This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🍋 СЛИВ НАСТОЯЩЕГО ГП ПЛАСТИНОК!
Продолжаем вам показывать настоящий геймплей уровня. На этот раз решили опубликовать часть vitchrose, который заменил Saures'a. Декор ожидается совсем скоро!
Lime Squad
Продолжаем вам показывать настоящий геймплей уровня. На этот раз решили опубликовать часть vitchrose, который заменил Saures'a. Декор ожидается совсем скоро!
Lime Squad
👍22👏1
🍋 ЭТО СЕКРЕТНЫЙ ПРОГРЕСС ПЛАСТИНОК?!
Наконец настало время показать вам небольшие части прогрессов Nenmox'а. Что думаете?
Lime Squad
Наконец настало время показать вам небольшие части прогрессов Nenmox'а. Что думаете?
Lime Squad
👍30👏6👎2
🍋 КУДА ТУТ ЕЩЁ ЛУЧШЕ?!
Пластинки продолжают импруваться! Вот очередной прогресс от Mittiran'а по декору части Catakill'a. Как вам?🤔
Lime Squad
Пластинки продолжают импруваться! Вот очередной прогресс от Mittiran'а по декору части Catakill'a. Как вам?🤔
Lime Squad
👍32👏3👎2
🍋 ПРОГРЕСС ИДЁТ БЫСТРЕЕ!
Mittiran продолжает переделывать свой парт. Сейчас он имеет намного больше опыта и свободного времени, а значит готовая часть не заставит себя долго ждать!
Lime Squad
Mittiran продолжает переделывать свой парт. Сейчас он имеет намного больше опыта и свободного времени, а значит готовая часть не заставит себя долго ждать!
Lime Squad
👍36👎3
🍋 ПЛАСТИНКИ ТЕПЕРЬ В 3D?
Пока что скрываем от вас почти все прогрессы, но готовы показать фанмейд ворк на парт Lit'a. Что скажите?
P.S: Ждите переработанный первый парт 🤫
Lime Squad
Пока что скрываем от вас почти все прогрессы, но готовы показать фанмейд ворк на парт Lit'a. Что скажите?
Lime Squad
👍34👏4👎2
🍋 NENMOX НАКОНЕЦ-ТО СМОГ!
Спустя месяц наш креатор все таки достроил свой 4-ех секундный парт в Immortal. Сильной детализации не просили, поэтому Nenmox экспериментировал с оптимизацией и впервые попытался сделать транзишн. Вышло довольно неплохо!
Lime Squad
Спустя месяц наш креатор все таки достроил свой 4-ех секундный парт в Immortal. Сильной детализации не просили, поэтому Nenmox экспериментировал с оптимизацией и впервые попытался сделать транзишн. Вышло довольно неплохо!
Lime Squad
YouTube
My part in Immortal by @requeuest
Special thanks to @dust4081 for recording
Мой ТГ🔥 - https://t.me/NenmoxX
Мой ДС👾 - https://discord.gg/EUcUQ9pD
Мой ТГ🔥 - https://t.me/NenmoxX
Мой ДС👾 - https://discord.gg/EUcUQ9pD
👍35👎3
🍋 MIGUEL135 РАЗОГНАЛСЯ ЧУТЬ БОЛЬШЕ СКОРОСТИ 1 объект/час
Креатор спустя долгое время наконец освободился и теперь может чаще радовать нас прогрессами. А вот кстати и один из них. Стараемся вывозить не только детализацией, но и атмосферой. Что думаете?
P.S: По итогу весь декор коллаба импрувнет один из самых перспективных и лучших арт креаторов рк🫣
Lime Squad
Креатор спустя долгое время наконец освободился и теперь может чаще радовать нас прогрессами. А вот кстати и один из них. Стараемся вывозить не только детализацией, но и атмосферой. Что думаете?
👍36👎3👏1
🍋 MIGUEL135 НЕ ПЕРЕСТАЁТ НАС УДИВЛЯТЬ!
Креатор, который всегда строил парты ОЧЕНЬ долго вдруг начал отправлять прогрессы чуть ли не каждый день! Тут и до полного завершения парта осталось немного.
30 лайков — новый пост (поста не будет в ближайшее время. Кто то накрутил реакции)
Lime Squad
Креатор, который всегда строил парты ОЧЕНЬ долго вдруг начал отправлять прогрессы чуть ли не каждый день! Тут и до полного завершения парта осталось немного.
Lime Squad
👍87👎5
🍋 САМЫЙ ПЕРСПЕКТИВНЫЙ КРЕАТОР РК НАБИРАЕТ ОБОРОТЫ!
Nenmox, являющийся участником нашей команды и коллаба «ПЛАСТИНКИ» закончил свой парт в уровне от Azhir'a. Что думаете?
В парте спрятана пасхалка связанная с выходом превью пластинок 🤫
Lime Squad
Nenmox, являющийся участником нашей команды и коллаба «ПЛАСТИНКИ» закончил свой парт в уровне от Azhir'a. Что думаете?
