Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorite
На конференции FOSDEM представлен новый игровой движок Fluorite, развиваемый американским подразделением компании Toyota, отвечающим за разработку автомобильных информационно-развлекательных систем. Движок нацелен на предоставление возможностей, пригодных для создания 3D-игр уровня игровых консолей, и развивается с использованием технологий, применяемых Toyota в своём новом стеке для информационно-развлекательных систем, уже поставляемом в автомобиле Toyota RAV4 2026. Заявлено, что движок будет кросс-платформенным и полностью открытым.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
На конференции FOSDEM представлен новый игровой движок Fluorite, развиваемый американским подразделением компании Toyota, отвечающим за разработку автомобильных информационно-развлекательных систем. Движок нацелен на предоставление возможностей, пригодных для создания 3D-игр уровня игровых консолей, и развивается с использованием технологий, применяемых Toyota в своём новом стеке для информационно-развлекательных систем, уже поставляемом в автомобиле Toyota RAV4 2026. Заявлено, что движок будет кросс-платформенным и полностью открытым.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍2🔥1
Выпуск D7VK 1.3, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vulkan
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.3, развивающего реализацию графических API Direct3D 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.3, развивающего реализацию графических API Direct3D 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍9❤1
Разработчиков SmarterMail взломали через уязвимость в их собственном продукте
Компания SmarterTools, создатель популярного почтового сервера SmarterMail, стала жертвой злоумышленников, которые использовали критическую уязвимость в собственном софте компании. Атакующие проникли в сеть через необновленную виртуальную машину и скомпрометировали около 30 серверов.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
Компания SmarterTools, создатель популярного почтового сервера SmarterMail, стала жертвой злоумышленников, которые использовали критическую уязвимость в собственном софте компании. Атакующие проникли в сеть через необновленную виртуальную машину и скомпрометировали около 30 серверов.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
🥰2🤮1
Изучаем, как работает клавиатура в Linux, и пишем шуточный модуль ядра
Часто в учебной литературе по Linux приведены скучные и неинтересные примеры написания модулей ядра. Я решил исправить этот пробел и показать, что разработка небольшого модуля — это задача под силу многим, если понимаешь базовые принципы разработки программ.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Часто в учебной литературе по Linux приведены скучные и неинтересные примеры написания модулей ядра. Я решил исправить этот пробел и показать, что разработка небольшого модуля — это задача под силу многим, если понимаешь базовые принципы разработки программ.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
👍6
Состоялся минорный релиз серверной операционной системы SELECTOS 1.3
10 февраля мы выпустили новую минорную версию нашей ОС — SELECTOS Mega 1.3. Под катом рассказываю, что изменилось, кому нужно, где искать подробности.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
10 февраля мы выпустили новую минорную версию нашей ОС — SELECTOS Mega 1.3. Под катом рассказываю, что изменилось, кому нужно, где искать подробности.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
💩6👍1😁1
Вышел Ntfy 2.17 с улучшениями интерфейса и шаблонами приоритета
Выпущена версия Ntfy 2.17 — простой сервис уведомлений на базе HTTP. В обновлении появились шаблоны поля приоритета, улучшен интерфейс и повышена стабильность.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Выпущена версия Ntfy 2.17 — простой сервис уведомлений на базе HTTP. В обновлении появились шаблоны поля приоритета, улучшен интерфейс и повышена стабильность.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍4
Linux 7.0 добавляет особенность EFI Framebuffer для Steam Deck от Valve
Обновления подсистемы EFI были объединены для разрабатываемого ядра Linux 7.0. Стоит отметить новую особенность, предназначенную для поддержки портативной консоли Steam Deck от Valve...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Обновления подсистемы EFI были объединены для разрабатываемого ядра Linux 7.0. Стоит отметить новую особенность, предназначенную для поддержки портативной консоли Steam Deck от Valve...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍7
Выпущен LLVM 22.1-rc3 — LLVM будет предоставлять релизные бинарные файлы для Windows ARM в будущем
Мы приближаемся к стабильному релизу LLVM 22, который, надеемся, выйдет через две недели. Сегодня вышел третий релиз-кандидат LLVM 22.1 для привлечения дополнительного тестирования этого стека компиляторов с открытым исходным кодом...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Мы приближаемся к стабильному релизу LLVM 22, который, надеемся, выйдет через две недели. Сегодня вышел третий релиз-кандидат LLVM 22.1 для привлечения дополнительного тестирования этого стека компиляторов с открытым исходным кодом...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍5
Скамеры создали фейковый маркетплейс цифровых товаров под брендом Zadrotik
Аналитики компании F6 обнаружили новую мошенническую схему, нацеленную на геймеров — злоумышленники запустили фальшивый маркетплейс цифровых товаров под вымышленным брендом Zadrotik. На сайте «торгуют» лицензионными ключами, игровой валютой и подписками на популярные сервисы — от CS2 и Fortnite до ChatGPT и Spotify. Цены варьируются от 810 рублей до 478 000 рублей за редкий скин Dragon Lore для CS2.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
Аналитики компании F6 обнаружили новую мошенническую схему, нацеленную на геймеров — злоумышленники запустили фальшивый маркетплейс цифровых товаров под вымышленным брендом Zadrotik. На сайте «торгуют» лицензионными ключами, игровой валютой и подписками на популярные сервисы — от CS2 и Fortnite до ChatGPT и Spotify. Цены варьируются от 810 рублей до 478 000 рублей за редкий скин Dragon Lore для CS2.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
🤣5🤮1
Вышел MythTV 36 с улучшениями веб-приложения и поддержкой FFmpeg 8
MythTV 36 теперь доступен. Это новое обновление для этого давно существующего открытого программного обеспечения цифрового видеорекордера (DVR), которое существует уже более двух десятилетий и остается ведущим выбором для тех, кто хочет смотреть и/или записывать прямое телевидение под Linux, особенно в качестве HTPC...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
MythTV 36 теперь доступен. Это новое обновление для этого давно существующего открытого программного обеспечения цифрового видеорекордера (DVR), которое существует уже более двух десятилетий и остается ведущим выбором для тех, кто хочет смотреть и/или записывать прямое телевидение под Linux, особенно в качестве HTPC...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍4
Linux 7.0 добавляет поддержку подсказок для "медленных" рабочих нагрузок для Intel Panther Lake
Многочисленные обновления управления питанием, термального контроля и ACPI были объединены в ядро Linux 7.0. Как обычно, ожидается множество изменений: от исправлений до поддержки нового оборудования и расширенных возможностей управления тепловым режимом в Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Многочисленные обновления управления питанием, термального контроля и ACPI были объединены в ядро Linux 7.0. Как обычно, ожидается множество изменений: от исправлений до поддержки нового оборудования и расширенных возможностей управления тепловым режимом в Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍4
Microsoft Azure Linux добавляет ядро 6.12 HWE и тюнинг ядра ARM64 для повышения производительности
За ночь Microsoft выпустила Azure Linux 3.0.20260204 — последнее обновление собственной версии дистрибутива Linux, который широко используется в их среде Azure и не только...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
За ночь Microsoft выпустила Azure Linux 3.0.20260204 — последнее обновление собственной версии дистрибутива Linux, который широко используется в их среде Azure и не только...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍3
Разработчики криптобиржи dYdX загрузили вредоносные пакеты в PyPI и npm
Злоумышленники скомпрометировали официальные пакеты npm и PyPI криптовалютной биржи dYdX и распространили через них малварь. Хакеры воровали seed-фразы для кошельков и устанавливали RAT для полного контроля над зараженными системами.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
Злоумышленники скомпрометировали официальные пакеты npm и PyPI криптовалютной биржи dYdX и распространили через них малварь. Хакеры воровали seed-фразы для кошельков и устанавливали RAT для полного контроля над зараженными системами.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
🥰2🤮1
GE-Proton 10-30 выпущен с исправлениями для Arknights Endfield и EA app
Вышел свежий релиз популярного поддерживаемого сообществом слоя совместимости за февраль 2026 года — теперь доступен GE-Proton 10-30.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Вышел свежий релиз популярного поддерживаемого сообществом слоя совместимости за февраль 2026 года — теперь доступен GE-Proton 10-30.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍10
Linux 7.0 добавляет поддержку BPF-фильтрации в IO_uring
Замечательный IO_uring для ядра Linux, обеспечивающий высокопроизводительный асинхронный ввод-вывод, получил новую возможность в Linux 7.0: фильтрацию с помощью BPF...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Замечательный IO_uring для ядра Linux, обеспечивающий высокопроизводительный асинхронный ввод-вывод, получил новую возможность в Linux 7.0: фильтрацию с помощью BPF...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍3
