《Game集中营》《大众软件》《游戏机实用技术》《游戏批评》……许多游戏杂志是老玩家们的童年记忆,然而随着时代的更迭,它们终究完成了自己的使命,沉没在历史的长河中,甚至在今日互联网上也难以寻觅那些曾经文字的踪影。但游戏媒体与其工作者在当年究竟以怎样的使命感与热情,开辟了那个时代?我们请来游戏研究学者刘梦霏老师,带来了一些珍贵的创刊号,从发刊词与时代的蛛丝马迹里,为我们梳理曾经的游戏纸媒兴衰史。
https://www.gcores.com/radios/192818
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流火兴衰,矢志难移|中国游戏纸媒30年记Vol.1 | 机核 GCORES
那些为玩家开创过阵地与战场的先行者们
去年倒霉事多,年末辞职了,也不想再做前端了。给 @follow_app_ 做的推特抓取服务稳定到了新年,可喜可贺。做了本地化指纹浏览器。做了多平台数据抓取。希望今年有现金流,或者有更符合的工作机会。希望 2025 对我好一点。
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我做的东西和 follow rss高度相似但是又完全不一样,相似是外观相似。不一样的是信息整合方式和信息速度,我尽量将所有延迟降低到一分钟内。呈现方式也倾向于聚合渠道的方式,比如我订阅比尔盖茨,订阅的是他全平台渠道,是以数据源为单位,不是单一媒体。
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新年第一天和过往每一天都是一样的,愿望不会因为你在新年许下就能成真。如果你想让某事发生,要做的不是许愿,而是执行。把目标拆解,然后一个个完成,不投机取巧,不想捷径。在你看到这段文字后立马去做,不要拖。侬搞厘清,人生的终点横竖都是死,与其看着镜中自己发白的叼毛、鼻毛悔恨荒废度日,为啥不折腾?
https://x.com/ohyishi/status/1874286242944475562
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Forwarded from ▲ 信息动物 ɪɴғᴏʀᴍᴀᴠᴏʀᴇ
全球 76 个国家的数十亿选民定义了一个关键的选举年
https://www.nzz.ch/english/around-the-world-2024-was-a-pivotal-election-year-ld.1864326
#politics #election
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Neue Zürcher Zeitung
Around the world, 2024 was a pivotal election year
In 2024, incumbents faced backlash, far-right parties gained momentum, and even within the EU, the integrity of free elections came under threat.