Примеры ИИ запросов
38 subscribers
58 photos
78 files
123 links
Примеры ИИ запросов. AI Prompts Examples
Download Telegram
Добавляя в кучу новые строки, можно постепенно повышать сложность, заучивать новые иностранные слова и заодно много-много раз повторять изученные ранее слова.
И здесь же обеспечивается правильность написания, т.к. неправильных вариантов не предусмотрено.
OFLAMERON AI Language Games
Использование SMART карточек даёт преимущество
Такие карточки стирают границы между учебными материалами, играми и головоломками, делают процесс обучения интересным
OFLAMERON AI Languages Data Sets
Другой вариант Smart-карточек для пополнения словарного запаса. Здесь "карточки" для запоминания стандартных фраз. Это посложнее, чем предыдущий вариант, но головоломка интересная
SmarFlashCardt.pdf
402 KB
PDF файл с примером и описанием
OFLAMERON AI Data Sets
SmarFlashCardt.docx
20.7 KB
DOCX версия smart-карточек для редактирования (создания новых версий)
Samart-карточки для пополнения словарного запаса иностранных слов и фраз https://geocities.ws/frenchfree/ Это гораздо более эффективные AI средства для запоминания слов и фраз при решении интересных логических задач.
Интереснейшие учебные материалы для изучения иностранных языков. В PDF и DOCX форматах для редактирования и распечатывания.
Еще один вариант учебных карточек
Квадратное игровое поле для пополнения словарного запаса - очень интересный вариант. Здесь используются игральные кубики
OFLAMERON AI Data Sets
Игроки кидают сразу два игральных кубика. На синем кубике - вертикальная координата ячейки игрового поля, на красном кубике - горизонтальная координата. Это однозначно указывает на одну букву алфавита
OFLAMERON AI Languages Data Sets
Пополняем словарный запас
Игроки кидают сразу два игральных кубика, цвета которых соответствуют вертикальной и горизонтальной координатам игрового поля. Выпавшая на кубиках комбинация показывает из какой ячейки игрок должен записать английскую букву на листочек. Игроки по очереди кидают кубики и записывают буквы. Из собранных букв надо составлять английские слова. Чтобы игра имела смысл надо составлять слова не короче 5 букв. Игроки (ученики) в процессе игры десятки раз переберут в памяти английские слова, которые они знают. Это позволит запомнить их навсегда и разовьёт "беглость" в подборе слов для разговора.
Правила игры (урока) можно варьировать в широких пределах меняя сложность обучения. Можно вычеркивать использованные для составления слов, буквы и тем самым продлить процесс обучения. Игра может заканчиваться, например, когда кто-то из учеников составит 20 слов. Или после 100 бросаний кубиков. Игроки могут составлять одинаковые слова или не могут. Можно разрешить игрокам собирать английские буквы вмести и давать очки тому, кто предложит более длинное слово и т.д.
OFLAMERON AI Languages Data Sets
Количество ячеек 6х6 больше, чем букв в алфавите. Можно лишние ячейки заполнить символами бонусов для изменения условий игры или просто поместить вторые экземпляры некоторых букв