Мобильный Ад
778 subscribers
134 photos
10 videos
54 links
Пока мы создаем рекламные креативы, пишу для вас о мире мобильной анимации и всего дизигнерского.

Связь: @lllaptev

Behance: behance.net/lllaptev
Download Telegram
Channel created
Работа в команде!
Прошёл год с момента создания нашего проекта в стиле Cuphead 👾

Около года назад мы с Лесей и Егором играли в капхеда и достаточно сильно преисполнились вдохновением, после чего появилась идея хуманизировать программы в которых работают дизайнеры и сделать это не просто вектором, а взять днка всеми любимой игры и смешать с нашими идеями

Именно этот проект помог нам разобраться с тем, как нужно действовать, если мы хотим добиться слаженной работы и в итоге запостить персонажей на беханс, а не потерять запал 👀

На самом деле всё просто:
Нас три моушена, но при этом двое не имеют такой художественный бэкграунд как Леся, поэтому она взялась за дизайн персонажей, нарисовала скетчи, после обсуждения побила их по слоям для того, чтобы нам было удобно их анимировать. Это был один из приятных проектов и хороший опыт построения собственного пайплайна.

Будем рады видеть вас и ваши комментарии!
https://bit.ly/3qe0ncy

#мойад
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Циклопус!
Полезный, но не самый удобный плагин. без альтернатив 👽

Когда я упаковывал первый проект на бехансе, возник вопрос:
«Как мне вывести анимацию с костями и энкорпоинтами?»

Cyclops - это плагин который записывает окно открытой композиции со всеми выделенными слоями.

+ Вы получите секвенцию с сеткой.
Альтернативы на данный момент нет.
Тут либо записывать экран вручную, либо делать скелет в спайне и скринкастить там.
- На этом плюсы заканчиваются 🤡
Да, сетки действительно захватываются, но только те что находятся в композиции. На гифке видно, что костей лица нет в секвенции.
- Чтобы вывести ролик без ошибок, нельзя сварачивать окно афтера, иначе запишется рабочий стол. Также нельзя загораживать экран другими окнами.
- Плагин не поддерживает альфа канал, поэтому чтобы получить анимацию без фона, нужно поставить зелёный бэкграунд и позже откеить
- Программа выводит png секвенцию, других форматов нет.
В итоге мы получаем скрипт с приличным количеством минусов, но и цена остаётся ровна качеству: 10$
За все будущие обновления.
Ссылка на скрипт:
https://www.kyle-martinez.com/cyclops
Creative Jam!
Недавно наши ребята проводили конкурс видеокреативов на проект Hustle Castle

Следить за такими джемами определенно стоит потому, что каждый из 5 победителей получил $6500

Правила стандартные:
По мимо технических требований, креатив должен зацепить зрителя не используя мислидные техники, а наоборот акцентироваться на оригинальном геймплее

Работ было много, ниже можно посмотреть ролики участников
https://itch.io/jam/mygames-creative-jam
Стоки!
Помимо самых распространённых, делюсь бесплатными, но при этом полезными сайтами

Shutterstock
Оказывается много дизигнеров недооценивают его, но помоему, это самый качественный сток.

Depositphotos
Второе место занимает депозит. Есть хорошие файлы, но много бумерского контента времен 2007 года.

Envato Elements
Звуки, готовые шаблоны, анимации и футажи. Популярный сайт среди моушен дизайнеров.

Freepik
Бесплатный вариант для тех кто не хочет тратиться на стоки. Много хорошей векторной графики, но выбор чуть меньше, если сравнивать с сайтами выше.

Extrememusic
Большой выбор качественных треков для коммерции. Прикольно, что есть возможность качать версию без вокала, или укороченную до 30 секунд для более коротких роликов.

Unsplash
Фотографии, хороший поиск по тэгам. Когда мы делаем коллажные проекты, многое берем отсюда.
Игровой Маркетинг!
Недавно tbd.games провели трансляцию на которой выступали наши ребята

- Если вы не знакомы с миром игровой рекламы, то будет полезно послушать доклады из разных отделов игровых студий

- Жанна, креативный продюсер из нашей команды, рассказала о том что такое мисслиды, какие фишки в роликах заходят лучше всего и почему так важно зацепить зрителя в первые три секунды

- Трансляцию этого и других докладов можно посмотреть тут
https://tbd.games
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стоит ли брать «бесплатные» проекты?
Да, расходимся 👀

Но! Всегда есть подводные камни: Ты должен понимать какой профит перенесёт работа. Это может быть выгодный заказчик, хорошие знакомства или цель набрать больше опыта прежде чем приступить к похожим коммерческим заказам.
Самое главное не утонуть в таких заказах. Особенно на Руси.
👍3
Неловкая ситуация!
Около трёх лет назад, мы
делали лирик для группы Therr Maitz

Во время учебы в Scream School, одним из годовых проектов был ролик на трек группы.
Наши с Егором идеи совпали с мыслями Антона, но альбом всё не выходил, появился новый проект LAB, а наш клип так и остался под НДА без права на публикацию

Да, если ролик выйдет сейчас, то он уже не покажет наши актуальные скиллы. Но по мимо этого, мы получили хороший опыт работы с пайплайном, проект создавался с нуля с минимальными правками, полная свобода творчества - это самое приятное, если говорить о бартерах в роде
«Ты мне, а я тебе»
Да и кроме нашего лирика, позже группа заказала оформление сцены, уже на коммерческой основе.
👍2
Последнее время, стараюсь фоном слушать подкасты, книги и уроки по анимации. Не по той анимации, которую мы делаем в рекламных креативах, про более детальную. Ту, что используют в играх например

Подметил некоторые интересные моменты, которые помогут в будущем. Вряд ли я когда нибудь буду использовать это в креативах т.к. такие детали займут время, но ни как не повлияют на результат тестов. Хотя, кто знает, надо попробовать...

Так вот!
- Когда человек делает какое-либо действие, он рефлекторно перед эти моргает. Обычно я делаю цикличное закрытие век, которые просто происходит само собой раз в какой-то период, чтобы картинка была живой. Но если подойти к этому более основательно, получается приятно
- Также про глаза. При моргании зрачок чуть-чуть уходит вниз, сначала я подумал что это уж слишком не заметна деталь, но когда попробовал сделать, выглядит намного круче чем просто моргание.
Еще раз. При закрытие века, глаз человека, почти что на последним кадре опускается вниз, а когда веко поднимается, зрачок встает на своё изначальное положение
🔥4
Слушаю книгу, которая была дропнута мной три года назад во время учебы.
Тогда я не понял прикола, но выкупаю сейчас.
Особенно приятно когда штуки выученные на собственном опыте подкрепляются словами автора.

Например, существует чат токсиков, где только и ждут момента, чтобы засрать твою работу. Мы с Егором придумали написать туда текст, который взорвет всем жопы и даст хороший приток народа на сайт.
Текст был такой:

«Ребята, привет! 🙌
Каждый четвёртый рекламный ролик - мобильная игра, и хоть чаще всего люди с пренебрежением к ним относятся, в них есть место качественным проектам!
Зайдите и убедитесь, что реклама мобильных игр бывает красивой и интересной»

Четко и ясно: мой проект крут.
Такой посыл заставил людей написать всё, что обо мне думают. Но! срач привлёк внимание и просмотров за один день было много…

Так вот, в одной из глав, как раз описывается данная ситуация, где автор говорит:
«Чем профессиональнее вы становитесь, тем больше людей пытается вас остановить. Если вашу работу ненавидят, заставьте ненавидеть ее ещё больше!»
👍4🤩1
Закину сюда пару прекрасных комментариев с того случая 🤡

Книга называется
«Покажи свою работу»
- Остин Клеон
😱3😁1🤩1