Path of Exile - LootKeeper гайды
9.1K subscribers
1.76K photos
197 videos
18 files
527 links
Лучшие гайды и билды по PoE!

Гайды - https://guides.lootkeeper.com/

Купить сферы - https://lootkeeper.com/

Чат для общения по PoE - https://t.me/lootkeeper_chat_RU
Download Telegram
Что выбираете для получения талантов Восхождения?
Anonymous Poll
25%
Святилище (Sanctum)
17%
Ультиматум
39%
Шо то, шо это...
20%
Не играю в PoE2
Навыбивали ещё уников с Разлома.

Хор бури интересный, но учитывая что с текущим балансом будет сложновато разогнать 100% крита на чем-то вменяемом с уроном - пока что скорее всего не будет особо играться.

А вот Длань мудрости и деяния - это база. Инт стак будет жить! Особенно приятно что это перчатки, а не оружие, как в PoE1.
А также Кровь Ксофа.

Выглядит слабовато, учитывая что восприимчивости сейчас можно без особых проблем поддерживать на противниках.
Но может хп стакеры?
Новые уники с Экспедиции.

Свалинн ЖИВ! Работает как и в PoE1, шанс блока удачлив, но максимальный шанс блока снижен. Вполне вероятно что станет имбой и появятся гига танковые билды.

Шапка. Учитывая что механики которые "переключатся" спустя какое-то время в PoE1 не используются, в PoE2 вероятно это не изменится. Сложно строить билд если у тебя 5 секунд один баф, а потом 5 секунд другой баф.

Палка. Выглядит мощно, но чтобы она давала много урона - нужно чтобы сила монстра была как можно выше. Т.е. по боссам будет больше урона, по обычным монстрам меньше.
Интересно как можно достигнуть силы монстра 500. Ждем интересных синергий с ним.
Из Испытания Сехемы у нас Образ песчаной бури (собственно как и в PoE1).

Хороший шлементий на крит, благодаря свойству на критическую уязвимость (повышает шанс получить крит урон врагом, стакается).
Без необходимости использования скипетров.
Ну и просто модные кеды для будущих РФеров 🔥

Вероятно общий дроп, потому что такие дешевые.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚨 Арбитр повержен!

Первым убер босса убила группа гомосексуалов (без негатива) Emperyan'а!
Убили со второго трая, так что можно половину видео перемотать. Но учитывая что они играют в группе, то и ДПС очень высокий, за счет пати плея. По этой же причине сложновато разобрать что там вообще на видео происходит 😁

Но одно можно сказать точно, нужно ЗАХОДИТЬ в огненные круги.

На втором видео Ghazzy, который умер как раз таки из-за этих кругов, и не убил босса.

На скрине броня, которая с него выпала.
4 сокета и гибридная база на уклонение/броню/ЕС, остальные свойства могут меняться, на этой 40 духа, 40 рарити .
Весьма недурно и универсально.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Path of Building 2 будет!

Главный разработчик PoB'а сообщил что они все же планируют сделать PoB для PoE2.

Он будет на новом движе и написан на Go.
На данный момент они пытаются достучаться до разработчиков игры, чтобы получить данные способностей которые не отображаются в игре и которые проблематично узнать самостоятельно.

Они не хотят релизить PoB2 как можно быстрее, т.к. PoE2 только вышла, и это быстро сведет самостоятельное изучение PoE2 к нулю, т.к. все просто будут мин-максить билды в PoB'е.

Соответственно в ближайшие несколько месяцев релиза можно не ждать, но они точно хотят закончить ДО полного выхода PoE2.
🚨 Программа для прайсчека предметов!

Замена Awakened PoE Trade - PoE Overlay II.

Как минимум в ней есть самые нужные функции:
- Оценка уникальных предметов (скрин 1)
- Оценка редких предметов с возможностью выбора нужных свойств и их роллов (скрин 2)
- Плюс фичи для помощи с входящими/исходящими обменами

Из минусов - работает только на платформе Overwolf, т.е. придется установить ещё и его.
В целом это норм прога, лично давно её использую вместе с CurseForge для WoW, вроде бы данные моей карты ещё не слиты 😁

ALT + D - открывает оверлей для выбора свойств и отображение цен.

