Для того, чтобы мои персонажи точно никого не убили, нужно целенаправленно лишать их способов это делать. Очень может быть, нужно играть в системы, где это попросту невозможно, потому что иначе даже самые нежные пигалицы обнаруживают себя с кровью на руках.
Это — Бернадетт «Берни» Уорд, 25 лет, частный детектив в Чикаго 1929 года.
«I'm a fashionista and have my good looks. They say my eyes, as bottomless and blue as the ocean, can see the soul. I use it.»
Как такая соплячка стала частным детективом? Не то что бы у неё был большой выбор: растил её женатый на работе старый коп, и байки рассказывал соответствующие. Он не был ей отцом, нет; настоящих родителей Берни убили у Барта Чичарски прямо на глазах. Девчонку он вынес из квартиры на руках, закрыв ладонью глаза, да так и приглядывал за ней, пока она росла в закоулках ювенальной системы США. После школы Барт пристроил Берни к себе в участок, где она быстро освоила сыскные и не очень науки: пить паршивый кофе, читать полицейские дела и сопоставлять прочитанное с подслушанным за кулисами, а ещё хорошо разбираться в людях по обе стороны закона.
В системе Call of Cthulhu из 47 прописанных скиллов за насилие отвечают только 4. Я вкинула очки в стрельбу из револьвера, в основном, ради предыстории — решила, что для старины Барта научить подопечную стрелять было бы проявлением своеобразной суровой заботы.
Все остальные очки ушли на то, что мне кажется важным для стереотипичного неонуарного детектива и то, чем я умею пользоваться на автопилоте: острый ум Берни, наблюдательность, располагающий внешний вид и умение договариваться.
За шесть часов мы отыграли с @BugBringer два дела в соло формате. 1 на 1, только мастер и игрок, времени собраться с мыслями и придумать что-то эдакое, пока другие отдуваются, как в большинстве игр, попросту нет, так что со ставкой на автопилот я не прогадала. Реплики запрыгивали мне на язык сами собой, кубы летели волшебно и помогали словам Берни достигать ушей и сердец.
Всё должно было закончиться хорошо. Но в критический момент, когда высота ставок достигла уровня «детская подруга может пасть жертвой оккультного ритуала другой детской подруги», Берни не стала договариваться. Она даже думать не стала. Она достала револьвер и нажала на спусковой крючок.
Промахнулась.
Утратила волю.
Чудом вернула себе контроль.
Отбросила револьвер, достала ритуальный кинжал и вогнала его культистке под основание шеи по рукоять.
— Как ты попросишь Билли спрятать труп?
— Билли? Это Берни Уорд. Бывают такие ситуации, когда один человек звонит другому, называет адрес, и говорит «Срочно приезжай». А второй, понимая, что делает огромное одолжение, за которое потом сможет взыскать такую плату, какую пожелает, коротко отвечает: «Жди. Сейчас буду».
— Жди. Сейчас буду.
⛓
Почему я начала пост с идеи поиграть в системы, где убийство невозможно? Мне кажется, прибегать к насилию в НРИ меня заставляет та же черта собственной личности, что побуждает в реальной жизни спасаться бегством. Что-то выдёргивает рычаг катапульты: отрубить напряжение, выжить, разбираться будем потом. Я учусь быть по-другому, и было бы интересно посмотреть на себя в ситуации, где ни один из привычных вариантов недоступен.
#как_поиграла #лучшепоздночемникогда
Это — Бернадетт «Берни» Уорд, 25 лет, частный детектив в Чикаго 1929 года.
«I'm a fashionista and have my good looks. They say my eyes, as bottomless and blue as the ocean, can see the soul. I use it.»
Как такая соплячка стала частным детективом? Не то что бы у неё был большой выбор: растил её женатый на работе старый коп, и байки рассказывал соответствующие. Он не был ей отцом, нет; настоящих родителей Берни убили у Барта Чичарски прямо на глазах. Девчонку он вынес из квартиры на руках, закрыв ладонью глаза, да так и приглядывал за ней, пока она росла в закоулках ювенальной системы США. После школы Барт пристроил Берни к себе в участок, где она быстро освоила сыскные и не очень науки: пить паршивый кофе, читать полицейские дела и сопоставлять прочитанное с подслушанным за кулисами, а ещё хорошо разбираться в людях по обе стороны закона.
В системе Call of Cthulhu из 47 прописанных скиллов за насилие отвечают только 4. Я вкинула очки в стрельбу из револьвера, в основном, ради предыстории — решила, что для старины Барта научить подопечную стрелять было бы проявлением своеобразной суровой заботы.
Все остальные очки ушли на то, что мне кажется важным для стереотипичного неонуарного детектива и то, чем я умею пользоваться на автопилоте: острый ум Берни, наблюдательность, располагающий внешний вид и умение договариваться.
За шесть часов мы отыграли с @BugBringer два дела в соло формате. 1 на 1, только мастер и игрок, времени собраться с мыслями и придумать что-то эдакое, пока другие отдуваются, как в большинстве игр, попросту нет, так что со ставкой на автопилот я не прогадала. Реплики запрыгивали мне на язык сами собой, кубы летели волшебно и помогали словам Берни достигать ушей и сердец.
Всё должно было закончиться хорошо. Но в критический момент, когда высота ставок достигла уровня «детская подруга может пасть жертвой оккультного ритуала другой детской подруги», Берни не стала договариваться. Она даже думать не стала. Она достала револьвер и нажала на спусковой крючок.
Промахнулась.
Утратила волю.
Чудом вернула себе контроль.
Отбросила револьвер, достала ритуальный кинжал и вогнала его культистке под основание шеи по рукоять.
— Как ты попросишь Билли спрятать труп?
— Билли? Это Берни Уорд. Бывают такие ситуации, когда один человек звонит другому, называет адрес, и говорит «Срочно приезжай». А второй, понимая, что делает огромное одолжение, за которое потом сможет взыскать такую плату, какую пожелает, коротко отвечает: «Жди. Сейчас буду».
