Cine — современный видеоплеер для GNOME на базе MPV
Cine — это новый видеоплеер для Linux, созданный с использованием GTK4/libadwaita и работающий на движке MPV. Мы рассмотрели это приложение на фоне подготовки Ubuntu 26.04 к замене стандартного плеера Totem на Showtime.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
Cine — это новый видеоплеер для Linux, созданный с использованием GTK4/libadwaita и работающий на движке MPV. Мы рассмотрели это приложение на фоне подготовки Ubuntu 26.04 к замене стандартного плеера Totem на Showtime.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
👍1👌1
Ubuntu убирает инструмент «Программы и обновления» из новых установок
В Ubuntu 26.04 LTS утилита «Программы и обновления» больше не будет предустановлена на рабочем столе. Разработчики считают, что многие функции этого инструмента слишком сложные или рискованные для обычных пользователей, например, возможность случайно отключить доступ к основным репозиториям через графический интерфейс, что мешает устанавливать обновления. Также опции подписки Ubuntu Pro будут доступны только в приложении Security Center на базе Snap. Это решение избавляет разработчиков от необходимости поддерживать устаревший инструмент на базе GTK3.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
В Ubuntu 26.04 LTS утилита «Программы и обновления» больше не будет предустановлена на рабочем столе. Разработчики считают, что многие функции этого инструмента слишком сложные или рискованные для обычных пользователей, например, возможность случайно отключить доступ к основным репозиториям через графический интерфейс, что мешает устанавливать обновления. Также опции подписки Ubuntu Pro будут доступны только в приложении Security Center на базе Snap. Это решение избавляет разработчиков от необходимости поддерживать устаревший инструмент на базе GTK3.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
👎5😁1
Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorite
На конференции FOSDEM представлен новый игровой движок Fluorite, развиваемый американским подразделением компании Toyota, отвечающим за разработку автомобильных информационно-развлекательных систем. Движок нацелен на предоставление возможностей, пригодных для создания 3D-игр уровня игровых консолей, и развивается с использованием технологий, применяемых Toyota в своём новом стеке для информационно-развлекательных систем, уже поставляемом в автомобиле Toyota RAV4 2026. Заявлено, что движок будет кросс-платформенным и полностью открытым.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
На конференции FOSDEM представлен новый игровой движок Fluorite, развиваемый американским подразделением компании Toyota, отвечающим за разработку автомобильных информационно-развлекательных систем. Движок нацелен на предоставление возможностей, пригодных для создания 3D-игр уровня игровых консолей, и развивается с использованием технологий, применяемых Toyota в своём новом стеке для информационно-развлекательных систем, уже поставляемом в автомобиле Toyota RAV4 2026. Заявлено, что движок будет кросс-платформенным и полностью открытым.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍1🔥1
Выпуск D7VK 1.3, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vulkan
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.3, развивающего реализацию графических API Direct3D 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.3, развивающего реализацию графических API Direct3D 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍6❤1
Разработчиков SmarterMail взломали через уязвимость в их собственном продукте
Компания SmarterTools, создатель популярного почтового сервера SmarterMail, стала жертвой злоумышленников, которые использовали критическую уязвимость в собственном софте компании. Атакующие проникли в сеть через необновленную виртуальную машину и скомпрометировали около 30 серверов.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
Компания SmarterTools, создатель популярного почтового сервера SmarterMail, стала жертвой злоумышленников, которые использовали критическую уязвимость в собственном софте компании. Атакующие проникли в сеть через необновленную виртуальную машину и скомпрометировали около 30 серверов.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
🥰1
Изучаем, как работает клавиатура в Linux, и пишем шуточный модуль ядра
Часто в учебной литературе по Linux приведены скучные и неинтересные примеры написания модулей ядра. Я решил исправить этот пробел и показать, что разработка небольшого модуля — это задача под силу многим, если понимаешь базовые принципы разработки программ.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Часто в учебной литературе по Linux приведены скучные и неинтересные примеры написания модулей ядра. Я решил исправить этот пробел и показать, что разработка небольшого модуля — это задача под силу многим, если понимаешь базовые принципы разработки программ.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
👍5
Состоялся минорный релиз серверной операционной системы SELECTOS 1.3
10 февраля мы выпустили новую минорную версию нашей ОС — SELECTOS Mega 1.3. Под катом рассказываю, что изменилось, кому нужно, где искать подробности.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
10 февраля мы выпустили новую минорную версию нашей ОС — SELECTOS Mega 1.3. Под катом рассказываю, что изменилось, кому нужно, где искать подробности.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
💩4
Вышел Ntfy 2.17 с улучшениями интерфейса и шаблонами приоритета
Выпущена версия Ntfy 2.17 — простой сервис уведомлений на базе HTTP. В обновлении появились шаблоны поля приоритета, улучшен интерфейс и повышена стабильность.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Выпущена версия Ntfy 2.17 — простой сервис уведомлений на базе HTTP. В обновлении появились шаблоны поля приоритета, улучшен интерфейс и повышена стабильность.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍2
Linux 7.0 добавляет особенность EFI Framebuffer для Steam Deck от Valve
Обновления подсистемы EFI были объединены для разрабатываемого ядра Linux 7.0. Стоит отметить новую особенность, предназначенную для поддержки портативной консоли Steam Deck от Valve...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Обновления подсистемы EFI были объединены для разрабатываемого ядра Linux 7.0. Стоит отметить новую особенность, предназначенную для поддержки портативной консоли Steam Deck от Valve...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok