Компания Collabora представила Holo Core, порт Arch Linux для архитектуры AArch64
Компания Collabora представила проект Holo Core, в рамках которого совместно с компанией Valve подготовлена редакция дистрибутива Arch Linux для платформы AArch64. Holo Core создан для использования SteamOS на устройстве Steam Frame, сочетающем персональный компьютер, 3D-шлем и два 3D-контроллера. Разработка Holo Core потребовалась, так как дистрибутив Arch Linux, лежащий в основе SteamOS, доступен только для архитектуры x86_64, в то время как устройство Steam Frame построено на чипе Snapdragon 8, использующем архитектуру ARM64. Для тестирования доступен исходный код пакетов, адаптированных для архитектуры ARM64, а также готовые бинарные сборки пакетов и образ контейнера в формате Docker.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Компания Collabora представила проект Holo Core, в рамках которого совместно с компанией Valve подготовлена редакция дистрибутива Arch Linux для платформы AArch64. Holo Core создан для использования SteamOS на устройстве Steam Frame, сочетающем персональный компьютер, 3D-шлем и два 3D-контроллера. Разработка Holo Core потребовалась, так как дистрибутив Arch Linux, лежащий в основе SteamOS, доступен только для архитектуры x86_64, в то время как устройство Steam Frame построено на чипе Snapdragon 8, использующем архитектуру ARM64. Для тестирования доступен исходный код пакетов, адаптированных для архитектуры ARM64, а также готовые бинарные сборки пакетов и образ контейнера в формате Docker.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
❤3👍1
Безопасный режим GNOME OS повышает надёжность системы
На ежегодной конференции GNOME GUADEC, которая проходит на этой неделе в Испании, было рассказано о текущем состоянии GNOME OS...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
На ежегодной конференции GNOME GUADEC, которая проходит на этой неделе в Испании, было рассказано о текущем состоянии GNOME OS...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
🎉5
Графический драйвер AMD для Linux готовит исправление для Apple Studio Display
На этой неделе вышла новая партия обновлений AMDGPU Display Core ("DC") — 70 патчей, направленных на улучшение поддержки дисплеев с открытым исходным кодом для графики Radeon на рабочем столе Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
На этой неделе вышла новая партия обновлений AMDGPU Display Core ("DC") — 70 патчей, направленных на улучшение поддержки дисплеев с открытым исходным кодом для графики Radeon на рабочем столе Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
🔥4👍2🤯1💩1
DXVK 3.0.2 приносит исправления ошибок для Dying Light: The Beast, Halo и других игр на Linux / SteamOS
Слой DXVK для Direct3D 8, 9, 10 и 11 на Vulkan получил новый релиз с исправлениями ошибок, которые решают проблемы в отдельных играх и улучшают игровой процесс на Linux / SteamOS.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Слой DXVK для Direct3D 8, 9, 10 и 11 на Vulkan получил новый релиз с исправлениями ошибок, которые решают проблемы в отдельных играх и улучшают игровой процесс на Linux / SteamOS.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
🎉5
D7VK 2.0 выпущен с улучшениями производительности для ретро-игр на Direct3D в Linux
Любите классические ретро-игры? D7VK 2.0 уже вышел и приносит еще больше улучшений производительности для запуска ретро-игр на Direct3D в Linux.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Любите классические ретро-игры? D7VK 2.0 уже вышел и приносит еще больше улучшений производительности для запуска ретро-игр на Direct3D в Linux.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍4🤯1
Kitty 0.48: Вертикальные вкладки в терминале
В Kitty 0.48 появились вертикальные вкладки сбоку, улучшена работа на Wayland и macOS, а также повышена производительность.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
В Kitty 0.48 появились вертикальные вкладки сбоку, улучшена работа на Wayland и macOS, а также повышена производительность.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍6
Vocalinux — приложение для диктовки с открытым исходным кодом для Linux
Vocalinux позволяет пользователям Linux диктовать текст практически в любое приложение. Обработка речи происходит локально, без отправки данных на сторонние серверы.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Vocalinux позволяет пользователям Linux диктовать текст практически в любое приложение. Обработка речи происходит локально, без отправки данных на сторонние серверы.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
😴3❤2
Производительность NVK Vulkan улучшается с Mesa 26.2 по сравнению с проприетарным драйвером NVIDIA
Производительность драйвера ядра Nouveau с драйвером Mesa NVK Vulkan продолжает улучшаться с каждым выпуском новых функций в стремлении лучше конкурировать с официальным графическим драйвером NVIDIA для Linux с его проприетарным драйвером Vulkan...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Производительность драйвера ядра Nouveau с драйвером Mesa NVK Vulkan продолжает улучшаться с каждым выпуском новых функций в стремлении лучше конкурировать с официальным графическим драйвером NVIDIA для Linux с его проприетарным драйвером Vulkan...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
❤2🤩2
Новые версии D7VK 2.0 и DXVK 3.0.2, реализаций Direct3D поверх API Vulkan
Опубликован выпуск проекта D7VK 2.0, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 3, 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован выпуск проекта D7VK 2.0, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 3, 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍2