Btrfs приносит улучшения производительности, Shutdown ioctl становится стабильной с выходом Linux 7.1
Среди первых pull-запросов, отправленных Линусу Торвальдсу ещё до официального выхода ядра Linux 7.0 в воскресенье, были обновления файловой системы Btrfs. Эта насыщенная функциями CoW файловая система получает дополнительные оптимизации производительности для Linux 7.1, а также её функция shutdown ioctl больше не считается экспериментальной, плюс реализован ряд исправлений...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Среди первых pull-запросов, отправленных Линусу Торвальдсу ещё до официального выхода ядра Linux 7.0 в воскресенье, были обновления файловой системы Btrfs. Эта насыщенная функциями CoW файловая система получает дополнительные оптимизации производительности для Linux 7.1, а также её функция shutdown ioctl больше не считается экспериментальной, плюс реализован ряд исправлений...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍5
Открытая RTS-игра Warzone 2100 версии 4.7 приносит крупные изменения
Warzone 2100 — это отличная классическая игра в жанре стратегии в реальном времени (RTS), которая продолжает жить благодаря сообществу с открытым исходным кодом, и теперь вышел её крупный новый релиз.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Warzone 2100 — это отличная классическая игра в жанре стратегии в реальном времени (RTS), которая продолжает жить благодаря сообществу с открытым исходным кодом, и теперь вышел её крупный новый релиз.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍4
Поддержка файловых систем Apple HFS / HFS+ получает множество исправлений в Linux 7.1
Почти год назад я отметил, что разработчики Linux рассматривали возможность удаления драйверов файловых систем Apple HFS и HFS+ из ядра. Эти драйверы были брошены в течение последнего десятилетия и превращались в обузу для сопровождающих разработчиков. Однако, к некоторому удивлению, несколько разработчиков взялись за поддержку драйверов HFS(+). Через год это оказывается примером успешной истории: поддержка этой устаревающей файловой системы Apple продолжает получать новые исправления...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Почти год назад я отметил, что разработчики Linux рассматривали возможность удаления драйверов файловых систем Apple HFS и HFS+ из ядра. Эти драйверы были брошены в течение последнего десятилетия и превращались в обузу для сопровождающих разработчиков. Однако, к некоторому удивлению, несколько разработчиков взялись за поддержку драйверов HFS(+). Через год это оказывается примером успешной истории: поддержка этой устаревающей файловой системы Apple продолжает получать новые исправления...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍5🔥1
Dune: Awakening получит возможность самостоятелного размещения серверов, а также разделение PvE и PvP
Funcom наконец-то решают некоторые из глобальных проблем в MMO Dune: Awakening, включая расширенную поддержку самостоятельного размещения серверов и больший акцент на PvE.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Funcom наконец-то решают некоторые из глобальных проблем в MMO Dune: Awakening, включая расширенную поддержку самостоятельного размещения серверов и больший акцент на PvE.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍3
Mesa 26.1: Драйвер RadeonSI получил улучшение для APU AMD с Rusticl
Для тех, кто хочет воспользоваться современными возможностями OpenCL 3.0 на APU/SoC AMD с интегрированной графикой Radeon с помощью драйвера Rusticl в Mesa, на этих выходных было принято улучшение в драйвер RadeonSI в преддверии релиза Mesa 26.1 в этом квартале...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Для тех, кто хочет воспользоваться современными возможностями OpenCL 3.0 на APU/SoC AMD с интегрированной графикой Radeon с помощью драйвера Rusticl в Mesa, на этих выходных было принято улучшение в драйвер RadeonSI в преддверии релиза Mesa 26.1 в этом квартале...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍7
На шоукейсе Triple-i Initiative были действительно невероятные анонсы — обзор
Любите инди-игры? Недавно прошёл шоукейс Triple-i Initiative (пока я был(-а) в отпуске), и там были действительно потрясающие анонсы.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Любите инди-игры? Недавно прошёл шоукейс Triple-i Initiative (пока я был(-а) в отпуске), и там были действительно потрясающие анонсы.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👌2
Amazon Luna убирает игровые магазины, покупки игр и сторонние подписки
Сколько ещё продержится Amazon Luna, прежде чем повторит судьбу Google Stadia? Amazon объявила о крупных изменениях для своего облачного игрового сервиса.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Сколько ещё продержится Amazon Luna, прежде чем повторит судьбу Google Stadia? Amazon объявила о крупных изменениях для своего облачного игрового сервиса.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
😁2
Браузерный движок Servo облегчает встраивание
Открытый браузерный движок Servo, написанный на Rust, продолжает совершенствовать своё демонстрационное браузерное приложение Servoshell, в то время как одним из наиболее перспективных направлений развития этого движка является его использование в качестве альтернативы Chromium Embedded Framework (CEF) для встраиваемых решений. Благодаря последним усовершенствованиям от разработчиков Servo использование движка становится ещё более привлекательным...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Открытый браузерный движок Servo, написанный на Rust, продолжает совершенствовать своё демонстрационное браузерное приложение Servoshell, в то время как одним из наиболее перспективных направлений развития этого движка является его использование в качестве альтернативы Chromium Embedded Framework (CEF) для встраиваемых решений. Благодаря последним усовершенствованиям от разработчиков Servo использование движка становится ещё более привлекательным...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍3
Portal 2: Community Edition выходит в бета-версии 17 апреля
Моддинг-сцена Portal 2 вот-вот взорвётся с предстоящим бета-релизом Portal 2: Community Edition, который даст вам несколько крупных новых инструментов.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Моддинг-сцена Portal 2 вот-вот взорвётся с предстоящим бета-релизом Portal 2: Community Edition, который даст вам несколько крупных новых инструментов.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍1
Код на базе ИИ одобрен в ядре Linux… но с оговорками
Позиция ядра по патчам, созданным с помощью ИИ, теперь официальна.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
Позиция ядра по патчам, созданным с помощью ИИ, теперь официальна.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
👍5👎5😁1
Forwarded from Беларуский подпивас [Подкаст]
Новая неделя - новый подпивас! В этом выпуске говорим про пакетирование в Сизиф, удачную миссию Artemis II, новый релиз Deepin, поиски уязвимостей в MAX, новую SteamOS, блокировку Wireguard и, как всегда, про AI и Apple.
