Доступны IvorySQL 4.0 и SynchDB 1.0, надстройки к PostgreSQL для взаимодействия с другими СУБД
Опубликован выпуск проекта IvorySQL 4.0, развивающего редакцию СУБД PostgreSQL, обеспечивающую совместимость с приложениями, рассчитанными на работу с СУБД Oracle. В IvorySQL заявлена возможность работы в качестве прозрачной замены последней версии PostgreSQL, отличие от которой сводится к появлению настройки "compatible_db", включающей режим совместимости с Oracle. Код написан на языке Си и распространяется под лицензией Apache 2.0.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован выпуск проекта IvorySQL 4.0, развивающего редакцию СУБД PostgreSQL, обеспечивающую совместимость с приложениями, рассчитанными на работу с СУБД Oracle. В IvorySQL заявлена возможность работы в качестве прозрачной замены последней версии PostgreSQL, отличие от которой сводится к появлению настройки "compatible_db", включающей режим совместимости с Oracle. Код написан на языке Си и распространяется под лицензией Apache 2.0.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍6
Linux 6.13-rc5 Получит Исправление Для Потенциальной Утечки Расшифрованной Памяти ВМ Intel TDX CoCo
Запрос на включение исправлений для x86 был отправлен сегодня утром, перед выходом ядра Linux 6.13-rc5, который ожидается позже сегодня. Оба исправления для x86 на этой неделе касаются технологий Intel: проблема с самопроверкой на предстоящих системах Intel FRED (Гибкая Доставка Возвратов и Событий) и также проблема с гостевыми конфиденциальными вычислительными ВМ Intel TDX, которые могут потенциально утекать расшифрованную память при необратимой обработке ошибок...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Запрос на включение исправлений для x86 был отправлен сегодня утром, перед выходом ядра Linux 6.13-rc5, который ожидается позже сегодня. Оба исправления для x86 на этой неделе касаются технологий Intel: проблема с самопроверкой на предстоящих системах Intel FRED (Гибкая Доставка Возвратов и Событий) и также проблема с гостевыми конфиденциальными вычислительными ВМ Intel TDX, которые могут потенциально утекать расшифрованную память при необратимой обработке ошибок...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍7
Успехи и проблемы Fish Shell при переходе с C++ на Rust
В начале этого месяца Fish Shell 4.0 вышел в бета-версию с кодом на C++, портированным на Rust. Сейчас, когда большая часть кода Fish Shell перешла на Rust, проект опубликовал в блоге пост, в котором описаны успехи и проблемы, с которыми они столкнулись при переносе своей большой кодовой базы с C++ на Rust...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В начале этого месяца Fish Shell 4.0 вышел в бета-версию с кодом на C++, портированным на Rust. Сейчас, когда большая часть кода Fish Shell перешла на Rust, проект опубликовал в блоге пост, в котором описаны успехи и проблемы, с которыми они столкнулись при переносе своей большой кодовой базы с C++ на Rust...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍12😁1
Chimera Linux перешёл в статус беты
Привет, ЛОР!
Вышла бета-версия достаточно интересного дистрибутива Chimera Linux. От других дистрибутивов Chimera отличается отсутствием утилит и библиотек GNU и использованием кода из систем BSD. Для сборки используются LLVM и musl с аллокатором mimalloc от Microsoft. В качестве системы инициализации поставляется Dinit. Средой рабочего стола по умолчанию является GNOME. Менеджером пакетов дистрибутива является APK (из Alpine Linux).
Chimera является бинарным дистрибутивом с готовыми сборками под архитектуры x86_64, ARM AArch64, POWER и RISC-V. Для энтузиастов также доступна сборка из исходного кода.
bsd, chimera, зоопарк
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Привет, ЛОР!
Вышла бета-версия достаточно интересного дистрибутива Chimera Linux. От других дистрибутивов Chimera отличается отсутствием утилит и библиотек GNU и использованием кода из систем BSD. Для сборки используются LLVM и musl с аллокатором mimalloc от Microsoft. В качестве системы инициализации поставляется Dinit. Средой рабочего стола по умолчанию является GNOME. Менеджером пакетов дистрибутива является APK (из Alpine Linux).
