Love hate ai
440 subscribers
278 photos
84 videos
10 files
138 links
Елена Душниловна жмет на хомяка, работая то креативным директором, то преподавателем, то альтруистично фаудендером Луч ИИ.
Автор @lenabemby
Download Telegram
26 января в Московской школе кино состоится встреча с креативной студией и продакшеном Looch AI, где мы обсудим, какие нейросети используется в кино сегодня и как их применять в проектах, не ломая художественную целостность.

Рассмотрим применение ИИ на разных этапах кинопроизводства и обсудим все за и против: в чём ИИ — помощник, а где — не всегда хватает мощности и глубины передачи.

Разберём всё на примере кейсов от спикеров и посмотрим, к каким итогам приводит взаимодействие ИИ и человека, а также обсудим процесс ИИ производства и процесс классического производства: общие моменты и отличия. Кроме того, спикеры поделятся, как формировать команды под AI продукта, и как сейчас меняются требования к специалистам с появлением нейросетей в сфере кино.

В конце мероприятия вы сможете задать спикерам интересующие вас вопросы касательно ИИ в видеопроизводстве.

26 января, 19:00

📍Центр дизайна ARTPLAY, ул. Нижняя Сыромятническая, 10с3, 5 этаж, 5.01

Регистрация
Forwarded from Realweb
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Что общего у B2B, Smart TV и цифрового зоопарка?

Ответ: наш кейс с MANGO OFFICE и Initiative.

Мы полностью сгенерировали ИИ-видеоролик про реальную боль бизнеса — разрозненную систему сервисов. Внутри команды это давно называли «цифровым зоопарком» и мы решили показать его... буквально.

Чаты, сервисы и звонки превратились в отвлекающих от работы животных. А затем хаос сменился порядком после подключения UCaaS-платформы MANGO OFFICE.

Самым сложным этапом стало удержать визуальную целостность. ИИ плохо запоминает персонажей, поэтому ролик собирался практически покадрово.


По итогу получили VTR в 93% 🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ну что, посмотрим на excellence в ИИ от топов кинематографии. Если и там все плохо — пилим мемы и нейрослоп, ждем лучшего будушего.
Forwarded from nerds
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🐰 Даррен Аронофски запустил ИИ-сериал о Войне за независимость США

Студия режиссёра и журнал TIME представили шоу On This Day... 1776. Эпизоды планируют выпускать каждую неделю — их делают с помощью нейросетей Google DeepMind. При этом персонажей озвучивают настоящие актёры.

Сериал уже раскритиковали из-за большого количества ошибок, а некоторые зрители и вовсе пообещали больше не смотреть фильмы Аронофски.

Подписаться на 🟦🟦
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Куда пойти учится нейронкам?

Конечно, воспользоваться нейронками для создания плана, поиска и объяснения образовательных материалов. Youtube. Первое самое очевидное, откройте chatgpt и поставьте задачу найти и составить для вас оптимальный план по обучению. Можете попросить его действовать как методиста, например. 25 долларов в месяц. Еще более бесплатный метод Google AI mode + Youtube. Youtube научил меня ликвидировать засоры, открывать шампанское и пользоваться нейросетями. 0 рублей. Не благодарите.

А если вы все же хотите куда-то занести денег в нейронки.

Визуал:
Qute school от Насти и Лады, авторский курс на 3 месяца с полными погружением в жизу нейропроизводства. Не пожалеете, если вы хотите прокачать арт дирекшен, креативность и сделать создание нейроконтента своей будущей профессией.
AI Sense от Насти Сухининой, авторский кэмп на 3 недели для дизайнеров и арт директоров. Креативность, развитие визуального мышления, эстетика. С Настей как с артом работаем с 2023 года на проектах, где нужен мощный арт дирекшен, дизайн, структурный подход, начиная от креатива и серий вижуалов до брендинга и разработки больших кампаний.

Бизнес:
AILab Димы Соловьева (Радость понимания, ex Qiwi) и Андрей Альтшулера (ex Signal). Ребята мощно тащат весь LLM-движ, вайбкодинг, агенты и я все время чувствую себя там самой тупой, потому что оплатила claude code, но еще не создала 1000 пет-стартапов и не автоматизировала даже ведение этого телеграма. Для рисерчеров, продактов, стратегов — лучшее место

Видео:
Курс по нейронкам в МШК для видео- и кинопроизводства. Если вы умеете снимать, писать сценарии и тема видео-производства (не рилзиков в 15 секунд для фана) вам близка — то кажется, это будет пушка. Сама не училась, так как только недавно узнала про осевой монтаж и что анаморфотный объектив и широкоугольный не одно и тоже. Пока по Youtube учусь киношной базе.


Если вы не знаете кем хотите стать: то ли заработать 100 рублей на Авито, то ли прокачать свои скиллы в областях контент мейкинга и попросить повышение зп, то тут никак лучше помогут общеобразовательные курсы типа Mads, который курирует наш любимый продюсер Сашенька Адуева и Skillbox под наставничеством Саши Доброкотова.
Love hate ai pinned «Куда пойти учится нейронкам? Конечно, воспользоваться нейронками для создания плана, поиска и объяснения образовательных материалов. Youtube. Первое самое очевидное, откройте chatgpt и поставьте задачу найти и составить для вас оптимальный план по обучению.…»
На прошлой неделе посидели с режиссером Юлей Панковой и Вовой Ваулиным на удобных стульях перед 200+ зрителями в Московской школе кино на опен-токе (вместимость, кстати 120 человек). Ярослава не дождались, а он должен был пояснить еще за худпост и костюмы, но будет новый повод для встреч.

Короткий рекап:
🫦 в 2025 году (скорее уже во второй половине) нейрогенерации в видео и статике достигли невероятной реалистичности. Крупные и средние планы — сок и жир, а вот общие и панорамы пока такое.
🖼️ апскейлинг и элементы классического поста позволяют использовать сгенерированный контент вместе со съемочным и никто не отличит
👨🏻‍🌾 концептинг, нейроматики, превизы и упрощение процесса препродакшена, тестирования перед финальным продакшеном (хоть съемочным, хоть сгенерированным; для клиента или продюсера; команды производства; etc)
🧚🏻‍♂️ классическая анимация (пластилин, кукольная, etc) доступна теперь и обычным режиссерам. Крафт мы все любим и знаем какой он дорогой, непредсказуемый и требует опытную команду, а еще это всегда большая смелость со стороны клиента/продюсеров.

Из минусов:
💩 все еще флики, галлюцинации, плохая детализация мелких и сложных предметов (сделайте общий план кучу ручек и карандашей или мелких предметов (и еще надписи на них), попробуйте заанимировать)
💩 синхронизация и тайминг внутрикадровой динамики (бедные режиссеры)
💩 ограничения хрона, неконтролируемость захлестов (бедные режиссеры монтажа)

Итого: технология есть, а пока Эйзейнштейнов и Годаров на нее не нашлось.
В конце года поговорили о не просто об AI, а как о медиа-феномене и почему дальше будет только хуже, хотя выглядеть все будет лучше. Я лично все больше и больше склоняюсь к тому, что самое ценное и дорогое — внимание людей будет стоить очень дорого.

Спасибо Айгуль, Лене и Диме за со-участие в обсуждениях.

Статья тут
Недавно я узнала от несколькоих знакомых про прикольный и очень полезный проект — терапия для работников рекламы и креативных индустрий. Я работаю с 2013 года, мне относительно повезло еще с местами работ, где насколько это было возможно в мезозой (до появления и внедрения новой этики) сотрудников ценили и как говорит молодежь было «вайбово». Тилтов тоже было немало. Часть из них связана (но редко) с неадекватом клиентов, но большая часть с внутренними эмоциональными качелями. Я неоднократно делала «солнышко» — выгорала, решала уволится, потом уходила в отпуск, после передумывала, затем снова выгорала. В итоге все закончилось депрессией, годом терапии и антидепрессантов.

Хоть мы и работаем в «сервисе», выполняем клиентские задачи и брифы, и вроде как креатив уже ремесло, а не порыв — в этом ремесло редко идут люди, которые не готовы вкладываться. Поэтому в креативе всегда много личных амбиций, вложения сил в любую задачу и когда они не приносят успеха — то это очень обидно, мотивация на нуле, самооценка где-то в районе ядра земли. И иногда этим не с кем поделится. А еще фидбеки коллег на твою работу или ревью с твоим боссом, проигранные тендеры, бесконечные комментарии клиентов, адские сроки, перегрузы, требования быть креативнее в целом создают желание поскорее скипнуть уже из рекламы. (И это очень заметно в последние 5-6 лет по оттоку креаторов в другие творческие дисциплины).

