МОРРОВИНД. Ностальгические прогулки
144 subscribers
3.78K photos
201 links
Не только играем...
Заметки и виды из культовой игры The Elder Scrolls III: Morrowind с аддонами Tribunal и Bloodmoon.
Квесты и артефакты, пейзажи и персонажи, дворцы и трущобы, достопримечательности и закоулки. Без модов и текстур-паков. Классика.
Download Telegram
Горы Валус. Граница.
Valus Mountains. Border.

#Oblivion
👍6🤔1
Аркнтанд (Arkngthand), двемерские развалины, расположенные на горе неподалеку от форта Легиона Лунной Бабочки. Сюда нас пошлет Хасфат Антаболис (Hasphat Antabolis), один из информаторов Кая Косадеса, за двемерской головоломкой (Dwemer Puzzle Box).

#Morrowind
👌4🔥2
Балмора (Balmora). Лестница, ведущая в Верхний город (Upper Town).

#Morrowind
👍4
Предгорья Джерол.
Foothills of Jerall Mountains.

#Oblivion
👍3🔥1
МОРРОВИНД. Разрушитель Заклятий

Район Красной Горы, ввиду своей закрытости, опасности и постоянных пепельных бурь, долгое время на протяжении игры остается самым неизученным. И когда же его исследовать, как не сейчас. Делать кровососу-изгою все равно почти нечего, от застящих бурь у нас есть колечко с Кошачьим глазом, а прихвостни Дагота, которыми район кишит, вампиру с его бонусами и Клеймом Эльтона в руке не особо страшны, главное, рубить с ходу, не давая разойтись в кастовании, а то не напасешься зелий, восстанавливающих характеристики.
Местность за Призрачным Пределом вовсе не так пустынна, как может показаться. Тут имеется данмерская крепость, два даэдрических святилища, шесть двемерских развалин, девять шахт и пять древних родовых гробниц. В одну из них, гробницу Салвелов, расположившуюся далеко на севере от Призрачных Врат, мы сейчас и входим.
Пробегаемся по спускам, коридорчикам и помещениям склепа, рубя скелетов и Костяных лордов. В самом низу за дверью, защищенной ловушкой, обнаруживается комната с традиционными постаментами и ритуальным кругом, возле которого красное кресло, смотрящееся здесь очень странно. На полу распростертое тело некоего Мастриуса в красивых эбонитовых доспехах. Мастриус, кажется, не совсем мертв, тело слегка шевелится или подергивается. Нет, это он так дышит, тяжело и учащенно. Пытаемся как-нибудь оживить, но лекарь из нас никудышный. Неожиданно он встает сам, приветствует обитателя ночи и рассказывает свою историю...

#Morrowind
❤‍🔥3👍1
Мания, дорога в Блисс.
Mania, road to Bliss.

#Shivering_Isles
👍3🔥1
Равнины Изинфьер. Пейзаж с коренным обитателем.
Isinfier Plains. Landscape with native inhabitant.

#Bloodmoon
👍3🎄1
Горы Джерол. Ночь. Снег. Блуждающий огонек.
Jerall Mountains. Night. Snowfall. Will-o-the-Wisp.

#Oblivion
🔥3👍1
Плантация Дрена, самое богатое поместье на озере Амайя.
Dren Plantation, the richest estate on Lake Amaya.

#Morrowind
5🤔1
Камышовая река (Reed River) в предгорьях Валус, в самом устье которой расположены пещера Ватакен и Заболоченная пещера.
The Reed River in the foothills of Valus, at the very mouth of which the Vahtacen and the Swampy Cave are located.

#Oblivion
👍41
Иван Логинов. ПРИЗВАННЫЙ. Возможно, баллада

Пространство огромно, ограничено лишь звездами на черно-фиолетовом небе, изогнувшемся гигантским куполом. Снизу, в некотором углублении, противолежит ему широкая заснеженная котловина, круглая, как арена, окаймленная черно-зеленой зубчатой стеной вековых елей. Солнце сползло за кромку горизонта, по-видимому, недавно – слева подножие неба еще темно-синее. Но полная луна справа уже набрала свой максимум мертвенного света. Звенящий звук, скорее возвращенное эхо, объемная акустика почти необъятного пространства, утяжеляется, ритмизуется, будто далеко-далеко, где-то там, за пределами окоема, спокойно, ровно, холодно бьется громадное сердце. Подмораживает. Стылые крупные звезды лениво мигают, прикрывая веки на три четверти. Равнина отблескивает мириадами льдистых кристаллов, словно присыпанная алмазной пылью. Если ступить на твердый наст, хруст, скрип, шорох отчетливо разнесутся по всей округе. Но ощущение, возможно, обманчиво. Впереди, у дальнего края черно-зеленой каймы, зарождается еще неявное мельтешение, некое колыхание теней, змеящиеся разводы. В полном безмолвии, сопровождаемое лишь мистическим пульсом пространства, больше ритмом, чем звуком, клубящееся и роящееся облако отделяется от мглисто-темного фона и, постепенно приближаясь, принимается растекаться в размерах. По обеим сторонам из него вырываются стелющимся рыскающим наметом матерые волчары, серебристо-серые, почти светящиеся под луной, с шарящим взглядом настороженных злобно-зеленых глаз. А в самом центре, вкруг коего и плетутся охранные кружева сопровождения, бесшумно и величественно выдвигается в переливчато-аспидной чешуе нечто гордо-крылатое, но перемещающееся в ползучей манере, плавными извивами, враскачку, балансируя далеко отставленным хвостом с вздернутым веретенообразным кончиком. Но трепещущее охвостье, вопреки ожиданиям, не дребезжит, не шелестит и даже не мерцает при вращении, и не оно неотразимо притягивает внимание. Вытянутая морда крылатого увенчана узким обоюдоострым костяным наростом, который медленно наливается фиолетовым и на пике насыщенности вспыхивает ослепительно-сиреневым в такт вселенскому пульсу. Время застывает. Движение продолжается, однако нигде ничего не меняется, композиция достигает завершенности. Наступает вечность.
Но не навсегда. Изображение начинает съеживаться, сначала едва заметно, потом с нарастающим ускорением, лавинообразно, водопадно, сбегается к фокусу, втягивается в некрутящуюся воронку и стремительно отдаляется в глубину тоннеля. Сливается в точку и, выбросив напоследок четыре длинных луча, исчезает.
Видимо, это не здесь и не сейчас...

#Не_по_теме
#Призванный
👍4
Штандарт Имперского Легиона (Imperial Legion Standard) со стилизованным изображением Дракона.
Imperial Legion Standard with a stylized image of a Dragon.

#Morrowind
🔥4👍2
Закат над Сиродилом.
Sunset over Cyrodiil.

#Oblivion
4🔥3
Мается медведь. Небесам жалуется. Задрать некого.
The bear is suffering. Complaining to the heavens. No one to tear apart

#Bloodmoon
4😁3🔥2
Грибочки в Мании выглядят повеселее, чем в Деменции.
The mushrooms in Mania look more cheerful than in Dementia.

#Shivering_Isles
👍4
МОРРОВИНД. Кираса из шкуры Спасителя

Кираса из шкуры Спасителя не выдается в награду за выполнение какого-либо задания и не связана ни с одним квестом. Она просто лежит себе в шкафу на верхнем этаже башни Тель Фир, жилища Дивайта Фира, и ждет, когда ее заберут. Посетить телваннийского лорда-чародея Дивайта Фира нам непременно случится по сюжетному заданию Кая Косадеса Исцеление от корпруса. Но ничто не мешает сделать это раньше. Надо лишь подготовиться, поскольку придется плыть, левитировать, снимать ловушки и вскрывать замки сотого уровня. Если собственных навыков и умений еще не достаточно, закупаемся у торговцев соответствующими зельями и свитками.
Располагается Тель Фир к юго-западу от Садрит Моры, на островке, ближайшем к побережью Вварденфелла. Отделяющий проливчик тут, кстати, очень узкий и пересечь его не представляет труда. Однако добираться до этого места нужно пешком от Молаг Мара по запутанным фоядам и крутым хребтам Молаг Амура. Так что если мы плаваем хотя бы чуть лучше, чем топор, то предпочтем путь через Садрит Мору. Прямо на пристани разворачиваем карту и фиксируем юго-западное направление. Двигаемся от островка к островку. С предпоследнего прямо к входу в Ониксовый зал Тель Фира ведет мостик, образованный длинным толстым корнем, как заведено в телваннийских поселениях...

#Morrowind
👍4