Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
МОРРОВИНД. Кровь Куарра
Не скрывая неприязни, Раксле Берне выдает нам первое задание, выполнение которого позволит новичку начать пользоваться услугами в Галом Дэус. Нужно добыть Зелье Крови, которым Волрина Куарра, глава одноименно вампирского клана, обитающего в Друскашти, поддерживает свою необычайную силу.
Двемерские развалины Друскашти нам уже попадались, по дороге к лагерю Уршилаку. Туда мы обычно добирались от Маар Гана по пролегающей неподалеку фояде Бани-Дад, идущей от Красной Горы на северо-запад. Ближе к морю двемерские руины видны на правом склоне фояды, но подойти к ним можно, только когда по узкому проходу перевалишь восточный хребет и окажешься в пепельных пустошах северного Эшленда.
Но сейчас мы находимся на восточном краю Вварденфелла, в общественный транспорт нас не пускают, а на своих двоих через Маар Ган получится здоровенный крюк, ближе будет с другой стороны. Выворачиваем на север. Пробегаем по ущельям Молаг Амура, выбираемся в Грейзленд и несемся вдоль восточного кряжа. Бежать по холмистой равнине одно удовольствие, на подъеме разогнался – и длиннющий прыжок чуть ли не на следующий гребень. Попадающееся на пути всякое зверье, не теряя времени, просто перепрыгиваем...
#Morrowind
Не скрывая неприязни, Раксле Берне выдает нам первое задание, выполнение которого позволит новичку начать пользоваться услугами в Галом Дэус. Нужно добыть Зелье Крови, которым Волрина Куарра, глава одноименно вампирского клана, обитающего в Друскашти, поддерживает свою необычайную силу.
Двемерские развалины Друскашти нам уже попадались, по дороге к лагерю Уршилаку. Туда мы обычно добирались от Маар Гана по пролегающей неподалеку фояде Бани-Дад, идущей от Красной Горы на северо-запад. Ближе к морю двемерские руины видны на правом склоне фояды, но подойти к ним можно, только когда по узкому проходу перевалишь восточный хребет и окажешься в пепельных пустошах северного Эшленда.
Но сейчас мы находимся на восточном краю Вварденфелла, в общественный транспорт нас не пускают, а на своих двоих через Маар Ган получится здоровенный крюк, ближе будет с другой стороны. Выворачиваем на север. Пробегаем по ущельям Молаг Амура, выбираемся в Грейзленд и несемся вдоль восточного кряжа. Бежать по холмистой равнине одно удовольствие, на подъеме разогнался – и длиннющий прыжок чуть ли не на следующий гребень. Попадающееся на пути всякое зверье, не теряя времени, просто перепрыгиваем...
#Morrowind
Blogspot
МОРРОВИНД. Кровь Куарра
По первому заданию Берне нужно добыть Зелье Крови, которым Волрина Куарра, глава одноименно вампирского клана, обитающего в Друскашти, поддерживает свою необычайную силу.
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Груианд Гаррана (Gruiand Garrana), имперка, духовный лидер часовни Аркея. Следит за священниками и целителями, чтобы те не отступали от идеалов веры. Учитель навыка Красноречие (до 70-го уровня). По мнению жителей Чейдинхола, крайне высокомерна и болтлива. Во время нападения аврорианцев может погибнуть. А если мы успеем перебить их раньше, то поблагодарив нас за спасение, она все равно исчезнет. Разрабы заменят ее на Иниуса Колуса. Странный момент.
Gruiand Garrana, an Imperial, the spiritual leader of the Chapel of Arkay. She supervises the priests and healers so that they do not deviate from the ideals of the faith. Teacher of the Speechcraft skill (up to level 70). According to the inhabitants of Cheydinhal, she is really full of herself and talkative. She may die during the Auroran attack. And if we manage to kill them earlier, then, having thanked us for saving her, she will still disappear. The developers will replace her with Inius Colus. A strange moment.
#Knights_of_the_Nine
Gruiand Garrana, an Imperial, the spiritual leader of the Chapel of Arkay. She supervises the priests and healers so that they do not deviate from the ideals of the faith. Teacher of the Speechcraft skill (up to level 70). According to the inhabitants of Cheydinhal, she is really full of herself and talkative. She may die during the Auroran attack. And if we manage to kill them earlier, then, having thanked us for saving her, she will still disappear. The developers will replace her with Inius Colus. A strange moment.
#Knights_of_the_Nine
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Таверна Южная Стена, штаб-квартира балморского отделения Гильдии воров.
The South Wall Cornerclub, headquarters of the Balmora chapter of the Thieves Guild.
#Morrowind
The South Wall Cornerclub, headquarters of the Balmora chapter of the Thieves Guild.
#Morrowind
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Пещера Упавшая Скала, расположенная к северо-западу от Скинграда. Здесь нам придется отыскивать дневник Бренуса Астиса вместо нашего коллеги по Гильдии бойцов босмера Маглира, предпочетшего отсиживаться в таверне Западный вельд.
Fallen Rock Cave, located northwest of Skingrad. Here we will have to find Brenus Astis's Journal instead of our Bosmer Fighters Guild colleague Maglir, who preferred to sit out in the West Weald Inn.
#Oblivion
Fallen Rock Cave, located northwest of Skingrad. Here we will have to find Brenus Astis's Journal instead of our Bosmer Fighters Guild colleague Maglir, who preferred to sit out in the West Weald Inn.
#Oblivion
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Кагути (Kagouti), «старший брат» алита (alit), такого же несуразного животного с единственной парой конечностей. Но в отличие от него, снабжен зачатком хвоста, бивнями и костяным щитком, прикрывающим шею и служащим для запугивания врагов. Шкуры кагути используются для изготовления одежды и предметов быта. Зараженные особи способны переносить обычные (Желтый клещ) и моровые (Чьязва) болезни.
Kagouti, the «older brother» of the alit, a similarly awkward animal with a single pair of legs. But unlike it, it is equipped with a rudimentary tail, tusks, and a bony shield covering the neck and used to intimidate enemies. Kagouti skins are used to make clothing and household items. Infected individuals are capable of carrying common (Yellow Tick) and pestilential (Chanthrax Blight) diseases.
#Morrowind
Kagouti, the «older brother» of the alit, a similarly awkward animal with a single pair of legs. But unlike it, it is equipped with a rudimentary tail, tusks, and a bony shield covering the neck and used to intimidate enemies. Kagouti skins are used to make clothing and household items. Infected individuals are capable of carrying common (Yellow Tick) and pestilential (Chanthrax Blight) diseases.
#Morrowind
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Ферма Гведена, расположенная к юго-востоку от Анвила. Сюда нас решили заманить местные хипесницы.
Gweden Farm, located southeast of Anvil. The local con women decided to lure us here.
#Oblivion
Gweden Farm, located southeast of Anvil. The local con women decided to lure us here.
#Oblivion
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
МОРРОВИНД. Вампирша Мерта
Второе задание Раксле Берне касается отступницы Мерты, бывшего члена клана, который она покинула и теперь отбивает у сородичей кормовую скотину. Ныне Мерта обитает в родовой гробнице Релотов к западу от Маар Гана. Нужно найти ее и убить. Понятно. Скорее всего, это она убьет тебя, произносит Раксле в напутствие. Умеет наш старейшина поднять дух.
Выходим из Галом Дэуса и разворачиваем карту. Маар Ган от нас на северо-западе, но напрямую мы не попрем, на пути район Красной Горы с его Призрачным Пределом. Обойдем с юга, через Балмору, Кальдеру и Алд’рун. Фиксируем западное направление и принимаемся форсировать поперечные хребты Молаг Амура. Наконец, добираемся до фояды Мамея, следуем по ней на юг, сворачиваем к форту Легиона Лунной Бабочки, на мосты перед Балморой не лезем, сигаем через городскую стену и под крики проклятий проносимся по набережным к северным воротам.
В Кальдере за нами увязываются стражники, но мы перемахиваем крепостную стену и они отстают. Альд’рун огибаем слева, потом приходится загибать еще левее, поскольку путь перекрывает западная оконечность Призрачного Предела. В Маар Ган тоже не суемся, от городских ворот берем направление на запад и прочесываем местность. Вскоре на склоне высокой горы обнаруживаем вход в родовую гробницу Ротанов. Хоть и похоже по звучанию, но все же не то. Двигаем дальше. За горой в холмах отыскивается и нужная усыпальница...
#Morrowind
Второе задание Раксле Берне касается отступницы Мерты, бывшего члена клана, который она покинула и теперь отбивает у сородичей кормовую скотину. Ныне Мерта обитает в родовой гробнице Релотов к западу от Маар Гана. Нужно найти ее и убить. Понятно. Скорее всего, это она убьет тебя, произносит Раксле в напутствие. Умеет наш старейшина поднять дух.
Выходим из Галом Дэуса и разворачиваем карту. Маар Ган от нас на северо-западе, но напрямую мы не попрем, на пути район Красной Горы с его Призрачным Пределом. Обойдем с юга, через Балмору, Кальдеру и Алд’рун. Фиксируем западное направление и принимаемся форсировать поперечные хребты Молаг Амура. Наконец, добираемся до фояды Мамея, следуем по ней на юг, сворачиваем к форту Легиона Лунной Бабочки, на мосты перед Балморой не лезем, сигаем через городскую стену и под крики проклятий проносимся по набережным к северным воротам.
В Кальдере за нами увязываются стражники, но мы перемахиваем крепостную стену и они отстают. Альд’рун огибаем слева, потом приходится загибать еще левее, поскольку путь перекрывает западная оконечность Призрачного Предела. В Маар Ган тоже не суемся, от городских ворот берем направление на запад и прочесываем местность. Вскоре на склоне высокой горы обнаруживаем вход в родовую гробницу Ротанов. Хоть и похоже по звучанию, но все же не то. Двигаем дальше. За горой в холмах отыскивается и нужная усыпальница...
#Morrowind
Blogspot
МОРРОВИНД. Вампирша Мерта
С противоположной стороны зала бежит искомая Мерта в синей мантии и орет: Я чую кровь Берне, умри! Кастует, и в руке ее появляется призванный клинок. Оскаливает острые клыки, выпучивает пустые вампирские глаза и замахивается.
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Пещера Хрупкая скала (Brittlerock Cave), расположенная к северо–западу от Кватча. По слухам, в ее глубинах скрывается даэдрическое святилище, исследовать которое прибыла ученая альтмерка Эланта из Алинора. В нашу задачу будет входить ее сопровождение и обеспечение безопасности. Это дело крайне непростое, поскольку пещера населена разнообразными даэдра. Разумнее всего не заговаривать сразу с Элантой, поджидающей нас внутри у входа, а пройти мимо и предварительно зачистить тоннели и каверны. Святилище в конце первой части пещеры действительно есть, но давно разрушенное. По сохранившимся фрагментам статуи можно предположить, что оно было посвящено Молаг Балу. Эланта останется изучать святилище, а нас отпустит, выдав в награду учебник навыка Клинки. Так что мы уже налегке можем обследовать вторую часть пещеры, из которой имеется тайный выход в соседней рощице за валунами.
#Oblivion
#Oblivion