Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
МОРРОВИНД. Кольцо Денстагмера
На одном из форумов какой-то человек рассказывал, что если поплыть вверх по речке, которая течет через Балмору, то там будет водопад, в нем дверь, а за ней мужик в полном даэдрическом доспехе. Водопадов близ Балморы что-то не припоминается, но вдруг мы чего недосмотрели, надо проверить.
Плавать нам в Морровинде, с самого начала не понравилось, и мы при первой возможности зачаровали изящный ремень заклинанием Хождение по воде с постоянным эффектом, оно туда с запасом влезает. Так что надеваем его, прыгаем с балморской набережной и бежим по реке на север, или скорее на северо-восток. Очень быстро река заканчивается каким-то неглубоким плесом. Вернее она тут начинается, поскольку верховья. Но с чего именно начинается, непонятно. Ниоткуда ничего не вытекает, не пробивается, и подземных ключей под водой не видно. Никаких водопадов точно нет. Но может, человек всего лишь не усмотрел, в какую сторону течение? Разворачиваемся, устремляемся вниз. Пробегаем Балмору под ее каменными мостами, огибаем островок перед городом и дальше к Горькому берегу. В самом устье попадаются неисследованные обломки корабля, частично затопленные. Обшариваем. На верхней палубе в ящике 4 порции лунного сахара, на нижней в сундучке 3 бриллианта. Дальше уже море, в котором водопадов точно нет.
Но человек мог ведь город перепутать. Такое бывает. Особенно с некоторыми. Где у нас еще река есть? Набия в Суране. Она там вытекает из какого-то озера в Молаг Амур, а потом впадает в море в районе Аскадианских островов. На силт страйдере добираемся до Сурана. С разбегу прыгаем в реку и бежим вверх по течению. Справа на крутом откосе остается Бал Ур, затем начинается узкое, вытянутое с севера на юг озеро с голыми скалистыми берегами, на левом проглядывает силуэт данмерской крепости Марандус. Добегаем до северной оконечности озера, не обнаружив ничего похожего на водопад. Разворачиваемся обратно. Минуем Суран и возле Альд Сота выбираемся в море. С водопадами опять облом. В каком городе еще есть река? У Гнисиса протекает Самси. Возвращаемся в Суран и на станции силт страйдеров берем билет до Гнисиса...
#Morrowind
На одном из форумов какой-то человек рассказывал, что если поплыть вверх по речке, которая течет через Балмору, то там будет водопад, в нем дверь, а за ней мужик в полном даэдрическом доспехе. Водопадов близ Балморы что-то не припоминается, но вдруг мы чего недосмотрели, надо проверить.
Плавать нам в Морровинде, с самого начала не понравилось, и мы при первой возможности зачаровали изящный ремень заклинанием Хождение по воде с постоянным эффектом, оно туда с запасом влезает. Так что надеваем его, прыгаем с балморской набережной и бежим по реке на север, или скорее на северо-восток. Очень быстро река заканчивается каким-то неглубоким плесом. Вернее она тут начинается, поскольку верховья. Но с чего именно начинается, непонятно. Ниоткуда ничего не вытекает, не пробивается, и подземных ключей под водой не видно. Никаких водопадов точно нет. Но может, человек всего лишь не усмотрел, в какую сторону течение? Разворачиваемся, устремляемся вниз. Пробегаем Балмору под ее каменными мостами, огибаем островок перед городом и дальше к Горькому берегу. В самом устье попадаются неисследованные обломки корабля, частично затопленные. Обшариваем. На верхней палубе в ящике 4 порции лунного сахара, на нижней в сундучке 3 бриллианта. Дальше уже море, в котором водопадов точно нет.
Но человек мог ведь город перепутать. Такое бывает. Особенно с некоторыми. Где у нас еще река есть? Набия в Суране. Она там вытекает из какого-то озера в Молаг Амур, а потом впадает в море в районе Аскадианских островов. На силт страйдере добираемся до Сурана. С разбегу прыгаем в реку и бежим вверх по течению. Справа на крутом откосе остается Бал Ур, затем начинается узкое, вытянутое с севера на юг озеро с голыми скалистыми берегами, на левом проглядывает силуэт данмерской крепости Марандус. Добегаем до северной оконечности озера, не обнаружив ничего похожего на водопад. Разворачиваемся обратно. Минуем Суран и возле Альд Сота выбираемся в море. С водопадами опять облом. В каком городе еще есть река? У Гнисиса протекает Самси. Возвращаемся в Суран и на станции силт страйдеров берем билет до Гнисиса...
#Morrowind
Blogspot
МОРРОВИНД. Кольцо Денстагмера
Изучаем артефакт Кольцо Денстагмера. Вес 0.3. Цена 12000. Зачарование: Сопротивление огню 30%, Сопротивление холоду 30%, Сопротивление электричеству 30%. Эффект постоянный. Неплохое колечко, самое мощное из защитных.
❤3
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Великая часовня Аркея (The Great Chapel of Arkay), расположенная в Чейдинхоле. Здесь, у местного алтаря, нам нужно освятить оскверненный Меч Крестоносца. Но с ходу это не получится, часовню захватили аврорианцы.
The Great Chapel of Arkay, located in Cheydinhal. Here, at the local altar, we need to consecrate the desecrated Sword of the Crusader. But this will not happen right away, the chapel has been captured by the Aurorans.
#Knights_of_the_Nine
The Great Chapel of Arkay, located in Cheydinhal. Here, at the local altar, we need to consecrate the desecrated Sword of the Crusader. But this will not happen right away, the chapel has been captured by the Aurorans.
#Knights_of_the_Nine
❤3
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Тель Бранора (Tel Branora), башня госпожи Тераны с крошечной деревней при ней расположеная на каменистом мысе юго-восточной оконечности побережья Азуры.
Вид с моря.
Tel Branora, Mistress Therana's tower and the tiny village next to it, sits on a rocky headland at the southeastern end of Azura's Coast.
View from the sea.
#Morrowind
Вид с моря.
Tel Branora, Mistress Therana's tower and the tiny village next to it, sits on a rocky headland at the southeastern end of Azura's Coast.
View from the sea.
#Morrowind
❤6
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Даэдра-паук (Spider Daedra), помесь арахнида с блондинистым гуманоидом женского пола. В бою запускает молнии и призывает свои мини-копии, которые активно плюются ядом. Может парализовать и повредить ловкость и скорость.
Spider Daedra, a cross between an arachnid and a blonde female humanoid. In combat, they launch lightning and summon mini-copies of themselves that actively spit poison. They can paralyze and damage agility and speed.
#Oblivion
Spider Daedra, a cross between an arachnid and a blonde female humanoid. In combat, they launch lightning and summon mini-copies of themselves that actively spit poison. They can paralyze and damage agility and speed.
#Oblivion
🍌2
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Статуя святого Делина Мудрого (Saint Delyn the Wise) на фронтоне одноименного кантона в Вивеке.
Statue of Saint Delyn the Wise on the pediment of the canton of the same name in Vivec City.
#Morrowind
Statue of Saint Delyn the Wise on the pediment of the canton of the same name in Vivec City.
#Morrowind
👍2❤1
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Алтарь часовни Аркея, у которого нам нужно заново освятить оскверненный лордом Бериком Влиндрелом Меч Крестоносца. Но похоже, использовать его будет не так просто.
The altar of the Chapel of Arkay, where we must re-consecrate the Sword of the Crusader, desecrated by Lord Berich Vlindrel. But it seems that using it will not be so easy.
#Knights_of_the_Nine
The altar of the Chapel of Arkay, where we must re-consecrate the Sword of the Crusader, desecrated by Lord Berich Vlindrel. But it seems that using it will not be so easy.
#Knights_of_the_Nine
🫡1
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
МОРРОВИНД. Даэдрическое Лицо Бога
В таверне «Голова Ящерицы», что в вивекском Поселении Телванни, прямо у входа нас окликает какой-то норд, по виду явный завсегдатай: «Эй, парень! Купи-ка старому разбойнику кувшинчик мацта, а я тебе кое-что скажу». Мацта нам не жалко, но мы такую дрянь с собой не носим – очень уж польза от этого пойла сомнительна. Но Эннбьоф готов подождать, пока мы его не раздобудем. Отходим на минуту к стойке, возвращаемся с вожделенным напитком.
Старик растроган и в благодарность излагает историю нордлинга Ольмгерда Отверженного, правившего Морровиндом еще в Первую Эпоху. Ольмгерд сражался и погиб в этих краях и согласно обычаю был похоронен вместе со всем снаряжением, включая любимый зачарованный топор Поцелуй Бури, в своем корабле в усыпальнице, выдолбленной в скале. Скальды сказывают, что усыпальница устроена в глубине древней данмерской гробницы, расположенной на островке у западного побережья длинного мыса на юго-востоке Вварденфелла. От себя Эннбьоф добавляет, что, по его мнению, это где-то между даэдрическими руинами Зайнтирарис и Тель Бранорой. И на прощание выдает старый ржавый ключ от захоронения...
#Morrowind
В таверне «Голова Ящерицы», что в вивекском Поселении Телванни, прямо у входа нас окликает какой-то норд, по виду явный завсегдатай: «Эй, парень! Купи-ка старому разбойнику кувшинчик мацта, а я тебе кое-что скажу». Мацта нам не жалко, но мы такую дрянь с собой не носим – очень уж польза от этого пойла сомнительна. Но Эннбьоф готов подождать, пока мы его не раздобудем. Отходим на минуту к стойке, возвращаемся с вожделенным напитком.
Старик растроган и в благодарность излагает историю нордлинга Ольмгерда Отверженного, правившего Морровиндом еще в Первую Эпоху. Ольмгерд сражался и погиб в этих краях и согласно обычаю был похоронен вместе со всем снаряжением, включая любимый зачарованный топор Поцелуй Бури, в своем корабле в усыпальнице, выдолбленной в скале. Скальды сказывают, что усыпальница устроена в глубине древней данмерской гробницы, расположенной на островке у западного побережья длинного мыса на юго-востоке Вварденфелла. От себя Эннбьоф добавляет, что, по его мнению, это где-то между даэдрическими руинами Зайнтирарис и Тель Бранорой. И на прощание выдает старый ржавый ключ от захоронения...
#Morrowind
Blogspot
МОРРОВИНД. Даэдрическое Лицо Бога
Изучаем артефактный шлем. Даэдрическое Лицо Бога. Уровень защиты 266. Прочность 800. Вес 15.0 (Тяж.). Цена 15000. Заклинаний на нем нет, можно зачаровывать по своему вкусу.
👍2
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Велкиндский камень (Welkynd Stone), один их семи сотен присутствующих в игре артефактов, созданных в свое время древними эльфами из метеоритного стекла. Как правило, встречаются в айлейдских руинах, где, по-видимому, служили для освещения. Представляют собой светящиеся голубые камни с металлической инкрустацией в основании. Могут быть использованы для полного восстановления магической энергии, после чего, правда, исчезают.
The Welkynd Stone is one of seven hundred artifacts present in the game, created by ancient elves from meteorite glass. Typically found in Ayleid ruins, where they were apparently used for lighting. They are glowing blue stones with a metal inlay at the base. They can be used to fully restore magical energy, after which, however, they disappear.
#Oblivion
The Welkynd Stone is one of seven hundred artifacts present in the game, created by ancient elves from meteorite glass. Typically found in Ayleid ruins, where they were apparently used for lighting. They are glowing blue stones with a metal inlay at the base. They can be used to fully restore magical energy, after which, however, they disappear.
#Oblivion
❤1
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Антониус Нункиус (Antonius Nuncius), имперец, священник Имперского культа, приписанный к форту Инеевой Бабочки на Солстхейме. Ненавидит место своей службы и мечтает покинуть этот промерзлый остров. В связи с чем задумывает хитрую многоходовку, едва не приведшую к бунту гарнизона.
#Bloodmoon
#Bloodmoon
👍2❤1
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Странный островок, появившийся в Нибенейской бухте.
A strange island appeared in the Niben Bay.
#Oblivion
A strange island appeared in the Niben Bay.
#Oblivion
❤2
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Пещеры Гандрунг (Gandrung Caverns), в сущности, древний курган, вход в который расположен на берегу морского залива к востоку от форта Инеевой Бабочки. Здесь укрываются местные контрабандисты оружием, скраденным в гарнизоне.
#Bloodmoon
#Bloodmoon
👍3❤1🔥1
Forwarded from МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Трамб (Trumbe), айлейдские руины, расположенные в большой котловине к северо-западу от Кватча. На поверхности мало что осталось, арка да сам вход, но подземная часть, населенная нежитью, сохранилась не в пример лучше. Тут всего одна локация, правда, двухуровневая и достаточно запутанная. Если обойти ее полностью, можно обнаружить 12 велкиндских камней и 7 айлейдских контейнеров. Ни с каким квестом руины не связаны, но, судя по Дневнику Громмока, именно в них был найден Клык Рассвета/Заката.
Trumbe is an Ayleid ruin located in a large basin northwest of Kvatch. There's little left on the surface, just an arch and the entrance itself, but the underground part, inhabited by undead, is in much better condition. There's only one location here, albeit a two-level one that's quite confusing. If we go around it completely, we'll find 12 Welkynd Stones and 7 Ayleid Containers. The ruins aren't connected to any quests, but according to Grommok's Journal, this is where Dawnfang/Duskfangwas found.
#Oblivion
Trumbe is an Ayleid ruin located in a large basin northwest of Kvatch. There's little left on the surface, just an arch and the entrance itself, but the underground part, inhabited by undead, is in much better condition. There's only one location here, albeit a two-level one that's quite confusing. If we go around it completely, we'll find 12 Welkynd Stones and 7 Ayleid Containers. The ruins aren't connected to any quests, but according to Grommok's Journal, this is where Dawnfang/Duskfangwas found.
#Oblivion
👍2❤1🔥1