Forwarded from Free lunacy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤134❤🔥26👍7🔥5🍓3👏2💋2💘2 2🐳1 1
Forwarded from Kaidekku
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍓234❤50😨22🔥9❤🔥4💔4💘3 3 2🥰1🙏1
Project Moon примут участие в GDC2026 (конференции для разработчиков игр в Сан-Франциско) с лекцией "Для каждого свой ад: Создание комплексных персонажей в Limbus Company" 12 марта
[тык]
Травма и тревога — это одни из основных психологических переживаний, присущих человеческой природе.. У каждого человека есть "свой личный ад", с которым ему приходится сталкиваться, и в Limbus Company ключевой темой является история о том, как каждый из персонажей сталкивается со своей личной травмой в поисках своего "истинного Я". В ходе этой лекции ведущий сценарный дизайнер студии Project Moon — Ынкён Хан — расскажет как о комплексных и многослойных персонажах, которые нашли отклик у игроков Limbus Company, так и о тех, которых вспоминают меньше. Будет проведено сравнение между персонажами с более глубоким сюжетом и теми, кто, несмотря на все усилия сценаристов, в конечном счёте получил меньшее развитие своей истории. На лекции будут рассмотрены различные подходы к тому, как вдохнуть жизнь в вымышленных персонажей, и как их личные скелеты в шкафу могут помочь поддерживать общее повествование в игре.
Слушатели получат представление о том, как написание персонажей и дизайн повествования могут усилить эффект погружения для игроков. В ходе лекции участники также увидят, как человеческая травма и тревога, ад, с которым приходится сталкиваться каждому человеку, могут быть использованы в качестве психологической основы для создания более убедительных и интуитивных характеристик.
Лекция направлена на обмен опытом и проблемами с разработчиками и сценаристами любого уровня, которые хотят создавать сюжеты, основанные на персонажах. Приглашаются все, кто интересуется игровыми сценариями и созданием историй.
#LimbusCompany #Limbus_Company #LimbusCompany_News
[тык]
Травма и тревога — это одни из основных психологических переживаний, присущих человеческой природе.. У каждого человека есть "свой личный ад", с которым ему приходится сталкиваться, и в Limbus Company ключевой темой является история о том, как каждый из персонажей сталкивается со своей личной травмой в поисках своего "истинного Я". В ходе этой лекции ведущий сценарный дизайнер студии Project Moon — Ынкён Хан — расскажет как о комплексных и многослойных персонажах, которые нашли отклик у игроков Limbus Company, так и о тех, которых вспоминают меньше. Будет проведено сравнение между персонажами с более глубоким сюжетом и теми, кто, несмотря на все усилия сценаристов, в конечном счёте получил меньшее развитие своей истории. На лекции будут рассмотрены различные подходы к тому, как вдохнуть жизнь в вымышленных персонажей, и как их личные скелеты в шкафу могут помочь поддерживать общее повествование в игре.
Слушатели получат представление о том, как написание персонажей и дизайн повествования могут усилить эффект погружения для игроков. В ходе лекции участники также увидят, как человеческая травма и тревога, ад, с которым приходится сталкиваться каждому человеку, могут быть использованы в качестве психологической основы для создания более убедительных и интуитивных характеристик.
Лекция направлена на обмен опытом и проблемами с разработчиками и сценаристами любого уровня, которые хотят создавать сюжеты, основанные на персонажах. Приглашаются все, кто интересуется игровыми сценариями и созданием историй.
#LimbusCompany #Limbus_Company #LimbusCompany_News
❤208🐳27💘20 12👍5🔥5🙏3❤🔥2⚡1
Forwarded from ᗰETTᕼEᗯ ᗯIᒪᒪIᗩᗰS 8-) (𝕸𝖊𝖙𝖙𝖍𝖊𝖜 𝖂𝖎𝖑𝖑𝖎𝖆𝖒𝖘🔑🌙)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥163❤32 18 6❤🔥4👍4🐳2🎉1💋1💘1
Forwarded from • Hanee •
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤155❤🔥21 16🍓4💘3🦄2 2☃1👍1 1