我曾经想过,在社交媒体发布信息招募合作伙伴。看过太多失败案例后,庆幸自己没这样做。
构建信任看着简单,但深层其实很难。
性格,能力,价值观,愿景任何一项有偏差都会导致合作关系分崩离析。
最后就是精力,财富,关系全都打水漂。
当然我是庆幸的,我的合作伙伴是我多年前帮助的一个朋友,务实主义。刚好和我这种规划能力弱的人互补。
#日记
构建信任看着简单,但深层其实很难。
性格,能力,价值观,愿景任何一项有偏差都会导致合作关系分崩离析。
最后就是精力,财富,关系全都打水漂。
当然我是庆幸的,我的合作伙伴是我多年前帮助的一个朋友,务实主义。刚好和我这种规划能力弱的人互补。
#日记
👍3
好吧,我做着做着悟出来了新的使用方式,场景模板能力。
- 面试:候选人评估
- 播客:抓住高能内容和优质问答
- 教学视频:知识要点
- 视频日志:整理成片段或文档
如果操作面板支持选场景,那么只需要一个视频,就可以提取各种价值并呈现。
#灵感来了
- 面试:候选人评估
- 播客:抓住高能内容和优质问答
- 教学视频:知识要点
- 视频日志:整理成片段或文档
如果操作面板支持选场景,那么只需要一个视频,就可以提取各种价值并呈现。
#灵感来了
👍1
“低信息密度的视频就是旁白说什么画面就出什么,就是我们说这个不粘锅的涂层可能会有毒性,然后画面就出来一个骷髅头,虽然是说什么就出什么,但却没有带来任何新的信息的增量,观众听的音频和看的视频得到的信息其实是一样,那么这个就是低信息密度的表示。”
#摘录
#摘录
👏4❤2
“动物派对开发组甚至做了小动物们的毛皮抖动效果,非常逼真可爱,但制作组显然把精力用在了奇怪的地方,毕竟多人大战的时候,玩家完全处于亢奋状态,没人会在意动物有多可爱,而是想着怎么打赢这局游戏”
场景和玩法是前提,毛皮抖动是增光添彩,做产品不能反着来。
#摘录
场景和玩法是前提,毛皮抖动是增光添彩,做产品不能反着来。
#摘录
👍2
2008 年,苹果发布的专利中就有 Apple Vision Pro 雏形了。
但是体感上2008 年离我们也不远。
https://patents.google.com/patent/US8605008B1
#产品历史
但是体感上2008 年离我们也不远。
https://patents.google.com/patent/US8605008B1
#产品历史
🥰1🤯1
选题观:日常生活里的好奇心,普通人都关注的问题,感到疑惑的问题,是这三类的交集。
创作方向:可视化表达,即把事情给讲明白。
“讲明白”主要从以下三个维度来理解:
1. 全局认知:逻辑清晰、富有内涵、扩展外延
2. 准确可信:信息溯源、一手资料、交叉验证
3.深度挖掘:事物现象—结构技术—工程思想—基础科学
#内容创作
创作方向:可视化表达,即把事情给讲明白。
“讲明白”主要从以下三个维度来理解:
1. 全局认知:逻辑清晰、富有内涵、扩展外延
2. 准确可信:信息溯源、一手资料、交叉验证
3.深度挖掘:事物现象—结构技术—工程思想—基础科学
#内容创作
🥰2