Everwarder — это свежий гибрид защитной башни и роглайта о том, как прогнать тьму
Everwarder задает вопрос: как долго продержится ваш свет? В некоторых из моих попыток — не очень долго. Это ощущается свежо, так как сочетает защиту башни с элементами роглайт-экшена, в то время как вы стараетесь пробиться сквозь темноту.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Everwarder задает вопрос: как долго продержится ваш свет? В некоторых из моих попыток — не очень долго. Это ощущается свежо, так как сочетает защиту башни с элементами роглайт-экшена, в то время как вы стараетесь пробиться сквозь темноту.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍5
Компилятор GCC 15 демонстрирует улучшение производительности на AMD Zen 5
Компилятор GCC 15 продвинулся к финальной стадии разработки перед стабильным выпуском GCC 15.1, который, вероятно, состоится в период с марта по апрель. Я начал тестирование обновлённой GNU Compiler Collection на некоторых тестовых системах. В целом, GCC 15 выглядит хорошо, особенно на AMD Zen 5 «znver5», где наблюдаются значительные улучшения по сравнению с GCC 14. Вот некоторые начальные показатели производительности компилятора GCC 15.
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Компилятор GCC 15 продвинулся к финальной стадии разработки перед стабильным выпуском GCC 15.1, который, вероятно, состоится в период с марта по апрель. Я начал тестирование обновлённой GNU Compiler Collection на некоторых тестовых системах. В целом, GCC 15 выглядит хорошо, особенно на AMD Zen 5 «znver5», где наблюдаются значительные улучшения по сравнению с GCC 14. Вот некоторые начальные показатели производительности компилятора GCC 15.
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍4
Команда Safe In Our World объединяется с Fanatical для большого благотворительного игрового набора
Благотворительная организация по охране психического здоровья Safe In Our World и Fanatical объявили о большом благотворительном наборе, предлагающем вам 27 игр за одну покупку.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Благотворительная организация по охране психического здоровья Safe In Our World и Fanatical объявили о большом благотворительном наборе, предлагающем вам 27 игр за одну покупку.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍4
Объединенная матрица Vulkan для GPU RDNA4 с RADV поддержкой, поддержка DCC приближается
На прошлой неделе, когда ведущий разработчик RADV Сэмюэл Питуазе из Valve комментировал состояние AMD RDNA4 с драйвером Mesa RADV, было отмечено, что поддержка кооперативной матрицы Vulkan, кодирование/декодирование видео Vulkan и поддержка DCC все еще отсутствуют. Но на прошлой неделе один из пунктов был исключен из списка, а другой продолжает видеть активность новых изменений...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
На прошлой неделе, когда ведущий разработчик RADV Сэмюэл Питуазе из Valve комментировал состояние AMD RDNA4 с драйвером Mesa RADV, было отмечено, что поддержка кооперативной матрицы Vulkan, кодирование/декодирование видео Vulkan и поддержка DCC все еще отсутствуют. Но на прошлой неделе один из пунктов был исключен из списка, а другой продолжает видеть активность новых изменений...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍4
GNU Gold Linker объявлен устаревшим и исключён из поставки binutils по умолчанию
В недавно вышедшем релизе GNU binutils 2.44 произошло знаковое изменение. Альтернативный основному компоновщику GNU Gold Linker объявлен устаревшим и исключён из поставки binutils по умолчанию. Его код пока ещё не исключён из общего репозитория binutils-gdb и вместо основного тарбола binutils он доступен в binutils-with-gold-2.44.tar.*. Однако в одном из будущих релизов binutils планируется полностью удалить код GNU Gold Linker.
Gold Linker был изначально создан инженерами компании Google более двух десятилетий назад исключительно для ELF формата. Основная мотивация его создания была — создать более быстрый компоновщик. И действительно, линковка ELF объектных файлов при помощи Gold Linker работает быстрее, чем у основного компоновщика GNU, однако активность разработки Gold Linker была д...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
В недавно вышедшем релизе GNU binutils 2.44 произошло знаковое изменение. Альтернативный основному компоновщику GNU Gold Linker объявлен устаревшим и исключён из поставки binutils по умолчанию. Его код пока ещё не исключён из общего репозитория binutils-gdb и вместо основного тарбола binutils он доступен в binutils-with-gold-2.44.tar.*. Однако в одном из будущих релизов binutils планируется полностью удалить код GNU Gold Linker.
Gold Linker был изначально создан инженерами компании Google более двух десятилетий назад исключительно для ELF формата. Основная мотивация его создания была — создать более быстрый компоновщик. И действительно, линковка ELF объектных файлов при помощи Gold Linker работает быстрее, чем у основного компоновщика GNU, однако активность разработки Gold Linker была д...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍2😢1
В рамках защиты от буткита BlackLotus Microsoft выпустила PowerShell-скрипт
Компания Microsoft продолжает бороться с UEFI-буткитом BlackLotus и выпустила PowerShell-скрипт, который поможет пользователям Windows обновить загрузочные носители, чтобы те использовали новый сертификат Windows UEFI CA 2023.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
Компания Microsoft продолжает бороться с UEFI-буткитом BlackLotus и выпустила PowerShell-скрипт, который поможет пользователям Windows обновить загрузочные носители, чтобы те использовали новый сертификат Windows UEFI CA 2023.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
😁3👍1💩1
Доступен офисный пакет ONLYOFFICE 8.3
Опубликован выпуск ONLYOFFICE DocumentServer 8.3 с реализацией сервера для online-редакторов ONLYOFFICE и организации совместной работы. Редакторы можно использовать для работы с текстовыми документами, таблицами и презентациями. Код проекта распространяется под свободной лицензией AGPLv3.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован выпуск ONLYOFFICE DocumentServer 8.3 с реализацией сервера для online-редакторов ONLYOFFICE и организации совместной работы. Редакторы можно использовать для работы с текстовыми документами, таблицами и презентациями. Код проекта распространяется под свободной лицензией AGPLv3.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍8
Поддержка IO_uring для получения без копирования готова для сетей Linux 6.15
Похоже, что поддержка IO_uring для получения без копирования должна быть готова для цикла ядра Linux 6.15 этой весной...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Похоже, что поддержка IO_uring для получения без копирования должна быть готова для цикла ядра Linux 6.15 этой весной...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍4
Доходы видеопиратов упали на 4,2%
Специалисты компании FACCT оценили объем рынка онлайн-пиратства в России в 2024 году в 36,4 млн долларов США (3,36 млрд рублей по среднему номинальному курсу ЦБ РФ за год). При этом доходы нелегальных распространителей видеоконтента упали на 4,2%. Аналитики связывают это с успешной блокировкой пиратских сайтов, удалением ссылок из поисковой выдачи и снижением количества трафика на такие ресурсы.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
Специалисты компании FACCT оценили объем рынка онлайн-пиратства в России в 2024 году в 36,4 млн долларов США (3,36 млрд рублей по среднему номинальному курсу ЦБ РФ за год). При этом доходы нелегальных распространителей видеоконтента упали на 4,2%. Аналитики связывают это с успешной блокировкой пиратских сайтов, удалением ссылок из поисковой выдачи и снижением количества трафика на такие ресурсы.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
😢5🤷♂3👍1
Microsoft скоро поддержит Arch Linux в WSL
Arch может вскоре стать официально предлагаемым дистрибутивом на Windows Subsystem for Linux от Microsoft, расширяя его доступность для пользователей Windows.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Arch может вскоре стать официально предлагаемым дистрибутивом на Windows Subsystem for Linux от Microsoft, расширяя его доступность для пользователей Windows.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
🔥8👍2👌1
FreeOrion 0.5.1
Спустя почти два года разработки релиз 0.5.1 наконец состоялся. Это быстрее, нежели в прошлый раз, когда обовление с 0.4.10 до 0.5 заняло 2 года и 8 месяцев. Команда благодарит всех поддерживающих, контрибьюторов и тестировщиков за вложенное ими время и усилия. В центре внимания в этот раз были мнения видов о империях, а также аннексия колоний иными способами нежели грубой силой — вторжением. Это означает, что теперь важно, что населяющие галактику виды думают об игроке. Также, разумеется, были обычные улучшения различных элементов и механик игры, исправления ошибок.
Разработчики надеются, что все эти новшества и обновления сделают игровой опыт богаче и разнообразнее. Так что вперёд, скачайте новый релиз и оторвитесь по полной!
( читать дальше... )
4x, freeorion, strategy, turn-based, ...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Спустя почти два года разработки релиз 0.5.1 наконец состоялся. Это быстрее, нежели в прошлый раз, когда обовление с 0.4.10 до 0.5 заняло 2 года и 8 месяцев. Команда благодарит всех поддерживающих, контрибьюторов и тестировщиков за вложенное ими время и усилия. В центре внимания в этот раз были мнения видов о империях, а также аннексия колоний иными способами нежели грубой силой — вторжением. Это означает, что теперь важно, что населяющие галактику виды думают об игроке. Также, разумеется, были обычные улучшения различных элементов и механик игры, исправления ошибок.
Разработчики надеются, что все эти новшества и обновления сделают игровой опыт богаче и разнообразнее. Так что вперёд, скачайте новый релиз и оторвитесь по полной!
( читать дальше... )
4x, freeorion, strategy, turn-based, ...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍5
Локальный поиск GNOME заменяет GStreamer на FFmpeg
Хотя проект GNOME долгое время был тесно связан с мультимедийным фреймворком GStreamer, LocalSearch GNOME решил отказаться от использования GStreamer в пользу прямого использования FFmpeg/libav...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Хотя проект GNOME долгое время был тесно связан с мультимедийным фреймворком GStreamer, LocalSearch GNOME решил отказаться от использования GStreamer в пользу прямого использования FFmpeg/libav...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍10👌1
Wine 10.1 Выпущен с Множеством Изменений: Исправления для Battle.net, Продолжение Поддержки Bluetooth Драйвера
После прошломесячного выпуска Wine 10.0 как нового ежегодного стабильного релиза Wine для запуска Windows игр/приложений на Linux и других платформах, сегодня выходит Wine 10.1. Wine 10.1 начинает двухнедельный цикл разработки, который завершится выпуском Wine 11.0 в следующем году...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
После прошломесячного выпуска Wine 10.0 как нового ежегодного стабильного релиза Wine для запуска Windows игр/приложений на Linux и других платформах, сегодня выходит Wine 10.1. Wine 10.1 начинает двухнедельный цикл разработки, который завершится выпуском Wine 11.0 в следующем году...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
🥰5👍4
Выпуск Wine 10.1
Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.1. С момента выпуска 10.0 было закрыто 35 отчётов об ошибках и внесено 342 изменения. Напомним, что начиная с ветки 2.x проект Wine перешёл на схему нумерации версий, в которой каждый стабильный релиз приводит к увеличению первой цифры в номере версии (9.0.0, 10.0.0), а обновления к стабильным релизам выпускаются с изменением третьей цифры (10.0.1, 10.0.2, 10.0.3). Экспериментальные версии, публикуемые в процессе подготовки следующего значительного релиза, выпускаются с изменением второй цифры (10.1, 10.2, 10.3).
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.1. С момента выпуска 10.0 было закрыто 35 отчётов об ошибках и внесено 342 изменения. Напомним, что начиная с ветки 2.x проект Wine перешёл на схему нумерации версий, в которой каждый стабильный релиз приводит к увеличению первой цифры в номере версии (9.0.0, 10.0.0), а обновления к стабильным релизам выпускаются с изменением третьей цифры (10.0.1, 10.0.2, 10.0.3). Экспериментальные версии, публикуемые в процессе подготовки следующего значительного релиза, выпускаются с изменением второй цифры (10.1, 10.2, 10.3).
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍6
Кризис при продвижении языка программирования Rust в ядро Linux
В сообществе разработчиков ядра Linux возникли разногласия по поводу интеграции языка программирования Rust. Кристоф Хелвиг (Christoph Hellwig), мэйнтейнер подсистем DMA, KVM, Slab Allocator и архитектуры PowerPC в ядре Linux, в своё время входивший в управляющий технический комитет организации Linux Foundation и выступавший истцом в связанном с GPL судебном разбирательстве с VMware, отказался подтверждать патчи, связанные с поддержкой разработки драйверов на языке Rust.
( читать дальше... )
linux, rust, ядро
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
В сообществе разработчиков ядра Linux возникли разногласия по поводу интеграции языка программирования Rust. Кристоф Хелвиг (Christoph Hellwig), мэйнтейнер подсистем DMA, KVM, Slab Allocator и архитектуры PowerPC в ядре Linux, в своё время входивший в управляющий технический комитет организации Linux Foundation и выступавший истцом в связанном с GPL судебном разбирательстве с VMware, отказался подтверждать патчи, связанные с поддержкой разработки драйверов на языке Rust.
