Linmi insight
273 subscribers
32 photos
2 videos
21 links
分享我看到的价值。
Download Telegram
大家会遇到买了产品、工具不更新的情况么?

我遇到了两款,让我联想到最近看到的两件事。

1. 王登科在 X 说少花精力在开发者圈子活跃,这里埋伏着不少技术鬣狗,随时准备窃取产品经验,营销模式。
2. 看到了一款笔记,定价 19 元人民币一年,39 元永久。

我们真的太卷了,卷的去贱卖自己的劳动成果。

我很鼓励开发者去把价格拉高,并设置好阶梯。因为 niche 市场本身用户量级少,需求旺盛。

100 美金的工具带来的效率提升价值肯定远远大于 100 美金。如果工具本身没做到,那应该反思自己是不是没做到真的场景里,解决真正的问题。

免费低价只是营销策略,不是立身之本。让用户知道你更重要,而不是摆个低价会有人来。

最后,带来的就是偶尔更新,停更,直至消失。

#市场 #增长 #产品
3
做一款视频笔记工具,体验上有三个方向选择,嵌入、悬浮、独立页。

嵌入模式,直接和视频当前界面融合,观感会更直接。

悬浮模式,多内容多平台切换需要使用到的场景。 更适合作为一个收集箱,然后进入白板编排,再进入文档生成内容。

独立页面,嵌入模式的升级版本,直接提取一个独立页管理,可以屏蔽广告,体验更沉浸式。

考虑 MVP,我选了嵌入模式,先迭代一个版本出来看看效果。 后面都是加法,一步步扩大应用方式。

#产品规划 #悬浮笔记
👍4
不太擅长规划,也可以活得挺好

打心里说,我是一个不太擅长做规划的人。我心里有轮廓,但是深入细节就是各种不清晰。

我曾想改变一下自己,做一做详尽的规划,发现每每执行都会偏离。让我非常沮丧。

不过今晚在构思产品规划(下周要做的事,其实更像是任务)的时候,用一个小场景扩散到接下来的任务规划,发现异常清晰。

由AI 二次翻译的效果非常好。到翻译能力插件化,再到实现 AI 翻译能力。

再由服务插件化,想到 UI 插件化,可以扩展各种有意思的功能。

意味着接下来的营销链路也就通了,各种有意思的模块再结合我自己对于场景的理解,带动产品增长。

但是你要问我,一年后的大而全,细节规划是什么,我答不上来。

#反思 #产品
👍3
真正发财的人混的是客户圈,而不是同行圈。

#灵感来了
我曾经想过,在社交媒体发布信息招募合作伙伴。看过太多失败案例后,庆幸自己没这样做。

构建信任看着简单,但深层其实很难。

性格,能力,价值观,愿景任何一项有偏差都会导致合作关系分崩离析。

最后就是精力,财富,关系全都打水漂。

当然我是庆幸的,我的合作伙伴是我多年前帮助的一个朋友,务实主义。刚好和我这种规划能力弱的人互补。

#日记
👍3
我的产品观:少一点帮助引导,多一点用户直觉。

Onboarding 很重要,围绕 onboarding 投入的研发,成本带来的价值验证小团队支付不起。

当然,真要平衡也没也没那么难,非核心一切保持能用就行,用户要的产品输出它的结果反馈。

能用深用久的大产品应该像游戏通关一样,一级级的由难到易。这背后,是技术难度,时间和大量用户反馈的碰撞。

回到我自己身上,我希望产品能上手即懂,但是我摸不准这个度。不过好的点是我可以一线接触用户需求,根据用户反馈来调整产品设计。

当然也意味着这段调整时期,用户在产品中会迷失,进而引发情绪,再流失。争取从这个变动数据中看一下改善情况吧。

#灵感来了 #产品
3
好吧,我做着做着悟出来了新的使用方式,场景模板能力。

- 面试:候选人评估
- 播客:抓住高能内容和优质问答
- 教学视频:知识要点
- 视频日志:整理成片段或文档

如果操作面板支持选场景,那么只需要一个视频,就可以提取各种价值并呈现。

#灵感来了
👍1
跑通纯本地离线 AI 翻译这件事还是令人开心的,而且质量还不错,又可以省一笔钱还能保护隐私。

#产品进展
👍1
又看到 Clubhouse 的消息,用户是为好的效果付费,尝鲜是短暂的热度。

尝鲜是一个好的营销手段。

#日记
👏1
免费服务未来只有免费,没有服务。
#灵感来了
👍2
新东方这件事吧,再结合我自己的观察。

大部分产品失败都是内部崩坏,外部环境反而是很小一部分。

#不太对劲
👍1
好产品:解决问题,符合直觉,稳定使用,美。
👍31
最近感受比较深刻的一句话:

“你的存在是客户的战略,你的价值是客户的痛点。”
认清自己,少点幻觉。

事物的背后有很多变量和常量。大部分商业访谈,创始人都是说一点常量,构想一些变量。

择优选择就好,不要深信,实事求是踏实做。
👍7
“经验续命,认知救命”
👍6
“如果是慢歌,不要唱伤心,而是唱唏嘘;如果是快歌,不要唱兴奋,而是唱反叛”

关注表象,也看本质。

#灵感来了
🥰3
梳理了产品迭代的两个指标:

- 信息损耗:翻译或转格式对于信息的损耗
- 信息密度:文本,图像,音视频表现

#不太对劲
👍2
“低信息密度的视频就是旁白说什么画面就出什么,就是我们说这个不粘锅的涂层可能会有毒性,然后画面就出来一个骷髅头,虽然是说什么就出什么,但却没有带来任何新的信息的增量,观众听的音频和看的视频得到的信息其实是一样,那么这个就是低信息密度的表示。”

#摘录
👏42
“动物派对开发组甚至做了小动物们的毛皮抖动效果,非常逼真可爱,但制作组显然把精力用在了奇怪的地方,毕竟多人大战的时候,玩家完全处于亢奋状态,没人会在意动物有多可爱,而是想着怎么打赢这局游戏”

场景和玩法是前提,毛皮抖动是增光添彩,做产品不能反着来。

#摘录
👍2
2008 年,苹果发布的专利中就有 Apple Vision Pro 雏形了。

但是体感上2008 年离我们也不远。

https://patents.google.com/patent/US8605008B1

#产品历史
🥰1🤯1
有时候,做得糟糕一次,远比做得好来的深刻。
#不太对劲
👍4