В IzzyLab мы подобрали для тебя более 400 заданий по разным темам и уровням сложности.
Теория забывается за неделю. Практика - остаётся.
И да, это БЕСПЛАТНО.
Сохраняй в закладки - https://izzylab.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍3🙏2🔥1
AOMedia опубликовал систему формирования объёмного звука OAR
Альянс AOMedia, курирующий разработку форматов кодирования видео AV1 и AV2, объявил о публикации первой версии спецификации Open Audio Renderer (OAR v1), определяющей эталонную реализацию системы формирования объёмного (иммерсивного) звука, учитывающего распространение звуковых сигналов в трехмерном пространстве для воссоздания звучания, максимально близкого к естественному.
OAR дополняет ранее опубликованную спецификацию IAMF, которая описывает формат для хранения и распространения звуковых данных, возможностями для преобразования звуковых данных в оптимизированный звуковой сигнал под конкретное устройство пользователя (от наушников до многоканальных домашних кинотеатров, систем виртуальной реальности и автомобильных мультимежийных систем). В качестве исходных данных используются файлы или потоки в формате IAMF, которые адаптируются их аудиосистему слушателя в реальном времени.
Поддерживается два режима:
Формирование звука для акустических систем (Loudspeaker) любой конфигурации, от стереодинамиков до многоканальных систем объёмного звучания и домашних кинотеатров.
Бинауральное формирование пространственного звука для наушников, меняющее форму сигнала для каждого уха с учётом особенностей восприятия звуковых волн ушной раковиной и положения головы, относительно источника звука.
OAR поддерживает представление звука на основе каналов (стерео, многоканальный звук 5.1 и 7.1), сцен (Ambisonics) и объектов. В представлении на основе объектов отдельные звуки сопровождаются метаданными, описывающими их позицию и перемещение в трёхмерном пространстве. OAR интерпретирует имеющуюся информацию об изменении громкости и траектории звука в процессе воспроизведения и обеспечивает качественное звучание независимо от используемого оборудования. Помимо этого доступны встроенные модули нормализации громкости и ограничения пиковых значений для предотвращения искажений и резких перепадов звука.
Linux / Линукс🥸
Альянс AOMedia, курирующий разработку форматов кодирования видео AV1 и AV2, объявил о публикации первой версии спецификации Open Audio Renderer (OAR v1), определяющей эталонную реализацию системы формирования объёмного (иммерсивного) звука, учитывающего распространение звуковых сигналов в трехмерном пространстве для воссоздания звучания, максимально близкого к естественному.
OAR дополняет ранее опубликованную спецификацию IAMF, которая описывает формат для хранения и распространения звуковых данных, возможностями для преобразования звуковых данных в оптимизированный звуковой сигнал под конкретное устройство пользователя (от наушников до многоканальных домашних кинотеатров, систем виртуальной реальности и автомобильных мультимежийных систем). В качестве исходных данных используются файлы или потоки в формате IAMF, которые адаптируются их аудиосистему слушателя в реальном времени.
Поддерживается два режима:
Формирование звука для акустических систем (Loudspeaker) любой конфигурации, от стереодинамиков до многоканальных систем объёмного звучания и домашних кинотеатров.
Бинауральное формирование пространственного звука для наушников, меняющее форму сигнала для каждого уха с учётом особенностей восприятия звуковых волн ушной раковиной и положения головы, относительно источника звука.
OAR поддерживает представление звука на основе каналов (стерео, многоканальный звук 5.1 и 7.1), сцен (Ambisonics) и объектов. В представлении на основе объектов отдельные звуки сопровождаются метаданными, описывающими их позицию и перемещение в трёхмерном пространстве. OAR интерпретирует имеющуюся информацию об изменении громкости и траектории звука в процессе воспроизведения и обеспечивает качественное звучание независимо от используемого оборудования. Помимо этого доступны встроенные модули нормализации громкости и ограничения пиковых значений для предотвращения искажений и резких перепадов звука.
Linux / Линукс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Alliance for Open Media
Alliance for Open Media Publishes Open Audio Renderer (OAR) v1, Advancing Open Spatial Audio
Reference implementation strengthens the open immersive audio ecosystem with production-ready rendering for loudspeakers and headphones
👍10❤2
Arch Linux снова отключил передачу бесхозных пакетов в AUR из-за новой волны атак с вредоносным кодом
30 и 31 июля выявлена подстановка вредоносных изменений в 70 пакетов, оставшихся без сопровождения. Вредоносный код включал троян для удалённого доступа, выполнения команд через Tor и кражи конфиденциальных данных: внутренних БД браузера, ключей криптокошельков, токенов облачных сервисов, данных из менеджеров паролей и мессенджеров.
