Драйвер AMD Radeon для Linux внедряет опцию низкой задержки при декодировании видео
Драйвер RadeonSI Gallium3D от AMD для следующего квартального релиза Mesa 26.1 внедряет новый режим декодирования видео с низкой задержкой. Такое декодирование с пониженной задержкой сопровождается компромиссом в виде увеличенного энергопотребления GPU...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Драйвер RadeonSI Gallium3D от AMD для следующего квартального релиза Mesa 26.1 внедряет новый режим декодирования видео с низкой задержкой. Такое декодирование с пониженной задержкой сопровождается компромиссом в виде увеличенного энергопотребления GPU...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍5
Новая версия BitTorrent-клиента Transmission 4.1.0
После трёх лет разработки опубликован релиз Transmission 4.1.0, относительно лёгкого и нетребовательного к ресурсам BitTorrent-клиента, поддерживающего разнообразные интерфейсы пользователя: GTK, Qt, native Mac, Web-интерфейс, daemon, CLI. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензиями GPLv2 и GPLv3.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
После трёх лет разработки опубликован релиз Transmission 4.1.0, относительно лёгкого и нетребовательного к ресурсам BitTorrent-клиента, поддерживающего разнообразные интерфейсы пользователя: GTK, Qt, native Mac, Web-интерфейс, daemon, CLI. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензиями GPLv2 и GPLv3.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍3
Универсальный AI-агент с поддержкой skills и практические сценарии
Разработка AI-агентов сегодня — одна из самых «горячих» тем в IT. Кодинг-агенты уже оформились в отдельный класс продуктов с понятными лидерами: терминальные (Claude Code, Opencode) и IDE-ориентированные решения (Cursor, плагины для VS Code и т.д.).
Но что делать, если нужен универсальный помощник для повседневных задач: работы с файлами, ресёрча, анализа данных и OPS-активностей? В этой нише пока нет доминирующего архитектурного подхода.
В статье я рассматриваю один из возможных вариантов архитектуры универсального AI-агента: какие идеи за ним стоят, как они реализованы на практике, и какие сценарии уже сегодня выглядят реально рабочими.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Разработка AI-агентов сегодня — одна из самых «горячих» тем в IT. Кодинг-агенты уже оформились в отдельный класс продуктов с понятными лидерами: терминальные (Claude Code, Opencode) и IDE-ориентированные решения (Cursor, плагины для VS Code и т.д.).
Но что делать, если нужен универсальный помощник для повседневных задач: работы с файлами, ресёрча, анализа данных и OPS-активностей? В этой нише пока нет доминирующего архитектурного подхода.
В статье я рассматриваю один из возможных вариантов архитектуры универсального AI-агента: какие идеи за ним стоят, как они реализованы на практике, и какие сценарии уже сегодня выглядят реально рабочими.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
👍1
Релиз Proton 10.0-4, пакета для запуска Windows-игр в Linux
Компания Valve опубликовала релиз проекта Proton 10.0-4, основанного на кодовой базе проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Компания Valve опубликовала релиз проекта Proton 10.0-4, основанного на кодовой базе проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍4