Увольнение сотрудников GitHub и GitLab
GitHub в ближайшие пять месяцев сократит 10% от персонала компании. Дополнительно GitHub не будет продлевать договоры аренды офисов и перейдёт только на удалённую работу сотрудников.
О сокращениях также объявила компания GitLab, которая уволит 7% сотрудников. Причина: необходимость сокращения расходов в условиях глобального экономического спада и перехода многих компаний к более консервативному инвестированию.
GitHub в ближайшие пять месяцев сократит 10% от персонала компании. Дополнительно GitHub не будет продлевать договоры аренды офисов и перейдёт только на удалённую работу сотрудников.
О сокращениях также объявила компания GitLab, которая уволит 7% сотрудников. Причина: необходимость сокращения расходов в условиях глобального экономического спада и перехода многих компаний к более консервативному инвестированию.
👍7👎5😱3
💡Изменение размера физического тома
Развернуть
pvresize изменяет размер физического тома, если изменился размер блочного устройства в его основе.Развернуть
PV на /dev/sda1 после увеличения раздела с помощью fdisk:pvresize /dev/sda1Уменьшить
PV на /dev/sda1 до сжатия раздела с помощью fdisk:pvresize —setphysicalvolumesize 40G /dev/sda1👍21
Телеметрия будет охватывать утилиты командной строки, развиваемые командой разработчиков языка Go, такие как утилита "go", компилятор, приложения gopls и govulncheck. Сбор сведений будет ограничен только накоплением информации об особенностях работы утилит, т.е. телеметрия не будет добавляться в пользовательские приложения, собираемые при помощи инструментария.
➡️ Мотив сбора телеметрии: желание получить недостающую информацию о потребностях и особенностях работы разработчиков, которую не удаётся уловить, используя как метод обратной связи сообщения об ошибках и опросы. Сбор телеметрии поможет в выявлении аномалий и нештатного поведения, оценке особенности взаимодействия разработчиков с инструментарием и понимании какие опции наиболее востребованы, а какие почти не используются.
Для сбора данных предложена новая архитектура "прозрачной телеметрии", направленная на предоставление возможности независимого общественного аудита получаемых данных и сбор только минимально необходимых обобщённых сведений, чтобы не допустить утечки следов с детальной информацией об активности пользователей. Например, при оценке потребляемого инструментарием трафика планируется учитывать такие метрики, как счётчик данных в килобайтах за весь год. Все собранные данные будут публиковаться в открытом доступе для инспектирования и анализа.
Для отключения отправки телеметрии потребуется установить переменную окружения "GOTELEMETRY=off".
Для сбора данных предложена новая архитектура "прозрачной телеметрии", направленная на предоставление возможности независимого общественного аудита получаемых данных и сбор только минимально необходимых обобщённых сведений, чтобы не допустить утечки следов с детальной информацией об активности пользователей. Например, при оценке потребляемого инструментарием трафика планируется учитывать такие метрики, как счётчик данных в килобайтах за весь год. Все собранные данные будут публиковаться в открытом доступе для инспектирования и анализа.
Для отключения отправки телеметрии потребуется установить переменную окружения "GOTELEMETRY=off".
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡45👍5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24🤔14🤡1
В прослойке для запуска Linux-приложений в Windows появилось аппаратное декодирование видео
Microsoft сообщила о реализации поддержки аппаратного кодирования и декодирования видео в WSL (Windows Subsystem for Linux), прослойке для запуска Linux-приложений в Windows. Реализация даёт возможность использования аппаратной обработки, кодирования и декодирования видео в любых приложениях, поддерживающих VAAPI. Перечисленное поддерживается для видеокарт AMD, Intel и NVIDIA.
GPU-обработка видео в выполняемом при помощи WSL Linux-окружении обеспечено через D3D12-бэкенд и VAAPI-фронтэнд в пакете Mesa, взаимодействующих с API D3D12 при помощи библиотеки DxCore, которая позволяет получить тот же уровень доступа к GPU, что и родные приложения для Windows.
Microsoft сообщила о реализации поддержки аппаратного кодирования и декодирования видео в WSL (Windows Subsystem for Linux), прослойке для запуска Linux-приложений в Windows. Реализация даёт возможность использования аппаратной обработки, кодирования и декодирования видео в любых приложениях, поддерживающих VAAPI. Перечисленное поддерживается для видеокарт AMD, Intel и NVIDIA.
GPU-обработка видео в выполняемом при помощи WSL Linux-окружении обеспечено через D3D12-бэкенд и VAAPI-фронтэнд в пакете Mesa, взаимодействующих с API D3D12 при помощи библиотеки DxCore, которая позволяет получить тот же уровень доступа к GPU, что и родные приложения для Windows.
👍13🤔9👎2
Какие Linux дистрибутивы вы предпочитаете?
Anonymous Poll
97%
Изменяемые (arch, fedora, ubuntu, void, gentoo
3%
Неизменяемые (silverblue, microos, steamos, vanillaos)
Для Ubuntu начал поставляться пакет с ядром Linux для систем реального времени
Компания Canonical объявила о завершении тестирования пакетов с ядром Linux для систем, работающих в режиме реального времени. Пакет с real-time ядром признан готовым для повсеместного использования и больше не позиционируется как экспериментальный.
Готовые сборки сформированы для архитектур x86_64 и Aarch64, и распространяются через сервис Ubuntu Pro для дистрибутивов Ubuntu 22.04 LTS и Ubuntu Core 22. Пакет основан на ядре Linux 5.15 и патчах из RT-ветки ядра Linux ("Realtime-Preempt", PREEMPT_RT или "-rt"), обеспечивающих снижение задержек и позволяющих добиться предсказуемого времени обработки событий.