Это уже не первая атака такого рода. После предыдущей волны 15 июня была приостановлена регистрация новых учётных записей в AUR, возобновлённая 13 июля после введения обязательной верификации email. Передача пакетов будет восстановлена только после реализации более надёжных мер защиты.
Linux / Линукс🥸
30 и 31 июля выявлена подстановка вредоносных изменений в 70 пакетов, оставшихся без сопровождения. Вредоносный код включал троян для удалённого доступа, выполнения команд через Tor и кражи конфиденциальных данных: внутренних БД браузера, ключей криптокошельков, токенов облачных сервисов, данных из менеджеров паролей и мессенджеров.
Это уже не первая атака такого рода. После предыдущей волны 15 июня была приостановлена регистрация новых учётных записей в AUR, возобновлённая 13 июля после введения обязательной верификации email. Передача пакетов будет восстановлена только после реализации более надёжных мер защиты.
Linux / Линукс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣30🫡6❤5🌚3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣33😁4❤2
В KDE значительно повысили производительность при использовании внешних GPU
Разработчики KDE выкатили очередной отчет о грядущей Plasma 6.8. Выяснилось, что до осени 2026 года графический стек Wayland при работе с внешними видеокартами напоминал изощренную пытку. Из-за ограничений старого протокола linux-dmabuf v5 композитный менеджер не умел напрямую передавать буферы между eGPU и основным дисплеем. Каждый отрисованный кадр приходилось вручную копировать через медленную системную оперативную память. На практике это означало, что дорогущая внешняя видеокарта, подключенная по USB-C, выдавала 5 кадров в секунду в простейшем тесте vkcube.
Теперь, с внедрением шестой версии протокола, этот архитектурный костыль наконец-то убрали. Лишнее копирование памяти исчезло, и частота кадров в тестах логично взлетела с 5 до 120 FPS. В тяжелом Cyberpunk 2077 производительность подскочила почти в два раза.
Также оказывается, что виртуальные экраны для скринкастов всё это время были привязаны к жесткому разрешению 1920x1080, и только сейчас пользователям разрешили его менять.
В оконном менеджере появилась поддержка кнопок приема звонков, в интерфейсе выбора эмодзи заработало масштабирование значков, а мониторы в конфигураторе теперь можно двигать попиксельно стрелками на клавиатуре.
Linux / Линукс🥸
Разработчики KDE выкатили очередной отчет о грядущей Plasma 6.8. Выяснилось, что до осени 2026 года графический стек Wayland при работе с внешними видеокартами напоминал изощренную пытку. Из-за ограничений старого протокола linux-dmabuf v5 композитный менеджер не умел напрямую передавать буферы между eGPU и основным дисплеем. Каждый отрисованный кадр приходилось вручную копировать через медленную системную оперативную память. На практике это означало, что дорогущая внешняя видеокарта, подключенная по USB-C, выдавала 5 кадров в секунду в простейшем тесте vkcube.
Теперь, с внедрением шестой версии протокола, этот архитектурный костыль наконец-то убрали. Лишнее копирование памяти исчезло, и частота кадров в тестах логично взлетела с 5 до 120 FPS. В тяжелом Cyberpunk 2077 производительность подскочила почти в два раза.
Также оказывается, что виртуальные экраны для скринкастов всё это время были привязаны к жесткому разрешению 1920x1080, и только сейчас пользователям разрешили его менять.
В оконном менеджере появилась поддержка кнопок приема звонков, в интерфейсе выбора эмодзи заработало масштабирование значков, а мониторы в конфигураторе теперь можно двигать попиксельно стрелками на клавиатуре.
Linux / Линукс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍28🔥5❤2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🤣5❤4😎2🔥1
Представлен открытый проект Decimen Optical Transfer для передачи файлов между смартфонами через QR-коды
Разраб Bash Alarmist выкатил в паблик проект Decimen Optical Transfer, утилиту, которая позволяет перекидывать файлы между смартфонами без Wi-Fi, Bluetooth и сотовых вышек, просто через экран и камеру. Файл на отправляющем устройстве нарезается на куски и крутится в виде бесконечной гифки из QR-кодов, а принимающий девайс просто смотрит на этот стрим через камеру и собирает исходник обратно. Передача данных идет буквально светом, из разрешений нужна только камера, а из зависимостей — любой браузер, так как внутри там обычный TypeScript и HTML под лицензией MIT.
Во-первых, это идеальный костыль для работы с изолированными контурами и "грязными" устройствами, куда стремнно втыкать флешку или цеплять их к общим сетям. Во-вторых, под капотом используется фонтанное кодирование (fountain codes), благодаря чему смартфону не нужно ловить каждый кадр по порядку: если камера пропустила пару QR-кодов из-за блика или тряски рук, избыточность протокола всё равно соберет файл без битых байтов. Автор утверждает, что в эксперименте с цветными сетками выжимал до 128 КБ/с, а текущий веб-прототип спокойно прожевывает конфиги и картинки от 512 КБ до 2 МБ.
Конечно, гигабайтные ISO-образы DistroWatch так не гоняют, но чтобы скинуть SSH-ключ, PGP-сигнатуру, зашифрованный конфиг или свежий шмат логов с устройства, которое принципиально не должно светить свой MAC-адрес в эфире, штука незаменимая. Приятно видеть, что идеи уровня txqr и libcimbar живы, развиваются и превращаются в удобный Open Source, который работает прямо из браузера без установки лишнего мусора.
Linux / Линукс🥸
Разраб Bash Alarmist выкатил в паблик проект Decimen Optical Transfer, утилиту, которая позволяет перекидывать файлы между смартфонами без Wi-Fi, Bluetooth и сотовых вышек, просто через экран и камеру. Файл на отправляющем устройстве нарезается на куски и крутится в виде бесконечной гифки из QR-кодов, а принимающий девайс просто смотрит на этот стрим через камеру и собирает исходник обратно. Передача данных идет буквально светом, из разрешений нужна только камера, а из зависимостей — любой браузер, так как внутри там обычный TypeScript и HTML под лицензией MIT.
Во-первых, это идеальный костыль для работы с изолированными контурами и "грязными" устройствами, куда стремнно втыкать флешку или цеплять их к общим сетям. Во-вторых, под капотом используется фонтанное кодирование (fountain codes), благодаря чему смартфону не нужно ловить каждый кадр по порядку: если камера пропустила пару QR-кодов из-за блика или тряски рук, избыточность протокола всё равно соберет файл без битых байтов. Автор утверждает, что в эксперименте с цветными сетками выжимал до 128 КБ/с, а текущий веб-прототип спокойно прожевывает конфиги и картинки от 512 КБ до 2 МБ.
Конечно, гигабайтные ISO-образы DistroWatch так не гоняют, но чтобы скинуть SSH-ключ, PGP-сигнатуру, зашифрованный конфиг или свежий шмат логов с устройства, которое принципиально не должно светить свой MAC-адрес в эфире, штука незаменимая. Приятно видеть, что идеи уровня txqr и libcimbar живы, развиваются и превращаются в удобный Open Source, который работает прямо из браузера без установки лишнего мусора.
Linux / Линукс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17👍13
Сервера выдаются автоматически в течение минуты, доступны множества ОС
Стабильная сеть, производительная инфраструктура и высокая доступность!
Локация:🇳🇱 Нидерланды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎄3👍1
Релиз NetBSD 11.0
Главной фичей стало появление быстрозагружаемого ядра MICROVM для систем amd64 и i386. Эта сборка стартует в виртуальной машине всего за 10 миллисекунд, наступая на пятки легковесным контейнерам, но обеспечивая при этом настоящую хардварную изоляцию. Параллельно разработчики мощно прокачали прослойку совместимости с Linux, добавив поддержку системных вызовов epoll, statx и clone3, так что теперь запускать линуксовый софт в нативной среде NetBSD без костылей стало еще проще и приятнее.
Из мелочей: завезли поддержку 256 цветов в консоли, оптимизацию графики для Aarch64 и специальный интерфейс для управления хардварными фичами ноутбуков Lenovo Thinkpad. Встроенный пакетный фильтр научился резать трафик прямо на канальном уровне и с привязкой к конкретным юзерам, а свежие процессоры AMD Zen 5 обзавелись мониторингом температуры.
Linux / Линукс🥸
Главной фичей стало появление быстрозагружаемого ядра MICROVM для систем amd64 и i386. Эта сборка стартует в виртуальной машине всего за 10 миллисекунд, наступая на пятки легковесным контейнерам, но обеспечивая при этом настоящую хардварную изоляцию. Параллельно разработчики мощно прокачали прослойку совместимости с Linux, добавив поддержку системных вызовов epoll, statx и clone3, так что теперь запускать линуксовый софт в нативной среде NetBSD без костылей стало еще проще и приятнее.
Из мелочей: завезли поддержку 256 цветов в консоли, оптимизацию графики для Aarch64 и специальный интерфейс для управления хардварными фичами ноутбуков Lenovo Thinkpad. Встроенный пакетный фильтр научился резать трафик прямо на канальном уровне и с привязкой к конкретным юзерам, а свежие процессоры AMD Zen 5 обзавелись мониторингом температуры.
Linux / Линукс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12