Зачем этот канал?
Потому что у меня есть много интересных тем, которые не помещаются в подкасты, где я участвую. А некоторые из них просто не подходят для этих форматов. Здесь будет как и у многих про кино, игры и НРИ. Про поп-культуру и кей-поп. Про аниме и мангу. Про книги и комиксы. Но я постараюсь рассказывать об интересных вещах и не всегда хайповых вещах, со своей оптикой.
Потому что у меня есть много интересных тем, которые не помещаются в подкасты, где я участвую. А некоторые из них просто не подходят для этих форматов. Здесь будет как и у многих про кино, игры и НРИ. Про поп-культуру и кей-поп. Про аниме и мангу. Про книги и комиксы. Но я постараюсь рассказывать об интересных вещах и не всегда хайповых вещах, со своей оптикой.
1🔥2
Я думал о чем должен быть первый пост, и решил ,что тематически имеет смысл сделать его о D&D. Но не про что-то из механик, а поделиться чем-то своим творчески-нарративным.
Поэтому.
Краткая заметка о том как я создаю персонажей-NPC.
Поэтому.
Краткая заметка о том как я создаю персонажей-NPC.
1
Для проектирования всех важных и значимых персонажей я практически всегда начинаю с визуального образа отталкиваясь от центральной идеи. Рисуя, я формирую его характер и каждая деталь внешности помогает представить, кем он является в мире игры. Будет ли это старый мудрец с глубоко запавшими глазами или молодая девушка с веснушками на щеках? Внешность вместе с изначальной центральной идеей подсказывает, какой у них характер и какие жизненные цели. Внешний вид помогает найти голос и манеру общения. Например, дородный торговец с толстыми щеками может говорить громко и уверенно, а хрупкая эльфийка с тонкими чертами — мягко и мелодично. Визуальный образ позволяет мне почувствовать персонажа, его движения и жесты.
И конечно цвета играют важную роль. Я крашу по наитию, и палитра во многом получается тем, что отражает сущность NPC. Цвета одежды, волос и глаз могут нести символизм, который я закладываю на этапе проектирования.
Визуальный образ помогает представить, как персонаж взаимодействует с миром, игроками и другими NPC. Его внешность вызывает определенные реакции — уважение, страх, симпатию или недоверие, добавляя реализм в игровые взаимодействия. Таким образом, персонажи оживают в мире игры, добавляя богатство и глубину в приключения игроков.
И конечно цвета играют важную роль. Я крашу по наитию, и палитра во многом получается тем, что отражает сущность NPC. Цвета одежды, волос и глаз могут нести символизм, который я закладываю на этапе проектирования.
Визуальный образ помогает представить, как персонаж взаимодействует с миром, игроками и другими NPC. Его внешность вызывает определенные реакции — уважение, страх, симпатию или недоверие, добавляя реализм в игровые взаимодействия. Таким образом, персонажи оживают в мире игры, добавляя богатство и глубину в приключения игроков.
1👍2❤🔥1
О чем написать в сентябре? Об игре которая вышла в июле!
Anger Foot — это игра, лучшее описание которой, Hotline Miami от первого лица. Враги падают с одного удара, но и персонаж тоже, за редкими исключениями. Уровни представляют собой маленькие лабиринты, где каждая комната требует максимальной агрессии и эффективности. Главная особенность геймплея — ваш «злой» удар ногой, который дает невероятное удовлетворение.
Игра предлагает множество уникальных пауэр-апов завязанных на выбранную персонажем обувь. Например, стилеты, которые делают пули оглушающими, и кроссовки с дэш-способностью, убивающей врагов на месте. Каждое сражение начинается с того, что вы выбиваете дверь и часто убиваете врага сразу же ударом ноги. Простой пинок ногой, это оружия персонажа по умолчанию. И эта механика одна из лучших в игре и дает непередаваемое чувство удовлетворения. Игра также насыщена сортирным юмором разного уровня и яркими персонажами... разного уровня. Миссии сопровождаются забавными диалогами и визуальными шутками, что делает процесс прохождения более увлекательным.
Отдельно отмечу саундтрек вдохновленный ночными клубами, идеально подходит к атмосфере игры. Кроме того, каждая обувь имеет свои уникальные звуки шагов, что добавляет игре шарма.
Anger Foot не супер уникальный, но довольно интересный инди-шутер, который выделяется на фоне других игр в жанре. Ну и его несомненный плюс в том, что можно как быстро и весело провести время, так и нырнуть во всевозможные челленджи.
Anger Foot — это игра, лучшее описание которой, Hotline Miami от первого лица. Враги падают с одного удара, но и персонаж тоже, за редкими исключениями. Уровни представляют собой маленькие лабиринты, где каждая комната требует максимальной агрессии и эффективности. Главная особенность геймплея — ваш «злой» удар ногой, который дает невероятное удовлетворение.