— Жди. Сейчас буду.
Почему я начала пост с идеи поиграть в системы, где убийство невозможно? Мне кажется, прибегать к насилию в НРИ меня заставляет та же черта собственной личности, что побуждает в реальной жизни спасаться бегством. Что-то выдёргивает рычаг катапульты: отрубить напряжение, выжить, разбираться будем потом. Я учусь быть по-другому, и было бы интересно посмотреть на себя в ситуации, где ни один из привычных вариантов недоступен.
#как_поиграла #лучшепоздночемникогда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🫡2
«За двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь», говорили они 🤓☝️ Случайно изловила троих разом:
🐰 впервые поводила D&D;
🐰 впервые поводила оффлайн;
🐰 прошла факультатив «Человек-любимка, но игрок хуёвый vs. едва знакомы, зато игрок отличный: мотаем на ус, кого водить».
С первым зайцем целая история: я очень хотела избежать «синдрома утёнка», поэтому старательно играла в разное, а первой системой для вождения целенаправленно выбрала не D&D. Один микрокампейн по «Зимней страже» спустя вместо «синдрома утёнка» диагностировала у себя «возьми другую игру».
В «Зимней страже» ведущий не бросает кубиков. Вы описываете, что происходит, и, если персонажей игроков это не устраивает, они могут попытаться что-нибудь с этим сделать: в этот момент летят кубы, определяя результат и то, чего он стоил персонажу. Мне не хватило механик из коробки — в силу недостатка опыта, в том числе — потому что почти во всём полагаться исключительно на свои навыки повествователя, которые не особо сильны, и так тяжело, а, стрессуя от освоения НРИ как нового медиума, тяжело вдвойне.
(А ещё я просто офанарела говорить на разные голоса за десяток свидетелей и подозреваемых, где у каждого своя адженда, окей???)
(И это я ещё молчу про то, что вопрос, можно ли в принципе играть в детектив, а не смотреть интерактивное кино в детективном антураже, остаётся открытым!)
Лонг стори шорт, уже к первой сессии «Зимней стражи» я считала вероятность выкинуть N успехов подряд, интуитивно ища способ управлять динамикой и ставками. Позднее своровала для этих целей скилл-челленджи из — да-да — D&D 4e. А читая рулбук «Горящего колеса», начала облизываться на механики переговоров... и в этот момент сказала себе: «стоп, ты делаешь хуйню, возьми другую игру».
В D&D я вздохнула с облегчением. Мне помогают жанровые рамки и лазерный фокус игровой системы, гексы-клеточки и пошаговый бой, статблоки и три рулбука, объясняющих, сколько и каких кубов бросать. Чем больше ограничений, тем больше свободы.
(теперь главное не поджечь какое-нибудь колесо в Забытых Королевствах, потому что видит бох оцифровка внутреннего мира персонажа там оч прикольная)
☁️
Второй заяц оказался неожиданным открытием: водить оффлайн было... легче, чем онлайн. Может быть, «дома и стены помогают», и своя кухня с красивыми картинами и кипящим чайником создают атмосферу гостеприимства для всех присутствующих. Может быть, расчерченный в клетку ватман и крышечки от духов в роли токенов снижают уровень ожиданий и снимают груз с плеч. А, может быть, экран монитора это более плотный барьер, чем я готова была признать. Я настолько привыкла к тому, что вижу важных мне людей в виде картинок и букв на экране, что совсем забыла, как же и почему это здорово — находиться физически в одном пространстве.
☁️
Ну и с третьим зайцем всё просто. Приятнее всего меня удивил муж подруги, наши отношения с которым описываются словом «знакомы». Но — он знал правила, подхватил персонажа (даром, что назвал его Шарп Шутер), и снял с меня часть нагрузки, вовлекая остальных и подсказывая, где в чарнике искать «Deception», пока я замолкала, чтобы глотнуть чая и накидать инициативу за свою монстру. И я бесконечно благодарна и абсолютно не воспринимаю это как должное, потому что у меня до сих пор жопа горит при воспоминании о том, как я однажды отказывалась отменять механику обморожения в -50°C, потому что она, видите ли, игроку не нравилась💅
#как_поводила
🐰 впервые поводила D&D;
🐰 впервые поводила оффлайн;
🐰 прошла факультатив «Человек-любимка, но игрок хуёвый vs. едва знакомы, зато игрок отличный: мотаем на ус, кого водить».
С первым зайцем целая история: я очень хотела избежать «синдрома утёнка», поэтому старательно играла в разное, а первой системой для вождения целенаправленно выбрала не D&D. Один микрокампейн по «Зимней страже» спустя вместо «синдрома утёнка» диагностировала у себя «возьми другую игру».
В «Зимней страже» ведущий не бросает кубиков. Вы описываете, что происходит, и, если персонажей игроков это не устраивает, они могут попытаться что-нибудь с этим сделать: в этот момент летят кубы, определяя результат и то, чего он стоил персонажу. Мне не хватило механик из коробки — в силу недостатка опыта, в том числе — потому что почти во всём полагаться исключительно на свои навыки повествователя, которые не особо сильны, и так тяжело, а, стрессуя от освоения НРИ как нового медиума, тяжело вдвойне.
(А ещё я просто офанарела говорить на разные голоса за десяток свидетелей и подозреваемых, где у каждого своя адженда, окей???)
(И это я ещё молчу про то, что вопрос, можно ли в принципе играть в детектив, а не смотреть интерактивное кино в детективном антураже, остаётся открытым!)
Лонг стори шорт, уже к первой сессии «Зимней стражи» я считала вероятность выкинуть N успехов подряд, интуитивно ища способ управлять динамикой и ставками. Позднее своровала для этих целей скилл-челленджи из — да-да — D&D 4e. А читая рулбук «Горящего колеса», начала облизываться на механики переговоров... и в этот момент сказала себе: «стоп, ты делаешь хуйню, возьми другую игру».
В D&D я вздохнула с облегчением. Мне помогают жанровые рамки и лазерный фокус игровой системы, гексы-клеточки и пошаговый бой, статблоки и три рулбука, объясняющих, сколько и каких кубов бросать. Чем больше ограничений, тем больше свободы.
(теперь главное не поджечь какое-нибудь колесо в Забытых Королевствах, потому что видит бох оцифровка внутреннего мира персонажа там оч прикольная)
Второй заяц оказался неожиданным открытием: водить оффлайн было... легче, чем онлайн. Может быть, «дома и стены помогают», и своя кухня с красивыми картинами и кипящим чайником создают атмосферу гостеприимства для всех присутствующих. Может быть, расчерченный в клетку ватман и крышечки от духов в роли токенов снижают уровень ожиданий и снимают груз с плеч. А, может быть, экран монитора это более плотный барьер, чем я готова была признать. Я настолько привыкла к тому, что вижу важных мне людей в виде картинок и букв на экране, что совсем забыла, как же и почему это здорово — находиться физически в одном пространстве.
Ну и с третьим зайцем всё просто. Приятнее всего меня удивил муж подруги, наши отношения с которым описываются словом «знакомы». Но — он знал правила, подхватил персонажа (даром, что назвал его Шарп Шутер), и снял с меня часть нагрузки, вовлекая остальных и подсказывая, где в чарнике искать «Deception», пока я замолкала, чтобы глотнуть чая и накидать инициативу за свою монстру. И я бесконечно благодарна и абсолютно не воспринимаю это как должное, потому что у меня до сих пор жопа горит при воспоминании о том, как я однажды отказывалась отменять механику обморожения в -50°C, потому что она, видите ли, игроку не нравилась
#как_поводила
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6👏4
«Скорпион несёт телегу»
«Краткость — с. т.», или рекап первой сессии по «Легенде пяти колец» от будущего самурая :) (подпись прям удалась!)
#легенда_5_колец
😁7
И верхнего мира, и горы стальные,
Рогатые шлемы, веера боевые,
И кровь дракона, и черный воздух,
И эти величиной с кулак твои звёзды.
💍
Есть вещи, соприкосновение с которыми вызывает чувство обоюдного узнавания.
«Люцифераза» Хелависы и Вишнякова — такая вещь. Я помню как слушала и испытывала изумление от того, что мне открыли что-то настолько интимное, то есть глубоко личное, сокровенное. Образы в стихах и музыке откликаются мне, касаются меня, встают перед внутренним взором не просто картинами, а целыми мирами, резонирующими волшебством, и за ними я вижу людей, их создавших. Совместно, в сотворчестве.
«Долгая ночь» Таи — такая вещь.
В мастере игры я вижу демиурга, и тот, кто знает меня достаточно долго, знает и с каким трепетом я отношусь даже к самому этому слову. Мастер-демиург приглашает других в свой мир жить через персонажей, и такое приглашение — интимный и хрупкий акт доверия, требующий смелости. Я мало чем могу по-настоящему за это доверие отплатить, кроме ответного доверия и искренности, заставляющей меня нырять во вселенную с открытыми глазами и сердцем. Я слушаю, принимаю правила, я учу изобразительный язык автора. И, если язык мне знаком, случается счастье узнавания.
Как раз пока длилась «Долгая ночь» я нашла ответ на вопрос, что же цепляет меня в выдуманных мирах больше всего и заставляет возвращаться: магия, которая плоть от плоти мира. Она становится языком, тем медиумом, который передаёт смыслы. Кровью дракона и звёздами величиной с кулак.
И приглашение игроков в мир, и погружение в мир персонажем — двусторонние процессы. Очевидно, что люди привносятхаос жизнь в созданную мастером вселенную, а та реагирует. Но и персонажи тоже создаются и изменяются в сотворчестве.
Если бы я придумывала Мьёрин одна, она была бы другой. Но одна я была только в самом начале, когда приняла условия вхождения, выбрала расу и класс из доступных. А дальше...
Мьёрин не оказалась бы дочерью бессмертной зимней нимфы, не обнаружила бы себя той, у кого есть личный разговор к богине жестокой зимы, не выросла бы в ту, кто черпает магию из воздуха, покуда этот воздух над её землёй, если бы не Тая, показавшая, что всё это возможно, и что за каждой сухой строчкой рулбука стоит целый мири 50-тилетний лор.
Мьёрин не выросла бы из соплячки-обманщицы в ведьму, хозяйку земель, если бы Сергей, Денис и Семён не создавали её вместе со мной, граня своими персонажами, как бриллиант.
Без совместных усилий пятерых наши герои не стали бы настолько живыми, что, когда на гранд финал истории ещё четверо игроков пришли играть отражения наших героев, те оказались такими же настоящими и полнокровными.
Образы «Долгой ночи» стоят перед внутренним взором пышущей жизнью вселенной, а за ней я вижу людей, её совместно создавших.
«Люцифераза» не заканчивается для меня на последней секунде последнего трека, потому что она появилась и встроилась в меня как цельное произведение. Так и «Долгая ночь» не заканчивается с восходом солнца над Долиной Ледяного Ветра и с завершением кампейна.
«Долгая ночь» теперь — цельное произведение и часть меня.
💍
Во тьме под рукою рука,
И броня оперения легка,
Из подземного мира - и вверх,
Поверь, я верю, и ты поверь, поверь, поверь.
P.S. Идеальным форматом для памятных сувениров была бы обложка винила, потому что записали альбом года, всё-таки :D Но, в отличие от VHS, винил жив, а мистификации должно писать на мёртвых языках☠️
#долгая_ночь
Рогатые шлемы, веера боевые,
И кровь дракона, и черный воздух,
И эти величиной с кулак твои звёзды.
Есть вещи, соприкосновение с которыми вызывает чувство обоюдного узнавания.
