created by humans. Produced by AI.
Ура! У нас 1 бронза и 2 шорт листа за проект «На здоровом вайбе» для Bonduelle Kazakhstan. Хорошие идеи помогают бизнесу, а мы помогаем хорошим клиентам не только с идеями, но и оформили кейс для фестиваля. Обычно у нас ИИ в роликах процентов 50, в этот раз мы пошли дальше: почти все генерации, голоса, музыка — AI produced. Мы не жалуемся, просто было на все про все неделя.
Кейс можно посмотреть тут
Спасибо Bonduelle Kazakhstan, Ире Барболиной, команде Initiative и моей любимой команде — Насте Сухининой и Юлей Фоминой.
Created by humans. Produced by AI.
Forwarded from Яндекс Практикум
Все говорят про нейросети, а мы награждаем тех, кто реально с ними работает ⚡️
Запускаем премию «Сделано с ИИ»! Ждем маркетологов, разработчиков, редакторов, аналитиков и всех-всех-всех, кто использует искусственный интеллект для решения рабочих задач.
Выкатили две большие номинации (для продукта и для креатива), приготовили призовой фонд в полмиллиона рублей и не забыли про джунов — для них есть отдельный спецприз.
Листайте карточки, чтобы узнать все детали, и успевайте подать заявку до 15 мая по ссылке
Запускаем премию «Сделано с ИИ»! Ждем маркетологов, разработчиков, редакторов, аналитиков и всех-всех-всех, кто использует искусственный интеллект для решения рабочих задач.
Выкатили две большие номинации (для продукта и для креатива), приготовили призовой фонд в полмиллиона рублей и не забыли про джунов — для них есть отдельный спецприз.
Листайте карточки, чтобы узнать все детали, и успевайте подать заявку до 15 мая по ссылке
В жюри премии «Сделано с ИИ» от Яндекс Практикума. Честно и справедливо буду судить креатив от людей и нейросетей.
Заявки в категории бизнес и креатив принимаются до 15 мая. И все бесплатно. Будут награды и денежные призы.
https://practicum.yandex.ru/practicum-award/
Заявки в категории бизнес и креатив принимаются до 15 мая. И все бесплатно. Будут награды и денежные призы.
https://practicum.yandex.ru/practicum-award/
Вакансия в Луч ИИ и Фильм:
Ищем ИИ дженералиста фулл тайм
Что нужно уметь:
— генерировать статику и видео так чтобы никто не понял что ИИ;
— арт директить: стиль, вкус, композиция
— работать в продакшен пайплайнах
Что нужно делать:
— визуализировать чужие и свои идеи для презентаций и финального продакшена;
— работать с гайдлайнами клиента и предлагать свои решения, которые сделают результат лучше;
— ретушировать и доводить до идеала статику
Как плюс:
— базово превизировать идеи в скетчах или CG;
— опыт работы в рекламе и продакшене
CV, портфолио и пару слов о себе ждём на почту hi@looch.ai
В теме письма напишите «AI Generalist».
Репосты приветствуются
Ищем ИИ дженералиста фулл тайм
Что нужно уметь:
— генерировать статику и видео так чтобы никто не понял что ИИ;
— арт директить: стиль, вкус, композиция
— работать в продакшен пайплайнах
Что нужно делать:
— визуализировать чужие и свои идеи для презентаций и финального продакшена;
— работать с гайдлайнами клиента и предлагать свои решения, которые сделают результат лучше;
— ретушировать и доводить до идеала статику
Как плюс:
— базово превизировать идеи в скетчах или CG;
— опыт работы в рекламе и продакшене
CV, портфолио и пару слов о себе ждём на почту hi@looch.ai
В теме письма напишите «AI Generalist».
Репосты приветствуются
Последние 2 недели переживаю странный учебный период перед показом деморила по анимации за первый квартал через неделю — с 10 вечера до 4 утра сижу и вношу комментарии от ментора и борюсь с техническими трудностями Тунбума (все эти программы, конечно, что твпейнт, что эта какой-то прикол из ада).