Игра предлагает множество уникальных пауэр-апов завязанных на выбранную персонажем обувь. Например, стилеты, которые делают пули оглушающими, и кроссовки с дэш-способностью, убивающей врагов на месте. Каждое сражение начинается с того, что вы выбиваете дверь и часто убиваете врага сразу же ударом ноги. Простой пинок ногой, это оружия персонажа по умолчанию. И эта механика одна из лучших в игре и дает непередаваемое чувство удовлетворения. Игра также насыщена сортирным юмором разного уровня и яркими персонажами... разного уровня. Миссии сопровождаются забавными диалогами и визуальными шутками, что делает процесс прохождения более увлекательным.
Отдельно отмечу саундтрек вдохновленный ночными клубами, идеально подходит к атмосфере игры. Кроме того, каждая обувь имеет свои уникальные звуки шагов, что добавляет игре шарма.
Anger Foot не супер уникальный, но довольно интересный инди-шутер, который выделяется на фоне других игр в жанре. Ну и его несомненный плюс в том, что можно как быстро и весело провести время, так и нырнуть во всевозможные челленджи.
1👍1
Относительно недавно дочитал вебтун Yumi’s Cells.
Это история о 30 летней девушке Юми, которая как и все радуется, огорчается, злится, ищет себя, в целом живет обычную жизнь. И ищет свою любовь. Но все это рассказывается с двух позиций, героини и ее «Клеток» — маленьких смешных чибиков. Можно было бы сказать эмоций, но тут немного другая структура.
Например основная часть эмоций буквально собрана в чибика Эмоция, а Рациональность и Любовь это отдельные сущности, как и похотливость). И есть смешной мини-робо чибик, который изображает искусственные-первичные реакции. Или клетка-детектив, которая отвечает за понимание ситуации (не всегда верно). Или Интуиция предсказывающая будущее. Короче, очень много прикольных решений.
У каждого человека в мире вебтуна есть такие клетки, и у каждого своя Главная-Клетка. У Юми, это Клетка Любви. И это собственно определяет формат произведения, романтический слайс оф лайф, с небольшим фантдопущением.
Во многом это все ближе к Осмосис Джонс, чем к Головоломке, которая кстати вышла в кино на пару месяцев позже, чем была опубликована первая глава. Но отрицать влияние в более поздних главах я не буду, там заметно, что автор подхватил некоторые идеи.
Также есть дорама-экранизация. Вышло два сезона, и будет еще один. Сам вебтун тематически тоже разделена на три сезона, так что все очень хорошо бьется.
Дораму я тоже потихоньку посмотрел и она довольно милая, а также в рамках ТВ-бюджета вся анимационная часть с эмоциями-чибиками выполнена вполне годно.
Еще интересно, что в отличие от традиционных дорам, в «Клетках Юми», стараются будто бы немного притушить экспрессию корейской актерской школы, чтобы анимационная часть лучше контрастировала с живыми актерами. Не всегда это выходит, но сама по себе попытка создать баланс не очень понравилась.
Это история о 30 летней девушке Юми, которая как и все радуется, огорчается, злится, ищет себя, в целом живет обычную жизнь. И ищет свою любовь. Но все это рассказывается с двух позиций, героини и ее «Клеток» — маленьких смешных чибиков. Можно было бы сказать эмоций, но тут немного другая структура.
Например основная часть эмоций буквально собрана в чибика Эмоция, а Рациональность и Любовь это отдельные сущности, как и похотливость). И есть смешной мини-робо чибик, который изображает искусственные-первичные реакции. Или клетка-детектив, которая отвечает за понимание ситуации (не всегда верно). Или Интуиция предсказывающая будущее. Короче, очень много прикольных решений.
У каждого человека в мире вебтуна есть такие клетки, и у каждого своя Главная-Клетка. У Юми, это Клетка Любви. И это собственно определяет формат произведения, романтический слайс оф лайф, с небольшим фантдопущением.
Во многом это все ближе к Осмосис Джонс, чем к Головоломке, которая кстати вышла в кино на пару месяцев позже, чем была опубликована первая глава. Но отрицать влияние в более поздних главах я не буду, там заметно, что автор подхватил некоторые идеи.
Также есть дорама-экранизация. Вышло два сезона, и будет еще один. Сам вебтун тематически тоже разделена на три сезона, так что все очень хорошо бьется.
Дораму я тоже потихоньку посмотрел и она довольно милая, а также в рамках ТВ-бюджета вся анимационная часть с эмоциями-чибиками выполнена вполне годно.
Еще интересно, что в отличие от традиционных дорам, в «Клетках Юми», стараются будто бы немного притушить экспрессию корейской актерской школы, чтобы анимационная часть лучше контрастировала с живыми актерами. Не всегда это выходит, но сама по себе попытка создать баланс не очень понравилась.
1🔥6
Трейлер второго сезона Arcane!
https://youtu.be/eUbyv2Nl4W0?si=Z70JAhkjo-umsce-
https://youtu.be/eUbyv2Nl4W0?si=Z70JAhkjo-umsce-
YouTube
Arcane Season 2 - Official Trailer (2024) Hailee Steinfeld, Ella Purnell
Watch the new Arcane Season 2 trailer! From Riot Games, Arcane returns this November on Netflix. The animated series, based on the League of Legends game and one of Netflix’s most successful animated series ever, is created by Christian Linke and Alex Yee.…
1❤🔥2