«Люцифераза» Хелависы и Вишнякова — такая вещь. Я помню как слушала и испытывала изумление от того, что мне открыли что-то настолько интимное, то есть глубоко личное, сокровенное. Образы в стихах и музыке откликаются мне, касаются меня, встают перед внутренним взором не просто картинами, а целыми мирами, резонирующими волшебством, и за ними я вижу людей, их создавших. Совместно, в сотворчестве.
«Долгая ночь» Таи — такая вещь.
В мастере игры я вижу демиурга, и тот, кто знает меня достаточно долго, знает и с каким трепетом я отношусь даже к самому этому слову. Мастер-демиург приглашает других в свой мир жить через персонажей, и такое приглашение — интимный и хрупкий акт доверия, требующий смелости. Я мало чем могу по-настоящему за это доверие отплатить, кроме ответного доверия и искренности, заставляющей меня нырять во вселенную с открытыми глазами и сердцем. Я слушаю, принимаю правила, я учу изобразительный язык автора. И, если язык мне знаком, случается счастье узнавания.
Как раз пока длилась «Долгая ночь» я нашла ответ на вопрос, что же цепляет меня в выдуманных мирах больше всего и заставляет возвращаться: магия, которая плоть от плоти мира. Она становится языком, тем медиумом, который передаёт смыслы. Кровью дракона и звёздами величиной с кулак.
И приглашение игроков в мир, и погружение в мир персонажем — двусторонние процессы. Очевидно, что люди привносят
Если бы я придумывала Мьёрин одна, она была бы другой. Но одна я была только в самом начале, когда приняла условия вхождения, выбрала расу и класс из доступных. А дальше...
Мьёрин не оказалась бы дочерью бессмертной зимней нимфы, не обнаружила бы себя той, у кого есть личный разговор к богине жестокой зимы, не выросла бы в ту, кто черпает магию из воздуха, покуда этот воздух над её землёй, если бы не Тая, показавшая, что всё это возможно, и что за каждой сухой строчкой рулбука стоит целый мир
Мьёрин не выросла бы из соплячки-обманщицы в ведьму, хозяйку земель, если бы Сергей, Денис и Семён не создавали её вместе со мной, граня своими персонажами, как бриллиант.
Без совместных усилий пятерых наши герои не стали бы настолько живыми, что, когда на гранд финал истории ещё четверо игроков пришли играть отражения наших героев, те оказались такими же настоящими и полнокровными.
Образы «Долгой ночи» стоят перед внутренним взором пышущей жизнью вселенной, а за ней я вижу людей, её совместно создавших.
«Люцифераза» не заканчивается для меня на последней секунде последнего трека, потому что она появилась и встроилась в меня как цельное произведение. Так и «Долгая ночь» не заканчивается с восходом солнца над Долиной Ледяного Ветра и с завершением кампейна.
«Долгая ночь» теперь — цельное произведение и часть меня.
Во тьме под рукою рука,
И броня оперения легка,
Из подземного мира - и вверх,
Поверь, я верю, и ты поверь, поверь, поверь.
P.S. Идеальным форматом для памятных сувениров была бы обложка винила, потому что записали альбом года, всё-таки :D Но, в отличие от VHS, винил жив, а мистификации должно писать на мёртвых языках
#долгая_ночь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11❤🔥4🔥2👍1
Вероятность убедить меня в том, что это не родственные дизайны, стремится к нулю. I know what you did here! 😈
Я, кстати, считаю, что в само понятие мультивселенной заложено то, что она может быть только одна. New Headcanon Acquired: Эльминстер Омар и Стивен Стрендж — один и тот же персонаж!
#ДнД
Я, кстати, считаю, что в само понятие мультивселенной заложено то, что она может быть только одна. New Headcanon Acquired: Эльминстер Омар и Стивен Стрендж — один и тот же персонаж!
#ДнД
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8
«Tonight is the night».
По четвергам в полночь у меня... дыра в форме Долгой Ночи.
По четвергам в полночь у меня... дыра в форме Долгой Ночи.
❤2
Forwarded from Roll for Meaning
Арка Мьёрин в Долгой Ночи.
Каждый раз, когда я вожу Forgotten Realms, особенным вызовом для меня становится передать мою любовь к тому, как работает магия в этом сеттинге. В «Долгой Ночи» эта ноша — быть голосом мира, где магия есть плоть от плоти реальности, — упала на Мьёрин.
Мьёрин была моим способом сказать: вот так работает этот мир. Если ты его принимаешь, то сможешь пройти с ним до конца, сквозь холод, сквозь тьму, сквозь смерть.
Вот здесь Света, игравшая Мьёрин, пишет о своём переживании. У таких текстов нет настоящего комментария, есть только со-авторство.
Поэтому я решила записать, как построила арку Мьёрин. Что в неё вложено. Что стояло за каждой сценой, репликой, выбором. Что сделало её моим высказыванием, прежде чем она стала нашей историей.
И как так вышло, что, будучи женщиной, ведьмой, дочерью, солгавшей, выжившей, отпустившей, ты снова приходишь в землю, которая тебя не ждёт, и говоришь ей: я — твоя.
А ты — моя.
#ТаечкиныЛонгриды #СамаяДолгаяНочь
https://telegra.ph/Arka-Myorin-v-Dolgoj-Nochi-10-29
Каждый раз, когда я вожу Forgotten Realms, особенным вызовом для меня становится передать мою любовь к тому, как работает магия в этом сеттинге. В «Долгой Ночи» эта ноша — быть голосом мира, где магия есть плоть от плоти реальности, — упала на Мьёрин.
Мьёрин была моим способом сказать: вот так работает этот мир. Если ты его принимаешь, то сможешь пройти с ним до конца, сквозь холод, сквозь тьму, сквозь смерть.
Вот здесь Света, игравшая Мьёрин, пишет о своём переживании. У таких текстов нет настоящего комментария, есть только со-авторство.
Поэтому я решила записать, как построила арку Мьёрин. Что в неё вложено. Что стояло за каждой сценой, репликой, выбором. Что сделало её моим высказыванием, прежде чем она стала нашей историей.
И как так вышло, что, будучи женщиной, ведьмой, дочерью, солгавшей, выжившей, отпустившей, ты снова приходишь в землю, которая тебя не ждёт, и говоришь ей: я — твоя.
А ты — моя.
#ТаечкиныЛонгриды #СамаяДолгаяНочь
https://telegra.ph/Arka-Myorin-v-Dolgoj-Nochi-10-29
Telegraph
Арка Мьёрин в Долгой Ночи
В арке Мьёрин передо мной стоял своеобразный вызов. Несмотря на то, что на дворе минула четверть двадцать первого века, тема женских сюжетов и, особенно, женских инициаций остаётся чудовищно недораскрытой в массовой культуре. Чтобы что-то почитать или посмотреть…
❤4
Вот теперь мы официально в телевизоре! Это ответ на вопрос «во что ты там так долго играешь?»
❤3🥰2🔥1
Forwarded from Roll for Meaning
Руины Реальности, Глава I
Полтора года назад я присоединилась в качестве зрителя к авторскому кампейну Фалько (@falco_rpg) под названием «Ночи Невервинтера». Вчера этот кампейн отметил свою вторую годовщину — теперь уже в формате глубокой переработки Vecna: Eye of Ruin в сторону возвращения потерянных WoTC здравого смысла и чувства вкуса.
О Руинах Реальности я уже писала выше — например, в тексте про Предел Доверия. Но сегодня я хочу пригласить вас взглянуть на эту историю так, как вижу её я — со зрительской трибуны. На приключения пятерых Героев с большой буквы, к которым я за это время успела привязаться всем сердцем: бесстрашной драконицы Ланфир, мудрой жрицы Валькура Вестры, благородной волшебницы Астелии, изворотливого колдуна Ива и разящей без промаха рейнджерки Миастины.
В первой серии нового сезона они воссоединяются, чтобы откликнуться на призыв Лорда-протектора Невервинтера и сложить новую легенду. Полина (@Incense_n_bones) проделала феноменальную работу с исходным материалом на монтаже, а Вижер (@lovedeathdnd) оформила всё по канонам «бойцовского клуба романтики», как мы называем эту партию между собой.
Приятного просмотра — и не забудьте похвалить девушек и мастера!
https://www.youtube.com/watch?v=Ol_6HlhhKnw
#ДевочковоеДнД
Полтора года назад я присоединилась в качестве зрителя к авторскому кампейну Фалько (@falco_rpg) под названием «Ночи Невервинтера». Вчера этот кампейн отметил свою вторую годовщину — теперь уже в формате глубокой переработки Vecna: Eye of Ruin в сторону возвращения потерянных WoTC здравого смысла и чувства вкуса.
О Руинах Реальности я уже писала выше — например, в тексте про Предел Доверия. Но сегодня я хочу пригласить вас взглянуть на эту историю так, как вижу её я — со зрительской трибуны. На приключения пятерых Героев с большой буквы, к которым я за это время успела привязаться всем сердцем: бесстрашной драконицы Ланфир, мудрой жрицы Валькура Вестры, благородной волшебницы Астелии, изворотливого колдуна Ива и разящей без промаха рейнджерки Миастины.
В первой серии нового сезона они воссоединяются, чтобы откликнуться на призыв Лорда-протектора Невервинтера и сложить новую легенду. Полина (@Incense_n_bones) проделала феноменальную работу с исходным материалом на монтаже, а Вижер (@lovedeathdnd) оформила всё по канонам «бойцовского клуба романтики», как мы называем эту партию между собой.
Приятного просмотра — и не забудьте похвалить девушек и мастера!
https://www.youtube.com/watch?v=Ol_6HlhhKnw
#ДевочковоеДнД
YouTube
Векна: Руины Реальности — Глава I, «Лорд-Проситель» (D&D Actual Play)
В этой серии герои Невервинтера воссоединяются для того, чтобы ответить на призыв Лорда Неверэмбера, отправиться на поиски пропавших горожан и встретить лицом смертельную опасность.
0:00 Вступление
11:34 Визит Лорда
50:45 Прорицания
1:14:37 Кладбище Neverdeath…
0:00 Вступление
11:34 Визит Лорда
50:45 Прорицания
1:14:37 Кладбище Neverdeath…
❤3🔥3🥰2
Маленький тизер кое-чего 👀
В чарнике Горо я написала, что он — рокуганский Мацумото Ходзи (автор уматной недовольной лягушки). Вуаля, нарисовал свою лягушку!
#легенда_5_колец
В чарнике Горо я написала, что он — рокуганский Мацумото Ходзи (автор уматной недовольной лягушки). Вуаля, нарисовал свою лягушку!
#легенда_5_колец
❤9🥰2
Дак вот, Хида Горо.
Ровно 100 слов:
Воин из клана Краба, свою взрослую жизнь он начал в момент, когда вернулся из проклятых земель с головой чудовища в одной руке и головой старшего брата в другой. Он бросил их к вратам замка и рухнул в беспамятстве, а следующие недели провёл в лазарете. На попытки вспомнить, что случилось с Якамой, память милосердно молчит.
Маленькая гравировка «Он смеялся» на ножнах напоминает Горо о брате, а окружающим, если заметят, выдаёт его стремление к товариществу и человеческой доброте — всему тому, что истинный слуга Рокугана должен решительно отбросить ради выполнения долга.
Но пока мальчишка балансирует между гири и ниндзё. Как и все.
Портрет кисти Рейт, знатной мастерицы рисовать молодых пацанов :3
#легенда_5_колец #100_слов
Ровно 100 слов:
Воин из клана Краба, свою взрослую жизнь он начал в момент, когда вернулся из проклятых земель с головой чудовища в одной руке и головой старшего брата в другой. Он бросил их к вратам замка и рухнул в беспамятстве, а следующие недели провёл в лазарете. На попытки вспомнить, что случилось с Якамой, память милосердно молчит.
Маленькая гравировка «Он смеялся» на ножнах напоминает Горо о брате, а окружающим, если заметят, выдаёт его стремление к товариществу и человеческой доброте — всему тому, что истинный слуга Рокугана должен решительно отбросить ради выполнения долга.
Но пока мальчишка балансирует между гири и ниндзё. Как и все.
Портрет кисти Рейт, знатной мастерицы рисовать молодых пацанов :3
#легенда_5_колец #100_слов
❤9🥰5🔥2
— ...чем больше я смотрю на Крюгера, тем больше мне понятен Такемура и как его человечность держится на ёбаном бусидо.
— Ханако ничем не лучше героини Фостер и Горо это знает. Но у него вместо понятий добра и зла — бусидо.
Когда я воровала имя Горо для своего мальчишки-Краба, я не собиралась играть Такемуру (я всегда ворую имена и никогда не ворую персонажей). Когда я собирала из страстей и недостатков очередного паладина, я не переносила Ланфир в феодальную «Японию». Но я осознанно искала очень знакомую оптику, чтобы взглянуть на очень чуждую мне концепцию бусидо.
Что это такое — быть живым инструментом? Каково это, когда твоя жизнь подчинена жёсткому своду правил, первое правило в котором это «никто не способен соответствовать кодексу самурая полностью, но дóлжно стремиться»?
Три сессии «Легенды 5 Колец» мне удавалось балансировать между долгом юного самурая и стремлениями его сердца. Выживать в передрягах «пятеро против одного» и бегать на свиданки. Писать вместо хайку матерные перашки и всё равно сыскивать славу под скупое одобрение своего господина-варлорда. Но одна из чаш весов неизбежно должна была перевесить, и вопрос был только в том, какая из чаш это будет.
(не понимаю, как про это писать, но написать надо)
Сегодня, в последних числах последнего весеннего месяца, юные самураи должны были добраться до замка Изумрудного Чемпиона. Дорога должна была быть не без приключений, зато точно без потерь. В конце концов, накануне вечером этому маленькому отряду, в котором всего один буси, удалось разделаться с дюжиной порождений скверны!
Незнакомая всадница навязала самураям своё общество. Амая и Горо быстро потеряли к ней интерес. Юкари — мягкосердечная дочь клана Журавля — кивнула, показывая, что справится с беседой.
Незнакомка стала вести себя вызывающе. Амая и Горо начали выходить из себя. Юкари разгадала низкородное происхождение незнакомки и была близка к тому, чтобы разгадать её мотивы.
Незнакомка потеряла лицо, осыпала всех оскорблениями и приготовилась бежать. Амая потребовала извинений, Горо попытался сдержать незнакомку силой, но не клинком, а миролюбивая Юкари... схватилась за оружие. Пущенная из лука стрела не достигла цели, и тут голос, что прежде шептал Юкари во снах, предложил свою помощь.
— Лишь одна капля крови и незнакомка никуда не убежит.
На глазах у тех, кого осмелилась считать друзьями, Юкари полоснула ножом по ладони, и капли крови, подхваченные осквернённой магией, устремились в погоню. Упавшую лицом в землю, скованную по рукам и ногам магическими кандалами незнакомку Горо настиг в несколько шагов, перевернул, заставляя встретиться лицом к лицу с содеянным, и казнил за оскорбление благородных слуг Императора.
Только чтобы обернуться и увидеть, что Амая связала Юкари и теперь громко требует суда над последней, внутренне желая чего-то иного.
Горо так же громко согласился с необходимостью суда, малодушно надеясь, что выбор между честью и дружбой сделает за него кто-нибудь другой.
Суд над колдуньей крови означал мучительную смерть в огне.
Смерть земной оболочки Юкари означала возможность, что её душа вернётся в мир чудовищем.
Спасти свою душу от такого посмертия можно попытаться, став при жизни праведнее самой праведности, преследуя и выжигая скверну.
Но покрывать преступницу означало потерю чести для всех, а для Амаи и Горо участь тюремщиков.
...
Амая сложила перед Юкари белое одеяние, ритуальным танто разрезала верёвку, положила кинжал перед почти-названной-сестрой и ушла.
Горо отдал Юкари обсидиановый перстень в знак обещания сберечь тайну того, что именно привело Юкари к сэппуку.
Важно лишь то, что она сохранила свою честь.
— Тот факт, что из 4 персонажей, встретившихся на Топазовом турнире, остались только те двое, кто разделяют недостаток Ferocity? Можно было кое-что понять прямо на старте.
— Надо просто признать, что Амая и Горо социопатичные мрази.
#легенда_5_колец
UPD: Здесь взгляд Амаи — Таи.
— Ханако ничем не лучше героини Фостер и Горо это знает. Но у него вместо понятий добра и зла — бусидо.
Когда я воровала имя Горо для своего мальчишки-Краба, я не собиралась играть Такемуру (я всегда ворую имена и никогда не ворую персонажей). Когда я собирала из страстей и недостатков очередного паладина, я не переносила Ланфир в феодальную «Японию». Но я осознанно искала очень знакомую оптику, чтобы взглянуть на очень чуждую мне концепцию бусидо.
Что это такое — быть живым инструментом? Каково это, когда твоя жизнь подчинена жёсткому своду правил, первое правило в котором это «никто не способен соответствовать кодексу самурая полностью, но дóлжно стремиться»?
Три сессии «Легенды 5 Колец» мне удавалось балансировать между долгом юного самурая и стремлениями его сердца. Выживать в передрягах «пятеро против одного» и бегать на свиданки. Писать вместо хайку матерные перашки и всё равно сыскивать славу под скупое одобрение своего господина-варлорда. Но одна из чаш весов неизбежно должна была перевесить, и вопрос был только в том, какая из чаш это будет.
(не понимаю, как про это писать, но написать надо)
Сегодня, в последних числах последнего весеннего месяца, юные самураи должны были добраться до замка Изумрудного Чемпиона. Дорога должна была быть не без приключений, зато точно без потерь. В конце концов, накануне вечером этому маленькому отряду, в котором всего один буси, удалось разделаться с дюжиной порождений скверны!
Незнакомая всадница навязала самураям своё общество. Амая и Горо быстро потеряли к ней интерес. Юкари — мягкосердечная дочь клана Журавля — кивнула, показывая, что справится с беседой.
Незнакомка стала вести себя вызывающе. Амая и Горо начали выходить из себя. Юкари разгадала низкородное происхождение незнакомки и была близка к тому, чтобы разгадать её мотивы.
Незнакомка потеряла лицо, осыпала всех оскорблениями и приготовилась бежать. Амая потребовала извинений, Горо попытался сдержать незнакомку силой, но не клинком, а миролюбивая Юкари... схватилась за оружие. Пущенная из лука стрела не достигла цели, и тут голос, что прежде шептал Юкари во снах, предложил свою помощь.
— Лишь одна капля крови и незнакомка никуда не убежит.
На глазах у тех, кого осмелилась считать друзьями, Юкари полоснула ножом по ладони, и капли крови, подхваченные осквернённой магией, устремились в погоню. Упавшую лицом в землю, скованную по рукам и ногам магическими кандалами незнакомку Горо настиг в несколько шагов, перевернул, заставляя встретиться лицом к лицу с содеянным, и казнил за оскорбление благородных слуг Императора.
Только чтобы обернуться и увидеть, что Амая связала Юкари и теперь громко требует суда над последней, внутренне желая чего-то иного.
Горо так же громко согласился с необходимостью суда, малодушно надеясь, что выбор между честью и дружбой сделает за него кто-нибудь другой.
Суд над колдуньей крови означал мучительную смерть в огне.
Смерть земной оболочки Юкари означала возможность, что её душа вернётся в мир чудовищем.
Спасти свою душу от такого посмертия можно попытаться, став при жизни праведнее самой праведности, преследуя и выжигая скверну.
Но покрывать преступницу означало потерю чести для всех, а для Амаи и Горо участь тюремщиков.
...
Амая сложила перед Юкари белое одеяние, ритуальным танто разрезала верёвку, положила кинжал перед почти-названной-сестрой и ушла.
Горо отдал Юкари обсидиановый перстень в знак обещания сберечь тайну того, что именно привело Юкари к сэппуку.
Важно лишь то, что она сохранила свою честь.
— Тот факт, что из 4 персонажей, встретившихся на Топазовом турнире, остались только те двое, кто разделяют недостаток Ferocity? Можно было кое-что понять прямо на старте.
— Надо просто признать, что Амая и Горо социопатичные мрази.
#легенда_5_колец
UPD: Здесь взгляд Амаи — Таи.
❤8🤔2💔1
And since we've no place to go
Let it snow, let it snow, let it snow!
Я любила подводить итоги года до того, как это стало мэинстримом, и все сервисы, от споти до додо, стали подводить эти итоги за нас😁 Но про НРИ телега за меня не расскажет, так что придётся самой!
Как поиграла в D&D:
🖤 Вернулась к роли лучшей хвостатой девочки Ланфир во втором сезоне Невервекны. Третий геройский тир (11-16 лвл) почти позади, впереди четвёртый, и — girl oh girl — путь этот труден и тернист. Но любая дорогая преодолима, когда идёшь вместе с лучшими из лучших!
💍 Отыграла до самого конца лучшую ведьмочку Мьёрин в Долгой Ночи. 50 недель, от ритуала совершеннолетия до королевского престола, отдать самую суть себя и всё же остаться собой. Once in a lifetime experience.
🤩 Гостила за чужим столом в роли матери семейства, убила дочь, чтобы её оживить, и тем самым освободить дочь вторую. По словам недоброжелателей, погибла вместе со своим благоверным лордом, но первое правило фикшена гласит: если нам не показали мёртвое тело персонажа, значит, он жив!
🤩 Крала как художник и косплеила собственных персонажей на ваншотах, потому что дóлжно перевоплощаться: бывала и Калипсо, и вичларан с обложки, отдавала честь романтическим героям юности, давала честное слово воровки и честно крошила вьетконговцев кобольдов на фарш.
Как поиграла в другие системы:
🤩 Подожгла «Горящее колесо», набилась в ученицы к ведьме и прокляла Люка Крейна бесчисленное множество раз (affectionate).
🤩 Облизала ложку от остатков яблочного пирога и рассмотрела в ней как в зеркале «хвоста», потом услышала «Зов ктулху» и воткнула по самую рукоять здоровенный нож подруге детства в шею. Преступление скрыла, задолжала мафии.
🤩 От души порисовала карты, сэкономила на спичках, а ещё узнала убийственную силу динамита и дезинформации в «Золоте и прахе».
🤩 Облачилась в лакированный доспех, стала на путь самурая и сломала психику ребёнку (и немного себе) в «Легенде пяти колец».
🤩 Ударилась оземь и обернулась крошечной мышкой в «Мышиной страже». Спряталась под лепестком розы и скаламбурила все каламбуры про Мышь Шесть, вообще все.
Как поводила:
🤩 Закончила хаотичный микро-кампейн по «Зимней страже». Поборола страх перед вождением, а когда в мозгу прояснилось, погрозила сама себе пальцем со словами «возьми другую игру».
🤩 Провела один и тот же «Зимний» ваншот двум разным группам. С большим удивлением взглянула на собственные границы и способность эмоционально открываться.
🤩 Провела «The Wild Sheep Chase» оффлайн, выдавала геройское вдохновение в форме киндер-шоколадок, и приняла, что «другая игра», которую надо взять — это D&D 🥰
Let it snow, let it snow, let it snow!
Я любила подводить итоги года до того, как это стало мэинстримом, и все сервисы, от споти до додо, стали подводить эти итоги за нас
Как поиграла в D&D:
Как поиграла в другие системы:
Как поводила:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥5❤🔥2
Водить D&D, ожидания: говоришь десятком разных голосов, блистаешь на сцене, все рыдают
Водить D&D, реальность: читаешь книги, считаешь в экселе бюджет экспы,все рыдают
Наконец-то и я назвалась груздем и залезла в кузов с надписью Foundry VTT! Теперь я могу водить подруг по подземельям, а вычисления«так, значит, тринадцать плюс два плюс три минус два за экзост плюс дэ четыре за гайданс а ой надо заранее заявлять тогда без дэ четыре или погоди блесс же тогда ещё дэ четыре» и проблему разлетающихся со стола дайсов переложить на компухтер. Взамен придётся жонглировать версиями, модулями и серверами, но, как говорится в моём любимом фильме, «у всех свои недостатки»!
Первым броском в первой боёвке праздничного ваншота стала импровизированная атака банкой солёных огурцов 🥰
А также мы:
⭐️ дружно похехекали над тропом «Герои? Спуститесь в подвал и убейте 10 крыс!»;
⭐️ потратили все ресурсы партии вапще-вапще все;
⭐️ сделали из паладина сверхпроводник хитпоинтов: они в паладина втекают и вытекают вообще без сопротивления;
⭐️ отличили мяуканье рыси от мяуканья снежного барсика;
⭐️ испытали угрызения совести, убивая ледяных мефитов;
⭐️ как это и случается с лучшими из нас, решили не останавливаться.
Теперь мне предстоит провести героев дорогой приключений, в которой паладин принесёт клятву, колдун познакомится с патроном, а бард сложит об этом всём песнь. Испытываю по этому поводу щенячий восторг и очучаю большую ответственность!😮
#как_поводила #днд
Водить D&D, реальность: читаешь книги, считаешь в экселе бюджет экспы,
Наконец-то и я назвалась груздем и залезла в кузов с надписью Foundry VTT! Теперь я могу водить подруг по подземельям, а вычисления
Первым броском в первой боёвке праздничного ваншота стала импровизированная атака банкой солёных огурцов 🥰
А также мы:
Теперь мне предстоит провести героев дорогой приключений, в которой паладин принесёт клятву, колдун познакомится с патроном, а бард сложит об этом всём песнь. Испытываю по этому поводу щенячий восторг и очучаю большую ответственность!
#как_поводила #днд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥4
«И в первый день Эд сотворил "Забытые Королевства", где живет теперь моя фантазия».
— Роберт Сальваторе, предисловие к книге "Беззвёздная ночь".
#днд #
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
Знаете, я и сама своего рода учёная! На этих выходных провела эксперимент сама с собой и над собой: что будет, если в одну и ту же ситуацию поместить двух очень похожих персонажей, существующих в двух очень разных игровых парадигмах — play to win и play to lose?
Могучая Ланфир требовала безнадёжной дуэли, потому что не могла поступить иначе.
Могучий Горо согласился на безнадёжную дуэль, потому что не мог поступить иначе.
Для Ланфир это была отчаянная попытка вытащить друзей из ловушки. Ценой собственной жизни, проданной дьяволам (буквально!) души, жопы — неважно, как неважно и то, что будет потом. Есть только здесь и сейчас, в котором персонаж летит как выпущенная в мишень стрела. Играя так за Ланфир, я надеюсь победить. Потому что это то, ради чего я собирала её билд, то, как устроен паладин в D&D, и то, про что само D&D: победить или умереть, пытаясь.
Для Горо это было покорное следование пути самурая, скованного кодексом Бусидо, честью воина и братской любовью. Отказавшись от дуэли, он не потерял бы абсолютно ничего, кроме эфемерной чести. Приняв вызов, он сохранил честь, потерял ногу, и будет теперь жить, зная, что упустил на свободу óни, осквернившего тело его брата. Я точно знаю, что проиграю, и именно поэтому играю так за Горо. Потому что «Легенда пяти колец» именно про это: жить как самурай и умереть как самурай. Если персонажу сильно повезёт, он умрёт так, как мечтает — желаемая смерть записывается в чарник при его создании.
Метафора с выпущенной в мишень стрелой «Легенде» тоже хорошо подходит, просто вместо победы в центре — смерть.
#днд #легенда_5_колец
Могучая Ланфир требовала безнадёжной дуэли, потому что не могла поступить иначе.
Могучий Горо согласился на безнадёжную дуэль, потому что не мог поступить иначе.
Для Ланфир это была отчаянная попытка вытащить друзей из ловушки. Ценой собственной жизни, проданной дьяволам (буквально!) души, жопы — неважно, как неважно и то, что будет потом. Есть только здесь и сейчас, в котором персонаж летит как выпущенная в мишень стрела. Играя так за Ланфир, я надеюсь победить. Потому что это то, ради чего я собирала её билд, то, как устроен паладин в D&D, и то, про что само D&D: победить или умереть, пытаясь.
Для Горо это было покорное следование пути самурая, скованного кодексом Бусидо, честью воина и братской любовью. Отказавшись от дуэли, он не потерял бы абсолютно ничего, кроме эфемерной чести. Приняв вызов, он сохранил честь, потерял ногу, и будет теперь жить, зная, что упустил на свободу óни, осквернившего тело его брата. Я точно знаю, что проиграю, и именно поэтому играю так за Горо. Потому что «Легенда пяти колец» именно про это: жить как самурай и умереть как самурай. Если персонажу сильно повезёт, он умрёт так, как мечтает — желаемая смерть записывается в чарник при его создании.
Метафора с выпущенной в мишень стрелой «Легенде» тоже хорошо подходит, просто вместо победы в центре — смерть.
#днд #легенда_5_колец
❤8
