D7VK достигает зрелости для старых API Direct3D на базе Vulkan
D7VK — реализация API Microsoft Direct3D 7 / 6 / 5 / 3 на базе Vulkan для использования в Linux/Wine (Steam Play) — вышел в версии 2.3, и теперь разработчик считает, что это знаменует момент, когда проект достиг достаточно высокой степени зрелости...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
D7VK — реализация API Microsoft Direct3D 7 / 6 / 5 / 3 на базе Vulkan для использования в Linux/Wine (Steam Play) — вышел в версии 2.3, и теперь разработчик считает, что это знаменует момент, когда проект достиг достаточно высокой степени зрелости...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
❤7⚡4
Valve создала скрипт для устранения неполадок с Steam Frame для пользователей Linux
Вы из тех счастливчиков, которым достался новый Steam Frame? Возникли проблемы с потоковой передачей через беспроводной донгл? Valve предпринимает меры.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Вы из тех счастливчиков, которым достался новый Steam Frame? Возникли проблемы с потоковой передачей через беспроводной донгл? Valve предпринимает меры.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍3
Выпущена antiX 26.1 — Linux-система без systemd на базе Debian 13
antiX 26.1 — обновление с исправлениями ошибок, основанное на Debian 13 Trixie. Дистрибутив поддерживает пять систем инициализации, использует IceWM по умолчанию и сохраняет поддержку 32-разрядных компьютеров.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
antiX 26.1 — обновление с исправлениями ошибок, основанное на Debian 13 Trixie. Дистрибутив поддерживает пять систем инициализации, использует IceWM по умолчанию и сохраняет поддержку 32-разрядных компьютеров.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
❤2🌚2
Выпущена версия D7VK 2.3: проект достаточно зрелый, чтобы перейти в режим сопровождения
D7VK — это слой трансляции на базе Vulkan для Direct3D 7, 6, 5 и 3, предназначенный для использования с Wine / Proton. С выходом версии 2.3 проект переходит в режим сопровождения.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
D7VK — это слой трансляции на базе Vulkan для Direct3D 7, 6, 5 и 3, предназначенный для использования с Wine / Proton. С выходом версии 2.3 проект переходит в режим сопровождения.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍3
Разрабатываются драйверы дисплейных панелей для Linux на основе BPF
Драйверы HID на основе BPF помогли быстрее добавлять исправления и обходные решения для различных HID-устройств, не будучи привязанными к традиционному циклу разработки ядра. Загрузка этих программ eBPF из пространства пользователя продемонстрировала большой потенциал для более быстрых инноваций и итераций при создании драйверов BPF для различных подсистем. Теперь на BPF переводится ещё одна область — драйверы дисплейных панелей...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Драйверы HID на основе BPF помогли быстрее добавлять исправления и обходные решения для различных HID-устройств, не будучи привязанными к традиционному циклу разработки ядра. Загрузка этих программ eBPF из пространства пользователя продемонстрировала большой потенциал для более быстрых инноваций и итераций при создании драйверов BPF для различных подсистем. Теперь на BPF переводится ещё одна область — драйверы дисплейных панелей...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍3
Mesa 26.3 включает новый шейдерный компилятор Intel Jay по умолчанию: компиляция на 55% быстрее, а по сравнению с Windows — на 66% быстрее
В течение последнего года Jay разрабатывался как новый шейдерный компилятор с открытым исходным кодом для графических процессоров Intel. Алисса Розенцвейг руководит его разработкой с тех пор, как присоединилась к Intel в 2025 году. В Mesa 26.3 шейдерный компилятор Jay будет включён по умолчанию для современного графического оборудования Intel и окажется примерно на 10% быстрее существующего кода компилятора BRW...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В течение последнего года Jay разрабатывался как новый шейдерный компилятор с открытым исходным кодом для графических процессоров Intel. Алисса Розенцвейг руководит его разработкой с тех пор, как присоединилась к Intel в 2025 году. В Mesa 26.3 шейдерный компилятор Jay будет включён по умолчанию для современного графического оборудования Intel и окажется примерно на 10% быстрее существующего кода компилятора BRW...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍4
Пользователи Ubuntu 24.04 LTS теперь могут обновиться до Ubuntu 26.04.1 LTS
Canonical включила возможность обновления с Ubuntu 24.04 LTS до Ubuntu 26.04.1 LTS. Распространение обновления постепенно началось через менеджер обновлений.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Canonical включила возможность обновления с Ubuntu 24.04 LTS до Ubuntu 26.04.1 LTS. Распространение обновления постепенно началось через менеджер обновлений.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
🤮2💩1
Hello World для STM32
Когда пишут программу HelloWorld на C, обычно выводят текст “Hello, World!”. Но когда программа пишется для микроконтроллера, часто ограничиваются миганием светодиода, особенно для микроконтроллеров семейства STM32.
В статье я разберу, как можно вывести “Hello World” в программе для микроконтроллеров этого семейства.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Когда пишут программу HelloWorld на C, обычно выводят текст “Hello, World!”. Но когда программа пишется для микроконтроллера, часто ограничиваются миганием светодиода, особенно для микроконтроллеров семейства STM32.
В статье я разберу, как можно вывести “Hello World” в программе для микроконтроллеров этого семейства.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
👍1👌1
NOCL развивается: Mesa Gallium/OpenCL поверх NVIDIA CUDA
В течение последнего года велась разработка API Mesa Gallium3D, реализованного поверх API драйвера NVIDIA CUDA. Изначально этот проект назывался «CLUDA», а теперь получил название «NOCL». В связке с Rusticl этот код Mesa хорошо работает с OpenCL поверх проприетарного драйвера NVIDIA, предлагая новый вариант вычислений...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В течение последнего года велась разработка API Mesa Gallium3D, реализованного поверх API драйвера NVIDIA CUDA. Изначально этот проект назывался «CLUDA», а теперь получил название «NOCL». В связке с Rusticl этот код Mesa хорошо работает с OpenCL поверх проприетарного драйвера NVIDIA, предлагая новый вариант вычислений...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
🌚2
Firefox в новом облике! Редизайн Nova стал стандартным
Через шесть месяцев после утечки макетов релиз Firefox 157 стал тем, в котором это наконец было реализовано.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
Через шесть месяцев после утечки макетов релиз Firefox 157 стал тем, в котором это наконец было реализовано.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
🍾7👎1👌1
Выпущен OpenSSL 4.0.3 с исправлениями критических уязвимостей
OpenSSL 4.0.3 — обновление, ориентированное на безопасность. В нём устранено несколько уязвимостей, включая одну, получившую высокий уровень опасности.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
OpenSSL 4.0.3 — обновление, ориентированное на безопасность. В нём устранено несколько уязвимостей, включая одну, получившую высокий уровень опасности.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
🍾4👍1
Уничтожь любой сайт (браузерная игра, которая помогает выпустить пар)
Destroy Any Website — браузерная игра в жанре run-and-gun, где можно разрушать элементы любого общедоступного сайта. Управляйте персонажем, используйте разнообразное оружие, бегайте, прыгайте и летайте на реактивном ранце с помощью WASD, а прицеливайтесь мышью. Зарабатывайте очки, превращая выбранный сайт в виртуальные обломки. В многопользовательском режиме можно выбрать сайт, поделиться кодом с другом и соревноваться за лучший результат в таблице лидеров. Разрушения происходят только внутри игры и не влияют на реальные сайты.
Вы читаете статью «Уничтожь любой сайт (браузерная игра, которая помогает выпустить пар)» в блоге OMG! Ubuntu. Не воспроизводить без разрешения.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
Destroy Any Website — браузерная игра в жанре run-and-gun, где можно разрушать элементы любого общедоступного сайта. Управляйте персонажем, используйте разнообразное оружие, бегайте, прыгайте и летайте на реактивном ранце с помощью WASD, а прицеливайтесь мышью. Зарабатывайте очки, превращая выбранный сайт в виртуальные обломки. В многопользовательском режиме можно выбрать сайт, поделиться кодом с другом и соревноваться за лучший результат в таблице лидеров. Разрушения происходят только внутри игры и не влияют на реальные сайты.
Вы читаете статью «Уничтожь любой сайт (браузерная игра, которая помогает выпустить пар)» в блоге OMG! Ubuntu. Не воспроизводить без разрешения.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
👌1
Meta выпускает OpenZL 0.3 со скоростью распаковки на 144% выше, чем у Zstd
Чуть меньше года назад Meta представила OpenZL — ориентированный на конкретные форматы фреймворк сжатия, призванный обеспечить как высокие коэффициенты сжатия, так и высокую скорость сжатия и распаковки. OpenZL продолжает получать новые оптимизации, и сегодня вышла версия OpenZL 0.3, которая демонстрирует значительный прирост производительности по сравнению с Zstandard (Zstd), над которым также работают инженеры Meta...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Чуть меньше года назад Meta представила OpenZL — ориентированный на конкретные форматы фреймворк сжатия, призванный обеспечить как высокие коэффициенты сжатия, так и высокую скорость сжатия и распаковки. OpenZL продолжает получать новые оптимизации, и сегодня вышла версия OpenZL 0.3, которая демонстрирует значительный прирост производительности по сравнению с Zstandard (Zstd), над которым также работают инженеры Meta...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
⚡4🤯4👍1
Новый концептуальный ISO-образ Ubuntu обеспечивает первую поддержку ноутбуков Snapdragon X2
Прошло немало времени с тех пор, как Canonical объявила о выпуске новых ISO-образов Ubuntu для ноутбуков на базе серии Qualcomm Snapdragon X. Однако в преддверии выхода бета-версии Ubuntu 26.10 на этой неделе сегодня были выпущены новые концептуальные образы Ubuntu 26.10 для Snapdragon с улучшенной поддержкой ноутбуков Snapdragon X1, а также первоначальной поддержкой ноутбуков Snapdragon X2...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Прошло немало времени с тех пор, как Canonical объявила о выпуске новых ISO-образов Ubuntu для ноутбуков на базе серии Qualcomm Snapdragon X. Однако в преддверии выхода бета-версии Ubuntu 26.10 на этой неделе сегодня были выпущены новые концептуальные образы Ubuntu 26.10 для Snapdragon с улучшенной поддержкой ноутбуков Snapdragon X1, а также первоначальной поддержкой ноутбуков Snapdragon X2...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
⚡1🤯1
Git 2.56
Представлен релиз распределенной системы управления исходными текстами Git 2.56. Код Git распространяется под лицензией GPLv2+. По сравнению с прошлым выпуском в новую версию принято 748 изменений, подготовленных при участии 104 разработчиков, 39 из которых впервые приняли участие в разработке Git.
( читать дальше... )
c, git, opennet, vcs, контроль версий
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Представлен релиз распределенной системы управления исходными текстами Git 2.56. Код Git распространяется под лицензией GPLv2+. По сравнению с прошлым выпуском в новую версию принято 748 изменений, подготовленных при участии 104 разработчиков, 39 из которых впервые приняли участие в разработке Git.
( читать дальше... )
c, git, opennet, vcs, контроль версий
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍1
GitRiver 1.1.0
Вышел GitRiver 1.1.0 - платформа для размещения git-репозиториев на своих серверах, написанная на Rust (новость о выпуске 1.0). Данные хранятся в PostgreSQL 15 или новее.
Лицензия проприетарная. Редакция Community бесплатна и не ограничивает число пользователей и репозиториев; всё перечисленное ниже входит в неё. Платные редакции добавляют SAML, LDAP и SCIM, журнал аудита, квоты, метрики DORA и помощника на языковых моделях.
( читать дальше... )
ci, devops, git, gitriver, rust
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Вышел GitRiver 1.1.0 - платформа для размещения git-репозиториев на своих серверах, написанная на Rust (новость о выпуске 1.0). Данные хранятся в PostgreSQL 15 или новее.