У подкаста появилась группа в Telegram:💬 @belaruskij_podpivas,
Приходите, подписывайтесь, делитесь своими историями!
⭐️ Сделайте приятно - поставьте лайк/сердечко ❤️ и подпишитесь➕, на платформе где слушаете, вам не сложно - а нас порадуете.
📺 YouTube Podcasts |
🎵 Podster.fm | 🎵 Яндекс
🎵 Spotify | 🎵 Apple podcast
#БеларускийПодпивас 13
У подкаста появилась группа в Telegram:
Приходите, подписывайтесь, делитесь своими историями!
⭐️ Сделайте приятно - поставьте лайк/сердечко ❤️ и подпишитесь➕, на платформе где слушаете, вам не сложно - а нас порадуете.
#БеларускийПодпивас 13
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Беларуский подпивас #13
00:00 Вступелние. Сборка пакета в Сизиф и прочее
00:23 Artemis II
00:25 ИИ-изация всего и вся
00:31 Deepin
00:50 MAX bug bounty
00:54 Microsoft заблокировала аккаунты WireGuard и VeraCrypt
01:04 SteamOS 3.8.1 перешла в Beta
01:24 Маск запускает XChat — мессенджер…
00:23 Artemis II
00:25 ИИ-изация всего и вся
00:31 Deepin
00:50 MAX bug bounty
00:54 Microsoft заблокировала аккаунты WireGuard и VeraCrypt
01:04 SteamOS 3.8.1 перешла в Beta
01:24 Маск запускает XChat — мессенджер…
Выпущен шлюз DavMail 6.6 для Exchange
DavMail 6.6 улучшает работу с Exchange и Office 365 на Linux: исправлена аутентификация, добавлена поддержка XDG-конфигов и обновлены пакеты.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
DavMail 6.6 улучшает работу с Exchange и Office 365 на Linux: исправлена аутентификация, добавлена поддержка XDG-конфигов и обновлены пакеты.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍3
FTRFS: Новая отказоустойчивая файловая система предложена для Linux
Сегодня была отправлена начальная серия патчей для обсуждения введения файловой системы FTRFS. Предложение FTRFS выглядит более интересным, чем предложение файловой системы VMUFAT, представленное на прошлой неделе...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Сегодня была отправлена начальная серия патчей для обсуждения введения файловой системы FTRFS. Предложение FTRFS выглядит более интересным, чем предложение файловой системы VMUFAT, представленное на прошлой неделе...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍6
Бесплатное мультиплеерное обновление и DLC Lost Keepers для Dome Keeper вышли
Отличная игра Dome Keeper теперь поддерживает мультиплеер, а также доступно новое DLC с контентом, в котором появились персонажи Инфильтратор и Повелитель зверей.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Отличная игра Dome Keeper теперь поддерживает мультиплеер, а также доступно новое DLC с контентом, в котором появились персонажи Инфильтратор и Повелитель зверей.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍5
Linux 7.0
После двух месяцев разработки Линус Торвальдс представил релиз ядра Linux 7.0. Среди наиболее заметных изменений: правила применения AI-ассистентов, перевод Rust в основные возможности ядра, повышение производительности подкачки, включение по умолчанию режима PREEMPT_LAZY, поддержка фильтров для операций io_uring, новая ФС Nullfs, инфраструктура fserror, средства мониторинга XFS, поддержка ремапинга в Btrfs, включение по умолчанию версии NFS 4.1, интеграция пост-квантового криптоалгоритма ML-DSA, активация AccECN в сетевой подсистеме, начальная поддержка WiFi 8.
Номер 7.0 присвоен, так как в ветке 6.x накопилось достаточного выпусков для смены первого числа в номере версии (в своё время выпуск 6.0 был сформирован следом за 5.19). Смена нумерации осуществляется из эстетических соображени...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
После двух месяцев разработки Линус Торвальдс представил релиз ядра Linux 7.0. Среди наиболее заметных изменений: правила применения AI-ассистентов, перевод Rust в основные возможности ядра, повышение производительности подкачки, включение по умолчанию режима PREEMPT_LAZY, поддержка фильтров для операций io_uring, новая ФС Nullfs, инфраструктура fserror, средства мониторинга XFS, поддержка ремапинга в Btrfs, включение по умолчанию версии NFS 4.1, интеграция пост-квантового криптоалгоритма ML-DSA, активация AccECN в сетевой подсистеме, начальная поддержка WiFi 8.
Номер 7.0 присвоен, так как в ветке 6.x накопилось достаточного выпусков для смены первого числа в номере версии (в своё время выпуск 6.0 был сформирован следом за 5.19). Смена нумерации осуществляется из эстетических соображени...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👌9
Открытый разработчик собрал исправление для неправильного управления VRAM у AMD GPU в Linux
После шести патчей ядра и двух утилит ситуация с VRAM для видеокарт AMD стала лучше.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
После шести патчей ядра и двух утилит ситуация с VRAM для видеокарт AMD стала лучше.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
👍8
Rust для Linux 7.1 приносит экспериментальную опцию, которая может повысить производительность
В преддверии открытия окна слияния Linux 7.1 Мигель Охеда в пятницу разослал все обновления по поддержке Rust. Среди них — повышение минимально необходимой версии Rust для сборки ядра Linux, а также новая экспериментальная опция, которая может обеспечить лучшую производительность кода на Rust внутри ядра, наряду с другими обновлениями...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В преддверии открытия окна слияния Linux 7.1 Мигель Охеда в пятницу разослал все обновления по поддержке Rust. Среди них — повышение минимально необходимой версии Rust для сборки ядра Linux, а также новая экспериментальная опция, которая может обеспечить лучшую производительность кода на Rust внутри ядра, наряду с другими обновлениями...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍6🔥2
NVIDIA нанимает больше инженеров LLVM для работы над CUDA Tile
В прошлом году NVIDIA анонсировала новую модель программирования CUDA Tile как одно из крупнейших обновлений платформы CUDA. CUDA Tile вводит виртуальный ISA для параллельного программирования на основе тайлов, а также был открыт исходный код промежуточного представления CUDA Tile IR, построенного поверх MLIR от LLVM. Сейчас компания ищет дополнительных инженеров-компиляторщиков LLVM, чтобы поддержать развитие своих инициатив по CUDA Tile...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В прошлом году NVIDIA анонсировала новую модель программирования CUDA Tile как одно из крупнейших обновлений платформы CUDA. CUDA Tile вводит виртуальный ISA для параллельного программирования на основе тайлов, а также был открыт исходный код промежуточного представления CUDA Tile IR, построенного поверх MLIR от LLVM. Сейчас компания ищет дополнительных инженеров-компиляторщиков LLVM, чтобы поддержать развитие своих инициатив по CUDA Tile...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍1👌1
Плюсы и минусы использования LLM для написания пакетов Spack
Менеджер пакетов Spack очень популярен в области HPC / суперкомпьютеров для научного программного обеспечения. Даже несмотря на более узкую специализацию по сравнению с обычным менеджером пакетов общего назначения, большие языковые модели (LLM) уже доказали свою полезность в генерации новых пакетов Spack. Однако для разработчиков Spack такое использование также принесло и некоторые головные боли...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Менеджер пакетов Spack очень популярен в области HPC / суперкомпьютеров для научного программного обеспечения. Даже несмотря на более узкую специализацию по сравнению с обычным менеджером пакетов общего назначения, большие языковые модели (LLM) уже доказали свою полезность в генерации новых пакетов Spack. Однако для разработчиков Spack такое использование также принесло и некоторые головные боли...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👌1
Kontainer — собственный графический интерфейс KDE для управления контейнерами Distrobox
Kontainer — это новое приложение для KDE, которое упрощает создание и управление Linux-контейнерами в окружении Plasma с помощью графического интерфейса для Distrobox.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Kontainer — это новое приложение для KDE, которое упрощает создание и управление Linux-контейнерами в окружении Plasma с помощью графического интерфейса для Distrobox.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍4
В OpenBSD переименовали поле в pfsync после ложного AI-отчёта об уязвимости
Тэо де Раадт (Theo de Raadt) переименовал название поля в заголовке пакета pfsync после поступления ложного отчёта об уязвимости, сгенерированного AI-инструментами. Поле.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Тэо де Раадт (Theo de Raadt) переименовал название поля в заголовке пакета pfsync после поступления ложного отчёта об уязвимости, сгенерированного AI-инструментами. Поле.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
😁3❤1