Последнее стабильное обновление Steam приносит полную поддержку Steam Controller
Valve только что выпустила последнее стабильное обновление для Steam на всех поддерживаемых платформах, обеспечивающее полную поддержку нового Steam Controller.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Valve только что выпустила последнее стабильное обновление для Steam на всех поддерживаемых платформах, обеспечивающее полную поддержку нового Steam Controller.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍2
Subnautica 2 «готова к запуску» на Steam Deck для раннего доступа
Если вы надеялись поиграть в Subnautica 2 на портативных устройствах, таких как Steam Deck, вы сможете сделать это без особых проблем в момент выпуска раннего доступа.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Если вы надеялись поиграть в Subnautica 2 на портативных устройствах, таких как Steam Deck, вы сможете сделать это без особых проблем в момент выпуска раннего доступа.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍3
COSMIC Desktop 1.0.12 Становится Лучше
COSMIC Desktop 1.0.12 включает улучшения и исправления для композитора, файлового менеджера, настроек, магазина, терминала и редактора.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
COSMIC Desktop 1.0.12 включает улучшения и исправления для композитора, файлового менеджера, настроек, магазина, терминала и редактора.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍6
Опубликована платформа Node.js 26.0.0
Состоялся релиз Node.js 26.0.0, платформы для выполнения сетевых приложений на языке JavaScript. Node.js 26.0 отнесён к веткам с длительным сроком поддержки, но данный статус будет присвоен только в октябре, после проведения стабилизации. Поддержка Node.js 26.x будет осуществляться до мая 2029 года. Сопровождение прошлой LTS-ветки Node.js 24.x будет осуществляться до 30 апреля 2028 года, а позапрошлой 22.x - до 30 апреля 2027 года. Сопровождение LTS-ветки 20.x прекращено 30 апреля 2026 года, а промежуточной ветки Node.js 25.x будет прекращено 1 июня 2026 года.
( читать дальше... )
node.js
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Состоялся релиз Node.js 26.0.0, платформы для выполнения сетевых приложений на языке JavaScript. Node.js 26.0 отнесён к веткам с длительным сроком поддержки, но данный статус будет присвоен только в октябре, после проведения стабилизации. Поддержка Node.js 26.x будет осуществляться до мая 2029 года. Сопровождение прошлой LTS-ветки Node.js 24.x будет осуществляться до 30 апреля 2028 года, а позапрошлой 22.x - до 30 апреля 2027 года. Сопровождение LTS-ветки 20.x прекращено 30 апреля 2026 года, а промежуточной ветки Node.js 25.x будет прекращено 1 июня 2026 года.
( читать дальше... )
node.js
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍2
Многопользовательская экшен-игра про кайдзю BeastLink выглядит многообещающе
Люди, техника и огромные кайдзю сталкиваются в BeastLink — игре, которая напоминает смесь Godzilla и Кайдзю № 8 с разрушаемыми окружениями.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Люди, техника и огромные кайдзю сталкиваются в BeastLink — игре, которая напоминает смесь Godzilla и Кайдзю № 8 с разрушаемыми окружениями.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👌1
Выпуск CudaText 1.234.2.0
30 апреля вышло минорное обновление текстового редактора CudaText.
Редактор написан на языке Free Pascal, поддерживает расширения на Python и имеет несколько особенностей, заимствованных из Sublime Text. На wiki проекта (freepascal.org) перечисляются преимущества, недостатки и особенности проекта по сравнению с Sublime Text и VSCode.
В этой версии:
исправлено правило для перечёркнутого текста в лексере Markdown;
исправлены ошибки в лексерах HTML и CSS;
API для расширений теперь позволяет создавать крошечные расширения (tiny plugin);
API для расширений теперь позволяет обрабатывать кнопку ‘…’ в диалоге поиска.
Доступны сборки для Linux, Windows и macOS (также есть сборки более старых версий для FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, DragonFlyBSD, Solaris и Haiku).
Название редактора происходит от сер...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
30 апреля вышло минорное обновление текстового редактора CudaText.
Редактор написан на языке Free Pascal, поддерживает расширения на Python и имеет несколько особенностей, заимствованных из Sublime Text. На wiki проекта (freepascal.org) перечисляются преимущества, недостатки и особенности проекта по сравнению с Sublime Text и VSCode.
В этой версии:
исправлено правило для перечёркнутого текста в лексере Markdown;
исправлены ошибки в лексерах HTML и CSS;
API для расширений теперь позволяет создавать крошечные расширения (tiny plugin);
API для расширений теперь позволяет обрабатывать кнопку ‘…’ в диалоге поиска.
