4/6
В общем, давайте расскажу каким я вижу зин по Колхиде.
У вас должно быть ощущение того, что вам в руки попал дневник жителя этого мира. Он много путешествует и коллекционирует билетики, пишет письма своим близким и отправляет им открытки, он пробует местную кухню и сохраняет фантики того, что понравилось.
Как этого добиваться? Теми же иммерсивными вложениями с открытками, письмами, вырезками, фантиками, билетиками и прочим. 19 век же был очень фактурным в этом плане. Было много классных и разных текстур, был невероятный дизайн у всего и всё это можно и нужно использовать.
Мне пока что нечего показать (потому что мы ещё даже плейтест документ не выпустили, да), но недавно запустил Eriksholm: The Stolen Dream в которой очень классный подход ко всей этой нарративной макулатуре, так что дабавляю в референсы.
В общем, давайте расскажу каким я вижу зин по Колхиде.
У вас должно быть ощущение того, что вам в руки попал дневник жителя этого мира. Он много путешествует и коллекционирует билетики, пишет письма своим близким и отправляет им открытки, он пробует местную кухню и сохраняет фантики того, что понравилось.
Как этого добиваться? Теми же иммерсивными вложениями с открытками, письмами, вырезками, фантиками, билетиками и прочим. 19 век же был очень фактурным в этом плане. Было много классных и разных текстур, был невероятный дизайн у всего и всё это можно и нужно использовать.
Мне пока что нечего показать (потому что мы ещё даже плейтест документ не выпустили, да), но недавно запустил Eriksholm: The Stolen Dream в которой очень классный подход ко всей этой нарративной макулатуре, так что дабавляю в референсы.
❤14
5/6
«Но Джон,» — спросите вы, — «а делать то ты это как собираешься? Теми же пнгшками с тенями?»
И да, и нет. Естественно, мне хотелось бы, чтобы у вас был не просто зин с красивыми картинками. Мне хотелось бы, чтобы вы могли все эти фантики повертеть, дотстать письма из конвертов и т. д. То есть это, по сути, должна быть книжка с вложениями. Мне страшно представить сколько это будет стоить, поэтому в таком формате, я думаю, возможны исключительно коллекционные издания. Ну, и это, разумеется, может быть возможно только при спросе на игру.
Что может быть в обычном тираже? Скорее всего это будут сканы коллекционки. Судя по всему будет очень много страниц (чтобы вы могли, условно, посмотреть вложение с одной и с другой стороны). Так ли это, посмотрим на этапе обсуждения концепции с тем, кто будет вести арт-дирекшен этого зина.
«Но Джон,» — спросите вы, — «а делать то ты это как собираешься? Теми же пнгшками с тенями?»
И да, и нет. Естественно, мне хотелось бы, чтобы у вас был не просто зин с красивыми картинками. Мне хотелось бы, чтобы вы могли все эти фантики повертеть, дотстать письма из конвертов и т. д. То есть это, по сути, должна быть книжка с вложениями. Мне страшно представить сколько это будет стоить, поэтому в таком формате, я думаю, возможны исключительно коллекционные издания. Ну, и это, разумеется, может быть возможно только при спросе на игру.
Что может быть в обычном тираже? Скорее всего это будут сканы коллекционки. Судя по всему будет очень много страниц (чтобы вы могли, условно, посмотреть вложение с одной и с другой стороны). Так ли это, посмотрим на этапе обсуждения концепции с тем, кто будет вести арт-дирекшен этого зина.
❤8👍1
6/6
Важно сказать, что такой подход к вёрстке — это не какое-то моё изобретение. Таких примеров много и вы, наверняка, легко их назовёте. Поэтому прикреплю сюда ешё парочку: это пятый корник VtM, а также Eat the Reich.
Не смотря на чудовищную компановку материалов V5, сама идея подачи лора и нарратива в интро мне кажется восхитительной. Это необязательные главы, которые нужны тем, кто реально решил погрузиться в этот мир. И для таких читателей было создано вот это вот иммерсивное повествование.
Рейх в этом плане выполнена, конечно, на запредельном уровне и в этом большое преимущество выбранного стиля. Да, это снова «комиксы» и здесь у меня от них не пичот, как от них же в, скажем, упомянутой в начале Black Powder & Brimstone. Потому что всё консистенто: игра «серьёзна» настолько же, насколько серьёзен её арт, а вёрстка стилизована под аутентичную документацию и за счёт нарисованности все элементы, включая злополучные тени, выглядят гармонично.
Такие вот дела.
