Примеры ИИ запросов
37 subscribers
58 photos
78 files
122 links
Примеры ИИ запросов. AI Prompts Examples
Download Telegram
Это отличная головоломка, в которой "движущей силой" является иностранный язык. Очень легко регулировать сложность игры. Чем длиннее таблица (и больше строк), тем сложнее. Нет цветной заливки - сложнее. Но в соседних столбцах должны тоже получаться осмысленные слова - это облегчает задачу.
В процессе решения задачи ученик много раз переберет в памяти известные ему иностранные слова (так же, как при "зазубривании" с обычными карточками), но ему будет ИНТЕРЕСНО. И это значительно повышает эффективность обучения.
Добавляя в кучу новые строки, можно постепенно повышать сложность, заучивать новые иностранные слова и заодно много-много раз повторять изученные ранее слова.
И здесь же обеспечивается правильность написания, т.к. неправильных вариантов не предусмотрено.
JOKE

Чем больше в языке англицизмов, тем легче учить английский язык.
Другой вариант Smart-карточек для пополнения словарного запаса. Здесь "карточки" для запоминания стандартных фраз. Это посложнее, чем предыдущий вариант, но головоломка интересная
SmarFlashCardt.pdf
402 KB
PDF файл с примером и описанием
SmarFlashCardt.docx
20.7 KB
DOCX версия smart-карточек для редактирования (создания новых версий)
Deepseek_Android_Java_Prompt_Example.txt
13.4 KB
Специальная методика Oflameron WORDS для тренировки быстрого чтения и понимания текстов на иностранных языках. Протестировали в DeepSeek API

Соответственно:
- файл разметки
- файл Main Activity
- файл Manifest

Компилируется без ошибок. В Deepseek надо получить уникальный ключ и вставить в

private static final String API_KEY = "your_deepseek_api_key_here";

и запрос отправлять на URL

https://api.deepseek.com/v1/chat/completions

Надо убедиться, что у Вас есть сколько-то бесплатных токенов, либо их купить.

В самом начале текста написан запрос к ИИ Deepseek для генерирования Java листинга приложения для запроса к API Deepseek

Можете его модернизировать для генерирования других приложений.
Полный Java проект для Android Studio - Генерирование приложения для работы с видеокамерой смартфона с помощью запроса к ИИ DeepSeek
DeepseekAPIVideo2.rar
17.2 MB
Полный Java проект для Android Studio - Генерирование приложения для работы с видеокамерой смартфона с помощью запроса к ИИ DeepSeek

Запрос

Сгенерируй самый простой полный код Android 10 JAVA приложения для Android Studio.
Не использовать Material Design 3
Приложение должно получать разршение у пользователя на использование камеры. Приложение должно получать видеоизображение с тыльной камеры. Приложение должно работать в Landscape ориентации. Видео-изображение с камеры должно транслироваться в TextureView
TextureView должно занимать 70% размера экрана смартфона.
Трансляция видео должна включаться/останавливаться по нажатию кнопки RUN

Проект приложения здесь в архиве. Руководство - в файле README.txt
VIDEO-RECORDER-DEEPSEEK-OK.txt
4.3 KB
Полный рабочий вариант запроса к ИИ deepseek для генерирования полного Java кода видеорегистратора для Android смартфона. Полностью работает и компилируется в Android Studio. Проверено для смартфона Samsung S23 на Android 11

Запрос в текстовом файле.

Видео пишется в три файла в папке Download памяти смартфона в формате .mp4 с звуком. Запись циклическая. После записи третьего файла начинает перезаписываться первый файл.

Это первая версия запроса и Java проекта.
deepseekoflameronrecorder.rar
20.6 MB
Полный Android Java проект видеорегистратора для Android Studio. Читать README.txt в архиве
Напишем запрос для генерирования в ИИ Java кода приложения, шифрующего короткий текст с использованием алгоритма Блюм-Блюм-Шуба

Один из модулей - генератор ключа выглядит так
Android легко оперирует с числами размерности 1024 bit, 2048 bit и больше. Можно написать мессенджер "Точка-Точка" с шифрованием без использования сервера. Для этого можно использовать маршрутизируемые "белые" IPv6 адреса
Завтра - полный текст запроса и проект.
Еще один вариант учебных карточек
Квадратное игровое поле для пополнения словарного запаса - очень интересный вариант. Здесь используются игральные кубики
Игроки кидают сразу два игральных кубика. На синем кубике - вертикальная координата ячейки игрового поля, на красном кубике - горизонтальная координата. Это однозначно указывает на одну букву алфавита