Группа разработчиков объединилась, чтобы сделать игры на Linux лучше
Создатели Bazzite, Fyra Labs, Nobara, ChimeraOS и ещё нескольких проектов объединили усилия, чтобы улучшить опыт игр на Linux для всех.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
Создатели Bazzite, Fyra Labs, Nobara, ChimeraOS и ещё нескольких проектов объединили усилия, чтобы улучшить опыт игр на Linux для всех.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
👍20🔥2😁2
Кибершпионы HoneyMyte нацелены на организации в России и странах Азии
Специалисты «Лаборатории Касперского» изучили недавнюю активность APT-группы HoneyMyte. В 2025–2026 годах злоумышленники существенно обновили свой инструментарий: добавили шпионские функции в бэкдор CoolClient, а также начали применять браузерные стилеры и скрипты для кражи учетных данных, документов и системной информации.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
Специалисты «Лаборатории Касперского» изучили недавнюю активность APT-группы HoneyMyte. В 2025–2026 годах злоумышленники существенно обновили свой инструментарий: добавили шпионские функции в бэкдор CoolClient, а также начали применять браузерные стилеры и скрипты для кражи учетных данных, документов и системной информации.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
🥰5🤬1
DDR5-4800 против DDR5-6000: производительность с AMD Ryzen 7 9850X3D в более чем 300 тестах
Из-за огромного спроса на память DDR5 и заметно более высоких цен на топовые модули DDR5, в рамках запуска AMD Ryzen 7 9850X3D AMD сообщила, что благодаря 2-му поколению технологии AMD 3D V-Cache использование более медленной памяти, такой как DDR5-4800, может быть вполне приемлемо и практически не сказывается на игровой производительности. Но как обстоят дела с играми под Linux? И с другими нагрузками на Ryzen 7 9850X3D? В дополнение к вчерашнему обзору Ryzen 7 9850X3D под Linux мы провели бенчмарки производительности DDR5-4800 против DDR5-6000 на Ubuntu Linux с этим новым 8-ядерным / 16-поточным процессором с 3D V-Cache.
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Из-за огромного спроса на память DDR5 и заметно более высоких цен на топовые модули DDR5, в рамках запуска AMD Ryzen 7 9850X3D AMD сообщила, что благодаря 2-му поколению технологии AMD 3D V-Cache использование более медленной памяти, такой как DDR5-4800, может быть вполне приемлемо и практически не сказывается на игровой производительности. Но как обстоят дела с играми под Linux? И с другими нагрузками на Ryzen 7 9850X3D? В дополнение к вчерашнему обзору Ryzen 7 9850X3D под Linux мы провели бенчмарки производительности DDR5-4800 против DDR5-6000 на Ubuntu Linux с этим новым 8-ядерным / 16-поточным процессором с 3D V-Cache.
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍4❤2
Состоялся релиз веб-браузера Vivaldi 7.8 для десктопов
Состоялся релиз проприетарного браузера Vivaldi 7.8, разрабатываемого на базе движка Chromium бывшими разработчиками движка Opera Presto. Сборки Vivaldi подготовлены для Linux, Windows и macOS. Изменения, вносимые в кодовую базу Chromium, проект распространяет под открытой лицензией. Интерфейс браузера написан на языке JavaScript с использованием библиотеки React, платформы Node.js, Browserify и различных готовых NPM-модулей. Реализация интерфейса доступна в исходных текстах, но под проприетарной лицензией.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Состоялся релиз проприетарного браузера Vivaldi 7.8, разрабатываемого на базе движка Chromium бывшими разработчиками движка Opera Presto. Сборки Vivaldi подготовлены для Linux, Windows и macOS. Изменения, вносимые в кодовую базу Chromium, проект распространяет под открытой лицензией. Интерфейс браузера написан на языке JavaScript с использованием библиотеки React, платформы Node.js, Browserify и различных готовых NPM-модулей. Реализация интерфейса доступна в исходных текстах, но под проприетарной лицензией.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👌4
Релиз свободного воксельного игрового дивжка Luanti 5.15.0
После двух месяцев разработки опубликован релиз Luanti 5.15.0, свободного кроссплатформенного игрового движка в жанре песочницы, позволяющего создавать игры по аналогу Roblox, но с воксельной механикой, используя различные блоки для совместного формирования игроками различных структур и построек, образующих подобие виртуального мира. Некоторые игры на движке стремятся клонировать Minecraft. Предоставляемый движком геймплей полностью зависит от набора модов, создаваемых на языке Lua. Движок написан на языке С++ c использованием 3D-библиотеки IrrlichtMt (форк Irrlicht). Код Luanti распространяется под лицензией LGPL, а игровые ресурсы под лицензией CC BY-SA 3.0. Готовые сборки формируются для различных дистрибутивов Linux, Android, FreeBSD, Windows и macOS.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