Вчера на радостях что закончила ключевые кадры по анимации большой сцены сделала экспорт. Потом пошла в другую, подвигала камеры, жамкнула куда-то, сохранила. А потом с утра посмотрела ночные анимации и решила поправить и обнаружила что я в какой-то из сцен что-то раздвигала и кикнула половину кадров со спецэффектами, а часть чистовой отрисовки была на другом слое который мне показался пустым и был удален.
Если я вобще перейду к окончанию утверждения черновой анимации и целиком сцены — это будет, конечно, чудо с моим уровнем внимательности.
Вчера на радостях что закончила ключевые кадры по анимации большой сцены сделала экспорт. Потом пошла в другую, подвигала камеры, жамкнула куда-то, сохранила. А потом с утра посмотрела ночные анимации и решила поправить и обнаружила что я в какой-то из сцен что-то раздвигала и кикнула половину кадров со спецэффектами, а часть чистовой отрисовки была на другом слое который мне показался пустым и был удален.
Если я вобще перейду к окончанию утверждения черновой анимации и целиком сцены — это будет, конечно, чудо с моим уровнем внимательности.
Scene_morph1.mp4
14.6 MB
Спустя 3 месяца я почти (на процентов 50) закончила сцену. На тайдаун нормальный сил не хватило как и спецэффекты. В цветных версиях поразвлекалась с seedance 2.0 (и это очень плохо).
Путем старой проверенной темы «не спать 3 дня» перед сдачей удалось успеть-таки запилить все работы в говнодеморил, который никогда не увидит свет в таком виде каким он он был явлен миру сегодня и получить пятерку.
И, конечно, ещекомментарии и правки
До чистовой анимации, нормальной фазовки, тайдауна, покраса я не дошла, но и работу я не ищу. Вобще с таким количеством снесенных кадров, перепутаных файлов я бы себя за минус сто рублей не взяла на проект. Или подкинула бы конкурентам.
И, конечно, еще
До чистовой анимации, нормальной фазовки, тайдауна, покраса я не дошла, но и работу я не ищу. Вобще с таким количеством снесенных кадров, перепутаных файлов я бы себя за минус сто рублей не взяла на проект. Или подкинула бы конкурентам.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На прошедшей неделе завирусился трек Chemical Brothers в «Вершине» в момент, когда убийца сознательно отпускает героиню. Сам по себе фильм ни плох, ни хорош, но видели ли вы клип Chemical Brothers...
https://www.youtube.com/watch?v=LO2RPDZkY88&list=RDLO2RPDZkY88&start_radio=1
https://www.youtube.com/watch?v=LO2RPDZkY88&list=RDLO2RPDZkY88&start_radio=1
YouTube
The Chemical Brothers - Go (Official Music Video) ft. Q-Tip
Go (Official Music Video)
Video directed by: Michel Gondry
Introducing @TOMORA - Tom Rowlands + AURORA. COME CLOSER album out now! https://tomora.lnk.to/COMECLOSERID
Sign-up to The Chemical Brothers official mailing list: https://thechemicalbrothers.lnk.to/YTSU…
Video directed by: Michel Gondry
Introducing @TOMORA - Tom Rowlands + AURORA. COME CLOSER album out now! https://tomora.lnk.to/COMECLOSERID
Sign-up to The Chemical Brothers official mailing list: https://thechemicalbrothers.lnk.to/YTSU…
Напоминаю, что мы все еще ищем. Важно: это фуллтайм, удаленно/гибрид Москва.
Мы также рассматриваем и попроектную работу, парт тайм сотрудничество, но это не приоритет.
hi@looch.ai
AI generalist
Мы также рассматриваем и попроектную работу, парт тайм сотрудничество, но это не приоритет.
hi@looch.ai
AI generalist