Экспериментальный протокол Zones объединён с Wayland спустя более 2 лет и более 620 комментариев
После того как запрос на объединение был открыт ещё в 2023 году и после обсуждения в 628 комментариях/активности, теперь в Wayland Protocols был объединён экспериментальный протокол зон "xx-zones" для ограниченного по области размещения окон...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
После того как запрос на объединение был открыт ещё в 2023 году и после обсуждения в 628 комментариях/активности, теперь в Wayland Protocols был объединён экспериментальный протокол зон "xx-zones" для ограниченного по области размещения окон...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍5👌1
Один коммент до RCE. Разбираем критический баг в W3 Total Cache
Для подписчиков
Всё как в фильме про хакеров: отправил одно сообщение и получил полноценный RCE. Уязвимость в W3 Total Cache шокирует не только простотой атаки, но и масштабами, ведь этот плагин для WordPress установлен на миллионы сайтов.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
Для подписчиков
Всё как в фильме про хакеров: отправил одно сообщение и получил полноценный RCE. Уязвимость в W3 Total Cache шокирует не только простотой атаки, но и масштабами, ведь этот плагин для WordPress установлен на миллионы сайтов.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
🤮1👌1
Изменения в блоке Linux 7.0: приземлились, Bounce Buffer DIO для стабильных страниц
Помимо поддержки фильтрации BPF для IO_uring, которая была слита в понедельник, были также объединены и другие изменения устройств блочного ввода-вывода, а также обновления IO_uring для только что открытого окна слияния Linux 7.0...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Помимо поддержки фильтрации BPF для IO_uring, которая была слита в понедельник, были также объединены и другие изменения устройств блочного ввода-вывода, а также обновления IO_uring для только что открытого окна слияния Linux 7.0...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍6
Вышел Redis 8.6 с «существенными» улучшениями производительности и сокращением использования памяти
Вышла новая версия с открытым исходным кодом Redis 8.6, и этот релиз общего доступа принес «существенные» улучшения производительности, а также сокращение использования памяти. Кроме того, появились различные новые функции, такие как автоматическая аутентификация клиентов на основе TLS-сертификатов, улучшения для временных рядов и новые политики выселения...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Вышла новая версия с открытым исходным кодом Redis 8.6, и этот релиз общего доступа принес «существенные» улучшения производительности, а также сокращение использования памяти. Кроме того, появились различные новые функции, такие как автоматическая аутентификация клиентов на основе TLS-сертификатов, улучшения для временных рядов и новые политики выселения...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍6
Linux 6.19
После двух месяцев разработки Линус Торвальдс представил релиз ядра Linux 6.19. Среди наиболее заметных изменений: подсистема Live Update Orchestrator, поддержка PCIe Link Encryption, системный вызов listns, режим Zero-Copy Receive в io_uring, поддержка ARM-расширения MPAM, klp-build для генерации live-патчей, поддержка архитектуры LoongArch32, QoS для s2idle, оптимизация подсистемы аудита, Intel LASS для защиты от Spectre, поддержка хэшей SHA-3 и BLAKE2b, механизм Confidential VMBus, TX-оптимизации в сетевой подсистеме, протокол CAN XL, API для аппаратного ускорения HDR-вывода.
В анонсе новой версии Линус сообщил, что следующему выпуску ядра будет присвоен номер 7.0, так как в ветке 6.x накопилось достаточного выпусков для смены первого числа в номере версии (в своё время выпуск 6.0 бы...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
После двух месяцев разработки Линус Торвальдс представил релиз ядра Linux 6.19. Среди наиболее заметных изменений: подсистема Live Update Orchestrator, поддержка PCIe Link Encryption, системный вызов listns, режим Zero-Copy Receive в io_uring, поддержка ARM-расширения MPAM, klp-build для генерации live-патчей, поддержка архитектуры LoongArch32, QoS для s2idle, оптимизация подсистемы аудита, Intel LASS для защиты от Spectre, поддержка хэшей SHA-3 и BLAKE2b, механизм Confidential VMBus, TX-оптимизации в сетевой подсистеме, протокол CAN XL, API для аппаратного ускорения HDR-вывода.
В анонсе новой версии Линус сообщил, что следующему выпуску ядра будет присвоен номер 7.0, так как в ветке 6.x накопилось достаточного выпусков для смены первого числа в номере версии (в своё время выпуск 6.0 бы...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍5👌1