Компания Canonical объявила о завершении тестирования пакетов с ядром Linux для систем, работающих в режиме реального времени. Пакет с real-time ядром признан готовым для повсеместного использования и больше не позиционируется как экспериментальный.
Готовые сборки сформированы для архитектур x86_64 и Aarch64, и распространяются через сервис Ubuntu Pro для дистрибутивов Ubuntu 22.04 LTS и Ubuntu Core 22. Пакет основан на ядре Linux 5.15 и патчах из RT-ветки ядра Linux ("Realtime-Preempt", PREEMPT_RT или "-rt"), обеспечивающих снижение задержек и позволяющих добиться предсказуемого времени обработки событий.
🥰10👍5
Релиз CrossOver 22.1 для Linux, Chrome OS и macOS
Компания CodeWeavers выпустила релиз пакета Crossover 22.1, основанного на коде Wine и предназначенного для выполнения программ и игр, написанных для платформы Windows. CodeWeavers входит в число ключевых участников проекта Wine, спонсирует его разработку и возвращает в проект все новшества, реализованные для своих коммерческих продуктов.
В новой версии:
- Пакет vkd3d с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan, обновлён до версии 1.5.
- Улучшена поддержка библиотеки WineD3D с реализацией DirectX 1-11 на базе OpenGL. Из wine в WineD3D перенесено более 400 изменений.
- Решены проблемы совместимости с обновлением Ubisoft Connect.
- Устранены аварийные завершения Adobe Acrobat Reader 11 при запуске в Linux.
- Решены проблемы с зависимостями при использовании Fedora 37 и OpenSUSE Tumbleweed.
- Обновлена версия библиотеки SDL.
- Улучшена поддержка игровых контроллеров, например, реализована поддержка Xbox Elite Series 2.
- В сборке для macOS реализована поддержка 32-разрядных игр DirectX 10/11, среди прочего теперь можно играть в Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II - Emperor Edition, BioShock Infinite и Magicka 2.*. Решены проблемы с пустыми окнами и устранено аварийное завершение GTA Online.
Компания CodeWeavers выпустила релиз пакета Crossover 22.1, основанного на коде Wine и предназначенного для выполнения программ и игр, написанных для платформы Windows. CodeWeavers входит в число ключевых участников проекта Wine, спонсирует его разработку и возвращает в проект все новшества, реализованные для своих коммерческих продуктов.
В новой версии:
- Пакет vkd3d с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan, обновлён до версии 1.5.
- Улучшена поддержка библиотеки WineD3D с реализацией DirectX 1-11 на базе OpenGL. Из wine в WineD3D перенесено более 400 изменений.
- Решены проблемы совместимости с обновлением Ubisoft Connect.
- Устранены аварийные завершения Adobe Acrobat Reader 11 при запуске в Linux.
- Решены проблемы с зависимостями при использовании Fedora 37 и OpenSUSE Tumbleweed.
- Обновлена версия библиотеки SDL.
- Улучшена поддержка игровых контроллеров, например, реализована поддержка Xbox Elite Series 2.
- В сборке для macOS реализована поддержка 32-разрядных игр DirectX 10/11, среди прочего теперь можно играть в Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II - Emperor Edition, BioShock Infinite и Magicka 2.*. Решены проблемы с пустыми окнами и устранено аварийное завершение GTA Online.
👍7
Уязвимости в ClamAV, приводящие к удалённому выполнению кода и утечке системных файлов
Компания Cisco опубликовала новые выпуски свободного антивирусного пакета ClamAV 1.0.1, 0.105.3 и 0.103.8, в которых устранена критическая уязвимость (CVE-2023-20032), способная привести к выполнению кода при сканировании в ClamAV файлов со специально оформленными дисковыми образами в формате HFS+.
Уязвимость вызвана отсутствием должной проверки размера буфера, что позволяет записать свои данные в область за границу буфера и организовать выполнение кода с правами процесса ClamAV, например, сканирующего на почтовом сервере файлы, извлекаемые из писем.
В новых выпусках также устранена ещё одна уязвимость (CVE-2023-20052), которая может привести к утечке содержимого из любых файлов на сервере, к которым имеется доступ процесса, выполняющего сканирование. Уязвимость проявляется при разборе специально оформленных файлов в формате DMG и вызвана тем, что парсер в процессе разбора допускает подстановку внешних элементов XML, на которые имеются ссылки в разбираемом DMG-файле
Компания Cisco опубликовала новые выпуски свободного антивирусного пакета ClamAV 1.0.1, 0.105.3 и 0.103.8, в которых устранена критическая уязвимость (CVE-2023-20032), способная привести к выполнению кода при сканировании в ClamAV файлов со специально оформленными дисковыми образами в формате HFS+.
Уязвимость вызвана отсутствием должной проверки размера буфера, что позволяет записать свои данные в область за границу буфера и организовать выполнение кода с правами процесса ClamAV, например, сканирующего на почтовом сервере файлы, извлекаемые из писем.
В новых выпусках также устранена ещё одна уязвимость (CVE-2023-20052), которая может привести к утечке содержимого из любых файлов на сервере, к которым имеется доступ процесса, выполняющего сканирование. Уязвимость проявляется при разборе специально оформленных файлов в формате DMG и вызвана тем, что парсер в процессе разбора допускает подстановку внешних элементов XML, на которые имеются ссылки в разбираемом DMG-файле
😁14❤3👍1