Chimera является бинарным дистрибутивом с готовыми сборками под архитектуры x86_64, ARM AArch64, POWER и RISC-V. Для энтузиастов также доступна сборка из исходного кода.
bsd, chimera, зоопарк
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍7
Великий год Ubuntu: От 24.04 LTS до большей концентрации на оптимизации производительности
По моим независимым наблюдениям, у Ubuntu Linux был довольно успешный год. Ubuntu 24.04 LTS вышла и получила хорошую оценку в компаниях, инженеры Canonical сосредоточились на оптимизации производительности для Ubuntu, и произошли другие интересные изменения, такие как их новое обязательство всегда выпускать последнюю версию ядра Linux к моменту выпуска Ubuntu. Плюс они продолжают улучшать различные аспекты рабочего стола GNOME, Ubuntu на серверах продолжает набирать устойчивую популярность, и в целом это был довольно захватывающий год для лагеря Ubuntu...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
По моим независимым наблюдениям, у Ubuntu Linux был довольно успешный год. Ubuntu 24.04 LTS вышла и получила хорошую оценку в компаниях, инженеры Canonical сосредоточились на оптимизации производительности для Ubuntu, и произошли другие интересные изменения, такие как их новое обязательство всегда выпускать последнюю версию ядра Linux к моменту выпуска Ubuntu. Плюс они продолжают улучшать различные аспекты рабочего стола GNOME, Ubuntu на серверах продолжает набирать устойчивую популярность, и в целом это был довольно захватывающий год для лагеря Ubuntu...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍14👎2❤🔥1
Кумулятивное обновление скриптов 2385
https://linux-gaming.ru#p-3624-centerimguploadsdefaultoriginal1x5cfa59077a5275971401fab0114e56f3ffdd0ec4pngimgcenter-1
https://linux-gaming.ru/uploads/default/original/1X/5cfa59077a5275971401fab0114e56f3ffdd0ec4.png
2385 - 29.12.2024:
* кумулятивное обновление стабильной версии скриптов PortProton
2384 - 29.12.2024:
* доработан запуск ярлыков для игр из Epic Games Launcher (спасибо за помощь
Htylol)
* обновлены версии:
* DXVK_GIT “2.5.2-1” (совместно с dxvk-nvapi)
* VKD3D_GIT “1.1-4326” (совместно vkd3d-shader)
* ВНИМАНИЕ! Из за проблем с доступом к сайту steamgriddb, временно отключено
скачивание обложек при создании ярлыков для библиотеки Steam
2383 - 22.12.2024:
* добавлено автоматическое создание ярлыков для игр из Epic Games Launcher
(спасибо alex2844)
23...
Читать полностью
#LinuxGamingRU
@linux_potok
https://linux-gaming.ru#p-3624-centerimguploadsdefaultoriginal1x5cfa59077a5275971401fab0114e56f3ffdd0ec4pngimgcenter-1
https://linux-gaming.ru/uploads/default/original/1X/5cfa59077a5275971401fab0114e56f3ffdd0ec4.png
2385 - 29.12.2024:
* кумулятивное обновление стабильной версии скриптов PortProton
2384 - 29.12.2024:
* доработан запуск ярлыков для игр из Epic Games Launcher (спасибо за помощь
Htylol)
* обновлены версии:
* DXVK_GIT “2.5.2-1” (совместно с dxvk-nvapi)
* VKD3D_GIT “1.1-4326” (совместно vkd3d-shader)
* ВНИМАНИЕ! Из за проблем с доступом к сайту steamgriddb, временно отключено
скачивание обложек при создании ярлыков для библиотеки Steam
2383 - 22.12.2024:
* добавлено автоматическое создание ярлыков для игр из Epic Games Launcher
(спасибо alex2844)
23...
Читать полностью
#LinuxGamingRU
@linux_potok
👍8🔥2👌1
Обновление пакетного менеджера APT 2.9.20
Опубликован выпуск инструментария для управления пакетами APT 2.9.20 (Advanced Package Tool). Ветка 2.9.x является экспериментальной и используется для разработки функциональности будущей стабильной версии APT 3.0, которая после стабилизации будет интегрирована в Debian Testing и войдёт в следующий значительный релиз Debian, а также будет добавлена в пакетную базу Ubuntu.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован выпуск инструментария для управления пакетами APT 2.9.20 (Advanced Package Tool). Ветка 2.9.x является экспериментальной и используется для разработки функциональности будущей стабильной версии APT 3.0, которая после стабилизации будет интегрирована в Debian Testing и войдёт в следующий значительный релиз Debian, а также будет добавлена в пакетную базу Ubuntu.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍4
Kdenlive представил новую функцию удаления фона
Предварительный просмотр Kdenlive 2025 включает давно ожидаемый инструмент удаления фона с использованием масок объектов.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Предварительный просмотр Kdenlive 2025 включает давно ожидаемый инструмент удаления фона с использованием масок объектов.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍6
Более высокая производительность USB для xHCI DbC в Linux 6.14 и исправление ошибки 10-летней давности
