Новости Linux
2.61K subscribers
24.1K photos
1 video
25.9K links
Поток новостей linux со всего мира. Добавить канал, идеи и предложения - пишите @toxblh

Поддержать можно тут:
https://toxblh.com/support/
Download Telegram
Humble Choice за июнь 2026 приносит OCTOPATH TRAVELER II и Citizen Sleeper 2

Humble Choice за июнь 2026 уже здесь, и в этом месяце можно получить такие крутые игры, как OCTOPATH TRAVELER II и Citizen Sleeper 2: Starward Vector — самое время воспользоваться отличным предложением.

Читать полностью

#GamingOnLinux
@linux_potok
👌1
В бандле IGN Live 2026 есть несколько очень высоко оценённых игр

Если вы не знаете, во что поиграть, обратите внимание на новый бандл IGN Live 2026 — здесь есть несколько отличных и высоко оценённых игровых впечатлений по выгодной цене.

Читать полностью

#GamingOnLinux
@linux_potok
👌1
Компания Alibaba опубликовала инструментарий Open Code Review для рецензирования кода

Alibaba, одна из крупнейших китайских IT-компаний, опубликовала открытую платформу Open Code Review с реализацией гибридной архитектуры рецензирования, сочетающей строгие методы проверки с гибкими возможностями больших языковых моделей. Проект основан на коде применяемой в Alibaba внутренней системы рецензирования изменений, написан на языке Go и распространяется под лицензией Apache 2.0.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
👍1
Linux резко теряет позиции на Steam после достижения рекордных 5%

Доля Linux среди пользователей Steam в мае 2026 года снизилась до 3,99%, потеряв исторический рубеж в 5% всего через два месяца после достижения 5,33%.

Читать полностью

#Linuxiac
@linux_potok
👍31😁1
Вы — болезнь в Pathogenic, что-то вроде Spore встречает The Binding of Isaac

Экшен в Pathogenic выглядит потрясающе, а играть за одинокого паразита, сражающегося с иммунной системой, тоже звучит довольно круто.

Читать полностью

#GamingOnLinux
@linux_potok
👌1
CUDA-Oxide 0.2 Приносит Ранние Улучшения Для Чистых CUDA Ядер на Rust

В прошлом месяце был представлен CUDA-Oxide как экспериментальный компилятор Rust-to-CUDA. Теперь используя чистый код на языке программирования Rust, можно писать CUDA-ядра для GPU в "более-менее безопасном" виде, при этом компилятор CUDA-Oxide напрямую генерирует PTX-код для NVIDIA. Сегодня вышло второе обновление CUDA-Oxide...

Читать полностью

#Phoronix
@linux_potok
👍1
Вышел Ardour 9.7 с улучшенным редактированием MIDI

Выпущена новая версия Ardour 9.7. В ней появились улучшения работы с MIDI, обновлён список управляющих поверхностей, исправлены ошибки при горячем подключении устройств и добавлен новый вертикальный обзор проекта.

Читать полностью

#Linuxiac
@linux_potok
👍5
Ubuntu 26.10 выйдет с GNOME 51 и крупными планами для рабочего стола

План развития Ubuntu 26.10 "Stonking Stingray" подтверждает использование GNOME 51, обновления App Center, поддержку RISC-V и подготовку к будущему релизу Ubuntu 28.04 LTS.

Читать полностью

#Linuxiac
@linux_potok
🤮51
Ubuntu 26.10 начнет закладывать основу для контекстно-ориентированного рабочего стола и других новых функций

Жан Батист Лаллеман из команды Canonical Desktop сегодня опубликовал дорожную карту множества задач по разработке, которые они надеются реализовать к выходу Ubuntu 26.10 в октябре. Некоторые из этих планов для рабочего стола являются более амбициозными и потребуют нескольких циклов выпуска для полной реализации, но это показывает их продолжающие инвестиции в рабочий стол Ubuntu...

Читать полностью

#Phoronix
@linux_potok
🤮21
Доступен Emscripten 6.0, компилятор из C/C++ в WebAssembly

Опубликован выпуск инструментария Emscripten 6.0, позволяющего компилировать код на C/C++ и других языках, для которых имеются фронтэнды на базе LLVM, в универсальный низкоуровневый промежуточный код WebAssembly. Полученный результат можно использовать для интеграции с JavaScript-проектами, запуска в web-браузере, использования в Node.js или создания обособленных многоплатформенных приложений, запускаемых при помощи wasm runtime. Код проекта распространяется под лицензией MIT. В компиляторе используются наработки проекта LLVM, а для генерации WebAssembly и оптимизации задействована библиотека Binaryen.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
21
В Chrome устранено 429 уязвимостей, а в Android - 124

Компания Google внесла изменения в объявление о выпуске Chrome 149, в котором раскрыла сведения об устранении 429 уязвимостей. 22 уязвимости отмечены как критические, а 87 - как опасные. Критические проблемы позволяют обойти все уровни защиты браузера и выполнить код в системе за пределами sandbox-окружения. Детали пока не раскрываются, упомянуто только, что большая часть критических проблем вызвана переполнением буфера или обращением к уже освобождённой памяти в компонентах ANGLE, Ozone, Chromecast, Chromoting, GFX и процессе для взаимодействия с GPU. Наибольший размер вознаграждения за уязвимость составил 97 тысяч долларов.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
💊5😁1
Ioctl DRM Linux, разработанный AMD, отключается из-за продолжающейся проблемы с безопасностью

К сожалению, это еще одна напряженная неделя в пространстве ядра Linux 7.1: не все замедляется, как хотелось бы, даже на поздних этапах цикла, когда скоро выйдет стабильный релиз 7.1. На этой неделе запрос на слияние DRM (драйверов графики/ускорителей ядра) снова наполнен исправлениями, и в этот раз также приводит к отключению интерфейса ioctl из-за продолжающихся опасений по безопасности коду, объединенному в прошлом году...