Важно сказать, что такой подход к вёрстке — это не какое-то моё изобретение. Таких примеров много и вы, наверняка, легко их назовёте. Поэтому прикреплю сюда ешё парочку: это пятый корник VtM, а также Eat the Reich.
Не смотря на чудовищную компановку материалов V5, сама идея подачи лора и нарратива в интро мне кажется восхитительной. Это необязательные главы, которые нужны тем, кто реально решил погрузиться в этот мир. И для таких читателей было создано вот это вот иммерсивное повествование.
Рейх в этом плане выполнена, конечно, на запредельном уровне и в этом большое преимущество выбранного стиля. Да, это снова «комиксы» и здесь у меня от них не пичот, как от них же в, скажем, упомянутой в начале Black Powder & Brimstone. Потому что всё консистенто: игра «серьёзна» настолько же, насколько серьёзен её арт, а вёрстка стилизована под аутентичную документацию и за счёт нарисованности все элементы, включая злополучные тени, выглядят гармонично.
Такие вот дела.
❤17👍1
Мы писали, мы писали, наши пальчики устали. Давайте, может, сегодня немного порисуем? Займёмся чарником Колхиды, посидим в Фигме, поболтаем, что-нибудь заверстаем.
Приходите сегодня в 21:00 МСК: https://www.youtube.com/watch?v=37QVmDQTox0
Приходите сегодня в 21:00 МСК: https://www.youtube.com/watch?v=37QVmDQTox0
YouTube
Придумывая Колхиду: разработка листа персонажа
Пишем НРИ в прямом эфире и болтаем.
⬥ ⬥ ⬥
Колхида — это тёмный стимпанк в замёрзшем мире, смесь сеттингов Dishonored и Frostpunk. Безклассовая ролевая система опирается на бросок d%, а для прогрессии персонажей провалы играют не меньшую роль чем успехи.…
⬥ ⬥ ⬥
Колхида — это тёмный стимпанк в замёрзшем мире, смесь сеттингов Dishonored и Frostpunk. Безклассовая ролевая система опирается на бросок d%, а для прогрессии персонажей провалы играют не меньшую роль чем успехи.…
❤5👍2
Заходите болтать и рисовать чарник!
Ютуб: https://www.youtube.com/@loremessstudio
Твич: https://www.twitch.tv/loremessstudio
Ютуб: https://www.youtube.com/@loremessstudio
Твич: https://www.twitch.tv/loremessstudio
🔥2❤1👍1
В прошлый раз на примере листа персонажа обсуждали ключевую механику: проверки навыков, испытания, развитие и прочее.
В этот раз поближе рассмотрим, как играются различные взаимодействия в игре.
Приходите завтра в 21:00 МСК: https://www.youtube.com/watch?v=ePOO879XjTo
В этот раз поближе рассмотрим, как играются различные взаимодействия в игре.
Приходите завтра в 21:00 МСК: https://www.youtube.com/watch?v=ePOO879XjTo
YouTube
Придумывая Колхиду: боёвка, магия, социалка и сны
Пишем НРИ в прямом эфире и болтаем.
⬥ ⬥ ⬥
Колхида — это тёмный стимпанк в замёрзшем мире, смесь сеттингов Dishonored и Frostpunk. Безклассовая ролевая система опирается на бросок d%, а для прогрессии персонажей провалы играют не меньшую роль чем успехи.…
⬥ ⬥ ⬥
Колхида — это тёмный стимпанк в замёрзшем мире, смесь сеттингов Dishonored и Frostpunk. Безклассовая ролевая система опирается на бросок d%, а для прогрессии персонажей провалы играют не меньшую роль чем успехи.…
⚡3
Заходите болтать и обсуждать механики!
Ютуб: https://www.youtube.com/@loremessstudio
Твич: https://www.twitch.tv/loremessstudio
Ютуб: https://www.youtube.com/@loremessstudio
Твич: https://www.twitch.tv/loremessstudio
❤1
Друзья, где-то до сентября стримы по придумыванию Колхиды свернём. Сейчас плотно налегли на возвращение ХДУ, нужно немного подразгрузить график. Да и Колхиду, если честно, нужно прямо пописать правила и засесть за разработку подкаст-кампании по ней.
Короче, до сентября мы немного в запаре, а там пойдут новости)
Короче, до сентября мы немного в запаре, а там пойдут новости)
🔥8👍6👌6❤2😢2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
☕ Хаотично-доброе утро!
Почему новая кампания Critical Role не будет на правилах Daggerheart, что приготовили для нас Wizards of the Coast (речь не только про D&D), а также лауреаты ENNIE 2025 и другие самые интересные новости за август и не только.
