Логово Звука / Андрей Аспидов
522 subscribers
12 links
Обучение звукорежиссуре:
@andrewaspidov_online

ART MUSIC CENTER
👉 @artmusiccenter
👉 instagram.com/artmusiccenter
👉 youtube.com/artmusiccenter
👉 tiktok.com/@andrew.aspidov
Download Telegram
Почему компрессия и мощная сатурация на мастер-шине в процессе сведения это обычно зло?

Интернет (особенно YouTube) пестрит рассказами про волшебный "собирающий компрессор", который вмиг создаст вам классный чудесно звучащий микс, ничего и делать то не придётся, всё само собой получится 🙈 Но так ли это на самом деле?

Как бы мы себя не оправдывали, какие бы теории не выдумывали, чьи бы сказки не слушали, суммарная компрессия всего микса целиком это всё таки задача мастеринга, а не сведения.

🌀 Когда мы говорим про некий собирающий, склеивающий эффект, речь идёт не о том, что надо реально что-то там сжимать. Вовсе нет! Разговор о создании эффекта мягкого сглаживания аналогового мира, имитацию прохождения сигнала через шину суммирования больших аналоговых пультов. Это не совсем компрессия, скорее сатурация. Но даже её лучше применить в процессе мастеринга, потому что она может оказаться лишней.

Мастер-шина (мастер-канал) при работе над аранжировкой и сведением должна быть по возможности совершенно пустая. Желательно всегда, потому что любая обработка на мастере вмешивается во все звуки сразу, а не отдельно в каждый, влияет на всё и становится неотделимой.

Компрессия и мощная сатурация на мастере иногда настолько сильно влияют на звуки, что выключив их, ваш микс полностью разваливается, звучание инструментов становится совершенно другим.
Сильная компрессия и сатурация убивают динамику и внутренний воздух, объём и пространство микса. Разве это правильно?

Для аранжировки этот момент ещё серьёзней, ведь нужно будет отдать чистый мультитрек, где все звуки и инструменты сохранены отдельно без баланса и без лишних обработок, оставляются только самые важные и художественные.

Идеологически звуки в мультитреке должны полностью совпадать с тем, как они звучат в демке, совпадать по общему окрасу и характеру. А из-за плотной мастер-шины звуки в мультитреке могут сильно отличаться от микса.
Если оставлять что-то на мастере при подготовке мультитрека, эта обработка применяется ко всем дорожкам, суммарный эффект помножится на количество дорожек. А если убирать, её влияние уходит и звуки так же меняются.

👉 Это всё неправильно и не профессионально! Ситуация, когда мультитрек аранжировки не имеет почти ничего общего с демо-миксом этой самой аранжировки, встречается регулярно. Происходит от незнания и непонимания правильных студийных цепочек, в погоне за "чтоб качало".

🌀 Компрессия суммарной дорожки (микса) это целиком и полностью задача мастеринга, вот и оставьте её на мастеринг. Не нужно делать мастеринг во время работы над аранжировкой или сведением. Это другой процесс и другой взгляд, давайте подходить профессионально.

👉 Для того, чтобы показать заказчику демку, разумеется можно применить временные обработки для уплотнения микса, но делать это следует отдельно, без ущерба для исходника.

👉 Чаще всего, лучше применить обыкновенный широкополосный спиливающий лимитер, а не компрессор. Влияние на исходник будет меньше и проблем будет минимум.


📽️ youtu.be/OO86qpbujDw

#компрессия
#сатурация
#сведение
#мастеринг
Что такое мастеринг?
Как и когда появился, как развивался, какие задачи и проблемы имелись и решались?

🌀 Запасаемся поп-корном, набираемся терпения, вникаем и наслаждаемся! Рассказываю часть бонусного эфира Онлайн Марафона «Коммерческое Сведение Песни» – историю возникновения и развитие мастеринга как инженерного и художественного процесса работы над звуком.

📀 Мастеринг как инженерный процесс возник на стыке студийной плёночной звукозаписи и бытовых виниловых носителей.

Вся работа над созданием фонограмм велась на студийных многоканальных плёночных магнитофонах, аналоговых пультах и приборах. И дальше этот очень качественный материал нужно было как-то перенести на винил, носитель достаточно проблемный с массой ограничений и технических особенностей.

Даже на заре плёночной эры, качество студийной записи всё равно глобально превышало качество и возможности бытового носителя. Поэтому и возникла необходимость каким-то образом адаптировать звучание с учётом сложностей и ограничений виниловых пластинок.

В чём проблема винила?
Что ж такого сложного было связано с виниловыми пластинками, что пришлось целый тех.процесс изобретать?

👉 Процесс записи и воспроизведения винилового диска во многом схож с микрофонный трактом. При записи диска колебания иглы (аналог мембраны микрофона) вырезают канавки, а при воспроизведении колебания иглы о края канавки создают звуковые колебания. Чем не микрофон? Суть процесса аналогична.

Что это означает на практике?
Нелинейность и массу ограничений.

