Vroom-Vroom | Project Moon / Limbus Company [ru]
10.9K subscribers
9.51K photos
175 videos
5 files
4.18K links
18+

Канал по проектам от Project Moon с приоритетом на Limbus Company.

Дополнительные ссылки:
Аватарка – https://t.me/selllrom

Связаться:
Личные сообщения каналу

Поддержать –
https://boosty.to/shrikecorp
2200700881808181
Download Telegram
Forwarded from ♢ алгоней ♢
зимняя оти 🌟🤍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19622💘16🔥5👍22❤‍🔥1
Forwarded from Wintaisy
undertake the prescript, again undertake

#limbuscompany
1241413❤‍🔥4👍3🤣2💘22
Директор запустил трансляцию. Стрим должен быть небольшим, в описании говорится, что это краткая передача мыслей и планов перед стандартной трансляцией с Дорожной картой.
Стрим с Дорожной картой должен будет пройти примерно в феврале по словам Директора.

Трансляция на корейском, поэтому подробности с переводом будут позднее.

#LimbusCompany #LimbusCompany_News
7119👍7❤‍🔥2
Перевод потока мыслей Директора. Часть 1.

Ниже просто поток мыслей Директора, поэтому он может казаться бессвязным иногда и сильно не структурированным, но старался переводя иногда соединять, чтобы это выглядело более по человечески

1. Когда будет трансляция с Дорожной картой?

Примерно в середине Февраля, но может быть и раньше. Конкретной даты нет. Так как к нему надо подготовиться. Презентация, сценарий, что требует времени и энергии.

2. Что планируется?

3-я Годовщина => Система обликов/скинов (Цель добавить после годовщины)
Особо новой информации о системе обликов нет. Эта система будет иметь какие-либо условия или требовать ресурсы для использования. Всё также можно будет использовать облики старых и плохих идентичностей, которые вам нравятся, на новых. Какие ресурсы могут быть использованы ещё не решено, могут быть осколки, нити или новый ресурс.
Директор сравнил систему обликов с трансмогификацией из последних частей игр Монстер Хантера. Но опять же ничего ещё не утверждено окончательно.
Могут быть идентичности, которые не могут стать обликами (например Хитлкифф Дикая Охота или Лорд Хон Лу).
В теории ещё можно будет вводить отдельные облики не привязанные к идентичностям (облики в пижамах например). Они могут быть наградами за события/Боевой пропуск или добавлены в Гачу. Облики возможно будут добавлены в гачу или платные наборы, то они получат особую заботу в проработке.
Планируется сделать наградой за новый контент, который ещё в планах. Чтобы был стимул играть.


3. Новый контент?

Как и говорилось на прошлой трансляции, Джихун хочет добавить новый режим в который можно будет играть после Зеркальных подземелий, например, когда у вас уже собраны все идентичности и E.G.О. Что-то типо рогалик, но более похожим на него, а не как Зеркальное подземелье. Желают добавить новый, весёлый контент.
Директору важно, чтобы Зеркальное подземелье было весёлым, но оно стала основным местом для фарма и добычи идентичностей/E.G.O.
Директор говорит не беспокоиться, Зеркальное подземелье останется в прежнем виде (не учитывая возможные изменения в новом Подземелье, как и прошлые обновления).
Джихун показал примерно такой план:
Проходите MD => Получаете Ид/E.G.O => что потом? => Идёте проходить новый контент!

Им хочется сделать такой контент, в котором будет тем веселее, чем больше идентичностей у вас есть.

В голове Директор это представляет (это всё примерно и просто мысли в слух пока что) что-то схожее, как начало в Зеркальном подземелье 1-го Сезона. Когда вы начинали с 1-2 идентичностями 1 Ранга(Тира). И затем, после победы в бою вы получали выбор из 5 идентичностей, где вам надо выбрать только 1. И от этого играть и набирать команду и как либо менять по мере прохождения.

Джихуну хочется, чтобы этот контент был интересным и с "остринкой". Из-за того, что Зеркальное подземелье стало местом для фарма, поэтому разработчики не могут как-то сделать его сложнее или интереснее, боятся излишне усложнить или увеличить время фарма из-за чего будут проблемы у игроков.


#LimbusCompany #LimbusCompany_News
🙏99296❤‍🔥4👍22
Перевод трансляции. Часть 2.

Возможный режим боя в новом игровом режиме.

Директору хочется полностью авто-бой, без ходов. Возможно идентичности сами будут выбирать умения, возможно будет давать им приоритет в использовании. Или приказать им использовать только 2-е Умение.
Игроку придётся вмешиваться в процесс только для использования E.G.O.
Всё веселье будет в командо-строении перед битвой. Например у вас команда из Цвай Синклера и Роди, потом вы получаете Лорда Хон Лу и затем, получаете удовольствие от того, что вам также после очередной победы досталась Мао Фауст.
В режиме будут присутствовать E.G.O Дары, но их будет меньше, чем в Зеркальном подземелье.
Если Зеркальное подземелье сейчас больше это Hack and slash ради больших цифр, то новый режим будет больше чем-то похож на игру Даркест Данжен. Где вы будете рады пройти финальный уровень, но не удивитесь проигрышу посреди прохождения.
У нового режима будет свой Боевой пропуск (скорее всего как в Зеркальном подземелье), где вы получаете опыт за каждый пройденый бой.

Если всё сократить и собрать в целое:
Вы выбираете начальную команду из имеющихся идентичностей — Если у вас нет всех идентичностей, то в этом режиме на протяжение прохождения может попасться любая доступная в игре — Почему лучше заранее получить идентичности через фарм или гачу? Чтобы ид., которые могут вам попасться во время прохождения имели Т4 и могли использовать 3-е умение (для примера), или имели более лучшие характеристики — уровни идентичностей на аккаунте не будут отражаться в этом режиме, чтобы от вас не требовалось улучшать их всех до 60+ уровня — E.G.O можно будет получить во время прохождения и экипировать их
Вы составляете команду и её стратегию использования умений.
Ходов в бою не будет. Бой будет автоматическим, например как авточесс.
Каждое прохождение будет случайная карта. Не как в Зеркальном подземелье, а на подобии Даркест Данжена, как упоминалось выше.


Даты или даже примерных сроков выхода нового режима нет.

- Директор поделился, что на данный момент он считает, что он выгорает, но просто устал.
- Сейчас ему также надо думать об интервалло 9.5-1 и 9.5-2. А также 10 Главе.
- У Джихуна есть мысли и направление для 10 Главы, и как сделать её интересной.
- Возможно возьмёт недельный отпуск.
- Во время 9 Главы, он многое доверил своим сотрудникам и менеджерам, и он остался доволен. Что если он резко пропадёт, то ничего не случится за короткий срок.
- Директор хочет постараться для Годовщины Лимбуса, а также для события на Первое апреля
- Хотел бы принять участие в TGS и AGF в этом году.
- В данный момент студия отказалась от планов параллельной разработки 2-й игры, так как не хватит сил и ресурсов для неё.
В теории PM могли бы сделать 2D экшн сайдскроллер на ресурсах Лимбуса, но это теперь из раздела "а что если".

Директор со всеми попрощался и трансляция закончилась.

#LimbusCompany #LimbusCompany_News
14941👍7💘42🤣11
Forwarded from • Hanee • (Hanee !![羽 / はね])
Крутая Арайя🖇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
244👍181412❤‍🔥55🔥4💘2
Forwarded from sublimated mother
❤‍🔥1573614🐳5👍444🔥3🥰3💘1
Familie (von lateinisch familia „Gesinde“,¹ „Gesamtheit der Dienerschaft“, einer Kollektivbildung von famulus „Diener“²³⁴⁵⁶) bezeichnet soziologisch eine durch Partnerschaft, Heirat, Lebenspartnerschaft, Adoption oder Abstammung begründete Lebensgemeinschaft, meist aus Eltern oder Erziehungsberechtigten sowie Kindern bestehend, gelegentlich durch weitere, mitunter auch im selben Haushalt lebende Verwandte oder Lebensgefährten erweitert. Die Familie beruht im Wesentlichen auf Verwandtschaftsbeziehungen.

#limbuscompany 🍎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
116💘18❤‍🔥11👍6🔥32🥰1🐳11