Lime Squad
YouTube
My part in “Carcass” by Azhir
👹👾
👍29👎6
🍋 LIT С НУЛЯ ПЕРЕДЕЛАЕТ ПЛАСТИНКИ!
Закончив все свои предыдущие парты, Lit приступил к перестройке своей части и уже показал первый прогресс. Нельзя поспорить, что это выглядит намного лучше прошлого. Что думаете??
Lime Squad
Закончив все свои предыдущие парты, Lit приступил к перестройке своей части и уже показал первый прогресс. Нельзя поспорить, что это выглядит намного лучше прошлого. Что думаете??
Lime Squad
👍29👏1
🍋 MIGUEL135 СКОРО ЗАКОНЧИТ СВОЙ ПАРТ!
Чтобы не оставлять вас без постов решили выложить ОДИН ИЗ прогрессов в пластинках. Могли бы показать больше, но хочется оставить это все на отдельный большой пост со всеми непоказанными прогрессами. Ожидайте🤨
Lime Squad
Чтобы не оставлять вас без постов решили выложить ОДИН ИЗ прогрессов в пластинках. Могли бы показать больше, но хочется оставить это все на отдельный большой пост со всеми непоказанными прогрессами. Ожидайте🤨
Lime Squad
👍30👎4👏1
🍋 ОСТАЛОСЬ СОВСЕМ НЕМНОГО!
Miguel135 уже совсем скоро закончит свой парт. Вот ещё больше прогрессов от него. Так же в ближайшее время начнут переделывать свои парты Inex и Mittiran, а ещё позже Mitany построит энд арт от qMystic.
Lime Squad
Miguel135 уже совсем скоро закончит свой парт. Вот ещё больше прогрессов от него. Так же в ближайшее время начнут переделывать свои парты Inex и Mittiran, а ещё позже Mitany построит энд арт от qMystic.
Lime Squad
👍28👎2
🍋 ГАЙД НА ТЕКСТУРИНГ И ОПТИМИЗАЦИЮ ОТ MITTIRAN!
Всем привет, это Mittiran. Сегодня мы поговорим про текстуры. Вообще у текстур есть 2 принципа: светотень и форма, благодаря им мы и можем понять что перед нами: дерево, камень, листва и т.п. Часто текстура не удовлетворяет нужному качеству, хотя все пункты были выведены правильно. Это происходит из-за того, что были не грамотно настроены цвета или текстура слишком перегружена. Так, с цветами понятно, но что делает текстуру перегруженной?
Ответ: слишком много видных и бросающихся рельефов. Человеческий глаз таков, что ему достаточно пары деталей, чтобы понять, что же находится перед ним.
Так же важно, чтобы текстура имела 2 вида контуров: чёткий и размытый.
Держите небольшой лайфхак: чтобы сделать текстуру лучше, легче сделать контуры только у светлой стороны, а у стороны с тенью лучше сделать по большей части из размытых теней.
Теперь поговорим про оптимизацию, ведь оптимизация — это важнейшая в современности вещь, которая значительно увеличивает вашу ценность в глазах хостов. Оптимизация бывает 2-х видов: базовая и продвинутая. Между ними нет чёткой границы, но их можно спокойно описать. Базовой называется та, когда ты просто заменяешь одни детали на их более дешёвые аналоги, либо увеличиваешь те объекты, которые являются монотонными и одного цвета (например основа в глоу стиле). Продвинутая приходит с опытом или долгими раздумьями. При ней ты уже создаёшь бд с учётом оптимизации.
Главное в оптимизация не перебарщивать с увеличением объектов, ведь если объект слишком большой, то он лагает в разы сильнее (особенно если это анимированный объект). Так же не стоит особо жертвовать качеством. Если вы только начинаете осваивать оптимизацию, то советую делать так: берёте свой бд и оптимизируете его, используя всё новые объекты, делая их количество всё меньше и меньше до тех пор, пока не упрётесь, после этого берёте бд посложнее, а в конце создавайте бд сразу оптимизируя.
Спасибо Mittiran'у за советы ♥️
Хочется больше такого материала? Подписывайтесь на наших друзей! Скоро прогресс по пластинкам 🤫
Lime Squad
Всем привет, это Mittiran. Сегодня мы поговорим про текстуры. Вообще у текстур есть 2 принципа: светотень и форма, благодаря им мы и можем понять что перед нами: дерево, камень, листва и т.п. Часто текстура не удовлетворяет нужному качеству, хотя все пункты были выведены правильно. Это происходит из-за того, что были не грамотно настроены цвета или текстура слишком перегружена. Так, с цветами понятно, но что делает текстуру перегруженной?
Ответ: слишком много видных и бросающихся рельефов. Человеческий глаз таков, что ему достаточно пары деталей, чтобы понять, что же находится перед ним.
Так же важно, чтобы текстура имела 2 вида контуров: чёткий и размытый.
Держите небольшой лайфхак: чтобы сделать текстуру лучше, легче сделать контуры только у светлой стороны, а у стороны с тенью лучше сделать по большей части из размытых теней.
