Любовь, смерть, D&D
47 subscribers
168 photos
1 video
1 file
21 links
«Каждую неделю мы собираемся и вместе галлюцинируем несколько часов». Это описание НРИ как хайку: на первый взгляд легкомысленное, на деле — меткое, а глубины в нём столько, сколько сумеешь рассмотреть.

Комок перьев, притворяющийся человеком: @skorobaeus
Download Telegram
— Я узнаю её?
— К сожалению, ты её узнаёшь.


Игра за Мьёрин в «Долгой ночи» у Таи это как пытаться читать стелу на древнем неизвестном языке. Я знаю и контролирую только свою героиню, её убеждения, её прошлое, а жизнь окружающего мира находится в ведении мистресс. За те несколько лет, что Мьёрин провела вне Долины Ледяного Ветра, где родилась и выросла, там изменился баланс сил и, ни много ни мало, пропало солнце. Разобраться кто есть кто, понять, какая часть стелы посвящена Мьёрин и что о ней там написано — так я вижу одну из своих задач как игрока.

Теперь у меня есть значение трёх символов этого древнего языка.

С Мьёрин связано три важные женские фигуры: её мать, могущественная ведьма, её богиня, Госпожа Обмана, и её врагиня — Морозная Дева. Все они совершенно реальные и общаются с миром, партией и самой Мьёрин каждая на свой лад. Они приходят во снах; они поддерживают прикосновением вороньего крыла и лисьего хвоста; они звенят как колокольчики на ветру и трещат как лёд в лютый мороз; они сверлят затылки взглядом из ниоткуда; они воют метелью и светят северным сиянием; о них говорят звери человеческими голосами и, прикрываясь их именами, совершают зверства люди. Проблема была лишь в том, чтобы различить, какой из этих голосов кому принадлежит.

С матерью, конечно, проще всего, со всем этим она никак не связана. Дойти до родного дома, обрадоваться, что жива, и обнять — такой у Мьёрин был план. Разумеется, мать жива, узы селестиальной крови не дадут ошибиться! Мьёрин уверена, что погибни одна из них, другая узнала бы об этом сию же секунду! Тише, голосок детского страха остаться одной, молчи, я не хочу тебя слушать, мама в порядке, я точно знаю.

Неправда, проще всего с Морозной Девой. Метели и лёд, зелёные всполохи в небе, погасшее солнце, озверевшие люди и заговорившие звери — всё это домен Богини Зимы, это предельно понятно. Нужно её найти, изгнать, и вернуть в Долину солнце. Задача для дерзких и бесстрашных, и Мьёрин не боится, ведь Долина — это её земля. Тише, память, я не забыла, как все ритуалы и гадания твердят о том, что в Долине творится грандиозный обман и обманщики и обманываемые поменялись местами. Тихо, я точно знаю, кто враг.

И это тоже была неправда. На самом деле проще всего оказалось распознать знаки Богини Обмана. Даром, что покровительница тайн и иллюзий, она всегда извещает о своём прибытии и является в одной и той же форме. Своей девчонке-жрице, научившейся притворяться раньше, чем говорить, Лейра не лжёт. Следуй догме, и силы тебя не покинут, а душа будет в безопасности. Расскажи обо всём, чему научилась, матери, глядишь, частицей души и та уверует, и обеспечит себе благое посмертие. Замолчи, голос здравого смысла, и не тверди, что ведьма рашеми вряд ли отринет свои корни и начнёт верить в чужих богов. Дай слово надежде, что мне не придётся выбирать между матерью и богиней.

Вот такой у Мьёрин был план до недавнего времени.

Пока в сражении за жизнь столицы Долины она не взмыла в небо и не увидела в сердце ледяного шторма, едва не сгубившего её саму и приведшего врага, лицо своей матери.

#долгая_ночь
❤‍🔥41🔥1
Вернулась к лучшей девочке Ланфир после перерыва. Ощущается так же здорово, как надеть любимые джинсы, в которых охуенно выглядит задница.

У меня есть бзик: я иррационально боюсь, что, создав нового персонажа, разлюблю и заброшу старых. Одна из моих подруг как-то назвала такое трепетное отношение тетешканьем, но я не принимаю критику по поводу вещей, в которые вкладываюсь эмоционально :)

Когда я придумывала Мьёрин, не собираясь прощаться с Ланфир, я так и сказала, что «пока не готова любить новую девочку, поэтому буду любить ту же самую». Это было правдой и неправдой одновременно, потому что мой хитрый план сработал, но Мьёрин и Ланфир это абсолютно точно не один и тот же персонаж. Они разные — порой диаметрально противоположные — по всем параметрам, которые приходят в голову, но их объединяет три вещи: одна игровая механика, происхождение имени, и я. Возможно, говоря о «той же самой девочке», я имела в виду себя.

За 15 недель, проведённых с Мьёрин, я не стала любить Ланфир меньше. За 15 недель Ланфир заострилась, как клинок, и стала той, кто способен освободить злодея только затем, чтобы вручить ему меч в руку и вынести вердикт в поединке, потому что это правильно.

Ланфир ощущается как не давать спуску ни врагам, ни друзьям, ни себе.

#днд #долгая_ночь #лучшая_хвостатая_девочка
7❤‍🔥2😁2💘2💋1
06:52. Ложусь спать с мыслью о том, как горжусь Мьёрин. Она сумела сделать то, чем я восхищаюсь в людях сильнее всего — выйти за рамки.
00:45. Сама себе объясняю сыгранное прошлой ночью на чистой интуиции. Давненько не приходилось так делать.


Вчера партия Долгой ночи спустилась в царство лича. Лич решил сыграть с героями в игру, в которой он однажды проиграл, и в которую, как он думал, спустя столетие выучился играть. Личность каждого из героев была расколота на части, и им был брошен вызов — не растерять себя.

Все линии расколов прошли под разными углами. От Этке отделилась его тень. Айка преломило на два искажённых отражения. Кош, даже расколотый, остался единым, как растянутая в отрезок точка, у которой появились вдруг начало и конец.

Этке, недавно нашедший в себе смелость противиться судьбе, справился сам, партии было достаточно не мешать. Мьёрин увидела как он пришил обратно к себе свою сотканную из загадок прошлого тень.

Отражения Айка были ужасны настолько же, насколько оба хотели победить, и оставшимся пришлось прикладывать усилия, чтобы не победило ни одно из них. Я наконец-то понимаю, в какую мы играем игру с личом. Последним шагом, чтобы совладать с отражениями Айка, Мьёрин призвала своё, и два Айка и две Мьёрин, взявшись за руки, шагнули сами в себя, как в зеркало.

Начало и конец, юность и старость великого героя Коша сошлись в поединке, потому что поединок — это и есть Кош. Я не хочу проверять, что будет, если оба осколка убьют друг друга. Мьёрин призвала пойти друг другу навстречу: к справедливости, к прощению, к середине — цельному Кошу. Кош находит баланс.

Последней на три части раскололась Мьёрин. Её спутники не стали ни помогать, ни стоять в стороне: каждый из них посмел выбрать одну из трёх, ту, что больше нравится. Возомнив себе, что знают, кого выбирают. Я слушаю, что значат три пути, это для нас всех. Читаю, какую цену нужно уплатить за каждый, это только для меня. Борюсь с желанием показать, кого они выбрали, но нет, нельзя. Мьёрин спросила за этот выбор с каждого, и не удовлетворилась ни одним из ответов. Устами трёх осколков — разных, но единодушных — напомнила, что бывает с теми, кто считает себя вправе делать выбор за таких, как она.

Мьёрин последний раз взглянула на три предложенных ей пути — истинная ведьма вичларан, верховная жрица обмана, гнев небес — и приготовилась сопротивляться, чего бы это ни стоило, самой идее о том, что между её частями есть противостояние.

«Если когда-нибудь меня заставят выбирать, заставят отринуть то, что для меня важно, я лучше умру». Нельзя отказаться от самой себя. Я отказываюсь делать выбор.

Сложность броска — 20. Я выбрасываю 21.

Всё закончено, три осколка исчезают без следа, как и положено иллюзиям, и настоящая Мьёрин возвращается. Признать, что выбирать одну из трёх было ошибкой, духу хватает только Айку.

Я жалею, что у меня не было сил в моменте подбирать правильные слова и расставлять акценты. Но я радуюсь тому, что не боюсь, не замираю и действую правильно.

#долгая_ночь
6❤‍🔥2😱1
Полгода потребовалось, чтобы моё желание «уехать в другой город и никогда не быть онлайн» сменилось на «очень хочется водить». То, что меня не откатило обратно к нулю после сегодняшней игры считаю большим личным достижением!

Очень рада миновать этап, на котором от ужаса забываю правила и родной язык. В принципе, здесь уже можно жить! Теперь я хотя бы могу думать о том, что хотела всем этим сказать, задавать себе вопросы и искать на них ответы. Вопросов очень много, а ответ пока найден всего один: единственный возможный способ водить — это делать то, что нравится лично мне. Очень благодарна, что мои снежные зайчики держат меня за ручку, пока я на них экспериментирую, учусь и запинаюсь.

Ещё я настроила запись и привыкла смотреть на себя со стороны, не кринжуя, так что смогу полагаться на то, как оно действительно было, а не только на своё восприятие в моменте.

Ещё испытываю более сильную than I cared to admit ЭМОЦИЮ, порождающую желание срочно сделаться удобной, не душить и объяснить, но мой патрон сказал пренебречь, а он фигни не посоветует.

#как_поводила
5👏1
Привет, я Света, и я люблю дизайн и НРИ. То, что эти бложики пересекутся, было неизбежно :)

Решила сделать лордамп по "Зимней страже" в форме газеты, дальше как в тумане 🖤
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Forwarded from Lessons From My Screen
4 // Monkey see, monkey do

Мне нужно было стилизовать газету под шестидесятые. Я обложилась фотографиями газет тех лет (Sächsisches Tageblatt, San Francisco Chronicle), и первым делом... кайфанула от царившего там шрифтового хаоса :D

Потом выбрала соответствующие временной и культурной рамкам шрифты...

■ UnifrakturCook — "готик" на основе Koch fette deutsche Schrift 1910 года, чтобы написать им название газеты и не использовать больше никогда;
■ DIN — вытянутый по вертикали немецкий гротеск 1931-го, чтобы набирать им заголовки;
■ Helvetica — швейцарский святой грааль 1957-го, потому что невозможно отказать себе в удовольствии.

...и пустилась во все тяжкие. Было интересно почувствовать как необходимость упихнуть каждый кусочек информации в прямоугольник заставляет меня делать вещи, которые в вебе бессмысленны.

Благодаря тому, что веб-страницы бесконечны и интерактивны, мы обычно решаем дизайнерские задачи через расстояния и размеры, разнося несвязанное между собой подальше, делая главное побольше. В газетной тесноте для того же самого начинаешь жонглировать начертаниями и рисовать рамочки.

Хочешь узнать, как что-то устроено, попробуй сделать это сама.

#медиа
5👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Люблю, когда листочек с цифрами управляет мной — пишу листочек с цифрами, чтобы управлял мной 🥰

Этот способ разбивать персонажа на кирпичики, которому я научилась у @aestetique, работает настолько хорошо, что это просто game changer. Я прям солюсь, что идеалы-связи-изъяны убрали из D&D'24.

#лучшая_хвостатая_девочка #долгая_ночь
7🔥3🌚1💅1
Игра за Мьёрин в «Долгой ночи» у Таи это как пытаться читать стелу на древнем неизвестном языке.


Сегодня я расшифровала этот Розеттский камень.

Охуеть!

#долгая_ночь
5
Мне нужно сохранить эту жемчужину здесь на память 😊

Всё здесь происходит со мной впервые: такая история, такая ведущая, такие партнёры по игре. Такая я, пожалуй, тоже.

Об этой сессии я писала здесь. Наблюдать за собой со стороны, когда внутренний контекст затих и отошёл на второй план, очень странно. Едва узнаю её, но она классная.

#долгая_ночь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Forwarded from Roll for Meaning
Итак, без лишних слов, пилотный эпизод моего кампейна, Долгой Ночи, — на ютубе!

Моё вольное переосмысление Rime of the Frostmaiden через призму многолетней любви к сеттингу Forgotten Realms и не меньшей любви к Скандинавии. Долгая ночь, загнанные в угол люди, вечный холод в окнах и сердцах, разные лики зла, и игры, в которые со смертными играют боги. С лучшими на свете игроками и всей любовью, которая только может родиться за игровым столом.

Делиться моим творчеством с друзьми не просто желательно, но и крайне таечкаугодно 💎

https://www.youtube.com/watch?v=I7niXHjHAa0
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4❤‍🔥2👀1
Нет времени объяснять, надо зарисовывать смешнявки с сессий!

— Света, — сказала мне Ю. — Заебала. Хоть раз сделай что-то неидеально, но до конца!!!

#долгая_ночь
5🥰1😍1
7:53, -2°C, ощущается как пиздец.
 
Этой весной мне кажется, что я всю жизнь жила за какой-то пластиковой плёнкой, которая глушит цвета, звуки, эмоции и чувства, и выпустили меня оттуда только теперь. Других объяснений собственному ахую от того, как сложно и сильно я могу чувствовать, у меня нет.

*

Я пустая. Я очень злая.

Сегодня Мьёрин вернула своей матери бессмертие, а себе — мать. Чтобы понять, чего мне это стоило, представьте, что кричите в лицо статуе, убеждая её в том, что любите её. Внутреннее проходя весь эмоциональный диапазон от безусловной детской любви до обречённого предательства себя. Теряя веру в себя и собственные слова, приближаясь к концу диапазона.

Сегодня Айк удержал Мьёрин от самоубийственной попытки спасти его душу от него самого. Я не знаю, как объяснить, чего мне стоило пролететь весь диапазон от осознанной жертвенности до разрушительной беспомощности.

Лицо статуи дрогнуло. У меня получилось. Ощущается как пиздец.

*

"Это было великолепно и ужасно, Свет, я рядом. Добрых снов", — говорю себе сама.

#долгая_ночь
8❤‍🔥2
Ок, ладно, я думала, что наутро перечитаю, пожалею, что так расклеилась ночью, и расстроюсь.

Но вместо этого проснулась с чувством, что затащила такое, что мало кому под силу затащить.
9❤‍🔥1💅1
Твоя минька, когда ты разящий клинок правосудия, а тебе медведь в латах предъявил за элаймент. Какая же она рогатая, это любовь!

https://www.heroforge.com/load_config%3D526696137/

#лучшая_хвостатая_девочка
🥰2🔥1
«Долгую Ночь» теперь можно смотреть с самого начала!

Моя любимая часть любой большой истории — это её начало. Есть особенное удовольствие в том, чтобы, досмотрев онгоинг до седьмого сезона, вдруг включить s01e01 и увидеть, как плотно в нём набита смыслом каждая секунда. Экспозиция, сюжетные крючки, представление персонажей, алфавит визуального и аудиального языков, всё-всё-всё.

Это, конечно, работает только с хорошими историями. А нехорошие смотреть и играть незачем, правда? :)

#долгая_ночь
3
Forwarded from Roll for Meaning
Долгая Ночь: Сессия 1

Начиная “Долгую Ночь” в октябре прошлого года, я только в робких мечтах надеялась оказаться в этой точке. Но если к мечтам добавить дисциплину и труд, они сбываются. Первая сессия нашей игры — на ютубе! В этот раз, с начала 🙂

Пилот, который многие из вас оценили высоко, не зря взят из середины нашей игры. Там уже и мы знаем друг друга хорошо, и запись гораздо чище. Но пересматривать эти драгоценные первые моменты, когда мы только делаем робкие шаги навстречу друг другу, — бесценно. А для меня, как мистресс, наслаждение наблюдать, сколько будущих сюжетов завязалось в этой простой по структуре, но бесценной по смыслу сессии.

Приятного просмотра! И не забывайте делиться этим видео с друзьями :)

https://www.youtube.com/watch?v=lQAH_W7nkCo
Это — Лорд Леорик и Леди Ваэлира Меран. Наши с прекрасным Фалько роли на две сессии за столом Ведьмича.

— Хочешь сделать людям больно?
— Сразу да!