После установки если прога не работает - перезапустите PoE.

https://www.overwolf.com/app/Kyusung4698-PoE_Overlay_II
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сильный физически, но слаб духом ☝️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😀Разбор всех последних патчноутов

- Перекаты
Чтобы нашего бедного персонажика не могли окружить паки монстров и забить дубиной, разработчики изменили перекаты.
Теперь во время переката моделька персонажа по сути не будет иметь размера, т.е. вы сможете перекатится МЕЖДУ стоящими в пачке монстрами
Также некоторых мелких монстров можно оттолкнуть перекатом

Т.е. фейзинга (проходить сквозь монстров) не добавили, а значит вы все ещё можете быть окружены монстрами, но выбраться теперь должно быть гораздо проще

- Чекпоинты
Чтобы было меньше проблем с перемещениями по большим локациям добавят возможность телепортироваться на любой уже изученный чекпоинт!
А также добавят чекпоинты ко всем входам и выходам из локаций.

Это конечно круто, но по сути означает что разработчиков устраивают все эти огромные локации с бешенными лайаутами которые порой очень долго и муторно проходить 😢 терпим

— Изменения предметов
- Рарники
Редким монстрам повысили количество рарити и +10% кванты за каждое редкое свойство которое на них действует.
Повысили шанс встретить рарника с бОльшим количеством редких свойств в ендгейме.


- Валюта
Повысили шанс дропа сферы царей (регала) на ~40%.
Дизенчант редкого предмета с 6 свойствами теперь даёт два регал шарда а не один. КРУТО, но где найти такие рарки с 6 модами? 🤣
Повысили дроп шанс малых сфер златокузнеца на ~33%, а значит 4 линки легче сделать.
Снизили дроп шанс сферы хаосов, т.к. она реже используется и не так востребована. Таким образом шанс выпадения другой валюты увеличится
Увеличили дропшанс Призмы камнереза на 500%, также они теперь повышают качество камня на 5% за раз, а не 1% как ранее

- Карты
Усилили свойства повышающие редкость карт в 2.5 раза.
К свойствам на качество добавили дополнительную рарити.
Некоторые самые слабые тиры свойств карт удалили, т.е. теперь карты ролятся проще и лучше.
Повысили вес у свойств которые влияют на дроп или паксайз, т.е. меньше шансов заролить не особо полезные свойства.

Также теперь на всех картах будет определенное минимальное количество редких монстров. Т.к. ранее на некоторых картах могло быть сильно меньше рарников, чем на других.

- Защита от плохого дропа 🥳
Теперь не более 50% дропа с уникальных монстров может выпасть в виде золота. Т.е. ранее с босса могло выпасть просто много золота, без редких или даже обычных предметов.
С боссов Актов и карт теперь выпадает минимум 1 редкий предмет.

- Фиксы
С боссов Актов теперь выпадает МЕНЬШЕ валюты, если вы убиваете их не в первый раз. Но падает больше обычных предметов, вместо этой валюты.
Это фиксит абуз, при котором игроки постоянно убивали одних и тех же боссов Актов, выбивая с них валюту (бабку в 4 Акте в основном).

Редкие монстры отображаются на картах когда на карте осталось меньше 200 монстров, а не 50 как ранее. Это позволяет быстрее их находить, для завершения карты.

СРС теперь призывают всегда 5 черепков на любом уровне способности. И их невозможно призвать при помощи триггеров огненных заклинаний.
Это понерфило некоторые билды которые за счет разных механик создавали циклы автопризыва и автоиспользования способностей.

Демон форма Инферналиста теперь расходует как минимум 1 хп в секунду за заряд.

===
Почти все эти изменения уже в игре.
Ставим ⭐️ если считаете что пост достойный!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Основная проблема при игре на РУ клиенте PoE.

Трудности перевода.

Разрушение снижает АОЕ, но увеличивает урон от АОЕ спелов
Roil снижает урон от АОЕ спелов, но увеличивает АОЕ

Мелочь конечно, надеюсь исправят, но новичков может ввести в заблуждение, ибо понять что реально делают таланты невозможно.