Благодаря работе инженеров Intel, предстоящий цикл ядра Linux 6.14 будет включать более высокую производительность USB xHCI DbC для улучшения отладки и исправление некоторых других отсутствующих элементов xHCI. Плюс к этому, будет исправлена редкая ошибка USB, которая оставалась нерешенной 10 лет...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Благодаря работе инженеров Intel, предстоящий цикл ядра Linux 6.14 будет включать более высокую производительность USB xHCI DbC для улучшения отладки и исправление некоторых других отсутствующих элементов xHCI. Плюс к этому, будет исправлена редкая ошибка USB, которая оставалась нерешенной 10 лет...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍6
Kdenlive готовится к захватывающему 2025 году с инструментом для удаления фона и многим другим
Приложение KDE Kdenlive, являющееся очень популярным и многофункциональным видеоредактором с открытым исходным кодом, готовится к захватывающему 2025 году...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Приложение KDE Kdenlive, являющееся очень популярным и многофункциональным видеоредактором с открытым исходным кодом, готовится к захватывающему 2025 году...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍8❤1
Опубликован исходный код Mikage, эмулятора Nintendo 3DS
Разработчик Mikage, проприетарного эмулятора игровой консоли Nintendo 3DS, объявил об открытии исходного кода проекта. Код эмулятора, написанный на языке C++, уже размещён на GitHub, но лицензия для дальнейшего развития открытого проекта пока окончательно не выбрана. Эмулятор поддерживает платформы Linux, Android и Windows на архитектурах x86_64 и ARM64.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Разработчик Mikage, проприетарного эмулятора игровой консоли Nintendo 3DS, объявил об открытии исходного кода проекта. Код эмулятора, написанный на языке C++, уже размещён на GitHub, но лицензия для дальнейшего развития открытого проекта пока окончательно не выбрана. Эмулятор поддерживает платформы Linux, Android и Windows на архитектурах x86_64 и ARM64.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍5
Тестирование патчей ядра Linux от AMD INVLPGB для улучшения производительности
На прошлых выходных инженер Meta опубликовал патчи ядра Linux для использования инструкции AMD INVLPGB для широковещательной аннулирования TLB. Ядро Linux, в свою очередь, может аннулировать записи TLB на удаленных процессорах без необходимости отправки IPIs и без ожидания, пока удаленные процессоры обработают эти прерывания. Синтетические тесты, показанные в той серии патчей, были многообещающими, и поэтому я провел тестирование поддержки AMD INVLPGB для ядра Linux в праздники.
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
На прошлых выходных инженер Meta опубликовал патчи ядра Linux для использования инструкции AMD INVLPGB для широковещательной аннулирования TLB. Ядро Linux, в свою очередь, может аннулировать записи TLB на удаленных процессорах без необходимости отправки IPIs и без ожидания, пока удаленные процессоры обработают эти прерывания. Синтетические тесты, показанные в той серии патчей, были многообещающими, и поэтому я провел тестирование поддержки AMD INVLPGB для ядра Linux в праздники.
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍8
Новая открытая терминальная программа Ghostty заслуживает внимания
В последнее время мы наблюдаем возрождение терминальных эмуляторов с простыми консолями без излишеств, которые переосмысляются и обновляются с использованием ускорения GPU, контейнеризованных рабочих процессов и, конечно, искусственного интеллекта. Ghostty — это новая, открытая и кроссплатформенная терминальная программа, созданная Митчеллом Хашимото (соучредитель HashiCorp). Он говорит, что «поставил цель создать терминальный эмулятор, который был бы быстрым, функционально насыщенным и имел платформенно-нативный графический интерфейс, оставаясь при этом кроссплатформенным». И, судя по первому выпуску Ghostty 1.0, который появился на Рождество, он неплохо продвигается к достижению этих целей!
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
В последнее время мы наблюдаем возрождение терминальных эмуляторов с простыми консолями без излишеств, которые переосмысляются и обновляются с использованием ускорения GPU, контейнеризованных рабочих процессов и, конечно, искусственного интеллекта. Ghostty — это новая, открытая и кроссплатформенная терминальная программа, созданная Митчеллом Хашимото (соучредитель HashiCorp). Он говорит, что «поставил цель создать терминальный эмулятор, который был бы быстрым, функционально насыщенным и имел платформенно-нативный графический интерфейс, оставаясь при этом кроссплатформенным». И, судя по первому выпуску Ghostty 1.0, который появился на Рождество, он неплохо продвигается к достижению этих целей!
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
👍5
Amarok 3.2 Выпущен, Поддерживает Qt5 и Экспериментальные Сборки Qt6
Вышел Amarok 3.2 "Punkadiddle" — открытый музыкальный плеер, с поддержкой Qt5/Qt6, фильтрацией коллекций, исправлениями Ampache и улучшенной стабильностью.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Вышел Amarok 3.2 "Punkadiddle" — открытый музыкальный плеер, с поддержкой Qt5/Qt6, фильтрацией коллекций, исправлениями Ampache и улучшенной стабильностью.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
🔥4👍2👌1
Музыкальный плеер KDE Amarok 3.2 выпущен с начальной поддержкой Qt6/KF6
В апреле состоялся выпуск музыкального плеера Amarok 3.0 для KDE после шестилетнего перерыва и первых версий, портированных для использования набора инструментов Qt5 и фреймворков KDE 5. Теперь, в конце 2024 года, команда Amarok выпустила обновленную версию этого музыкального плеера с открытым исходным кодом, которая предоставляет начальную поддержку набора инструментов Qt6 и фреймворков KDE 6...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В апреле состоялся выпуск музыкального плеера Amarok 3.0 для KDE после шестилетнего перерыва и первых версий, портированных для использования набора инструментов Qt5 и фреймворков KDE 5. Теперь, в конце 2024 года, команда Amarok выпустила обновленную версию этого музыкального плеера с открытым исходным кодом, которая предоставляет начальную поддержку набора инструментов Qt6 и фреймворков KDE 6...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍7👌1
Выпущен Linux 6.13-rc5 в честь завершения недели рождения Линуса Торвальдса
Праздник между Рождеством и Новым годом - это день рождения Линуса Торвальдса, который отмечается 28 декабря. Завершением недели 55-летия создателя Linux стало выпуск ядра Linux 6.13-rc5...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Праздник между Рождеством и Новым годом - это день рождения Линуса Торвальдса, который отмечается 28 декабря. Завершением недели 55-летия создателя Linux стало выпуск ядра Linux 6.13-rc5...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍4💩1
Музыкальный плеер Amarok 3.2 “Punkadiddle” официально выпущен, теперь с поддержкой Qt 6
Открытый музыкальный плеер Amarok 3.2 теперь доступен для загрузки с начальной поддержкой Qt 6 и KDE Frameworks 6, а также другими изменениями.
Читать полностью
#9to5Linux
@linux_potok
Открытый музыкальный плеер Amarok 3.2 теперь доступен для загрузки с начальной поддержкой Qt 6 и KDE Frameworks 6, а также другими изменениями.
Читать полностью
#9to5Linux
@linux_potok
👍3👌1
Новый просмотрщик изображений GNOME добавляет функции редактирования изображений
Loupe (известный как Image Viewer) - это современный преемник Eye of GNOME и недавно получил первые функции редактирования изображений. Эти функции недавно были включены в основной проект, но пока не завершены и не включены в стабильную сборку. Они представляют собой интересное дополнение, которое может сделать Loupe стандартным просмотрщиком изображений в Ubuntu. В настоящее время Ubuntu продолжает использовать Eye of GNOME в качестве стандартного инструмента для открытия и просмотра изображений на рабочем столе, несмотря на то, что в проекте GNOME Loupe был официально заменен Eye of GNOME как основное приложение GNOME.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
Loupe (известный как Image Viewer) - это современный преемник Eye of GNOME и недавно получил первые функции редактирования изображений. Эти функции недавно были включены в основной проект, но пока не завершены и не включены в стабильную сборку. Они представляют собой интересное дополнение, которое может сделать Loupe стандартным просмотрщиком изображений в Ubuntu. В настоящее время Ubuntu продолжает использовать Eye of GNOME в качестве стандартного инструмента для открытия и просмотра изображений на рабочем столе, несмотря на то, что в проекте GNOME Loupe был официально заменен Eye of GNOME как основное приложение GNOME.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
👍6
Ghostty 1.0 👻
На днях вышла первая версия Ghostty, одного из самых быстрых эмуляторов терминала из существующих. Reddit и многие тематические каналы на YouTube уже успели окрестить его лучшим. На Github проект за короткий период собрал >15k ⭐.
( читать дальше... )
gpu, terminal, zig, эмулятор терминала
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
На днях вышла первая версия Ghostty, одного из самых быстрых эмуляторов терминала из существующих. Reddit и многие тематические каналы на YouTube уже успели окрестить его лучшим. На Github проект за короткий период собрал >15k ⭐.
( читать дальше... )
gpu, terminal, zig, эмулятор терминала
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍8
Инструментарий для создания патчей к прошивкам чипов TI CC13XX и CC26XX с поддержкой BLE
На конференции 38с3 представлен доклад с рассказом о проведении обратного инжиниринга прошивки и системы команд чипов SimpleLink (CC13XX и CC26XX) с поддержкой BLE (Bluetooth Low Energy), позволившем реализовать FM-приёмник. Аналоговый передатчик возможно нереализуем - чипы сугубо цифровые.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
На конференции 38с3 представлен доклад с рассказом о проведении обратного инжиниринга прошивки и системы команд чипов SimpleLink (CC13XX и CC26XX) с поддержкой BLE (Bluetooth Low Energy), позволившем реализовать FM-приёмник. Аналоговый передатчик возможно нереализуем - чипы сугубо цифровые.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍5