“低信息密度的视频就是旁白说什么画面就出什么,就是我们说这个不粘锅的涂层可能会有毒性,然后画面就出来一个骷髅头,虽然是说什么就出什么,但却没有带来任何新的信息的增量,观众听的音频和看的视频得到的信息其实是一样,那么这个就是低信息密度的表示。”
#摘录
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“动物派对开发组甚至做了小动物们的毛皮抖动效果,非常逼真可爱,但制作组显然把精力用在了奇怪的地方,毕竟多人大战的时候,玩家完全处于亢奋状态,没人会在意动物有多可爱,而是想着怎么打赢这局游戏”
场景和玩法是前提,毛皮抖动是增光添彩,做产品不能反着来。
#摘录
场景和玩法是前提,毛皮抖动是增光添彩,做产品不能反着来。
#摘录
👍2
2008 年,苹果发布的专利中就有 Apple Vision Pro 雏形了。
但是体感上2008 年离我们也不远。
https://patents.google.com/patent/US8605008B1
#产品历史
但是体感上2008 年离我们也不远。
https://patents.google.com/patent/US8605008B1
#产品历史
🥰1🤯1
选题观:日常生活里的好奇心,普通人都关注的问题,感到疑惑的问题,是这三类的交集。
创作方向:可视化表达,即把事情给讲明白。
“讲明白”主要从以下三个维度来理解:
1. 全局认知:逻辑清晰、富有内涵、扩展外延
2. 准确可信:信息溯源、一手资料、交叉验证
3.深度挖掘:事物现象—结构技术—工程思想—基础科学
#内容创作
创作方向:可视化表达,即把事情给讲明白。
“讲明白”主要从以下三个维度来理解:
1. 全局认知:逻辑清晰、富有内涵、扩展外延
2. 准确可信:信息溯源、一手资料、交叉验证
3.深度挖掘:事物现象—结构技术—工程思想—基础科学
#内容创作
🥰2
Notion 突破一亿用户了,为此 Notion 花了 11 年时间。
2020 年疫情前,Notion 刚到 100 万用户,Notion 花了 7 年时间。
链接:https://x.com/ivanhzhao/status/1815475422580388223
Notion 爆发增长的背后,是坚实的目标,过硬的产品,丰富的生态,稳定的基建和同心的团队。
不知道我 7 年后,能不能有一款百万用户的产品。
#感叹
2020 年疫情前,Notion 刚到 100 万用户,Notion 花了 7 年时间。
链接:https://x.com/ivanhzhao/status/1815475422580388223
Notion 爆发增长的背后,是坚实的目标,过硬的产品,丰富的生态,稳定的基建和同心的团队。
不知道我 7 年后,能不能有一款百万用户的产品。
#感叹
🎉8
对事情排优先级,其实背后的逻辑是对人排优先级。
父母,伴侣,孩子,朋友,同事,自己。
渐渐的,最大的痛苦就是自己的优先级排不上去,也不能排上去。
父母,伴侣,孩子,朋友,同事,自己。
渐渐的,最大的痛苦就是自己的优先级排不上去,也不能排上去。
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