Выпуск альтернативного X-сервера yserver 1.5
Состоялся выпуск X11-сервера yserver 1.5.0, написанного с нуля на языке Rust и поддерживающего актуальные расширения протокола X11. Проект не ставит перед собой цель повторить все возможности Xorg Server и ограничивается только функциональностью, необходимой для запуска современных сред рабочего стола, оконных менеджеров, приложений и графических библиотек (GTK, Qt, SDL, GLFW). Из протестированных окружений отмечены MATE, Xfce, Cinnamon, Sonic и Enlightenment, а также оконные менеджеры, такие как icewm, FVWM3, openbox, i3 и wmaker. Код проекта распространяется под лицензией MIT.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Состоялся выпуск X11-сервера yserver 1.5.0, написанного с нуля на языке Rust и поддерживающего актуальные расширения протокола X11. Проект не ставит перед собой цель повторить все возможности Xorg Server и ограничивается только функциональностью, необходимой для запуска современных сред рабочего стола, оконных менеджеров, приложений и графических библиотек (GTK, Qt, SDL, GLFW). Из протестированных окружений отмечены MATE, Xfce, Cinnamon, Sonic и Enlightenment, а также оконные менеджеры, такие как icewm, FVWM3, openbox, i3 и wmaker. Код проекта распространяется под лицензией MIT.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
😭5🤮2👍1😁1
В ядре Linux 7.4 намечена значительная чистка устаревших ARM-систем
Арнд Бергман (Arnd Bergmann), отвечающий за пакеты с ядром в SUSE, подготовил патчи, удаляющие из ядра около 55 тысяч строк кода, связанного с поддержкой устаревших платформ ARM, которые почти не используются и мешают сопровождению актуальных подсистем. К удалению намечены платформы sa1100, omap24xx, i.MX31, samv7, lpc18xx, riscpc, axxia, footbridge, старые платы pxa, orion, dove и mv78xx0, чипы без блока управления памятью (MMU) и микроконтроллеры stm32f4/f7/h7. Указанные платформы намечены для удаления в ядре 7.5, ожидаемом в первом квартале 2027 года, чтобы не проводить удаление в LTS-ядре и дать время пользователям заявить о продолжении использования каких-то систем для предотвращения их удаления.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Арнд Бергман (Arnd Bergmann), отвечающий за пакеты с ядром в SUSE, подготовил патчи, удаляющие из ядра около 55 тысяч строк кода, связанного с поддержкой устаревших платформ ARM, которые почти не используются и мешают сопровождению актуальных подсистем. К удалению намечены платформы sa1100, omap24xx, i.MX31, samv7, lpc18xx, riscpc, axxia, footbridge, старые платы pxa, orion, dove и mv78xx0, чипы без блока управления памятью (MMU) и микроконтроллеры stm32f4/f7/h7. Указанные платформы намечены для удаления в ядре 7.5, ожидаемом в первом квартале 2027 года, чтобы не проводить удаление в LTS-ядре и дать время пользователям заявить о продолжении использования каких-то систем для предотвращения их удаления.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
⚡2👍1😢1
Разработчик ReactOS запускает FEX для x86_64-игр на этой «операционной системе с открытым исходным кодом Windows» под ARM
Разработчик ReactOS для этого проекта операционной системы с открытым исходным кодом, стремящегося к бинарной совместимости с драйверами и приложениями Windows, достиг интересной программной связки. С экспериментальной сборкой ReactOS ARM64 для запуска на 64-битных ARM-устройствах, таких как одноплатные компьютеры Raspberry Pi, он соединил эту «открытую Windows» с эмулятором FEX с открытым исходным кодом, чтобы, в свою очередь, запускать Windows x64 игры и приложения на ReactOS поверх ARM-оборудования.
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Разработчик ReactOS для этого проекта операционной системы с открытым исходным кодом, стремящегося к бинарной совместимости с драйверами и приложениями Windows, достиг интересной программной связки. С экспериментальной сборкой ReactOS ARM64 для запуска на 64-битных ARM-устройствах, таких как одноплатные компьютеры Raspberry Pi, он соединил эту «открытую Windows» с эмулятором FEX с открытым исходным кодом, чтобы, в свою очередь, запускать Windows x64 игры и приложения на ReactOS поверх ARM-оборудования.
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍9🤯1
Бета-версия клиента Steam улучшает режим Big Picture, ряд улучшений для Linux
Сегодня ночью Valve выпустила крупное обновление бета-версии клиента Steam с рядом новых функций и исправлений...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Сегодня ночью Valve выпустила крупное обновление бета-версии клиента Steam с рядом новых функций и исправлений...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
⚡6
Выпуск драйвера NVIDIA 615. В драйвере Nouveau реализована поддержка NVIDIA DGX Spark
Компания NVIDIA опубликовала выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 615.71.09 (первый стабильный выпуск новой ветки 615). Драйвер доступен для Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64). NVIDIA 615.x стала четырнадцатой стабильной веткой после открытия компанией NVIDIA компонентов, работающих на уровне ядра. Исходные тексты модулей ядра nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko и nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) из новой ветки NVIDIA, а также используемые в них общие компоненты, не привязанные к операционной системе, размещены на GitHub. Прошивки и используемые в пространстве пользователя библиотеки, такие как стеки CUDA, OpenGL и Vulkan, остаются проприетарными.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Компания NVIDIA опубликовала выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 615.71.09 (первый стабильный выпуск новой ветки 615). Драйвер доступен для Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64). NVIDIA 615.x стала четырнадцатой стабильной веткой после открытия компанией NVIDIA компонентов, работающих на уровне ядра. Исходные тексты модулей ядра nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko и nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) из новой ветки NVIDIA, а также используемые в них общие компоненты, не привязанные к операционной системе, размещены на GitHub. Прошивки и используемые в пространстве пользователя библиотеки, такие как стеки CUDA, OpenGL и Vulkan, остаются проприетарными.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍2🎉1
Бета-версия Steam от 9 сентября — огромные изменения: Большой режим Арт, Заставка, изменения в параметрах Proton, переключатель режима рабочего стола для SteamOS
Valve действительно постарались на этот раз! Новое бета-обновление Steam от 9 сентября приносит крупные нововведения для пользователей на ПК и на системах SteamOS.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Valve действительно постарались на этот раз! Новое бета-обновление Steam от 9 сентября приносит крупные нововведения для пользователей на ПК и на системах SteamOS.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍3⚡2
Викторина по Omarchy Linux
Фанат Omarchy? Проверьте, как хорошо вы знаете самую горячую дистрибуцию 2026 года.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
Фанат Omarchy? Проверьте, как хорошо вы знаете самую горячую дистрибуцию 2026 года.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
🤮8🤡1
Финансирование Omarchy выросло до $18,5 млн благодаря вкладу DigitalOcean в $3 млн
Вклад DigitalOcean в размере $3 млн в Omarchy вызвал критику, поскольку стало известно, что компания прекратила спонсировать GNOME и Flathub, выделяя на них около $50 в месяц.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Вклад DigitalOcean в размере $3 млн в Omarchy вызвал критику, поскольку стало известно, что компания прекратила спонсировать GNOME и Flathub, выделяя на них около $50 в месяц.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
🤮9🤡1
Для FreeBSD развивают новый системный менеджер rcd
Батист Даруссен (Baptiste Daroussin), член FreeBSD Core Team и автор пакетного менеджера pkg, развивает новый системный менеджер для FreeBSD - rcd. Системный менеджер rcd вызывается init-процессом вместо /etc/rc, читает файлы конфигурации сервисов (/etc/rcd.d/*.ucl), строит дерево зависимостей и запускает сервисы по возможности параллельно друг с другом, после чего отслеживает работу сервисов и при необходимости их перезапускает.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Батист Даруссен (Baptiste Daroussin), член FreeBSD Core Team и автор пакетного менеджера pkg, развивает новый системный менеджер для FreeBSD - rcd. Системный менеджер rcd вызывается init-процессом вместо /etc/rc, читает файлы конфигурации сервисов (/etc/rcd.d/*.ucl), строит дерево зависимостей и запускает сервисы по возможности параллельно друг с другом, после чего отслеживает работу сервисов и при необходимости их перезапускает.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
🤯4😁1
PHYSINT от Хидео Кодзимы переходит с PlayStation на XBOX
PHYSINT, новая игра в жанре action-stealth от Хидео Кодзимы, разорвала сотрудничество с PlayStation и переключилась на XBOX.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
PHYSINT, новая игра в жанре action-stealth от Хидео Кодзимы, разорвала сотрудничество с PlayStation и переключилась на XBOX.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
🔥3🫡2
Spy Drops Gaiden выглядит как весёлое ретро-приключение в стиле стелс-экшена
Spy Drops Gaiden черпает вдохновение из классических Metal Gear, предлагая олдскульный 2D стелс-экшен, который выйдет в октябре.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Spy Drops Gaiden черпает вдохновение из классических Metal Gear, предлагая олдскульный 2D стелс-экшен, который выйдет в октябре.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
🌚2👌1
Появился новый 0-day-эксплоит ShieldCrash для повышения привилегий через Microsoft Defender
Анонимный ИБ-исследователь Nightmare Eclipse (также известный под никами Chaotic Eclipse и MSNightmare) опубликовал PoC-эксплоит для новой уязвимости нулевого дня в Microsoft Defender. Проблема позволяет читать произвольные файлы с правами SYSTEM и представляет собой обход свежего патча для уязвимости ShieldBreak.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
Анонимный ИБ-исследователь Nightmare Eclipse (также известный под никами Chaotic Eclipse и MSNightmare) опубликовал PoC-эксплоит для новой уязвимости нулевого дня в Microsoft Defender. Проблема позволяет читать произвольные файлы с правами SYSTEM и представляет собой обход свежего патча для уязвимости ShieldBreak.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
😨2👌1
Как создать и настроить свой сервер Counter-Strike 2 на VPS
Многие из нас когда-то проводили десятки, а то и сотни часов на публичных серверах Counter-Strike разных версий: от 1.6 до Global Offensive. Всех их объединяла атмосфера уникального хаоса, кастомных плагинов, новых знакомств и полуночных разговоров. Но с ростом киберспорта культура публичных серверов стала постепенно уходить на второй план. Молодёжь больше играет в соревновательные режимы — FaceIT или Premier.
С выходом CS2 и переходом на новый движок Source 2 ситуация стала ещё сложнее: старые плагины перестали работать, а инструменты для пользовательских серверов пришлось адаптировать. Постепенно разработчики освоили создание пользовательского контента для новой версии, и публичные серверы снова начали появляться.
В этой статье разберём, как создать собственный сервер Counter-Strike 2 на VPS, установить плагины, настроить карту и добавить на неё собственный контент.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Многие из нас когда-то проводили десятки, а то и сотни часов на публичных серверах Counter-Strike разных версий: от 1.6 до Global Offensive. Всех их объединяла атмосфера уникального хаоса, кастомных плагинов, новых знакомств и полуночных разговоров. Но с ростом киберспорта культура публичных серверов стала постепенно уходить на второй план. Молодёжь больше играет в соревновательные режимы — FaceIT или Premier.
С выходом CS2 и переходом на новый движок Source 2 ситуация стала ещё сложнее: старые плагины перестали работать, а инструменты для пользовательских серверов пришлось адаптировать. Постепенно разработчики освоили создание пользовательского контента для новой версии, и публичные серверы снова начали появляться.
В этой статье разберём, как создать собственный сервер Counter-Strike 2 на VPS, установить плагины, настроить карту и добавить на неё собственный контент.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
👍3✍2
Обзор Denshattack!
Denshattack! — это игра о том, как стать величайшим акробатическим машинистом поезда в Японии, соревнуясь в безумных поединках и переворачивая поезда, словно скейтборды.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Denshattack! — это игра о том, как стать величайшим акробатическим машинистом поезда в Японии, соревнуясь в безумных поединках и переворачивая поезда, словно скейтборды.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👌1
Попробуйте новую демоверсию If Red Then Stop — головоломки об автоматизации дорожного движения
Если вы любите головоломки, которые обучают основам программирования и автоматизации, то If Red Then Stop — ваш следующий выбор.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Если вы любите головоломки, которые обучают основам программирования и автоматизации, то If Red Then Stop — ваш следующий выбор.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👌1
Смотрите — выступление Valve на GDC 2026 о том, как они помогают разработчикам добиваться успеха на ПК
Valve посетили GDC Festival of Gaming 2026 и провели выступление под названием «Steam Platform 2026: как Valve помогает разработчикам игр добиваться успеха в ПК-гейминге».
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Valve посетили GDC Festival of Gaming 2026 и провели выступление под названием «Steam Platform 2026: как Valve помогает разработчикам игр добиваться успеха в ПК-гейминге».
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
🫡2