МОРРОВИНД. Ностальгические прогулки
144 subscribers
3.78K photos
201 links
Не только играем...
Заметки и виды из культовой игры The Elder Scrolls III: Morrowind с аддонами Tribunal и Bloodmoon.
Квесты и артефакты, пейзажи и персонажи, дворцы и трущобы, достопримечательности и закоулки. Без модов и текстур-паков. Классика.
Download Telegram
Пещера Упавшая Скала, расположенная к северо-западу от Скинграда. Здесь нам придется отыскивать дневник Бренуса Астиса вместо нашего коллеги по Гильдии бойцов босмера Маглира, предпочетшего отсиживаться в таверне Западный вельд.
Fallen Rock Cave, located northwest of Skingrad. Here we will have to find Brenus Astis's Journal instead of our Bosmer Fighters Guild colleague Maglir, who preferred to sit out in the West Weald Inn.

#Oblivion
2
Кагути (Kagouti), «старший брат» алита (alit), такого же несуразного животного с единственной парой конечностей. Но в отличие от него, снабжен зачатком хвоста, бивнями и костяным щитком, прикрывающим шею и служащим для запугивания врагов. Шкуры кагути используются для изготовления одежды и предметов быта. Зараженные особи способны переносить обычные (Желтый клещ) и моровые (Чьязва) болезни.
Kagouti, the «older brother» of the alit, a similarly awkward animal with a single pair of legs. But unlike it, it is equipped with a rudimentary tail, tusks, and a bony shield covering the neck and used to intimidate enemies. Kagouti skins are used to make clothing and household items. Infected individuals are capable of carrying common (Yellow Tick) and pestilential (Chanthrax Blight) diseases.

#Morrowind
3🥰1
Ферма Гведена, расположенная к юго-востоку от Анвила. Сюда нас решили заманить местные хипесницы.
Gweden Farm, located southeast of Anvil. The local con women decided to lure us here.

#Oblivion
🔥31
МОРРОВИНД. Вампирша Мерта

Второе задание Раксле Берне касается отступницы Мерты, бывшего члена клана, который она покинула и теперь отбивает у сородичей кормовую скотину. Ныне Мерта обитает в родовой гробнице Релотов к западу от Маар Гана. Нужно найти ее и убить. Понятно. Скорее всего, это она убьет тебя, произносит Раксле в напутствие. Умеет наш старейшина поднять дух.
Выходим из Галом Дэуса и разворачиваем карту. Маар Ган от нас на северо-западе, но напрямую мы не попрем, на пути район Красной Горы с его Призрачным Пределом. Обойдем с юга, через Балмору, Кальдеру и Алд’рун. Фиксируем западное направление и принимаемся форсировать поперечные хребты Молаг Амура. Наконец, добираемся до фояды Мамея, следуем по ней на юг, сворачиваем к форту Легиона Лунной Бабочки, на мосты перед Балморой не лезем, сигаем через городскую стену и под крики проклятий проносимся по набережным к северным воротам.
В Кальдере за нами увязываются стражники, но мы перемахиваем крепостную стену и они отстают. Альд’рун огибаем слева, потом приходится загибать еще левее, поскольку путь перекрывает западная оконечность Призрачного Предела. В Маар Ган тоже не суемся, от городских ворот берем направление на запад и прочесываем местность. Вскоре на склоне высокой горы обнаруживаем вход в родовую гробницу Ротанов. Хоть и похоже по звучанию, но все же не то. Двигаем дальше. За горой в холмах отыскивается и нужная усыпальница...

#Morrowind
👍2
Пещера Хрупкая скала (Brittlerock Cave), расположенная к северо–западу от Кватча. По слухам, в ее глубинах скрывается даэдрическое святилище, исследовать которое прибыла ученая альтмерка Эланта из Алинора. В нашу задачу будет входить ее сопровождение и обеспечение безопасности. Это дело крайне непростое, поскольку пещера населена разнообразными даэдра. Разумнее всего не заговаривать сразу с Элантой, поджидающей нас внутри у входа, а пройти мимо и предварительно зачистить тоннели и каверны. Святилище в конце первой части пещеры действительно есть, но давно разрушенное. По сохранившимся фрагментам статуи можно предположить, что оно было посвящено Молаг Балу. Эланта останется изучать святилище, а нас отпустит, выдав в награду учебник навыка Клинки. Так что мы уже налегке можем обследовать вторую часть пещеры, из которой имеется тайный выход в соседней рощице за валунами.

#Oblivion
2👍1
Ануднабия (Anudnabia), даэдрическое святилище, расположенное на том же острове, что и Садрит Мора. Именно в этих руинах, в кузнице древнего мастера Хильбонгарда в парящем сундуке покоится артефактный молот Сокрушитель Черепов. Но единственный вход в развалины намертво заблокирован обломком плиты. Надо искать другой путь.
Anudnabia, a Daedric shrine located on the same island as Sadrith Mora. It is in these ruins, in the forge of the ancient master Hilbongard, that the artifact hammer Skull Crusher rests in a floating chest. But the only entrance to the ruins is blocked by a broken slab. Another way must be found.

#Morrowind
3👍1
📕 Дневник Бренуса Астиса (Brenus Astis' Journal)
Заметки о фауне Сиродила
Бренус Астис, ученый

[большую часть журнала прочитать уже невозможно]

…Сиродильские крысы, похоже, менее агрессивны, чем их сородичи в других провинциях. Они широко распространены по всему Сиродилу и встречаются в подвалах, пещерах, руинах, полях. Они могут разносить болезни, и их укусы болезненны…

[неразборчиво]

…хотя когда-то они считались разумными. Это общественные животные, живущие в группах по двадцать или более особей. Клан возглавляет самый крупный самец, и, похоже, только он совокупляется со всеми половозрелыми самками клана. Молодые самцы часто пытаются оспорить главенство в клане, устраивая бои, которые оканчиваются смертью одного из соперников. Сцепившись рогами, два минотавра борются, пока один из них не лишается сил. Это часто…

[текст утрачен]

…местные крестьяне называют их «Билли». Но имеют ли отношение эти так называемые «сухопутные дреуги» к морским дреугам? Имеется определенное сходство в морфологии, особенно в строении головы и торакса. И они производят такой же «воск дреугов», как и морская разновидность. Однако, хотя настоящие дреуги хитры и даже разумны, этого нельзя сказать про «сухопутных дреугов». Они агрессивны и убивают всех без разбора. Некоторые полагают, что они происходят от даэдра, возможно, от даэдра-пауков. Однако более вероятно, что «сухопутные дреуги» являются дальними родственниками истинных дреугов, возможно, они произошли от одного общего предка…

[текст утрачен]

Многое уже говорилось о том, что тролля можно убить только огнем, магическим или пламенем обычного факела. Но, на самом деле, это миф. Тролли действительно обладают пониженной огнестойкостью и способны с высокой скоростью регенерировать, однако их можно убить и обычными средствами. И все же нужно отметить, что троллей ни в коем случае нельзя…


[Остальную часть дневника прочитать невозможно]

Дневник находится в пещере Упавшая Скала.

#Oblivion
#Text
👍2
Трактир Грязного Мюриэля (Dirty Muriel's Cornerclub). Единственное здание в Садрит Море, выстроенное в имперском стиле. Если не считать, конечно, Волверин Холл, напротив которого оно и расположено. Заведение принадлежит бретонке Мюриэль Сетт, а посему, наверное, должно все-таки называться Трактиром Грязной Мюриэль, хозяйка коего, кстати, является по совместительству членом Гильдии воров и наряду с едой и напитками торгует воровскими инструментами. Кроме того, на втором этаже можно найти данмера Эрера Даротрила, мастер-тренера навыка иллюзии.

#Morrowind
2👍2