Лицензия проприетарная. Редакция Community бесплатна и не ограничивает число пользователей и репозиториев; всё перечисленное ниже входит в неё. Платные редакции добавляют SAML, LDAP и SCIM, журнал аудита, квоты, метрики DORA и помощника на языковых моделях.
( читать дальше... )
ci, devops, git, gitriver, rust
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍1😁1🍾1
openSUSE Leap теперь является неизменяемым дистрибутивом, Leap Micro выпущен
Начиная с Leap 16.1, отдельная неизменяемая редакция перестанет существовать.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
Начиная с Leap 16.1, отдельная неизменяемая редакция перестанет существовать.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
🌚3🤮1
SteamOS 0.4.2 Beta для Steam Frame улучшает стриминг
Valve только что выпустила SteamOS 0.4.2 Beta для Steam Frame, оперативно устранив ещё ряд проблем, чтобы первые пользователи могли наслаждаться более качественным стримингом.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Valve только что выпустила SteamOS 0.4.2 Beta для Steam Frame, оперативно устранив ещё ряд проблем, чтобы первые пользователи могли наслаждаться более качественным стримингом.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍3🤯1
Повторное использование целей ветвления, BTR: новая атака Spectre V2, нацеленная на JIT-компиляторы
Прошло немало времени с тех пор, как стали известны новые уязвимости Spectre, но сегодня ситуация меняется. С эмбарго на BTR — Branch Target Reuse, новую атаку Spectre V2, затрагивающую JIT-компиляторы, — теперь сняты ограничения...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Прошло немало времени с тех пор, как стали известны новые уязвимости Spectre, но сегодня ситуация меняется. С эмбарго на BTR — Branch Target Reuse, новую атаку Spectre V2, затрагивающую JIT-компиляторы, — теперь сняты ограничения...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
🥰2
Microsoft объявляет о полной доступности WSLC: контейнеры Linux в Windows
После публичной предварительной версии контейнеров Linux в WSL компания Microsoft сегодня объявила о полной доступности WSLC для поддержки контейнеров Linux в Windows...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
После публичной предварительной версии контейнеров Linux в WSL компания Microsoft сегодня объявила о полной доступности WSLC для поддержки контейнеров Linux в Windows...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
🤮3👌3
Stellarium 26.3
28 сентября состоялся выпуск 26.3 популярного свободного кроссплатформенного планетария Stellarium — третий в этом году.
Проект написан на языке C++ с использованием фреймворка Qt (поддерживаются версии 5 и 6) и распространяется по лицензии GNU GPL 2.0.
Основные изменения:
добавлена культура неба народа потаватоми (скриншоты 1 и 2);
добавлен плагин «Видимость объекта» (скриншоты 3 и 4). Плагин показывает на карте планеты, где видна выбранная звезда или объект глубокого космоса. Поддерживает наблюдения с Земли, Луны, восьми планет, Плутона и четырех галилеевых спутников. Также отображает границы широт сумерек в дни солнцестояний только для Земли, рассчитанные по наклону оси вращения на дату;
многочисленные улучшения в плагинах, ядре программы, интерфейсе и культурах неба;
улучшения в дви...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
28 сентября состоялся выпуск 26.3 популярного свободного кроссплатформенного планетария Stellarium — третий в этом году.
Проект написан на языке C++ с использованием фреймворка Qt (поддерживаются версии 5 и 6) и распространяется по лицензии GNU GPL 2.0.
Основные изменения:
добавлена культура неба народа потаватоми (скриншоты 1 и 2);
добавлен плагин «Видимость объекта» (скриншоты 3 и 4). Плагин показывает на карте планеты, где видна выбранная звезда или объект глубокого космоса. Поддерживает наблюдения с Земли, Луны, восьми планет, Плутона и четырех галилеевых спутников. Также отображает границы широт сумерек в дни солнцестояний только для Земли, рассчитанные по наклону оси вращения на дату;
многочисленные улучшения в плагинах, ядре программы, интерфейсе и культурах неба;
улучшения в дви...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
🌚2