После двух месяцев разработки опубликован релиз Luanti 5.15.0, свободного кроссплатформенного игрового движка в жанре песочницы, позволяющего создавать игры по аналогу Roblox, но с воксельной механикой, используя различные блоки для совместного формирования игроками различных структур и построек, образующих подобие виртуального мира. Некоторые игры на движке стремятся клонировать Minecraft. Предоставляемый движком геймплей полностью зависит от набора модов, создаваемых на языке Lua. Движок написан на языке С++ c использованием 3D-библиотеки IrrlichtMt (форк Irrlicht). Код Luanti распространяется под лицензией LGPL, а игровые ресурсы под лицензией CC BY-SA 3.0. Готовые сборки формируются для различных дистрибутивов Linux, Android, FreeBSD, Windows и macOS.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍3
Оригинальная FINAL FANTASY VII получает новое обновлённое издание
Square Enix только что объявила, что оригинальная FINAL FANTASY VII обновляется, и существующие владельцы получат новую версию бесплатно.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Square Enix только что объявила, что оригинальная FINAL FANTASY VII обновляется, и существующие владельцы получат новую версию бесплатно.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍6
NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игрового сервиса GeForce NOW
Компания NVIDIA объявила о начале бета-тестирования приложения для платформы Linux, позволяющего подключаться к облачному сервису GeForce NOW, обеспечивающему запуск игр на серверах NVIDIA с трансляцией ввода/вывода на систему пользователя. При помощи приложения пользователь получает доступ в виртуальному игровому компьютеру с видеокартой NVIDIA RTX 5080, поддерживающему удалённый доступ с разрешением 5K и частотой кадров 120 FPS или 1080p и 360 FPS.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Компания NVIDIA объявила о начале бета-тестирования приложения для платформы Linux, позволяющего подключаться к облачному сервису GeForce NOW, обеспечивающему запуск игр на серверах NVIDIA с трансляцией ввода/вывода на систему пользователя. При помощи приложения пользователь получает доступ в виртуальному игровому компьютеру с видеокартой NVIDIA RTX 5080, поддерживающему удалённый доступ с разрешением 5K и частотой кадров 120 FPS или 1080p и 360 FPS.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍7
Создатель systemd Леннарт Поттеринг присоединился к новому стартапу
Леннарт Поттеринг назначен главным инженером в Amutable. Это его первая публичная должность после ухода из Microsoft.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Леннарт Поттеринг назначен главным инженером в Amutable. Это его первая публичная должность после ухода из Microsoft.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
🥴4👀2❤1🤔1👌1
Proton Experimental обновлен, чтобы снова исправить EA app на SteamOS / Linux
Valve выпустили свежее обновление Proton Experimental для систем SteamOS / Linux, которое, к счастью, включает исправление для вновь сломанного приложения EA.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Valve выпустили свежее обновление Proton Experimental для систем SteamOS / Linux, которое, к счастью, включает исправление для вновь сломанного приложения EA.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍8👀1
Microsoft работает над улучшенной поддержкой планировщика vCPU для Linux ВМ в Hyper-V
Microsoft опубликовала серию патчей для внедрения интегрированной поддержки планировщика Hyper-V в ядро Linux с целью улучшения поведения планирования vCPU для виртуальных машин, работающих в виртуализированной среде Microsoft...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Microsoft опубликовала серию патчей для внедрения интегрированной поддержки планировщика Hyper-V в ядро Linux с целью улучшения поведения планирования vCPU для виртуальных машин, работающих в виртуализированной среде Microsoft...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍5
Nvidia объявила начало тестирования Linux-клиента для своего облачного игрового сервиса GeForce NOW
Nvidia запустила бета-тестирование приложения для платформы Linux, позволяющее подключаться к облачному сервису GeForce NOW и обеспечивающему запуск игр на серверах Nvidia с трансляцией ввода/вывода на систему пользователя.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Nvidia запустила бета-тестирование приложения для платформы Linux, позволяющее подключаться к облачному сервису GeForce NOW и обеспечивающему запуск игр на серверах Nvidia с трансляцией ввода/вывода на систему пользователя.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
👍8
Вышла Calibre 9.0 — открытый менеджер электронных книг с новым видом книжной полки
Выпущена Calibre 9.0 — популярный бесплатный менеджер электронных книг с открытым исходным кодом. В новой версии добавлен вид книжной полки, новые опции, а тёмная тема теперь включена по умолчанию.
Читать полностью
#9to5Linux
@linux_potok
Выпущена Calibre 9.0 — популярный бесплатный менеджер электронных книг с открытым исходным кодом. В новой версии добавлен вид книжной полки, новые опции, а тёмная тема теперь включена по умолчанию.
Читать полностью
#9to5Linux
@linux_potok
👍10❤1🥰1
Создан альянс для развития унифицированных компонентов игровых Linux-дистрибутивов
Разработчики восьми дистрибутивов Linux, специализирующихся на предоставлении окружений для запуска компьютерных игр, сформировали рабочую группу Open Gaming Collective (OGC) для совместной разработки унифицированного набора компонентов и продвижения подготовленных изменений в основной состав проектов, образующих открытый игровой стек. К инициативе присоединились дистрибутивы Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip и ASUS Linux.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Разработчики восьми дистрибутивов Linux, специализирующихся на предоставлении окружений для запуска компьютерных игр, сформировали рабочую группу Open Gaming Collective (OGC) для совместной разработки унифицированного набора компонентов и продвижения подготовленных изменений в основной состав проектов, образующих открытый игровой стек. К инициативе присоединились дистрибутивы Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip и ASUS Linux.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍6😁1🤮1
В Debian 14 намерены удалить слой для совместимости systemd со скриптами sysv-init
Команда сопровождающих Debian изначально планировала удалить слой совместимости systemd-sysv-generator в Debian 13 (Trixie), но решение было отложено на следующий релиз (Debian 14). Прошло два года, и полный переход на юнит-службы systemd планируется к концу февраля 2026 года. Переход аргументируется повышением уровня безопасности запускаемых служб systemd, а также более надёжным контролем над запуском и циклом работы службы. Кроме того, проект systemd ранее объявил о решении удалить в выпуске systemd 260 поддержку скриптов служб в формате System V и прекратить поставку компонентов systemd-sysv-install, systemd-rc-local-generator и systemd-sysv-generator.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Команда сопровождающих Debian изначально планировала удалить слой совместимости systemd-sysv-generator в Debian 13 (Trixie), но решение было отложено на следующий релиз (Debian 14). Прошло два года, и полный переход на юнит-службы systemd планируется к концу февраля 2026 года. Переход аргументируется повышением уровня безопасности запускаемых служб systemd, а также более надёжным контролем над запуском и циклом работы службы. Кроме того, проект systemd ранее объявил о решении удалить в выпуске systemd 260 поддержку скриптов служб в формате System V и прекратить поставку компонентов systemd-sysv-install, systemd-rc-local-generator и systemd-sysv-generator.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍9👎4
Специалисты Google атаковали сеть резидентных прокси IPIDEA
Эксперты Google Threat Intelligence Group (GTIG) вместе с отраслевыми партнерами нарушили работу IPIDEA — одного из крупнейших сервисов по продаже резидентных прокси, которым активно пользовались преступники. В рамках операции отключено множество доменов, связанных с управлением зараженными устройствами и маршрутизацией трафика. Также компания раскрыла данные о SDK, через которые распространялся прокси-инструмент.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
Эксперты Google Threat Intelligence Group (GTIG) вместе с отраслевыми партнерами нарушили работу IPIDEA — одного из крупнейших сервисов по продаже резидентных прокси, которым активно пользовались преступники. В рамках операции отключено множество доменов, связанных с управлением зараженными устройствами и маршрутизацией трафика. Также компания раскрыла данные о SDK, через которые распространялся прокси-инструмент.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
👍2😢1🤮1
Создатель Systemd уходит из Microsoft, чтобы основать собственный стартап, ориентированный на Linux
Компания, базирующаяся в Германии, состоит из опытных разработчиков с открытым исходным кодом.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
Компания, базирующаяся в Германии, состоит из опытных разработчиков с открытым исходным кодом.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
👍6🤮1🤡1
Выпуск консольного web-браузера Chawan 0.3.3
