logicarea
4 subscribers
258 photos
9 videos
13 links
Logic
Download Telegram
Программисты - не занимаются цифровыми технологиями, они занимаются информатикой
Когда вы употребляете прилагательное, то в контексте его употребления должна быть возможность увидеть то, что оно означает и то, что оно не означает. Но у программистов нет ничего не цифрового. Они обрабатывают информацию, представленную для них в цифровом виде (причём чаще уже в более высокоуровневов виде - файлы, строки, числа) кем-то другим. Программист не решает задач по оцифровке не цифрового, по преобразованию фазы, частоты, амплитуды аналогового сигнала в цифровые фреймы и кадры. Цифровыми технологиями занимается разработчик радиомодема FT8 или модулятора DMR или P25 или etnerhet, но не программисты, пишущие на Go и Python разные серверные приложения, про которых Тинькоф или Сбербанк говорит как о своём цифровом войске! Это войско информатиков или кибернетиков, но не цифро-технологов.
Про 3d печать

3d-принтер довольно туп и не понимает 3d модель.
Ему надо скормить g-code код, придуманный для станков ЧПУ в 70-х годах.
В таком gcode каждое движение любым органом описано отдельно.
Когда вы видите красивый видос как принтер ловко печатает что-то, то реально он бешено исполняет команды из gcode друг за другом.
Этот gcode очень длинный, для простейшего кубика в нём 100500 команд.
Вот можно посмотреть во сколько раз gcode жирнее чем исходная 3d-моделька.
В мире станков ЧПУ этот машинный код можно пейсать руками, но чаще их генерят спецсофтины, переводящие творение из CAD-программы в этот машинный код.
В мире 3d принтеров генератор gcode - это "слайсер". Это очень сложная софтина с кучей алгоритмов, которая ваш кубик переводит в движения разных частей принтера так, чтобы этот кубик физически мог напечататься, а именно в последовательность всех движений всех моторов.
Разумеется, можно написать gcode руками, ибо он текстовый.
Можно например заставить принтер напечатать 3D-траву: поставить голову на поверхность стола, начать давить горячий пластик и запустить движение головы строго вверх - будет такая прилипшая палка тянущаяся вверх и застывающая по мере остывания.
А можно печатать нить-леску: сделать то же самое, только двигать вверх быстрее и давить пластика меньше!
А можно вообще хернёй заниматься чтобы жопа отвалилась.
3D принтер достаточно туп в том смысле, что он не будет проверять что вы там написали.
Слайсер, который генерирует gcode по вашей модели - достаточно сложная софтина, ведь квадратик можно напечатать 100500 разными способами.
Например можно опустить голову на поверхность стола, запустить выдачу горячего пластика и водить головой по квадратной траектории с уменьшающимися размерами на величину ширины дорожки, и так напечатать первый слой.
А можно сначала начертить пластиком квадрат, а потом по диагонали "заштриховать" пластиком.
А можно начертить квадрат и потом заполнить кругами, а по углам заштриховать.
А можно нарисовать квадрат, а потом обвести буквы ХУЙ и потом заштриховать остатки в другом направлении - тогда на ощупь и под определённым углом на плоскости будет просматриваться слово ХУЙ.
Результат будет один, кроме получающейся на ощупь текстуры - вы получите квадратик пластика, но за разное время или с разным расходом или с разной степенью прилипания между штрихами.
А теперь можно представить, что всё это надо обдумывать в 3 измерениях.
Отсюда и название - слайсер - ломтерезка, который нарезает модель на слои и печатает слоями.
А каждый слой - это же не просто 2D проекция модели, полностью заполненная пластиком.
Тогда любая модель бы была внутри из плотного пластика и жрала много материала.
А можно же внутри сделать клетку или ёлочку - такие рёбра жёсткости как-бы.
А как понять как их напечатать и кикие лучше для вашей модели? Какой там шаг между клеточками?
А как сделать так чтобы клеточки прилипли правильно к внешнему периметру?
Вот это всё без бутылки не разберёшься, поэтому слайсеры - центровые софтины в 3D печати и их пишут элитные челики.
На частоте 433 мгц колебаний в секунду больше, значит можно передать больше информации, регулируя эти колебания, чем на частоте 10 мгц - там ведь на порядок меньше число изменений в секунду!
Это ошибка.
Сам когда-то попадал в это заблуждение: мол, если у нас частота 433 мгц, то значит в секунду 433 млн колебаний, и значит можно 433 млн чего-то в секунду точно успеть передать и даже 866 раз - горбы синуса же успевают туда-сюда ходить. Вот только если пытаться с этим колебанием что-то сделать, то в некоторые моменты понадобится обеспечить скорость изменения состояния больше чем она есть на частоте 433 мгц, а в какие-то моменты заметно меньше.
Хороший урок можно получить если попытаться понять почему у AM колебания спектр - не "одна частота". Казалось бы, АМ - это синус на фиксированноый частоте, которому просто меняют амплитуду - откуда же в итоге в спектре появляются гармоники выше этой несущей или ниже.
На синус полезно смотреть как на процесс изменения состояния системы, в котором важна МАКСИМАЛЬНАЯ скорость этого изменения (кусок синуса, где он максимально быстро растёт или падает, переходя через ноль).
Состояние системы - это например напряжение между точками (напряжение на конце коаксиального кабеля между жилой и экраном, допустим).
Конкретная система может менять своё состояние с какой-то скоростью, а с какой-то уже не может.
Бывают системы, которые радостно меняют состояние со скоростью N, а при снижении скорости уже отказываются менять состояние вообще - фильры называются, например.
Так вот, если смотреть на происходящее именно с такой точки зрения, то попытка взять синус и поменять ему амплитуду - это изменение максимальной скорости у этого синуса. Представьте, что вы крутите синусу амплитуду вниз (с ЛЮБОЙ скоростью крутите). Тогда, на "восходящем" этапе горба синус будет обязан "сбавить ход", т.к. он летит к целевой амплитуде ниже, чем раньше, ну то есть идёт вверх, постоянно умножаясь на постоянно падающее число - это изменение медленнее, чем было до попытки скручивать ему амплитуду. То есть, состояние системы будет меняться медленнее - и это уже совсем не тот синус, то есть и не та частота.
Вы не можете взять частоту 433 мгц, получив суммарно 866 млн горбов вверх-вниз и ловко отключать-включать горбы, т.к. при попытке выключить или выключить горб вы просите систему в моменте поменяться настолько быстро, что она такого не вывезет.
Live stream started
Rocky. Вдохновляюще показана тренировка )
https://www.youtube.com/watch?v=TNeIwjhjJrc
old домопхоне
древнота
Краснооконность.
Ручки базовые.
Чёрный индусизм.
Мужик люто пердел на весь район.
Все неудачники фоткали его на телефоны дешевле ручки от бардачка в его повозке.
Прогрев гоев - это когда ты хочешь развести кого-то на деньги, гоя например, а чтобы развести, надо "прогреть тему", подготовить жертву, заговорить.
https://otvet.mail.ru/question/237098867
Я в этом термине больше всего использую прогревную термодинамическую часть смысловости.
Интересно конечно время идёт.
Иногда кажется "я же ничего не успеваю, ну куда уже вечер-то". А порою кажется, что "встал в 14:00? Пустое! Зато выспался" или же вовсе "уже два ночи? Ну до трёх-то норм ютуб позырить, не четыре же ещё".