☑️ Проблема с диапазоном частот и его неравномерностью, узким динамическим диапазоном, шумы и искажения, физическая деградация носителя при каждом воспроизведении.
☑️ Даже по громкости сигнала и по стерео картине были ограничения, поскольку соседние дорожки (канавки) на диске могли попросту слипнуться, что приводило к скачкам иглы. Слишком широкое стерео тоже могло приводить к скачкам иглы. Очень сложный носитель 🤷🏻‍♂️

📼 Студийная плёнка намного более качественный и удобный носитель. Студийная запись многократно превышает физические возможности виниловой записи. Вот потому и пришлось придумывать, как перенести студийный исходник с минимальными потерями и добиться приемлемого звучания музыки в бытовых условиях. О художественной стороне мастеринга тогда не думали, это был прежде всего инженерный процесс.

Как появился и происходил мастеринг альбомов для виниловых дисков?

📀 Действительно массовым винил стал тогда, когда появились большие 12" диски long play. На них можно было записать по 20-25 минут звучания на одну сторону, что позволило записывать и выпускать музыку альбомами, а не отдельными песнями.

🚀 Это был прорыв!
У художников музыкальной индустрии появилась возможность создавать концептуальные записи, реализовывать сложные замыслы. Но даже просто скомпоновать несколько песен в единое целое было в новинку и зашло слушателям на ура.

А как быть технически?
Фонограммы отдельных песен создавались в разное время, порой на разных студиях. Как их записать на один диск подряд в едином звучании?

Проблема была в следующем.
📀 Запись мастер-диска (нарезка) происходит непрерывно, остановить и продолжить запись нельзя. Значит, все песни нужно причесать по звучанию и воспроизвести друг за другом единовременно.

Сделать это заранее на плёнке проблематично ввиду особенностей носителей.

Добавим сюда высокую стоимость изготовления мастер-диска, каждая ошибка это 💰💰💰. Как быть?

💡 Делаем два параллельных набора приборов и подбираем заранее параметры под каждую песню. Фиксируем, а во время записи мастер-диска заранее набираем параметры на втором наборе приборов под следующую песню и в паузе переключаем. Элементарно!

👉 Вот так и появился мастеринг альбомов, как отдельный процесс.

Продолжим в следующей части.

#мастеринг
Мастеринг. История возникновения и развития. Продолжение.

📀 Виниловая эпоха была продолжительной, на очень долгое время этот носитель стал основным доступным относительно качественным источником прослушивания музыки в быту (радио и тв не в счёт). В студии и в производстве он создавал проблемы, но в быту звучал очень неплохо. Все были довольны, но проблема и сложность подготовки мастер-диска оставалась.

Что делать?
📀 Студийный мир прекрасно понимал особенности носителя и важность подготовки материалов. Поэтому, ещё на этапе создания финального студийного звучания, стали учитывать нюансы виниловой записи, старались заранее подготовить миксы для мастеринга.

📀 Студийные фонограммы на плёнке были максимально заточены под мастеринг винила. Это было удобно, но при дальнейшей глобальной смене основного бытового носителя и переходе в цифру это создало массу проблем и потребовало новых технических и технологических решений.

📀 Виниловая эпоха фактически создала мастеринг как таковой. Это со временем стало не только техническим элементом, но и художественным.

Появилась гонка громкости, поскольку каждый хотел, чтобы его альбом звучал громче других (здесь работает психоакустическое восприятие звука человеком).

Студийный мир адаптировался, звучание в студии сразу старались делать с учётом носителя. Но это в итоге и стало проблемой с приходом цифрового звука.

📀 Компакт диск, да и в целом цифровой звук, характеризуется полностью чистым нейтральным звучанием. Перенос записей, сделанных под винил, оказался той ещё проблемой.

Ничего банально не звучало, всё было тускло и скучно, динамика, ширина, яркость - всё не то. И мастеринг снова изменился. А вместе с тем и студийный мир оказался вынужден учитывать нюансы нового бытового формата.

📲 Затем пришла эра файлов. Аббревиатурой MP3 сейчас никого не удивить. Однако, многие и не подозревают, что это сжатие с потерями, что даёт свою новую пачку проблем, прежде всего с уровнем громкости.

Да да, казалось бы, файл и файл 😂, но нет. При воспроизведении MP3 файла возможно получение более громких всплесков аудио, что может приводить к искажениям, к жёсткому звучанию. И мастеринг в студии должен это учитывать. Тот же стандарт Mastered for iTunes родился не просто так.

📀 Таким образом, мастеринг в инженерном плане это адаптация крутой студийной записи под бытовой носитель. В разные времена это был разный процесс, но его цель и задача оставалась прежней.

Почему адаптация?
☑️ Бытовая акустика, бытовая аппаратура, бытовые носители принципиально отличаются от студийного оборудования.
☑️ Студийное оборудование и акустика имеют глобально большее разрешение, детализацию, честность и линейность спектра, общее качество звука.
☑️ Студийный тракт предназначен вскрыть и показать все ошибки микса, достать всю грязь и проблемы.
☑️ Бытовая акустика, как правило, пытается максимально скрыть это, сделать звучание более мягким и приятным. Проблемы микса никуда не теряются, они прячутся, маскируются, но грязь и муть остаётся.

📀 Фактически, вся цепочка работы над песней ведёт к тому, чтобы получить максимально круто звучащую на бытовой акустике финальную фонограмму. Это и есть тот самый мастер.

🌀 Вот такой большой рассказ получился. Понравился?

#мастеринг