К кульминации подходит история паладина возмездия. Сильвана Меран поклялась истреблять нежить и отомстить собственным родителям, по вине которых её сестра Жизель стала вампирским отродьем. Каждая встреча с сестрой — нарушение клятвы, за которое Сильване приходится вымаливать прощение. И всё же она объединяется с Жизель, чтобы нанести первый за годы визит в принадлежащий родителям театр и совершить месть.

Превратить в этой сцене Леорика и Ваэлиру из НПС-функций и губок для впитывания урона в живых людей со стремлениями и чувствами и есть наша задача.

Я докручиваю вместе с мастером мотивацию персонажей, задаю уйму вопросов и понимаю:

Лорд и Леди Меран — не злодеи. Они наделали ошибок и обзавелись армией скелетов в шкафу, снюхавшись с культом смерти, но дочь в вампира не обращали. Это стало ударом и для них, после чего они нашли в себе силы пойти благородным путём, нажив грозных врагов.

Сильвана этого не знает. Её друзья сегодня несут с собой достаточно взрывчатки, чтобы театр сложился как карточный домик.

Леорик и Ваэлира не знают, что на спектакль прибудут обе дочери.

Смущение, настороженность и робкую радость встречи не приходится изображать, я всё это чувствую — передо мной четверо незнакомцев. Про одного наслышана, о другом интуиция сделала выводы, я знаю, что для них всё невсерьёз. Но мне до лампочки, я играю без хуйни, и если им будет скучно или неловко, придётся самим с этим справляться.

И потому что есть Сильвана. И персонаж, и игрок готовы слушать, и я фокусируюсь на ней. Моя Ваэлира зажигается надеждой, что дочерей можно вернуть на свою сторону, и всем сердцем стремится объяснить, что они с отцом — не выжившие из ума монстры. Леорик оставляет личину режиссёра и присоединяется к разговору как отец. Не говоря ни слова неправды, вместе мы рассказываем свою версию произошедшего и убеждаем Сильвану, что всё ещё можно исправить — по настоящему — и даже вернуть Жизель в мир живых.

Сильвана верит.

И в этот момент в зрительный зал со сцены летит взрывчатка.

💍

— Там пачка не прям про хардкорную тактикульную боёвку, к сожалению.
— Это их проблемы.


Перед игрой Фалько и Ведьмич докручивают статблоки, я вспоминаю правила по добиванию персонажей игроков. Если договориться не выйдет, поддавков не будет.

Друзья Сильваны оказались недостаточно умны, чтобы разместить взрывчатку в нужных точках и обрушить здание, зато достаточно отчаянны, чтобы захотеть свести личные счёты самым впечатляющим способом. Чета Меран согласия на такой перфоманс не давала, и начинается бой.

Персонажей игроков пятеро, они в большинстве, но бестолку: партия разбросана по локации, каждый действует единолично и вполсилы. Нас всего двое, мы синхронны и сжигаем доступные ресурсы, потому что иначе завтра не наступит.

Двое персонажей игроков погибают. Мастер понимает, что нужно спасать партию от нас, и выводит на сцену третью силу — вампиров, врагов семьи. Баланс меняется, стоять против превосходящих по силе тяжело, но, выжавшись досуха, мы умудряемся прикончить одного из них.

Дело гиблое, и я иду ва-банк.

Ваэлира не сказала ни слова лжи, убеждая Сильвану, что может избавить Жизель от проклятья вампиризма. Ключ к избавлению подарен иномировым покровителем; это кинжал по имени «Живое сердце», и его надлежит вонзить в сердце нежити, чтобы оно забилось вновь.

Вампирское отродье Жизель погибает от руки своей матери и воскресает живой девочкой. Проходит несколько шагов. Говорит несколько слов. Обнимает сестру, вытирает горячими руками горячие слёзы... и погибает.

У Сильваны больше нет сестры-нежити, которую можно было пытаться спасти, нарушая клятву.

У неё больше вообще нет сестры.

Осталась только клятва и родители. Не святые, но живые и — после всего — любящие.

Лорд и Леди Меран — не злодеи. Они антагонисты. На чьих глазах разрушилась семья, которую они и создали. Которые не верят в свою вину. Которые выбрали путь и друг друга — и заплатили за этот выбор очень высокую цену.

Роскошные мерзавцы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💔54❤‍🔥1👍1🤯1