Опубликован выпуск консольного web-браузера Chawan 0.3.3, использующего собственный компактный движок с поддержкой CSS и JavaScript. Среди целей проекта заявлена реализация поддержки современных web-стандартов, сохраняя при этом самодостаточность, простоту и расширяемость. Код Chawan написан на языке Nim и распространяется как общественное достояние. Поддерживается работа в Linux, BSD-системах, Haiku и macOS.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован выпуск консольного web-браузера Chawan 0.3.3, использующего собственный компактный движок с поддержкой CSS и JavaScript. Среди целей проекта заявлена реализация поддержки современных web-стандартов, сохраняя при этом самодостаточность, простоту и расширяемость. Код Chawan написан на языке Nim и распространяется как общественное достояние. Поддерживается работа в Linux, BSD-системах, Haiku и macOS.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍6
Вышел Calibre 9.0 с новым видом книжной полки
Calibre 9.0 получил новый режим отображения книжной полки, улучшено редактирование электронных книг прямо из просмотра, а также сделана более плавная прокрутка в Linux.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Calibre 9.0 получил новый режим отображения книжной полки, улучшено редактирование электронных книг прямо из просмотра, а также сделана более плавная прокрутка в Linux.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍5❤1🥰1
Создан альянс для развития унифицированных компонентов игровых Linux-дистрибутивов
Разработчики восьми дистрибутивов Linux, специализирующихся на предоставлении окружений для запуска компьютерных игр, сформировали рабочую группу Open Gaming Collective (OGC) для совместной разработки унифицированного набора компонентов и продвижения подготовленных изменений в основной состав проектов, образующих открытый игровой стек. К инициативе присоединились дистрибутивы Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip и ASUS Linux.
Предполагается, что совместная работа над дублирующимися в разных дистрибутивах задачами позволит высвободить время и сфокусировать внимание на развитии специфичной для каждого дистрибутива функциональности. При создании патчей к существующим пакетам участники по возможности будут добиваться принятия подготовленных из...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Разработчики восьми дистрибутивов Linux, специализирующихся на предоставлении окружений для запуска компьютерных игр, сформировали рабочую группу Open Gaming Collective (OGC) для совместной разработки унифицированного набора компонентов и продвижения подготовленных изменений в основной состав проектов, образующих открытый игровой стек. К инициативе присоединились дистрибутивы Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip и ASUS Linux.
Предполагается, что совместная работа над дублирующимися в разных дистрибутивах задачами позволит высвободить время и сфокусировать внимание на развитии специфичной для каждого дистрибутива функциональности. При создании патчей к существующим пакетам участники по возможности будут добиваться принятия подготовленных из...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍7🤮1🤡1
Разработчики FFmpeg раскритиковали AMD за раздутые патчи
Разработчики мультимедийного пакета FFmpeg попросили компанию AMD внимательнее относится подготовке патчей и не отправлять сгенерированные через AI изменения без проведения ручного рецензирования. Недовольство вызвал набор патчей с реализацией возможности использования AMD HIP SDK (Heterogeneous-compute Interface for Portability) на платформе Windows для ускорения обработки видео на системах с GPU AMD.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Разработчики мультимедийного пакета FFmpeg попросили компанию AMD внимательнее относится подготовке патчей и не отправлять сгенерированные через AI изменения без проведения ручного рецензирования. Недовольство вызвал набор патчей с реализацией возможности использования AMD HIP SDK (Heterogeneous-compute Interface for Portability) на платформе Windows для ускорения обработки видео на системах с GPU AMD.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
😁7
Ботнет Aisuru совершил еще одну рекордную DDoS-атаку мощностью 31,4 Тбит/с
Стало известно, что в декабре 2025 года ботнет Aisuru (Kimwolf) провел мощнейшую DDoS-атаку, которая достигла пиковой мощности в 31,4 Тбит/с и 200 млн запросов в секунду. Это новый рекорд за всю историю наблюдений. Атака стала частью масштабной кампании, нацеленной на несколько компаний, большинство из которых работают в телекоммуникационном секторе.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
Стало известно, что в декабре 2025 года ботнет Aisuru (Kimwolf) провел мощнейшую DDoS-атаку, которая достигла пиковой мощности в 31,4 Тбит/с и 200 млн запросов в секунду. Это новый рекорд за всю историю наблюдений. Атака стала частью масштабной кампании, нацеленной на несколько компаний, большинство из которых работают в телекоммуникационном секторе.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
🥰1