ХДУ теперь можно смотреть прямо в телеграме!
• • •
Ютуб-канал: youtube.com/channel/UCSXiHUhnUZsmzaUQwxAUZnA
Смотрите выпуски раньше: boosty.to/loremessstudio
Чат в телеграме: t.me/+-tyReUgfI5dhMzcy
Группа Вконтакте: vk.com/chaoticgoodmorning
• • •
lore mess — это студия НРИ, сыграйте в наши игры и приключения:
Юмористическая игра про усатых качков «Мускулы и усы»: boosty.to/loremessstudio/posts/28a30bf4-5138-4ac5-a360-b7b26d8dcf3a
Ваншот (D&D 5e) «День дурака»: boosty.to/loremessstudio/posts/d63aa5b4-79eb-4d31-afaa-ecba4be698f1
Микро-кампания (D&D 5e) «Домик, мимик, ключ, портал»: boosty.to/loremessstudio/posts/9b196c4d-e591-4190-a2aa-25e2106960e5
Почему новая кампания Critical Role не будет на правилах Daggerheart, что приготовили для нас Wizards of the Coast (речь не только про D&D), а также лауреаты ENNIE 2025 и другие самые интересные новости за август и не только.
ХДУ теперь можно смотреть прямо в телеграме!
• • •
Ютуб-канал: youtube.com/channel/UCSXiHUhnUZsmzaUQwxAUZnA
Смотрите выпуски раньше: boosty.to/loremessstudio
Чат в телеграме: t.me/+-tyReUgfI5dhMzcy
Группа Вконтакте: vk.com/chaoticgoodmorning
• • •
lore mess — это студия НРИ, сыграйте в наши игры и приключения:
Юмористическая игра про усатых качков «Мускулы и усы»: boosty.to/loremessstudio/posts/28a30bf4-5138-4ac5-a360-b7b26d8dcf3a
Ваншот (D&D 5e) «День дурака»: boosty.to/loremessstudio/posts/d63aa5b4-79eb-4d31-afaa-ecba4be698f1
Микро-кампания (D&D 5e) «Домик, мимик, ключ, портал»: boosty.to/loremessstudio/posts/9b196c4d-e591-4190-a2aa-25e2106960e5
🔥27❤11❤🔥8
Расскажу вам забавную историю, как мы публиковали этот выпуск из хижины в лесу без электричества и интернета!
Короче, мы с Вил поехали на выходные устроить себе диджитал детокс. Выпуск уже лежал, готовый к публикации на всех площадках и тут я вспомнил, что забыл залить его в телеграм, а мы прямо хотели сделать возможность смотреть его в мессенджере. В общем, пришлось в дороге качать двухгигабайтный исходник на телефон... но из облака он отказывался качаться.
Доехав до места, я увидел что связь там на одну палочку и решил, что это будет интересная задачка. Попросил Стасю скачать исходник и скинуть мне файлом в телегарам, чтобы залить... но пока он качался телефон сел и оказалось, что я забыл провод для пауэрбанка.
В домике нашёлся аккумулятор с нужным проводом, закачка продолжилась. Дальше были проблемы с тем, что уже железо моего старенького телефона не тянет публикацию такого большого ролика и было решено делать всё через ноутбук, параллельно раздавая ту самую одну палочку интернета с телефона, подключенного к пауэрбанку. Пока ролик заливался, сел пауэрбанк, закончился интернет и загрузка встала.
Пришлось закастомить следующее решение: мы нашли второй аккумулятор, подключили его к первому, к которому был подключен телефон, который раздавал едва дышащий интернет и с ноутбука готовили выпуск к публикации.
Как видите, всё получилось! Ура!
Кстати, что думаете, продолжаем заливать в телегу? Удобно тут смотреть?
Короче, мы с Вил поехали на выходные устроить себе диджитал детокс. Выпуск уже лежал, готовый к публикации на всех площадках и тут я вспомнил, что забыл залить его в телеграм, а мы прямо хотели сделать возможность смотреть его в мессенджере. В общем, пришлось в дороге качать двухгигабайтный исходник на телефон... но из облака он отказывался качаться.
Доехав до места, я увидел что связь там на одну палочку и решил, что это будет интересная задачка. Попросил Стасю скачать исходник и скинуть мне файлом в телегарам, чтобы залить... но пока он качался телефон сел и оказалось, что я забыл провод для пауэрбанка.
