МОРРОВИНД. Ностальгические прогулки
144 subscribers
3.78K photos
201 links
Не только играем...
Заметки и виды из культовой игры The Elder Scrolls III: Morrowind с аддонами Tribunal и Bloodmoon.
Квесты и артефакты, пейзажи и персонажи, дворцы и трущобы, достопримечательности и закоулки. Без модов и текстур-паков. Классика.
Download Telegram
Стоял он, дум великих полн…
He stood full of great thoughts…

#Oblivion
👍2
ПРИЗВАННЫЙ. Возможно, баллада. Глава II

Дорога, выходящая из карьера, через сотню метров, завершив пологую дугу, окончательно выворачивает на север. Слева, вплоть до белесовато-светящегося туманного марева на низком горизонте, обозначающего, как правило, границу кадра, простирается глинистая равнина, на которой ничего не растет. Совсем ничего – ни травинки, ни былинки. Зато справа, метрах в десяти от обочины, начинается буйное море пыльного полынного бурьяна вперемешку с репейником и возвышающимися над поверхностью одиночными особями цветущего борщевика, размером с добрую иву. Основная их масса чуть далее встает уже сплошной стеной. Чтобы пробиться сквозь, видимо, нужно иметь мачете и три поколения непрерывной практики на плантациях.
Но нам не туда, нам на север.
Трогаемся с места бесшумным сторожким шагом, уделяя особое внимание правой обочине. Бурьян постепенно хиреет, редеет и, на открывшейся вдруг прогалине, переходит в обычный сухой травостой с прутьями жидкого кустарника, окаймляющего невысокий лиственный лесок, подступающий прямо к дороге.
Лесок за канавой большей частью осинов и вроде бы не густ, но дальше первого ряда деревьев почти не просматривается. Следуем вдоль, слегка плавая головой, чтобы заглянуть на ходу сквозь пышную листву поглубже.
За этим не очень успешным занятием едва не пропускаем момент, когда впереди, у левой обочины, в пределах прямой видимости возникает придорожный валун, на котором тихонько сидит человек. Судя по наклону головы, нас он еще не заметил.
Не меняя ни направления, ни ритма, продолжаем продвигаться, держа силуэт боковым зрением.
Человек остается совершенно неподвижным, не то глубоко задумавшись, не то сильно пригорюнившись.
Избегая беспокоящего взгляда в упор, начинаем украдкой изучать. Что-то в нем настораживает. Цвет. Он темен не только одеждой, вернее, отрепьем, но также лицом и свисающими с колен кистями рук. Истлевшие лохмотья и кожа примерно одинакового землистого оттенка.
Ба, да это же мертвяк!
Вытянув нож из голенища и укрыв лезвие за предплечьем, спешно вырабатываем план действий...

#Не_по_теме
#Призванный
Покинутая лачуга (Abandoned Shack), расположенная на маленьком островке немного к юго-западу от Гнаар Мок. Вполне себе приличная рыбачья хижина на сваях, рядом мостки и причал с привязанной к нему лодкой. Внутри тоже имеет жилой вид. Подвешенный гамак, стол с посудой и письменными принадлежностями, бочки и ящики с припасами. Для эстетического развития имеется лютня и барабан. На ящике в изголовьи гамака лежит «Книга леса в картинках Но-Ха» (No-h's Picture Book of Wood) с нацарапанными на последней странице словами «Корабль получен» (Boat Ack), являющимися отсылкой к лидеру группы Нирвана (Nirvana) Курту Кобейну (Kurt Cobain). Под книгой прячется «Потертая и ветхая запись» (A Worn and Weathered Note), в которой изложена загадочная история какого-то скитальца. Говорят, эту же запись можно найти на полке у торговца в Вороньей Скале (Raven Rock) на Солстхейме (Solstheim) и в запечатанной бутылке на дне Моря Призраков (Sea of Ghosts), где-то к северо-востоку от Дагон Фела (Dagon Fel).

#Morrowind
1
Форт Каптор (Fort Cuptor), расположенный в восточной части Сиродила на берегу озера Канулус. Ни с каким квестом не связан, населен некромантами.
Fort Cuptor, located in the eastern part of Cyrodiil on the shores of Lake Canulus. Not connected to any quest, inhabited by necromancers.

#Oblivion
1
Кемен (Kemen), айлейдские руины, расположенные высоко в горах Валус к востоку от Чейдинхола. Населены нежитью. Ни с каким квестом не связаны, но у них может рассказать Борба гра-Узгаш, торговка-орчиха из Чейдинхола, после чего на нашей карте появится соответствующий маркер.
Kemen, Ayleid ruins located high in the Valus Mountains east of Cheydinhal. Inhabited by undead. Not connected to any quest, but can be told about by Borba gra-Uzgash, an Orsimer from Cheydinhal, after which a corresponding marker will appear on our map.

#Oblivion
1
Деревня Скаалов (Skaal Village) на северо-северо-востоке острова Солстхейм. Говорят, здесь могут знать о судьбе пропавшего капитана Кариуса.
Skaal Village in the north-northeast of Solstheim. It is said that the fate of the missing Captain Carius may be known here.

#Bloodmoon
1
Вход в канализацию Имперской тюрьмы. Для нас он послужил выходом в игровой мир.
The entrance to the Imperial Sewers. For us, it served as an exit to the game world.

#Oblivion
1
Торговая площадь Балморы.
Merchant plaza of Balmora.

#Morrowind
1
Понапрасну мы, оказывается, обозвали Умарила голодранцем. При повторном осмотре места нашей битвы с его мирским воплощением обнаружился именной меч. Неплохой, заряженный молнией, по физическому урону уступающий лишь Умбре. Правда, в отличие от нее, двуручный.
It turns out we were wrong to call Umaril a pauper. When we re-examined the site of our battle with his worldly incarnation, we found his nominal sword. Not bad, charged with lightning, second only to Umbra in physical damage. However, unlike her, it is two-handed.

#Knights_of_the_Nine
👍1