Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡74👍15👎7💩5❤3🤣3 3🔥2🤔1 1
Мы решили проанализировать рынок и посмотреть, сколько денег понадобится в 2026 году, чтобы сделать себе комфортный GTA 5 RP проект, собрать хорошую команду и арендовать нормальную инфраструктуру под сервер. Сразу оговоримся: все цифры приблизительные, реальные суммы зависят от конкретных договорённостей, а итоговые расчёты считаются за год разработки, в среднем именно столько времени проходит от анонса проекта до его открытия.
Начнём с основы, игрового мода. Многие начинают как раз таки со слитых сборок популярных проектов: например RedAge RolePlay и State 99 доступны бесплатно, однако они устаревшие и требуют доработки. Платные сборки можно найти от 10,000 рублей. Коммерческие моды под ключ с фракциями, машинами и одеждой обходятся в районе 20,000–30,000 рублей. Наиболее проработанные сборки с закрытым тестированием и уникальным контентом продаются и за сотни тысяч.
Если же писать мод с нуля, это уже совсем другой уровень затрат. На полноценную разработку в среднем уходит от 6 до 12 месяцев, и в месяц команда обходится примерно в 300,000–800,000 рублей. За год это превращается в приблизительные 3,600,000–9,600,000 рублей только на разработку. Дополнительно — серверы для тестов и создание контента: ещё около 500,000–1,500,000 рублей в год. Но многим этого срока мало, поэтому разработка идет дольше и соответственно получается дороже.
Теперь о команде для тех, кто берёт готовую базу. Большинство проектов работают в смешанном формате: один-два программиста на постоянке, остальные подключаются под конкретные задачи. Основной программист с опытом работы в Rage MP обойдётся в 150,000–300,000 рублей в месяц, специалист по игровым интерфейсам — в 100,000–200,000 рублей. Найти хорошего программиста именно с опытом в GTA 5 объективно сложно: рынок узкий, а крупные проекты удерживают таких людей очень щедрыми зарплатами.
С художниками по локациям и 3D-моделями ситуация отличается. Одни проекты держат таких специалистов в штате на фиксированной зарплате в 80,000–150,000 рублей в месяц. Другие заказывают работу у фрилансеров под конкретные задачи: один новый интерьер обходится в 10,000–40,000 рублей, добавление модели автомобиля на сервер — в 5,000–15,000 рублей за штуку. Все зависит от объема работы, качества и самого специалиста.
С хостингами всё зависит от стадии разработки. Для закрытого тестирования хватит игрового сервера за 500–2,000 рублей в месяц с базовой защитой от атак. Для нормального старта нужно что-то мощнее — порядка 2,000–8,000 рублей, а то и дороже. Сервер под онлайн от 200 игроков одновременно стоит уже десятки тысяч рублей в месяц.
Отдельно стоит упомянуть расходы, про которые вспоминают уже в процессе: новые интерьеры и локации на заказ, десятки тысяч рублей за объект, добавление новых машин, тысячи рублей за штуку, дизайны лаунчера, сайта и остальных ресурсов, десятки тысяч рублей разово.
Основная часть расходов, конечно же маркетинг, которую мы не учитываем в финальных расчётах. Она уже давно является главным источником инвестиций любого проекта. Тут всё зависит от размаха, бюджета и популярности медиа. По известным данным, стример с целевой аудиторией и онлайном в пределах 1,000 зрителей может получать огромные деньги в месяц, а таких стримеров сотни. Игроки покрупнее уже определяются миллионами — например, Bulkin в 2020 году получал 2,000,000 рублей в месяц от GTA 5 RolePlay, и это далеко не предел.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23👍3🔥3 1 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18👍4💩3🔥2😍1
За последний месяц это уже 6 крупный медиа, который начал сотрудничать с проектом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡18👍11🤮4💩3❤1🔥1😍1
Мы решили разобраться, кто и как играет на RAGE:MP. Недавно наша редакция уже проводила похожее исследование для FiveM и выяснила, что этот мультиплеер практически не пользуется популярностью среди русскоязычного комьюнити. В данной публикации всё ровно наоборот.
На данный момент на платформе доступно чуть более 300 серверов, 71% из которых работают в режиме RolePlay. Крупнейший языковой сегмент — русскоязычный: 111 серверов, или 36% от всего мастер-листа. Второе место занимает Румыния с 34 серверами, около 11% рынка, причём румынское комьюнити явно неравнодушно к ролевым играм. Третью строчку делят немецкий и английский сегменты, примерно по 8% каждый. Примечательно, что один из крупнейших проектов для этой аудитории — Grand RolePlay принадлежит выходцу из России.
Украинский сегмент в последнее время заметно вырос: сейчас насчитывается около 15 активных серверов, три из которых стабильно входят в топ по онлайну всей платформы. Неплохо представлены турецкое, испанское и польское комьюнити. Замыкают список вьетнамские, индонезийские, грузинские и японские серверы — их на платформе буквально по два-три.
Остальную часть рынка занимают Freeroam (41 сервер, 13%), DM и RPG (по 14 серверов, около 5% каждый), а также серверы с гангварами, дрифтом и гонками. Интереснее всего то, что подобные режимы пользуются наибольшей популярностью в румынском комьюнити большинство таких проектов созданы для этой аудитории.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍3🤔2🔥1🤯1
🚘 Dentik купил себе новую машину
Выбор блогера пал на Geely Preface. Стоимость такого седана в России начинается примерно от 2,4 млн рублей.
🟩 LIVE FIVE
Выбор блогера пал на Geely Preface. Стоимость такого седана в России начинается примерно от 2,4 млн рублей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16❤7🔥5 2🤮1
LIVE FIVE - новости ГТА 5 РП проектов
🚘 Dentik купил себе новую машину Выбор блогера пал на Geely Preface. Стоимость такого седана в России начинается примерно от 2,4 млн рублей. 🟩 LIVE FIVE
Стоимость данного автомобиля начинается от 12 миллионов рублей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍32❤7🔥5😍2🤯1💩1 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍22 4🤝3 2👎1 1
LIVE FIVE - новости ГТА 5 РП проектов
Стример nameleith (9k) объявил, что больше не будет стримить на GTA 5 RolePlay. По его словам, после открытия Senora онлайн на его сервере Harmony упал до ~500 человек, делать контент в таких условиях невозможно, а получать оплату за стримы по пустому городу он не готов. Также медиа остался недоволен работой администрации, которая, по его словам, составляла правила, что мешало ему реализовывать идеи по контенту.
В ответ высказался sanekwaka (86k). Он считает, что задача медиа-стримера удерживать и привлекать аудиторию на сервер, а не «ныть о его проблемах». По его мнению, нормальный медийщик способен самостоятельно поднять онлайн: собрать людей, занять лидерку, снимать движ и контент. В качестве аргумента привёл статистику серверов, которые держат высокий онлайн без крупной медийки. По его мнению, падение онлайна на Harmony в первую очередь связано с душной атмосферой, которую сформировали сами игроки и стримеры.
Nameleith на это ответил. По его словам, лидерки он занимал и продолжает занимать, а контент на них делал такой, который до него никто не делал. Обвинения в «нытье» он отверг, по его мнению, он просто выразил несогласие с направлением, которое выбрал проект. Претензии про «душность в госке» также отклонил, по его словам свой контент он всегда строил на угарах, а не на полноценном серьёзном отыгрыше.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍48❤8🤣6🤷♂3🤯1🤡1