В домике нашёлся аккумулятор с нужным проводом, закачка продолжилась. Дальше были проблемы с тем, что уже железо моего старенького телефона не тянет публикацию такого большого ролика и было решено делать всё через ноутбук, параллельно раздавая ту самую одну палочку интернета с телефона, подключенного к пауэрбанку. Пока ролик заливался, сел пауэрбанк, закончился интернет и загрузка встала.
Пришлось закастомить следующее решение: мы нашли второй аккумулятор, подключили его к первому, к которому был подключен телефон, который раздавал едва дышащий интернет и с ноутбука готовили выпуск к публикации.
Как видите, всё получилось! Ура!
Кстати, что думаете, продолжаем заливать в телегу? Удобно тут смотреть?
🔥28🤯10❤5😁3
Мы действительно живём в эпоху постмодерна!
В стартовом приключении для плейтеста Колхиды есть локация — кровавый ручей, вот её описание из чернового текста:
А также:
При чём здесь прикреплённые картинки? При том, что это кровавый водопад Тейлор в Антарктиде, о котором я узнал в сегодня лет! Если коротко, он такой из-за выского содержания оксида железа. Но учитывая, что Антарктида — это один большой источник вдохновения для моей Колхиды, такие совпадения уже становятся немного пугающими...
В стартовом приключении для плейтеста Колхиды есть локация — кровавый ручей, вот её описание из чернового текста:
Кровавый ручей течёт откуда-то из глубины леса. Откуда именно разглядеть невозможно, но заметно, что в той стороне темнее и растительность там гуще. Если пойти вниз по течению, вскоре можно будет заметить, что поток уходит под лёд и теряется где-то в недрах ледника. Каких-либо ориентиров заметить не удаётся.
А также:
Кровавый Ручей всё так же медленно вытекает из под снега и расползается широкой красной лентой. От него поднимается пар, окутывая окрестности лёгким туманом. Тишина. Лишь характерное журчание жидкости.
Подобно снегу, от поверхности ручья отделяется одна капля и замирает. Рядом с ней ещё одна. И ещё. Они начинают кружиться вокруг друг друга, сливаются в одну, поднимаются ещё капли, выстраиваясь в характерные очертания человеческой фигуры...
При чём здесь прикреплённые картинки? При том, что это кровавый водопад Тейлор в Антарктиде, о котором я узнал в сегодня лет! Если коротко, он такой из-за выского содержания оксида железа. Но учитывая, что Антарктида — это один большой источник вдохновения для моей Колхиды, такие совпадения уже становятся немного пугающими...
🤯10🔥5😁4❤2🆒2🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня говорим с вами про новый стартер для D&D и намёки на возвращение сеттинга Dark Sun, а также про олдскульные ремейки и новую редакцию PbtA… ну, точнее, Apocalypse World.
• • •
lore mess — это студия НРИ, сыграйте в наши игры и приключения:
«Мускулы и усы» — Юмористическая игра про усатых качков
«День дурака» — Ваншот (D&D 5e)
«Домик, мимик, ключ, портал» — Микро-кампания (D&D 5e)
• • •
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16❤🔥8❤1🥰1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Каким видит будущее D&D бывший руководитель World of Warcraft и почему это важно, как поиграть в Shadowrun, не мучая себя сложными правилами, а также что из себя представляет самая обласканная на ENNIE настольная ролевая игра.
• • •
lore mess — это студия НРИ, сыграйте в наши игры и приключения:
«Мускулы и усы» — Юмористическая игра про усатых качков
«День дурака» — Ваншот (D&D 5e)
«Домик, мимик, ключ, портал» — Микро-кампания (D&D 5e)
• • •
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤25🔥6❤🔥1
Ребята и особенно Бустеры-плейтестеры!
Мы хотим записать с вами живую игру (Foundry VTT + VDO) по нашему приключению «Домик, мимик, ключ, портал» и опубликовать её на нашем ютуб-канале, для презентации всего приключения.
DM — Джон. Все участники получат цифровую копию приключения в подарок.
Подробности здесь: https://boosty.to/loremessstudio/posts/8c8c3191-2acb-482b-9b81-21692c77108a
Заявки оставляйте, пж, в комментах на Бусти. Пост доступен подписчикам от 200 рублей.
Мы хотим записать с вами живую игру (Foundry VTT + VDO) по нашему приключению «Домик, мимик, ключ, портал» и опубликовать её на нашем ютуб-канале, для презентации всего приключения.
DM — Джон. Все участники получат цифровую копию приключения в подарок.
Подробности здесь: https://boosty.to/loremessstudio/posts/8c8c3191-2acb-482b-9b81-21692c77108a
Заявки оставляйте, пж, в комментах на Бусти. Пост доступен подписчикам от 200 рублей.
❤10