( читать дальше... )
linux, rust, ядро
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
🤔6😢3🤷♂1
Выпуск компилятора ISPC 1.26, развиваемого Intel для языка Си с расширениями SPMD
Компания Intel опубликовала компилятор ISPC 1.26 (Implicit SPMD Program Compiler), предназначенный для сборки кода на языке Си с расширениями параллельного программирования SPMD (Single Program, Multiple Data), позволяющими добиться параллельного выполнения нескольких экземпляров одной программы с разными наборами входных данных. Код проекта написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD. Поддерживается работа в Linux, Windows, macOS и FreeBSD.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Компания Intel опубликовала компилятор ISPC 1.26 (Implicit SPMD Program Compiler), предназначенный для сборки кода на языке Си с расширениями параллельного программирования SPMD (Single Program, Multiple Data), позволяющими добиться параллельного выполнения нескольких экземпляров одной программы с разными наборами входных данных. Код проекта написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD. Поддерживается работа в Linux, Windows, macOS и FreeBSD.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍4
Выпуск web-браузера Min 1.34
Опубликована новая версия браузера Min 1.34, предлагающего минималистичный интерфейс, сосредоточенный на манипуляциях с адресной строкой. Браузер создан с использованием платформы Electron, позволяющей создавать обособленные приложения на основе движка Chromium и платформы Node.js. Интерфейс Min написан на JavaScript, CSS и HTML. Код распространяется под лицензией Apache 2.0. Сборки сформированы для Linux, macOS и Windows.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликована новая версия браузера Min 1.34, предлагающего минималистичный интерфейс, сосредоточенный на манипуляциях с адресной строкой. Браузер создан с использованием платформы Electron, позволяющей создавать обособленные приложения на основе движка Chromium и платформы Node.js. Интерфейс Min написан на JavaScript, CSS и HTML. Код распространяется под лицензией Apache 2.0. Сборки сформированы для Linux, macOS и Windows.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍6
KDE Plasma 6.3 Получает Финальную Полировку Перед Выходом На Следующей Неделе
Рабочий стол KDE Plasma 6.3 прошел множество исправлений и улучшений в последний момент перед запланированным выпуском на следующей неделе. Стабильный дебют Plasma 6.3 запланирован на следующий вторник, 11 февраля...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Рабочий стол KDE Plasma 6.3 прошел множество исправлений и улучшений в последний момент перед запланированным выпуском на следующей неделе. Стабильный дебют Plasma 6.3 запланирован на следующий вторник, 11 февраля...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍6❤1👌1
FEX 2502 Предоставляет Исправление Для Steam, Улучшение Многоблоковости Для Повышения Производительности
Сегодня вышла FEX 2502 как новейший ежемесячный выпуск пользовательского эмулятора для запуска бинарных файлов x86/x86_64 Linux на ARM64 Linux, включая Wine/Proton и Steam, чтобы наслаждаться современными играми на системах AArch64 Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Сегодня вышла FEX 2502 как новейший ежемесячный выпуск пользовательского эмулятора для запуска бинарных файлов x86/x86_64 Linux на ARM64 Linux, включая Wine/Proton и Steam, чтобы наслаждаться современными играми на системах AArch64 Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍5
Выпущен GNU G-Golf v0.8 для разработки GTK-приложений на Guile/Scheme
Много лет в разработке, GNU G-Golf 0.8 был выпущен в пятницу как значительный релиз для этого проекта GNU. Нет, это не симулятор для гольфа или что-то в этом роде, а библиотека объектов Guile для GNOME, чтобы можно было разрабатывать приложения GTK с использованием языка программирования Guile/Scheme...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Много лет в разработке, GNU G-Golf 0.8 был выпущен в пятницу как значительный релиз для этого проекта GNU. Нет, это не симулятор для гольфа или что-то в этом роде, а библиотека объектов Guile для GNOME, чтобы можно было разрабатывать приложения GTK с использованием языка программирования Guile/Scheme...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍3🤮1👌1🥴1
Как отключить уведомления «Приложение готово» в Ubuntu
Если вас раздражают уведомления «окно готово», которые появляются при открытии некоторых приложений в GNOME Shell на Ubuntu, вы можете их отключить, установив расширение GNOME Shell. Такие уведомления могут быть полезными, когда они информируют или требуют нашего внимания, но уведомления «приложение готово», по моему мнению, очевидны. Я знаю, что приложение готово – я только что его открыл! Эти уведомления непредсказуемы: некоторые приложения их показывают, другие – нет, их наличие зависит от метаданных приложения и скорости его инициализации.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
Если вас раздражают уведомления «окно готово», которые появляются при открытии некоторых приложений в GNOME Shell на Ubuntu, вы можете их отключить, установив расширение GNOME Shell. Такие уведомления могут быть полезными, когда они информируют или требуют нашего внимания, но уведомления «приложение готово», по моему мнению, очевидны. Я знаю, что приложение готово – я только что его открыл! Эти уведомления непредсказуемы: некоторые приложения их показывают, другие – нет, их наличие зависит от метаданных приложения и скорости его инициализации.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
😁8🤣4👍1💩1