Если бы примерно лет 10 назад Лена Визигина сделала проект «Больно креативно» я бы стала одним из его участников. Лена — психолог и работала в рекламе. Он организовала терапевтические группы для креаторов. Без давления в безопасном пространстве среди таких же единомышленников можно разобраться с тревогой, неуверенностью, прокрастинацией и вернуть себе опору, голос и чувство собственной ценности.

PS: это не реклама, просто хочу поделится проектом, который я считаю очень полезным для тех, кто выбрал работать в маркетинге, рекламе, контентмейкинге и любой творческой дисциплине и офигел что тут похлеще чем в madmen, 99 франков и за это еще не всегда платят миллионы деняк.

Узнать про проект можно на сайте https://vizigina.ru/ и в ТГ Лены https://t.me/viziginaistyping
В мире классный генераций, управляемых моделей, почти идеального результата за 2-3 иттерации хочется вернутся в мир Midjourney 2025 и представить топ-3 лучших генераций для проекта Mango Office и Realweb
Погружаюсь в мир анимации через... боль. Знакомьтесь, интерфейс TV Paint Animation, уродливое последствие греховной связи игры Сапер на Windows 95 c программой для монтажа Sony Vegas.
Возвращаемся к ИИ темкам, крч. Ознакомившись с огромным количеством материалов и мейкинг оффов могу сказать так: все кто серьезно работает с ИИшкой (особенно, кино, сериалы и на больших проектах) — делают превизы. Кто-то раскадровки и огурцы, кто-то сразу в блендерах и других программах: композиции, движения камер.

Никаких тебе раскадровок 9 кадров в нане банане.
После выхода в Хигсфилд новой Наны Бананы и мультишотов ряд людей накидали мне, что теперь не надо знаешь ли рассказывать что интерьеры и кадры надо делать каждый отдельно. Лупанул картинку одну в интерфейс и получил 9 с разных ракурсов. Это, конечно, все прикольно, можно взять какие-то промежуточные кадры может для дополнительной монтажной склейки, только проблема съемки с разных углов в одной локации не решена.

Во-первых, никого не хочу обижать — но есть операторская и монтажная база . Чтобы получить качественную «восьмерку» придется сначала строить композиции или сделать превизы на статике. Эту проблему хоть скетчем, хоть сырой генераций для получения карты глубин можно решить. Потом подобрать промпт без скачков по линзам, крупностям и размытиям. А это дело случая и доброй воли нейросети, а не промпта.

Во-вторых, базовые положения камер со смещениями в 30 или 45 градусов приемлимо. А вот сделать обратную точку тот еще головняк, а разворачивать героев в интерьере или имитировать смену интерьера не совпадая по деталям — это тоже священный рандом, когда выбирая из 30-40 генераций ищешь самую похожую где можно подвороваться.

Итого: где были там и есть. Просто сейчас проще получить фактуру под ретушь и дорисовку. И сократить препродакшен этап путем скетчирования и 3D превизов.

Итого: для монтажных склеек нейроматика быстрого сделать раскадр ок. Но не реж раскадровку.
Опробовала seedream. Пушка. Особенно радостно что он работает с видео-референсами (и не одним). Не зря я откопала в непопулярных и неиспользуемых программах блендер. Совершенно иное ощущение сейчас от взаимодействия, полный контроль движений, траекторий.

Не скажу что это смерть рендеринга (побойтесь бога что пишет такие заголовки, теплое с мячким путать нельзя), но да — это позволяет на ином уровне работать с генерациями в видео. Быстрые тесты, недорогие low end решения. Как раз кому-то говорила, что мультимодалку скоро сделают. Но ставку делала скорее на Google. Но я еще надеюсь на громкое возвращение Luma, кто если не они должны сделать вывод уровня рендера и соединить быстрый 3D редактор с нейросетью.
Сидрим 15 минут версус 3 часа рисовать падающий мяч с хвостом. Выбираю второе.
Вот это кайф