Доступны сборки для Linux, Windows и macOS (также есть сборки более старых версий для FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, DragonFlyBSD, Solaris и Haiku).
Название редактора происходит от сер...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍1
Valve выпустила новые CAD-файлы Steam Controller и Puck для моддеров
Вместе с недавним стабильным обновлением клиента Steam, которое приносит полную поддержку Steam Controller, Valve также выпустила CAD-файлы для моддеров.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Вместе с недавним стабильным обновлением клиента Steam, которое приносит полную поддержку Steam Controller, Valve также выпустила CAD-файлы для моддеров.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍8
Автор платформы Bun проводит эксперимент по переписыванию с Zig на Rust
Джарред Самнер (Jarred Sumner), создатель и основной разработчик серверной JavaScript-платформы Bun, создал Git-ветку, в которой приступил к переписыванию Bun с языка Zig на Rust. Переписывание ведётся с использование AI-ассистента Claude, для которого сформировано отдельное руководство по портированию. По словам Джарреда пока это лишь эксперимент, а не официальный порт, и высока вероятность, что дальше эксперимента дело не зайдёт и переписанный код не будет использован.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Джарред Самнер (Jarred Sumner), создатель и основной разработчик серверной JavaScript-платформы Bun, создал Git-ветку, в которой приступил к переписыванию Bun с языка Zig на Rust. Переписывание ведётся с использование AI-ассистента Claude, для которого сформировано отдельное руководство по портированию. По словам Джарреда пока это лишь эксперимент, а не официальный порт, и высока вероятность, что дальше эксперимента дело не зайдёт и переписанный код не будет использован.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
😁2
Вышел FreeRDP 3.26 с исправлениями CVE и обновлением клиента для Android
Выпущена версия FreeRDP 3.26 — это обновление с тремя важными исправлениями уязвимостей, поддержкой H.264 VideoToolbox на macOS и улучшениями Android-клиента.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Выпущена версия FreeRDP 3.26 — это обновление с тремя важными исправлениями уязвимостей, поддержкой H.264 VideoToolbox на macOS и улучшениями Android-клиента.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍2
В Git GCC появился фикс отсутствующих оптимизаций AVX-512 для AMD Zen 6
На прошлой неделе вышел GCC 16.1 — первый стабильный релиз ветки GCC 16. Хотя этот релиз заранее включает начальную поддержку AMD Zen 6 («znver6») до появления этих процессоров следующего поколения, поддержка пока не идеальна: только сегодня были объединены два недостающих оптимизационных патча, связанных с AVX-512…
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
На прошлой неделе вышел GCC 16.1 — первый стабильный релиз ветки GCC 16. Хотя этот релиз заранее включает начальную поддержку AMD Zen 6 («znver6») до появления этих процессоров следующего поколения, поддержка пока не идеальна: только сегодня были объединены два недостающих оптимизационных патча, связанных с AVX-512…
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍2
Fish Shell 4.7: Улучшения автодополнения и работы истории
Fish Shell 4.7 получил улучшения автодополнений, обработки истории, поведения приглашения и стабильности интерактивной оболочки.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Fish Shell 4.7 получил улучшения автодополнений, обработки истории, поведения приглашения и стабильности интерактивной оболочки.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍4
Графический драйвер ядра Intel приносит Panel Replay Tunneling для Linux 7.2
Теперь, когда окно слияния Linux v7.1 уже давно завершилось, инженеры Intel по графическим драйверам ядра активно подготавливают новый код с новыми функциями для внедрения в ядро Linux 7.2 этим летом...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Теперь, когда окно слияния Linux v7.1 уже давно завершилось, инженеры Intel по графическим драйверам ядра активно подготавливают новый код с новыми функциями для внедрения в ядро Linux 7.2 этим летом...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍2
Поддержка процессоров AMD Geode становится брошенной в Linux
Для тех, кто с теплотой вспоминает встраиваемые процессоры AMD Geode x86, ядро Linux готовится отказаться от поддержки этих уже снятых с производства и устаревших процессоров...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Для тех, кто с теплотой вспоминает встраиваемые процессоры AMD Geode x86, ядро Linux готовится отказаться от поддержки этих уже снятых с производства и устаревших процессоров...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👌2
AMD расширяет поддержку ROCm на Windows WSL для большего числа устройств Ryzen
В марте AMD объявила о выпуске open-source библиотеки ROCDXG для улучшения поддержки ROCm в WSL (подсистема Windows для Linux). Решение на базе ROCDXG обеспечивает лучшую совместимость ROCm в рамках этой Linux-среды поверх Windows 11 по сравнению с их предыдущей, теперь уже устаревшей, поддержкой WSL. Новый релиз ROCDXG, недавно ставший доступным, ещё больше расширяет поддержку ROCm WSL2, охватывая большее количество устройств на базе Ryzen...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В марте AMD объявила о выпуске open-source библиотеки ROCDXG для улучшения поддержки ROCm в WSL (подсистема Windows для Linux). Решение на базе ROCDXG обеспечивает лучшую совместимость ROCm в рамках этой Linux-среды поверх Windows 11 по сравнению с их предыдущей, теперь уже устаревшей, поддержкой WSL. Новый релиз ROCDXG, недавно ставший доступным, ещё больше расширяет поддержку ROCm WSL2, охватывая большее количество устройств на базе Ryzen...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍3
Классическая стратегия от Eugen Systems R.U.S.E. возвращается с улучшениями и поддержкой Steam Deck
R.U.S.E. от Eugen Systems была недоступна 10 лет, но теперь вернулась — с улучшениями и полной поддержкой Steam Deck.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
R.U.S.E. от Eugen Systems была недоступна 10 лет, но теперь вернулась — с улучшениями и полной поддержкой Steam Deck.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍2
Атакующие получили 27 сертификатов, скомпрометировав ПК сотрудников удостоверяющего центра Digicert
Удостоверяющий центр Digicert раскрыл информацию об инциденте с безопасностью, в результате которого злоумышленники смогли получить сертификаты, пригодные для формирования цифровых подписей к драйверам и приложениям для платформы Windows. Атакующие смогли организовать выполнение своего кода на двух компьютерах сотрудников Digicert, отправив в чат службы поддержки сообщения о проблеме c приложением ZIP-архива со скриншотами. Внутри архива был размещён исполняемый файл в формате scr, содержащий вредоносный код.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Удостоверяющий центр Digicert раскрыл информацию об инциденте с безопасностью, в результате которого злоумышленники смогли получить сертификаты, пригодные для формирования цифровых подписей к драйверам и приложениям для платформы Windows. Атакующие смогли организовать выполнение своего кода на двух компьютерах сотрудников Digicert, отправив в чат службы поддержки сообщения о проблеме c приложением ZIP-архива со скриншотами. Внутри архива был размещён исполняемый файл в формате scr, содержащий вредоносный код.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍1
Прекратите убивать игры: Mozilla, EFF и другие опубликовали заявление с призывом к британским политикам сохранить открытость Интернетa
Борьба против регулирования, направленного на ужесточение контроля над интернетом в Великобритании, набирает обороты — несколько крупных организаций объединились и выступили с жёстким заявлением.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Борьба против регулирования, направленного на ужесточение контроля над интернетом в Великобритании, набирает обороты — несколько крупных организаций объединились и выступили с жёстким заявлением.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍7
VKD3D-Proton 3.0.1 приносит ещё больше улучшений для Direct3D 12 на Vulkan
Ханс-Кристиан Арнцен из команды драйверов графики для Linux в Valve объявил о сегодняшнем выпуске VKD3D-Proton 3.0.1 для Direct3D 12 поверх Vulkan API...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Ханс-Кристиан Арнцен из команды драйверов графики для Linux в Valve объявил о сегодняшнем выпуске VKD3D-Proton 3.0.1 для Direct3D 12 поверх Vulkan API...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍6
VKD3D-Proton 3.0.1 приносит множество улучшений для игр на Linux с поддержкой Direct3D 12 через Vulkan
VKD3D-Proton — это чрезвычайно важный проект для обеспечения хорошей работы игр на Direct3D 12 в Linux / SteamOS с использованием Vulkan, и сейчас выпущена его крупная новая версия.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
VKD3D-Proton — это чрезвычайно важный проект для обеспечения хорошей работы игр на Direct3D 12 в Linux / SteamOS с использованием Vulkan, и сейчас выпущена его крупная новая версия.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍7
Dell и Lenovo теперь спонсируют сервис обновления прошивок для Linux
Dell и Lenovo стали ведущими спонсорами сервиса обновления прошивок для поставщиков Linux (LVFS), который обеспечивает бесшовное обновление системной прошивки и прошивки устройств/компонентов в Linux с помощью клиента Fwupd...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Dell и Lenovo стали ведущими спонсорами сервиса обновления прошивок для поставщиков Linux (LVFS), который обеспечивает бесшовное обновление системной прошивки и прошивки устройств/компонентов в Linux с помощью клиента Fwupd...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍11