В KDE реализована отрисовка теней окон на стороне сервера для приложений, подобных Steam и Discord
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍5🤯1
Microsoft представляет современный интерфейс в Visual Studio Code
Microsoft выпустила Visual Studio Code 1.129 с экспериментальным современным интерфейсом, обновившим внешний вид редактора.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Microsoft выпустила Visual Studio Code 1.129 с экспериментальным современным интерфейсом, обновившим внешний вид редактора.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
🤯4👌2❤1
oneDNN 3.13 от UXL готовится к Intel Nova Lake с поддержкой AVX10.2 и новыми оптимизациями Intel
После выхода ZenDNN 6.0 от AMD в начале этого месяца вышел новый релиз библиотеки нейронных сетей oneDNN, которая ранее разрабатывалась Intel в рамках oneAPI, а теперь находится под управлением фонда UXL. Тем не менее, новые релизы oneDNN продолжают содержать множество оптимизаций для Intel и поддержку будущего аппаратного обеспечения...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
После выхода ZenDNN 6.0 от AMD в начале этого месяца вышел новый релиз библиотеки нейронных сетей oneDNN, которая ранее разрабатывалась Intel в рамках oneAPI, а теперь находится под управлением фонда UXL. Тем не менее, новые релизы oneDNN продолжают содержать множество оптимизаций для Intel и поддержку будущего аппаратного обеспечения...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍3
Системный монитор KDE Plasma 6.8 упрощает назначение процессов ядрам процессора
Нэйт Грэхем и Джон Венесс выпустили последний выпуск 'На этой неделе в Plasma', чтобы выделить все интересные разработки, происходящие в окружении рабочего стола KDE Plasma...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Нэйт Грэхем и Джон Венесс выпустили последний выпуск 'На этой неделе в Plasma', чтобы выделить все интересные разработки, происходящие в окружении рабочего стола KDE Plasma...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
🥰4👍1👌1
Компания Collabora представила Holo Core, порт Arch Linux для архитектуры AArch64
Компания Collabora представила проект Holo Core, в рамках которого совместно с компанией Valve подготовлена редакция дистрибутива Arch Linux для платформы AArch64. Holo Core создан для использования SteamOS на устройстве Steam Frame, сочетающем персональный компьютер, 3D-шлем и два 3D-контроллера. Разработка Holo Core потребовалась, так как дистрибутив Arch Linux, лежащий в основе SteamOS, доступен только для архитектуры x86_64, в то время как устройство Steam Frame построено на чипе Snapdragon 8, использующем архитектуру ARM64. Для тестирования доступен исходный код пакетов, адаптированных для архитектуры ARM64, а также готовые бинарные сборки пакетов и образ контейнера в формате Docker.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Компания Collabora представила проект Holo Core, в рамках которого совместно с компанией Valve подготовлена редакция дистрибутива Arch Linux для платформы AArch64. Holo Core создан для использования SteamOS на устройстве Steam Frame, сочетающем персональный компьютер, 3D-шлем и два 3D-контроллера. Разработка Holo Core потребовалась, так как дистрибутив Arch Linux, лежащий в основе SteamOS, доступен только для архитектуры x86_64, в то время как устройство Steam Frame построено на чипе Snapdragon 8, использующем архитектуру ARM64. Для тестирования доступен исходный код пакетов, адаптированных для архитектуры ARM64, а также готовые бинарные сборки пакетов и образ контейнера в формате Docker.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
❤3👍2
Безопасный режим GNOME OS повышает надёжность системы
На ежегодной конференции GNOME GUADEC, которая проходит на этой неделе в Испании, было рассказано о текущем состоянии GNOME OS...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
На ежегодной конференции GNOME GUADEC, которая проходит на этой неделе в Испании, было рассказано о текущем состоянии GNOME OS...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
🎉5🤣1
Графический драйвер AMD для Linux готовит исправление для Apple Studio Display
На этой неделе вышла новая партия обновлений AMDGPU Display Core ("DC") — 70 патчей, направленных на улучшение поддержки дисплеев с открытым исходным кодом для графики Radeon на рабочем столе Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
На этой неделе вышла новая партия обновлений AMDGPU Display Core ("DC") — 70 патчей, направленных на улучшение поддержки дисплеев с открытым исходным кодом для графики Radeon на рабочем столе Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
🔥4👍3🤯1💩1
DXVK 3.0.2 приносит исправления ошибок для Dying Light: The Beast, Halo и других игр на Linux / SteamOS
Слой DXVK для Direct3D 8, 9, 10 и 11 на Vulkan получил новый релиз с исправлениями ошибок, которые решают проблемы в отдельных играх и улучшают игровой процесс на Linux / SteamOS.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Слой DXVK для Direct3D 8, 9, 10 и 11 на Vulkan получил новый релиз с исправлениями ошибок, которые решают проблемы в отдельных играх и улучшают игровой процесс на Linux / SteamOS.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
🎉5👍1
D7VK 2.0 выпущен с улучшениями производительности для ретро-игр на Direct3D в Linux
Любите классические ретро-игры? D7VK 2.0 уже вышел и приносит еще больше улучшений производительности для запуска ретро-игр на Direct3D в Linux.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Любите классические ретро-игры? D7VK 2.0 уже вышел и приносит еще больше улучшений производительности для запуска ретро-игр на Direct3D в Linux.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍6🤯1
Kitty 0.48: Вертикальные вкладки в терминале
В Kitty 0.48 появились вертикальные вкладки сбоку, улучшена работа на Wayland и macOS, а также повышена производительность.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
В Kitty 0.48 появились вертикальные вкладки сбоку, улучшена работа на Wayland и macOS, а также повышена производительность.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍8
Vocalinux — приложение для диктовки с открытым исходным кодом для Linux
Vocalinux позволяет пользователям Linux диктовать текст практически в любое приложение. Обработка речи происходит локально, без отправки данных на сторонние серверы.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Vocalinux позволяет пользователям Linux диктовать текст практически в любое приложение. Обработка речи происходит локально, без отправки данных на сторонние серверы.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
❤6😴3
Производительность NVK Vulkan улучшается с Mesa 26.2 по сравнению с проприетарным драйвером NVIDIA
Производительность драйвера ядра Nouveau с драйвером Mesa NVK Vulkan продолжает улучшаться с каждым выпуском новых функций в стремлении лучше конкурировать с официальным графическим драйвером NVIDIA для Linux с его проприетарным драйвером Vulkan...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Производительность драйвера ядра Nouveau с драйвером Mesa NVK Vulkan продолжает улучшаться с каждым выпуском новых функций в стремлении лучше конкурировать с официальным графическим драйвером NVIDIA для Linux с его проприетарным драйвером Vulkan...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
🤩3❤2👍1
Новые версии D7VK 2.0 и DXVK 3.0.2, реализаций Direct3D поверх API Vulkan
Опубликован выпуск проекта D7VK 2.0, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 3, 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован выпуск проекта D7VK 2.0, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 3, 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍4🔥1
Эта тема делает Discord более гармоничным с Ubuntu
Официальное десктопное приложение Discord поддерживает Linux, но не старается выглядеть в стиле системы. Поэтому пользователи часто выбирают альтернативные клиенты с поддержкой тем. Тема Discord GNOME Theme от разработчика ricewind012 изменяет внешний вид Discord, приближая его к стилю Adwaita и рекомендациям GNOME HIG, насколько это позволяет CSS платформы. Напомним, что тема Ubuntu Yaru также основана на Adwaita, поэтому такой стиль будет выглядеть более гармонично в Ubuntu, чем стандартный интерфейс. Однако данная тема несовместима с официальным клиентом.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
Официальное десктопное приложение Discord поддерживает Linux, но не старается выглядеть в стиле системы. Поэтому пользователи часто выбирают альтернативные клиенты с поддержкой тем. Тема Discord GNOME Theme от разработчика ricewind012 изменяет внешний вид Discord, приближая его к стилю Adwaita и рекомендациям GNOME HIG, насколько это позволяет CSS платформы. Напомним, что тема Ubuntu Yaru также основана на Adwaita, поэтому такой стиль будет выглядеть более гармонично в Ubuntu, чем стандартный интерфейс. Однако данная тема несовместима с официальным клиентом.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
❤1👌1
GNU Hurd продвигается на AArch64, написание трансляторов на Rust
Проект GNU Hurd недавно опубликовал свой отчет о статусе за второй квартал 2026 года, чтобы рассказать о последних разработках. Hurd все еще жив!..
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Проект GNU Hurd недавно опубликовал свой отчет о статусе за второй квартал 2026 года, чтобы рассказать о последних разработках. Hurd все еще жив!..
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍3
Вышел Gitea 1.27 с улучшениями Actions и 45 исправлениями уязвимостей
В версии Gitea 1.27 появились новые возможности для повторного использования заданий в workflow, сводки заданий в Markdown, поддержка отображения Jupyter Notebook и много важных исправлений безопасности.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
В версии Gitea 1.27 появились новые возможности для повторного использования заданий в workflow, сводки заданий в Markdown, поддержка отображения Jupyter Notebook и много важных исправлений безопасности.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍2
COSMIC 1.3.0 с эффектом матового стекла
Вышла среда рабочего стола COSMIC 1.3.0 от компании System76 для Pop!_OS. Основные изменения: добавлен эффект матового стекла с гибкими настройками, улучшен файловый менеджер (фильтрация по MIME, исправлены сбои), добавлен список известных устройств в Bluetooth-апплете, вместо NetworkManager используется nmrs на Rust, улучшен рендеринг панелей и апплетов, появилась поддержка обоев в формате AVIF, расширен функционал системного монитора для видеокарт Nvidia, AMD и Intel, исправлены ряд ошибок и обновлены переводы. COSMIC 1.3.0 доступна в Pop!_OS 24.04.
Читать полностью
#pingvinus
@linux_potok
Вышла среда рабочего стола COSMIC 1.3.0 от компании System76 для Pop!_OS. Основные изменения: добавлен эффект матового стекла с гибкими настройками, улучшен файловый менеджер (фильтрация по MIME, исправлены сбои), добавлен список известных устройств в Bluetooth-апплете, вместо NetworkManager используется nmrs на Rust, улучшен рендеринг панелей и апплетов, появилась поддержка обоев в формате AVIF, расширен функционал системного монитора для видеокарт Nvidia, AMD и Intel, исправлены ряд ошибок и обновлены переводы. COSMIC 1.3.0 доступна в Pop!_OS 24.04.
Читать полностью
#pingvinus
@linux_potok
👍4