Теперь поговорим про оптимизацию, ведь оптимизация — это важнейшая в современности вещь, которая значительно увеличивает вашу ценность в глазах хостов. Оптимизация бывает 2-х видов: базовая и продвинутая. Между ними нет чёткой границы, но их можно спокойно описать. Базовой называется та, когда ты просто заменяешь одни детали на их более дешёвые аналоги, либо увеличиваешь те объекты, которые являются монотонными и одного цвета (например основа в глоу стиле). Продвинутая приходит с опытом или долгими раздумьями. При ней ты уже создаёшь бд с учётом оптимизации.
Главное в оптимизация не перебарщивать с увеличением объектов, ведь если объект слишком большой, то он лагает в разы сильнее (особенно если это анимированный объект). Так же не стоит особо жертвовать качеством. Если вы только начинаете осваивать оптимизацию, то советую делать так: берёте свой бд и оптимизируете его, используя всё новые объекты, делая их количество всё меньше и меньше до тех пор, пока не упрётесь, после этого берёте бд посложнее, а в конце создавайте бд сразу оптимизируя.
Спасибо Mittiran'у за советы ♥️
Хочется больше такого материала? Подписывайтесь на наших друзей! Скоро прогресс по пластинкам 🤫
Lime Squad
👍25
🍋 КОЛЛАБ С МОРГЕНШТЕРНОМ*?!
Аж с 17 августа прошлого года у нас лежит готовый рекламный трек с Алишером*. Правда сейчас появилась куча нейросетей, с помощью которых такое можно легко подделать. Это и стало одной из причин, почему песня не выйдет, хоть нейросеть и легко отличить от настоящего голоса. Заливать фулл?🤔
Скоро очень много прогрессов по пластинкам и не только, наберитесь терпения и покажите максимальную активность под постом
* – признан иноагентом в РФ.
Lime Squad
Аж с 17 августа прошлого года у нас лежит готовый рекламный трек с Алишером*. Правда сейчас появилась куча нейросетей, с помощью которых такое можно легко подделать. Это и стало одной из причин, почему песня не выйдет, хоть нейросеть и легко отличить от настоящего голоса. Заливать фулл?🤔
* – признан иноагентом в РФ.
Lime Squad
YouTube
MORGENSTERN x LIME SQUAD (Snippet)
Текст:ВЕРНУЛСЯ СНОВА КРУЧЕ ВСЕХОДИН МИЛЛИОН ОДИН ПРИПЕВКУПИЛ В LIME SQUAD'е ПАРТ И ВСЕ...
👍22👎1
🍋 ФИНАЛЬНЫЙ ЗАБЕГ ОТ МИТТИРАНА!
MittiRan наконец-то взялся за перестройку своего парта в ПЛАСТИНКАХ, на этот раз окончательную. Вот некоторые прогрессы от него. Выглядит довольно интригующе, не так ли?🧑🌾Осталось дождаться энд арта от мистика..
Lime Squad
MittiRan наконец-то взялся за перестройку своего парта в ПЛАСТИНКАХ, на этот раз окончательную. Вот некоторые прогрессы от него. Выглядит довольно интригующе, не так ли?🧑🌾
Lime Squad
👍27
🍋 MIGUEL135 ПРОДОЛЖАЕТ СТРОИТЬ!
После небольшого перерыва связанного с учебой он возвращается к постройке парта и уже выложил первый прогресс на ютуб. Не стоит забывать об эффектах, которые будут добавлены позже. Поддержите лайком :)
НЕКОТОРЫЕ ОБЪЕКТЫ БОЛЬШИЕ ИЗ-ЗА ТОГО ЧТО НЕ СТОЯТ НА МЕСТЕ СТРУКТУР, А ПРОСТО ПОСТРОЕНЫ ДЛЯ ДАЛЬНЕЙШЕГО РАЗМЕЩЕНИЯ В ПАРТЕ!!!
Lime Squad
После небольшого перерыва связанного с учебой он возвращается к постройке парта и уже выложил первый прогресс на ютуб. Не стоит забывать об эффектах, которые будут добавлены позже. Поддержите лайком :)
Lime Squad
YouTube
Plastinki progress
hey
👍19👎2
🍋 БОЛЬШЕ ПРИВАТНЫХ ПРОГРЕССОВ ПО ПЛАСТИНКАМ
Каждый новый пост здесь — 20 лайков. Зато в телеграм канале нашего креатора Nenmox'а куча крутых прогрессов по всем нашим коллабам. Подписывайтесь, уломаю его разыграть деко парт в вашем коллабе🤭
На 50 к подписчиков у него заливаем сюда прогрессы по энд арту🤫
Lime Squad
Каждый новый пост здесь — 20 лайков. Зато в телеграм канале нашего креатора Nenmox'а куча крутых прогрессов по всем нашим коллабам. Подписывайтесь, уломаю его разыграть деко парт в вашем коллабе🤭
Lime Squad
👍53