Читать полностью

#Phoronix
@linux_potok
👍3
Хочется Hyprland, но не хочется возиться с настройками? Попробуйте Dank Linux

Одна команда cURL установит для вас полностью оформленный рабочий стол на базе Hyprland.

Читать полностью

#ItFOSS
@linux_potok
👍141😁1
Как я писал скрипт: от идеи до рабочего инструмента

Пришла в голову  задача, которая на словах звучит просто. «Сделай скрипт, который смотрит логи и шлёт в Telegram»  ну что тут сложного? Bash, curl, пара if-ов. Час работы, не больше.
Изначально хотелось простого, чтобы скрипт анализирует системные логи и отправляет отчёт. Потом захотелось чуточку усложнить и добавить:
1.    Проверка ошибок в системных логах
2.    Контроль свободного места на диске
3.    Мониторинг состояния сервисов
4.    Анализ использования памяти
5.    Контроль попыток несанкционированного доступа
Пять пунктов. Каждый кажется несложным. Вместе они означали, что это уже не «скриптик на вечер», а полноценный инструмент. Что ж, поехали.
Для начала решил написать тестовую версию с минимальными фукциями:


Читать полностью

#habr
@linux_potok
👍6👌1🤣1
Ardour 9.7

Опубликован выпуск Ardour 9.7 — свободной цифровой звуковой рабочей станции для записи, сведения и мастеринга звука. Релиз состоялся 5 июня 2026 года и заявлен как корректирующий, но вместе с исправлениями принёс несколько заметных улучшений интерфейса и MIDI-редактирования. Версию 9.6 разработчики снова пропустили из-за проблем, найденных в последний момент. Ardour распространяется под лицензией GPLv2.
Главное изменение — перенос панели MIDI Tools из отдельного pianoroll-редактора в основной редактор Ardour. Теперь инструменты для редактирования аккордов и квантизации доступны прямо в Editor List, включаемом через Shift+L. Отдельный диалог Quantize при этом убран: встроенный MIDI-редактор использует настройки квантизации из боковой панели MIDI Tools. Также в inline-редактор добавлен вк...

Читать полностью

#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍2😐1
NVIDIA CUDA-Oxide 0.2.0

Опубликован выпуск CUDA-Oxide 0.2.0 — экспериментального компилятора NVIDIA Labs, позволяющего писать код под CUDA-ядра на чистом Rust и компилировать их напрямую в PTX. Проект использует собственный backend для rustc, поддерживает модель SIMT и собирается через команду cargo oxide, при этом host-код и device-код могут находиться в одном дереве исходников. Релиз вышел 5 июня 2026 года и назван первым «community release»: после открытия версии 0.1.0 в проект приняли 37 pull request от 23 участников.
Главное изменение CUDA-Oxide 0.2.0 — переход к самодостаточному исполняемому файлу. Сгенерированные GPU-артефакты — PTX, NVVM-IR, LTOIR и cubin — теперь могут встраиваться прямо в host-бинарник через новый формат oxide-artifacts. Благодаря этому Rust-программа с CUDA-ядрами больше не обязана ...

Читать полностью

#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍2
GNOME 51 удаляет старую поддержку NVIDIA EGLStreams

В Mutter — оконном менеджере и Wayland-композиторе GNOME Shell — удалена старая поддержка NVIDIA EGLStreams/EGLDevice. Изменение попало в основную ветку Mutter 5 июня и рассчитано на будущий выпуск GNOME 51. Это означает отказ от старого отдельного пути Wayland-поддержки для проприетарного драйвера NVIDIA, который появился ещё до того, как NVIDIA перешла на общепринятый стек GBM/DMA-BUF/KMS.
EGLStreams был первоначальным способом NVIDIA подключить свой закрытый драйвер к Wayland. Проблема в том, что остальная графическая экосистема Linux в итоге пошла другим путём: через DMA-BUF для передачи буферов, GBM для их выделения и прямую работу с KMS в ядре. В результате Mutter годами держал отдельный кодовый путь специально для старой модели NVIDIA, хотя современные драйверы NVIDIA уже поддерж...

Читать полностью

#LinuxOrgRu
@linux_potok
4👌2👍1
Всё, что вы настроили в Linux, можно было не настраивать

Я использую Linux 15 лет. Ну, то есть как использую: первые года три я его настраивал, а не использовал. Это разные вещи, и мне понадобилось позорно много времени чтобы это понять.
Сейчас у меня Fedora. Из коробки. С GNOME. Почти без кастомизации. Я набираю в ней код, сижу в браузере, иногда монтирую видео для внутренних демок. Всё работает.
Пятнадцать лет назад я бы от такого описания плевался. Как это «из коробки»? А где i3? Где polybar? Где 400 строк .vimrc? Где кастомный скрипт на баше который при подключении второго монитора переключает раскладку DPI и температуру цвета?
Ну вот, нету. И ничего не сломалось.


Читать полностью

#habr
@linux_potok
👍10🤡6
KDE Plasma 6.7 получает дополнительную доработку перед релизом

В обновлении KDE Plasma 6.7 исправлены ошибки в главном меню Kickoff, приложении Spectacle, функциях совместного использования экрана, виджетах, поддержке правосторонних языков и настройках системы.

Читать полностью

#Linuxiac
@linux_potok
👍7👌1🍾1
Анонсирована HITMAN Classic Trilogy Remastered

Saber Interactive совместно с IO Interactive анонсировали сборник HITMAN Classic Trilogy Remastered, выход которого запланирован на 2027 год.

Читать полностью

#GamingOnLinux
@linux_potok
👍7